Как лучше настроить прицел в world of tanks
Управление и стрельба
В этом разделе
- Управление корпусом
- Управление орудием
- Устройство прицела
- Режимы прицеливания
- Выбор цели и стрельба
Не стойте на месте, чтобы не стать лёгкой добычей для противника! Для управления техникой вам нужны клавиатура и мышь.
Управление корпусом
Используйте клавиши W , A , S , D для управления машиной в ручном режиме.
Вы также можете управлять техникой в режиме круиз-контроля :
— автоматическое движение вперёд;
— автоматический задний ход.
Однократное нажатие на клавишу круиз-контроля активирует движение на наименьшей скорости, двукратное — на средней, а троекратное — на максимальной скорости.
— блокировка гусениц машины для экстренного торможения. Эта функция особенно полезна, когда необходимо резