0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как играть на гк в world of tanks

Содержание

Глобальная карта в World of Tanks

Практически каждый игрок слышал о таком режиме, как «глобальная карта». Этот режим проводится исключительно в клановых противостояниях и только опытными кланами. Глобальная карта – это своеобразный плацдарм, где происходят бои за ценные ресурсы.

Что такое глобальная карта

Глобальная карта – это изображение отдельных зон:

  • Средиземноморье;
  • Северная Европа;
  • Зауралье;
  • Азия;
  • Африка;
  • Сибирь;
  • Дальний восток.

Все точки на карте могут принадлежать определённым кланам или быть бесхозными.

Главная задача кланов захват провинций, чтобы забирать из них ресурсы.

Помимо спортивного интереса, игроки смогут получать определённое количество золота. Премиум-валюта притягивает большое количество желающих поучаствовать в мировом противостоянии.

Статья в тему:  Как проверить позиции сайта world of tanks

В настоящее время, принимать участие в сражениях на глобальной карте могут только игроки, которые закреплены за соответствующим кланом, однако, разработчики анонсировали нововведение, которое позволит играть на глобальной карте даже внеклановым танкистам в роли наёмников.

Что нужно для игры глобальной карте

Чтобы играть и завоёвывать ресурсы на глобальной карте, создания клана будет мало. Игроки дебютанты несомненно могут попробовать свои силы в главном клановом противостоянии, но они будут всегда проигрывать, причём всухую.

Самые лучшие провинции на карте принадлежат опытным кланам.

Чтобы повысить шансы на победу, необходимо проводить тысячи часов времени в тренировках и разработках уникальных тактик.

Члены клана не должны регулярно рокироваться.

Чтобы улучшать показатели игры на выбранной карте, команда не должна изменяться. Все игроки должны занимать соответствующие места и выполнять установленные задачи.

Основным отличием сражений на глобальной карте от случайных боёв является непредсказуемость соперника.

Перед боем, игроки не знают технику противника, и узнают об этом только при обнаружении танков в процессе боя. Часто возникают ситуации, когда у одной команды всего 2-3 человека обороняется или атакует.

Заключение

Только с опытом, участники клана могут увидеть положительные результаты и иметь шансы на достойное сопротивление опытным кланам.

Глобальную карту можно использовать только в качестве своеобразного «спарринга», чтобы понять, как на самом деле происходят особые бои.

На самом деле, игра на глобальной карте очень интересная, и даже не имея должного опыта, игроки смогут изучать тактики соперника на определённых картах, что в дальнейшем послужит хорошим рычагом для изменения действующих тактик.

При этом можно зарабатывать улучшенные коэффициенты для заработка серебра, боевого опыта и опыта экипажа.

Несомненно, золото служит лучшим стимулятором в боях, поэтому каждый клановый бой для игроков очень важен.

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Статья в тему:  Какие акции будут в world of tanks на 9 мая

Мир танков

Глобальная карта — особенный режим World of Tanks . Отдельный мир, живущий по своим законам и правилам, обособленно от игроков в «рандом» или ранговые бои. Чем-то он напоминает битвы гильдий за обладания крепостями и замками в Lineage 2 , но при этом все события проходят на большой глобальной карте, которая отсылает нас уже к стратегиям на манер Hearts of Iron или Europa Universalis .

26 июля в World of Tanks стартует событие «Грозовой фронт», и мы хотим выделить пять причин, по которым вам стоит обратить внимание на режим «Глобальная карта».

Причина 1. Игра внутри игры

«Глобальная карта» — самобытный аналог войн гильдий за владение замками в классических MMORPG. Правила очень похожие, ведь основной стимул захватывать территории — это возможность получать бонусы и дополнительные ресурсы.

Все события происходят на специальном поле, которое представляет собой карту мира, поделённую на регионы. Борьба между кланами ведётся не только за контроль большего количества провинций, но и за владение самыми богатыми регионами.

Для того чтобы участвовать в событиях «Глобальной карты», необходимо вступить в один из кланов — в одиночку сражаться на «глобалке» нельзя.

Впрочем, одному тут и нечего делать, ведь режим «заточен» на кооперацию сразу сотни соклановцев. Здесь представлены как стратегическая, так и тактическая составляющие: планирование происходит на карте мира, а сами бои — на привычных картах в формате 15 × 15. Но есть важное отличие: командир до начала боя формирует состав отряда по технике и бойцам клана. Никакого рандома и самодеятельности — всё максимально организованно.

Причина 2. Крутые танки и уйма наград

События, происходящие на глобальной карте, делятся на сезоны и события — это напоминает ранговые бои, только зачёт здесь командный.

Сезоны продолжаются в течение нескольких месяцев. На протяжении сезона идёт ожесточённая война за провинции и их удержание. Клан может вступить в союз кланов либо создать свой союз. В рамках союза кланов можно передавать провинции и защищать их вместо союзника, отправлять конвои с золотом или промышленными ресурсами. Мировая геополитика во все поля!

Статья в тему:  Какую ветку качать в world of tanks 2018

По итогам сезона составляются два рейтинга кланов: обычный и политический. За позиции в рейтинге кланам начисляются внутриигровые ресурсы, а бойцам — нашивки, наградные стили, эмблемы и декали для кастомизации техники.

События в режиме «Глобальная карта» проходят, как правило, два раза в год, зимой и летом, и длятся около двух недель.

За участие в них предусмотрены самые ценные бонусы. Всё построено на системе заработка очков славы, которые можно обменять на ценные призы — кредиты, стили, эмблемы, резервы, членов экипажа, дни премиума. Главный трофей — возможность получить танк 10-го уровня.

В июле 2012 года на «глобалке» стартовало первое событие, «Атлантида», в котором приняли непосредственное участие и разработчики игры.

По сюжету между США и Европой появился новый материк, богатые провинции которого предлагалось отбить в боях с загадочным кланом «Атланты». «Атлантами» оказались сотрудники Wargaming, и каждый игрок мог встретиться с ними на полях сражений.

Причина 3. Новые друзья!

Чем больше вовлекаешься в игру, тем сильнее эмоции получаешь взамен. Поклонники режима «Глобальная карта» отлично это знают, ведь клан — лучший источник социализации в World of Tanks . Порой это даже напоминает социальную сеть внутри игры.

Но не стоит забывать, что вступление в клан накладывает и новые обязательства: бои за провинции проводятся чётко по расписанию, и если игрок определён как боевая единица, то будь добр явиться!

Не обходится и без забавных случаев. Ветераны WoT легко вспомнят поздравление со свадьбой игрока клана The RED от Виктора Кислого, основателя и генерального директора Wargaming.

Причина 4. Ещё больше возможностей для общения с разработчиками

«Клановики» в World of Tanks — сообщество людей, очень тонко понимающих принципы игры. Ядро аудитории, в симбиозе с которым и развивается «Глобальная карта». Разработчики из Wargaming часто встречаются с представителями кланов перед разработкой обновлений: тестируют новые «фичи» и механики. Кланы внесли большой вклад в развитие многих составляющих «глобалки», таких как укрепрайоны, система рейтинга кланов, различные механики событий, система союзов кланов и многое другое. А кто-то впоследствии даже устроился на работу в компанию!

Статья в тему:  Как ввести бонус код в world of tanks blitz

Причина 5. У вас появится возможность стать частью команды разработчиков World of Tanks

Ветераны клановых сражений — повсюду в компании. В этом нет ничего удивительного, ведь кто может лучше развить игру, если не сами игроки? Перед вами несколько историй сотрудников, подтверждающих этот тезис.

Свою клановую жизнь начинал обычным рядовым бойцом в клане. Через некоторое время у меня появился свой клан, где я занимался всей организационной деятельностью и командовал в клановых боях. Через некоторое время был уже в руководстве группой кланов и координировал их действия на глобальной карте. Активно общался в клановых сообществах с другими клановыми лидерами.

Позже получилось наладить прямой контакт с разработчиками «Глобальной карты». Это была конференция в Skype, где мы, как представители кланов, общались с разработчиками (она до сих пор существует). Позже WG инициировала регулярные встречи таких активных игроков и разработчиков в офисе компании. После того как появилась вакансия в компании на должность, связанную с оперированием глобальной карты и кланами, я подал резюме, и среди всех кандидатов выбрали меня.

В игру пришел в мае 2010 года, когда она ещё находилась на стадии бета-теста. С самого начала активно участвовал в создании кланового движения и стал основателем одного из старейших игровых сообществ проекта, с которым провёл несколько лет, участвуя во всех значимых событиях.

В 2014 году заинтересовался новой вакансией комьюнити-менеджера по кланам и подал своё резюме. Успешно пройдя стадии отбора, в 2015 году присоединился к команде WG и с тех пор неизменно занимаюсь кланами и соревновательными активностями в СНГ.

Безусловно, мне очень очень помог опыт управления нашим сообществом, это позволило мне понимать настроения игроков, их потребности, как выстраивать общение и достигать совместных результатов.

Статья в тему:  Почему не грузится игра танки онлайн

Начал играть в «Танки» ещё на ЗБТ и довольно быстро влился в уже идущую клановую жизнь. Это было, ещё когда кланов игре не было — мы только могли называть себя кланом, а межклановые бои проходили в тренировочных комнатах.

За эти годы успел сменить несколько кланов, но всегда был одним из принимающих основные стратегические решения. Спустя несколько лет уже координировал целый альянс кланов в восточных праймах, командовал в боях, а ещё был «боевым троллем» на форуме. В общем, был достаточно известным в клановом сообществе и уже тогда начал общаться с разработчиками.

В 2013 году я увидел вакансию комьюнити-менеджера, которая вызвала неподдельный интерес. После прохождения ряда собеседований я оказался в центре разработки в Минске. Пройти отбор мне помогло как знание продукта, так и умение работать с клановым сообществом.

В WG занялся опять же взаимодействием с клановым сообществом, через какое-то время стал одним из ответственных за работу с кланами и взаимодействие с клановой разработкой в СНГ. А сейчас занимаюсь развитием World of Tanks в Китае, в том числе по направлению «Глобальная карта».

Если вы ещё не состоите в клане, это легко исправить. В игре предусмотрена система подбора кланов с тонкой настройкой. Вы сможете выбрать не только интересующую роль в клане, но и удобное время для игры, а также язык общения. Возможно, это ваш шанс подтянуть английский!

Сейчас в World of Tanks стартует новое событие в режиме «Глобальная карта» — «Грозовой фронт». С 26 июля по 9 августа кланы снова сойдутся в беспощадной борьбе за контроль над территориями. Даже если вы уже «прошли „Танки“», то участие в событии «Грозовой фронт» подарит вам новый опыт в сражениях, а также даст возможность заработать полезные награды.

Высадка на карту. Турниры

Глоссарий

Провинция, в которую можно высадиться с помощью турнира. Отмечена на карте специальным символом .

Статья в тему:  Как прокачать шестое чувство в world of tanks

Подача заявки на высадку

Способ высадки на Глобальную карту. Кланы, подавшие заявки на высадку, принимают участие в турнире и борются за возможность высадиться на Глобальную карту.

Серия боёв за провинцию.

Кланы, участвующие в турнире за провинцию . Претендентами на высадочную провинцию являются кланы, которые напали с соседних провинций или подали заявку на высадку.

Основные правила

Чтобы найти подходящую для высадки провинцию, нажмите на иконку (Провинции Глобальной карты) и задайте необходимые параметры поиска.

Заявки на высадку

Условия, при которых ваш клан может подать заявку на высадку:

  • У вашего клана ещё нет провинций и дивизий на Глобальной карте.
  • Ваш клан насчитывает достаточное количество игроков, каждый из которых сыграл хотя бы один бой на технике необходимого уровня. Количество игроков и уровень техники зависят от характеристик Фронта.

Пример конфигурации фронта

Максимальный состав команды Максимальный уровень техники
7 игроковVI
10 игроковVIII
15 игроковX

Например, клан собирается подать две заявки на высадку: одну в провинцию Фронта с максимальным уровнем техники X и количеством игроков 15, а вторую в провинцию Фронта с максимальным уровнем техники VIII и количеством игроков 10. Для этого в составе клана должно быть как минимум 15 игроков, которые сыграли хотя бы один бой на технике X уровня, и 10 игроков, сыгравших хотя бы один бой на технике VIII уровня.

Для заявок на высадку действуют следующие правила:

  • Подача заявок на высадку начинается сразу после окончания текущих боёв за провинцию.
  • Подать или отменить заявку можно не позднее чем за один час до Прайм-тайма в провинции.
  • Заявки принимаются и отменяются в реальном времени, а значит, не нужно ждать расчёта хода.
  • Количество заявок на участие в высадочном турнире ограничено. Если все места заняты, клан не сможет подать заявку на высадку.
  • У клана не может быть несколько заявок на высадку в одну провинцию.
  • У каждого клана одновременно может быть несколько активных заявок на высадку в разные провинции. Количество активных заявок ограничено численностью клана и уровнем техники, на которой игроки клана участвовали в боях.
Статья в тему:  Кто из звезд играет в world of tanks

Подавать и отменять заявки на высадку могут следующие офицеры клана:

  • Командующий;
  • Заместитель командующего;
  • Офицер штаба;
  • Командир подразделения.

Турнир и бой с владельцем провинции

Участники турнирных боёв

Владелец провинции
Клан, подавший заявку на высадку
Клан, напавший с соседней провинции

На некоторых Фронтах на высадочные провинции нельзя напасть с соседних территорий.

Правила проведения турнира:

  • Все сражения в рамках турнира проходят в игре World of Tanks.
  • Каждый клан, подавший заявку на высадку, бесплатно получает дивизию.
  • Дивизии кланов, подавших заявку на высадку, помещаются в провинцию за час до Прайм-тайма.
  • За час до Прайм-тайма в провинции формируется турнирная сетка и подбираются пары соперников.
  • В случае нечётного количества участников турнира один из кланов оказывается без соперника и автоматически переходит в следующий тур.
  • Турнир проводится по олимпийской системе: любой участник выбывает из турнира при первом же поражении.
  • Уровень техники и количество игроков в команде определяются характеристиками Фронта .
  • К бою допускаются только команды с необходимым количеством игроков. Команде с недостаточным количеством игроков засчитывается техническое поражение.
    ФронтМинимальный состав команды
    VI5 игроков
    VIII8 игроков
    X12 игроков
  • При определённых настройках на высадочную провинцию можно напасть с соседних провинций. В этом случае атакующему клану придётся принять участие в турнире наравне с другими претендентами. Даже если у дивизии атакующего клана есть модули, он не сможет использовать боевые резервы в боях за высадочную провинцию.

Подбор противников для турнирных боёв:

  • Первый раунд. Соперники подбираются по Эло-рейтингу, начиная с клана с самым низким рейтингом.
  • Последующие раунды. Соперники подбираются по опыту, заработанному в предыдущем раунде турнира. Подбор начинается с клана, который заработал меньше всего опыта или не принимал участие в предыдущем раунде из-за того, что остался без противника.

Результаты боёв, если владелец провинции не участвует в турнире

Победа. Клан, победивший в текущем раунде, переходит в следующий раунд.

Статья в тему:  Как активировать бонус код в world of warships

Победитель турнира сразится с владельцем провинции.

Поражение. Кланы, потерпевшие поражение, выбывают из борьбы.

Ничья. Оба противника считаются проигравшими и прекращают участие в боях за провинцию.

Техника, уничтоженная в финальном бою с владельцем провинции, не может участвовать в боях на Глобальной карте в течение определённого периода времени. Подробнее смотрите «Блокировка уничтоженной техники».

17-й сезон на Глобальной карте World of Tanks

Мы рады сообщить вам о старте 17-го сезона на Глобальной карте, который пройдёт с 22 сентября по 1 декабря. На карте по-прежнему будет два типа особых провинций с доходностью 3 000 и 7 008 золота в сутки. Раз в две недели они будут менять своё местоположение.

По итогам события вас ждёт новый 2D-стиль «Элемент воды» (ссылка ) — третий из серии тематических 2D-стилей. Также будет обновлён состав наград в Мастерской.

ДАТЫ: 22 сентября 06:00 (МСК) — 1 декабря 05:59 (МСК)

  • Последний день боёв: 30 ноября 2021.
  • Выходные дни: Каждая пятница и суббота.

Изменения относительно предыдущих сезонов

  • Арендная техника для Глобальной карты и Укрепрайона.
  • В окне Специального боя добавлена сортировка и логика формирования состава. согласно званиям в клане.
  • Доработан журнал событий клана на Глобальной карте.
  • Доработан экран расписания клановых боёв на Глобальной карте.
  • Изменён состав наград в Мастерской.

Арендная техника

Несмотря на наличие у вас в Ангаре техники X уровня, её можно взять в аренду. Для участия в боях на Глобальной карте или в Укрепрайоне игрокам будут доступны несколько машин. Приобрести арендную технику смогут игроки, состоящие в клане, на аккаунте у которых больше 1000 боёв в Случайных боях. Следующие машины можно будет арендовать за кредиты по фиксированной стоимости: (см. скрин 1)

  • Выйти в Случайный бой или любой другой режим на арендной технике нельзя.
  • Вместе с машиной идет 100%-й экипаж только при первой покупке.
  • На арендную технику не распространяется правило заморозки на Глобальной карте.

Арендная техника в клановых боях будет запущена в тестовом режиме. Чтобы приобрести арендные танки, необходимо зайти во внутриигровом магазине в одну из категорий: «Техника» или «Лучшее». Там же можно будет продлить аренду в любой момент.

Статья в тему:  Как программируются сливы в world of tanks

Танки, полученные в аренду, будут отображаться в карусели в вашем Ангаре и будут отмечены индексом Объект 140 КЛ и Т110Е5 CL. Там же будет показываться и количество боёв, доступных на машине. Ещё для удобства добавлен фильтр клановых танков, который позволит быстро найти нужную технику. Когда аренда завершится, техника останется в карусели и будет автоматически списана вскоре после окончания сезона.

По окончании игрового события все арендные машины останутся на вашем аккаунте. Они будут автоматически списаны вместе со своими слотами в Ангаре через некоторое время. Как только это произойдёт:

  • Всё оборудование, в том числе усовершенствованное, которое было установлено на арендную технику, бесплатно демонтируется и выгружается на Склад.
  • Все предбоевые инструкции, снаряжение и снаряды будут выгружены на Склад.
  • Все эмблемы (за исключением национальных), декали, надписи и 2D-стили будут выгружены на Склад. Национальные эмблемы нанесены на всю технику по умолчанию, поэтому они будут списаны.
  • Экипаж, который шёл с арендной техникой, будет переобучен на её исследуемый аналог и высажен в Казарму. Дополнительные койки для этого экипажа добавляться не будут.
  • Весь опыт, заработанный на арендной технике, будет перенесён на машину I уровня соответствующей нации.
  • Все бои, которые не были сыграны на приобретённой за кредиты технике, будут компенсированы.

Улучшения интерфейса

Предбоевой экран

Мы доработали предбоевой экран и изменили механизм набора игроков в предстоящее сражение. До недавнего времени любой игрок клана мог перемещать соклановцев в основной состав и из него независимо от своей роли в клане и времени до начала боя. Недобросовестные игроки использовали это для саботажа и даже могли спровоцировать техническое поражение.

Теперь только члены клана с офицерскими званиями (командующий, заместитель командующего, офицер штаба или командир подразделения) смогут перемещать себя и других игроков в основной состав и из него. Таким образом, кланы смогут участвовать в боях в полном составе и использовать запланированную тактику. Игроки без офицерских званий смогут перемещать только самих себя в основной состав и обратно.

Статья в тему:  Как зарегистрироваться на тестовом сервере world of tanks

* Будьте внимательны в вопросе выдачи офицерских званий участникам вашего клана.

Также на предбоевом экране появилась возможность сортировки состава команды по различным критериям. Она производится у каждого игрока отдельно и не влияет на отображение состава команды у других игроков клана.

Журнал событий клана

В журнал событий на Глобальной карте добавлена идентификация основных действий в клане. Теперь все игроки клана (кроме новобранцев и резервистов) будут обладать информацией о том, кто из членов клана совершал конкретные действия на Глобальной карте.

Экран расписания клановых боёв

Расширена функциональность экрана расписания клановых боёв. Для удобства информирования участников клана добавлена маркировка внутриклановых подразделений (рот). Офицеры клана (командующий, заместитель командующего, офицер штаба или командир подразделения) смогут отмечать бои, на которые должна выйти определённая рота.

Мастерская

В 17-м сезоне в клиенте игры продолжит свою работу Мастерская, где из ресурсов, получаемых после боёв на Глобальной карте, можно будет собирать различные награды.

Количество ресурсов одинаково для всех участников команды и зависит от следующих факторов:

  • за победу в бою клан получает больше ресурсов, чем за поражение;
  • чем больше единиц техники противника уничтожено, тем больше ресурсов получает клан.

Что можно будет собрать в Мастерской: (см. скрин 7)

Одновременно может собираться только один предмет, остальные можно поставить в очередь. Как только сборка завершается, собранные предметы начисляются сразу на аккаунт игрока. Предметы в очереди можно перемещать или убирать из неё — тогда ресурсы в полном объёме возвращаются на Склад.

В Мастерской находится журнал истории боёв. В нём отображается количество ресурсов, которое игрок заработает во всех боях с момента старта 17-го сезона. Мастерская будет работать до окончания сезона 1 декабря 5:59 (МСК). Затем все неиспользованные для сборки ресурсы и собранные компоненты будут списаны.

Статья в тему:  Кто из звезд играет в world of tanks

Игровое поле

Боевые действия 17-го сезона развернутся в Европе. Доходность провинций, постоянно присутствующих на карте, составит от 0 до 2 016 золота в сутки. Кроме того, будут появляться провинции с доходностью 7 008 и 3 000 золота в сутки.

Всего на карте будет 860 провинций, из них примерно 20% — высадочные провинции и около 5% — аукционы.

* Прайм-таймы сезона: с 14:00 до 23:00 (МСК). На 50% провинций время начала боёв смещено на 15 минут относительно их прайм-тайма.

Появление высокодоходных провинций

26 сентября на карте появятся провинции с доходностью в 3 000 золота, которые каждые 14 дней, по воскресеньям, меняют своё местоположение.

28 сентября на карте появятся провинции с доходностью 7 008 золота. Они меняют своё местоположение каждые 14 дней по вторникам.

Все эти провинции невозможно разграбить.

** Провинции могут появляться на месте высадочных и аукционных. В этом случае на время работы доходной провинции высадка или аукцион пропадают — и вновь появляются после того, как провинция перестаёт быть доходной.

Высадочные турниры и аукционы

Максимальное количество заявок на высадочные турниры — 32.

Максимальное количество одновременных заявок у клана на высадочные турниры при наличии не менее 90 игроков с техникой Х уровня в клане — 6.

*** Кланы не могут высаживаться на Глобальную карту, если у них есть захваченные территории.
Кланы не могут атаковать высадочные провинции по земле.

Первый день и «Передел мира»

В первый день сезона все провинции на Глобальной карте будут высадочными. После окончания прайм-тайма провинции перейдут в основной режим согласно общим правилам сезона.

Количество заявок на высадочных турнирах в «Передел мира» — 16.

**** В случае ничьей в битве за высадочную провинцию претендентам будет засчитано поражение.

Влияние и дивизии

Базовая стоимость дивизии — 200 единиц влияния. Стоимость дивизий увеличивается в зависимости от количества дивизий у клана.

Таблица динамического увеличения стоимости дивизий: (см. скрин 9)

Содержание дивизий бесплатное. Модули дивизий включены (только стратегический эффект).

Статья в тему:  Как активировать бонус код в world of warships

Система союзов

Система союзов включена. Максимальное количество вассалов у клана — 5. На старте 17-го сезона все союзы, сформированные в 16-м сезоне, будут распущены.

Админресурс в системе союзов включён. Все кланы со старта сезона получают 6 единиц админресурса.

Если у клана получилось отрицательное количество админресурса, то к нему применяются экономические штрафы: –10% доходов за каждую отрицательную единицу админресурса. Например, если у клана –3 единицы админресурса, он получает штраф 30% ко всем доходам (золото и влияние). Размер штрафа не может превышать 100%.

Специальная казна, где копится налог для отправки его конвоем, ограничена до 20 000 gold. и 20 000 влияния.

Торговые конвои

В сезоне кланы могут отправлять любому клану ресурсы: промресурс, золото, боны или влияние.

Отправляя конвой, отправитель выбирает, сколько и какие ресурсы будут отправлены, в какое время начнутся бои за конвой, и кто будет его защищать, отправитель или получатель.

***** У клана одновременно может быть не более двух идущих торговых конвоев.

После отправки конвоя он появится в общем списке конвоев на Глобальной карте, и другие кланы могут попытаться его разграбить.

****** Атаковать торговый конвой могут только кланы, не относящиеся в данный момент к союзам отправителя или получателя.

Минимальное количество ресурсов для отправки торговым конвоем: (см. скрин 10)

Общие настройки

  • Система штрафов включена
  • Туман войны и заморозка техники включены
  • Клановые операции включены
  • Мятежи включены
  • Грабежи включены

При грабеже провинций клан получает доход провинции за 2 дня. После грабежа провинция не приносит дохода 3 дня.

Если клан получает доход с большого количества провинций, то в казну поступает золото с 10 провинций с наименьшим доходом.

Награды

В 17-м сезоне кланы могут получить два набора наград.

Первый набор — награды за позицию клана в рейтинге сезона. Очки победы начисляются за всё заработанное на Глобальной карте золото (за исключением полученного через торговые конвои). В зависимости от позиции клана его участники получат стили, эмблемы участника, декали, шрифт и медаль.

Статья в тему:  Как ввести бонус код в world of tanks blitz

Второй набор наград кланы получат за позицию в политическом рейтинге на момент окончания сезона. Чем выше позиция клана в этом рейтинге, тем больше бон он сможет получить в свою казну.

Стили

  • 2D-стиль «Элемент воды» — ссылка (скрины)
  • 2D-стиль «Элемент огня» — ссылка (скрины)
  • Декали: «17-й сезон», «Эльза» и «Гв. ст.пр-к Хвостов и отвага»
  • Эмблема участника и шрифт

* Стили начисляются по одному на аккаунт, их можно без ограничений переключать между боевыми машинами. Эмблемы участника, декали и шрифт начисляются по 6 штук на аккаунт.

Медали

** Клановую награду получат игроки, состоящие в клане-призёре на момент окончания сезона 1 декабря 05:59 (МСК) и сыгравшие 5 и более боёв на Глобальной карте в 17-м сезоне.

Политический рейтинг

Кланы получат боны в казну в зависимости от позиции в политическом рейтинге на момент завершения 17-го сезона.

Что дальше?

После окончания 17-го сезона Глобальная карта будет заморожена, накопленное за время сезона влияние и специальная казна клановых союзов — обнулены.

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Вся правда про про гк в wot

Дубликаты не найдены

вы, батенька, лет на 5 с шуточками про картопляные танчики опоздали

А расшифровка будет?

В танках топовые кланы объединились, дабы подмять под себя всю Глобальную Карту (режим боев для кланов, в котором можно зарабатывать голду) и выдвинули требования к разрабам поменять условия так, чтобы более слабые кланы не мешали им фармить нападениями. Фэндом расколот — с одной стороны топ-кланы, для которых игра это средство заработка, с другой остальные игроки которые немножко охуели от такой наглости, а с третьей стороны разработчики, которые сидят посерединке как ребенок-аутист и собирают какие-то кубики, ибо толковые спецы давно бросили проект и пропивают заработанное на Кипре, оставив игру на слабоумного Макарова который для ради выполнения планов сделал из фритуплей игры выкачивалку денег на завтраки. Причем чем больше народу такие метаморфозы отталкивают, тем анальнее становятся домогательства игры к донату, так что прибыль пока держится на уровне.

Статья в тему:  Почему не грузится игра танки онлайн

В общем сейчас игроки хотят устроить массовый поход на ГК дабы вразумить статистов (всосут у топов естессно)

Дичь какая-то. Игроки (пусть даже и топ) ставят условия разработчикам?

Я может чего не понимаю, но основная аудитория у большинства подобных игр, это не батьки-нагибаторы, а средненькие игроки, которых большинство. Так как игра коммерческий проект, в крупных скандалах в первую очередь должно учитываться мнение большинства, иначе можно нафиг без аудитории остаться.

Тут что-то на эльфийском.

недавно смотрел бой корм2 против рачья, никаких лесенок, как в рэндоме приехали и убили всех нахуй.

Талисман танкиста WoT

Прошло 7 лет, а он всё также переживает, как в первый раз)

Танк на карте

Все приветствую! Для конкурса от одной известной видеоигры нарисовал немецкий танк Panzerkampfwagen VIII «Maus» с помощью велосипеда и gps трекера на карте!

Общее расстояние: 69 км
Время заезда: 2ч 21 минута
Средняя скорость: 29,4 км/ч
Расстояние от кормы до конца ствола около 16км (длина реального Мауса 10,2м)
Следовательно мой нарисованный Мышонок больше реального прототипа в 1568 раз 🙂

Crusader III с мини-диорамой (1/35 Italeri). Заметки по сборке

Приветствую, уважаемые подписчики, коллеги-моделисты и просто читатели! Я продолжаю разбирать (точнее, собирать) тему танков союзников во Второй Мировой войне, и очередь наконец дошла до танков Великобритании. И первым был собран крейсерский танк Mk.VI A15 Crusader III, один из самых известных танков, воевавших в Северной Африке. Поскольку в наборе имелись фигуры танкистов и офицера, было принято решение сделать мини-диораму. Приятного просмотра!

О наборе: набор 2018 года от итальянской фирмы Italeri, является мерчем небезызвестной игры World of Tanks (к которой лично я испытываю, преимущественно, негативные чувства). Точнее, 2018 года в наборе коробка со стильным бокс-артом, бесполезный цветной вкладыш о свойствах Крусейдера и почему-то Pz.Kpfw.III в упомянутой игре, нелепые декали и листочек с игровыми бонусами. Пластик же в коробке несколько старше — он относится аж к 1976 году, то есть модель можно смело назвать винтажной. От перепаковки в стиле WoT, я считаю, набор многое потерял. Но обо всём по порядку. Четыре литника отлиты из полистирола оливкового цвета, и качество их — твёрдый середнячок. Есть немного облоя и следов половин пресс-форм, есть несколько неудачно расположенных толкателей, но со всем этим можно жить и работать. Детализация модели весьма неплоха, особенно если учесть 76-й год разработки! Тут у нас и болты с заклёпками, и ажурный крепёж шанцевого инструмента, и большое количество отдельных мелких деталей (всего деталей в наборе, на вскидку, около 400). Собирается модель тоже весьма неплохо, кое-где требуется ювелирная подгонка, но не более. Гусеница и запасные траки выполнены из типичного старого винила, что является одним из главных минусов набора. Прозрачных деталей нет, не стекло прожектора выполнено из толстой плёнки, с которой вполне удобно работать. Собрать танк можно в разных вариантах: с противопылевыми экранами или без них, с открытыми или закрытыми люками, также в наборе есть не особо качественные фигуры трёх британских вояк, притом офицер курит трубку и опирается о трость. А в пять вечера пойдёт пить чай. Теперь о грустном: об «адаптации» неплохого набора под варгейминг. Во-первых, производитель предлагает не использовать целый ряд интересных деталей, оживляющих модель: пылевые экраны, скатку, рюкзаки, каски и . фигуры! Ну в игре же нет человечков, вот и не надо их трогать! Во-вторых, танк полностью потерял связь с исторической действительностью. Предложенные в цвете и с разных ракурсов схемы окрашивания никогда не использовались, чего только стоит зимний камуфляж на танке, воевавшем в пустыне! То же касается и декалей. Нормальных декалей в наборе попросту нет, есть лишь игровые. Да, там есть интересные логотипчики и надписи, но вот к Крусейдеру они не имеют никакого отношения. Хотите сделать его со звёздами и надписью «RUDY» или «За Москву!»? Или, может, с мальтийскими крестами и названием «Jager»? Тоже нет? Ну тогда остаётся только американский вариант с названием «Superman». О качестве декалей сказать не могу, ибо я их не использовал: отложил в запас, некоторые картиночки использую в будущем. Игровые бонусы оказались бесполезны вдвойне: мало того, что они мне не нужны, так их ещё нужно было использовать до 2019 года! Сплошной лохотрон. Спасибо, правда, за приятный бонус в виде Италовского клея с кисточкой — мне он понравился, несмотря на необычный и не особо приятный запах. В целом вывод такой: интересная и довольно качественная винтажная модель, которую пытались изуродовать, вдохнув новую жизнь. Нормальному моделисту разумнее брать набор без игровой мишуры. А что до кибертанкистов. Возможно, они найдут применение всем этим «бонусам».

Статья в тему:  Как программируются сливы в world of tanks

О создании: собирал модель на родной клей, также применял сверхтекучий и цианоакрилат-гель для винила и прочих деталей не из полистирола. Обработка деталей маникюрным фрезером и пилками. Порадовало, что в танке показаны пружины подвески Кристи, хоть их и не будет видно.

Я решил делать танк со всеми деталями, о которых умалчивает инструкция. Благо, скачать старую версию, где всё показано, не проблема. Танки в пустыне имели экраны, так как пыль была для них, пожалуй, так же опасна, как немецкие снаряды. Но поскольку хотелось показать и гусеницу, на правую сторону одеты лишь три из пяти противопылевых экрана. На ходовую нанесён прешейдинг из чёрной грунтовки. Затем окрашено цветом Middle Stone и сделаны элементы камуфляжа. Гусеница окрашена в тёмную сталь.

Собрана ходовая, одеты экраны. Продолжена сборка элементов корпуса. Очень понравилось, как проработана задняя часть танка.

Сборка танка и фигур завершена. В качестве антенны использован кошачий ус. Подготовлена база диорамы из МДФ.

Займёмся окраской. Сначала прешейдинг из того же чёрного грунта.

Пока грунт сохнет, замесим тесто из ПВА, заварного кофе и различных камешков. Подкрасим его песчаными акрилами.

. и выложим на базу. Данную диораму я решил сделать в несколько ином стиле, потому накладываем «грунт» не до самых краёв подставки, чтобы выглядывал благородный цвет вишни. Для оживления картины воткнём парочку покупных травяных кочек.

Статья в тему:  Как зарегистрироваться на тестовом сервере world of tanks

Пока пустыня сохнет, окрасим мелочёвку. На фото промежуточный этап окраски фигур и инструмента.

На утро обнаруживаем сюрприз: почва в пустыне при высыхании очень вкусно потрескалась! Это могло бы испортить работу, если бы не планировалась почва Северной Африки.

Вернёмся к танку. Базовый цвет — Middle Stone от Mr.Color. Добавлением в него белой краски сделаем высветления.

Чёрно-коричневым акрилом надуваю пустынный камуфляж.

После слоя эмалевого глянцевого лака наносятся декали с химией Tamiya Mark Fit. Использованы декали от другого британского танка, который я буду делать следующим. Благо, там производитель дал декали на три варианта маркировки, потому можно смело один изъять. Мой Крусейдер получился без исторического прототипа, но явно ближе к реальности, чем можно собрать из коробки. Поверх декалей надут ещё один слой глянца.

Настал черёд смывки. Использована Чёрная, Европейская грязь и Пустынная Vallejo Wash.

Губкой смесью чёрно-коричневого и красно-коричневого акрилов сделан чиппинг.

Мелочь приклеена на свои места, танк запылён песочным акрилом из аэрографа, надут слой ультраматового лака. Тонкими кистями подрисованы металлические элементы, сделана кое-где сухая кисть. Чёрным пигментом натёрт ствол орудия и нагар от выхлопа.

Всё водружено на диораму. Вот что получилось:

Как играть на гк в world of tanks

В данной теме попробую раскрыть вопрос: — » Что такое ГК?, Как играть на ГК, Какая техника нужна для ГК? «.
информация взята с оф.сайта World of Tanks.

Статья в тему:  Как проверить позиции сайта world of tanks

ГК — Глобальная карта или «Мировая война».

«Мировая война» — это стратегическая борьба между кланами за территории на Глобальной карте. Все захваченные провинции
приносят своим владельцам регулярный доход в виде игрового золота. Сражения за провинции происходят в игровом клиенте World of Tanks.

Глобальная карта – это основное игровое поле «Мировой войны».
Чтобы открыть глобальную карту, зайдите в раздел «Мировая война»->«Глобальная карта».

2) Глобальная карта:

Разделена на крупные регионы, каждый регион – на провинции (см. Провинции). На карте расположены следующие кнопки:

  • кнопка выбора регионов – для перехода к карте другого региона;
  • кнопка настроек видимости объектов – для регулировки отображения некоторых объектов на карте.

3) Полоса оперативного Резерва:

Показывает количество фишек, т.е. боевых единиц, в Резерве вашего клана.4) Информационная панель вашего клана:
Содержит следующую информацию:

  • общее количество ваших фишек;
  • количество ваших фишек в Резерве, на карте и в очереди на высадку;
  • количество запланированных боёв;
  • количество провинций, принадлежащих вашему клану;
  • количество золота в казне клана.

5) Журнал событий:
Сообщает о событиях, происходящих на Глобальной карте. Чтобы увидеть
больше событий, нажмите
в правой части панели. Используйте закладки, чтобы отдельно
просматривать события вашего клана, выбранной провинций или историю
действий с агентами.

6) Кнопки основных команд
Кнопки действий, доступных только уполномоченным офицерам клана (см. Должности и полномочия):

  • десантирование;
  • перемещение фишек и Ставки;
  • разграбление;
  • действия со специальными агентами.
Статья в тему:  Какие акции будут в world of tanks на 9 мая

7) Информационная панель выбранной провинции:
Содержит следующую информацию:

  • название и тип провинции;
  • игровая карта (название карты в World of Tanks, на которой будут происходить бои за эту провинцию) и игровой сервер;
  • время владения;
  • владелец;
  • суточный доход с провинции;
  • Прайм-тайм;
  • информация о боях, назначенных за провинцию.

Чтобы вступить в «Мировую войну» за передел мира, вашему клану необходимо набрать достаточное количество войск и десантироваться в одну
из стартовых провинций на Глобальной карте. Организовать высадку может только Командир клана или его заместитель.
Десантирование
Для высадки на Глобальной карте клану необходимо иметь в составе как минимум 15 игроков, каждый из которых сыграл хотя бы один бой на любой
боевой технике 5 уровня и выше . Каждый такой игрок даёт клану одну фишку. 15 фишек – это обязательная численность войск для высадки.

Чтобы осуществить попытку десантирования:

Зайдите в раздел «Мировая война» > «Глобальная карта». Все бойцы клана, соответствующие требованию, отобразятся в виде фишек в полосе оперативного Резерва под картой.

  • Выберите на карте одну из стартовых провинций.
  • Нажмите на значок со стрелкой возле провинции на карте или нажмите в панели команд под картой. На экране появится окно десантирования со списком кланов, претендующих на эту провинцию, и турнирной сеткой.
  • Нажмите Подать заявку.
  • Нажмите кнопку подтверждения изменений. Сразу после подачи заявки на выбранной вами провинции появится значок с цифрой 15 жёлтого цвета. Это значит, что 15 фишек будут перемещены из вашего Резерва на провинцию для битвы за её территорию.

    Статья в тему:  Какую ветку качать в world of tanks 2018

    Жёлтый цвет цифры означает, — что вы можете изменить своё решение до конца текущего хода и вернуть фишки обратно в Резерв.

    В начале первого хода Прайм-тайма провинции для кланов, подавших заявку на высадку, формируется турнирная сетка.
    Максимальное число участников турнира – 64. Если количество заявок превышает это число, участники выбираются случайным образом.
    Претенденты, не попавшие в турнир текущего дня, переносятся в очередь на следующую высадку в эту провинцию.
    Информация о предстоящем турнире отображается на информационной панели провинции.

    Ориентировочно через полчаса после Прайм-тайма провинции начинается
    Стартовый турнир.
    Турнир проводится по олимпийской системе: любой участник выбывает из турнира при первом же проигрыше. Если один из
    кланов оказывается без соперника, он автоматически переходит в следующий тур. Интервалы между турами составляют 30 минут.
    Игроки клана участвуют в сражениях через клиент игры World of Tanks. В каждом из боёв Стартового турнира смогут принять участие не более 15 игроков вашего клана.

    Существует два вида боев на ГК

    Результаты боя с владельцем провинции:

    • Победа: — Победитель становится владельцем провинции в начале следующего хода.
    • Поражение: — Фишки удаляются в Резерв и будут недоступны для перемещения в течение 24 часов.
    • Ничья: -Техническая победа владельца провинции.

    До наступления Прайм-тайма провинции, за которую назначен бой, каждый игрок, который намерен участвовать в предстоящем сражении, должен
    запустить на своём компьютере игру World of Tanks и войти в неё.

    Статья в тему:  Как зарегистрироваться на тестовом сервере world of tanks

    Специальные бои
    После наступления Прайм-тайма в окне игры в области чата появится кнопка Специальные бои.
    Каждый игрок, желающий участвовать в бою, должен заявить о своей готовности к бою:

  • В игре World of Tanks зайдите в Ангар и выберите танк, на котором вы готовы участвовать в сражении.
  • В нижней части окна в области чата нажмите кнопку Специальные бои. В открывшемся канале чата вы увидите список всех предстоящих боёв с краткой информацией о них.
  • Выберите тот бой, в котором хотите участвовать, щёлкнув по нему левой кнопкой мыши.
  • На экране появится окно «Мировая война».

  • Найдите своё имя в нижнем списке игроков и выберите его щелчком мыши.
  • Нажмите кнопку Готов!. Ваше имя в списке будет помечено зелёным цветом.
  • Нажмите . Ваше имя переместится в список участников боя.
    В бою примут участие все игроки, чьи имена на момент начала сражения
    окажутся в списке участников боя. Время, оставшееся до начала боя,
    отображается в верхней части окна «Мировая война».

    Туман войны
    Во всех сражениях «Мировой войны» действует «Туман войны». Это значит, что на момент начала боя у вашей команды не будет информации ни о
    составе, ни о численности войск противника, до тех пор, пока вражеская
    техника не будет обнаружена на поле боя игроками вашего клана. Даже
    после боя, вы сможете увидеть данные только о тех боевых единицах
    противника, которые бойцы вашего клана смогли обнаружить в ходе боя.

    Боевая техника, которая была уничтожена в ходе сражений, блокируется для участия в Мировой войне на определённый срок.
    Срок блокировки зависит от уровня техники, типа провинции и исхода боя.

    Блокировка техники не применяется в боях между претендентами в турнире за высадку.
    Сроки блокировки боевой техники (в часах) и бывает от 00:30 до 168 часов.

  • Ссылка на основную публикацию
    Статьи c упоминанием слов:
    Adblock
    detector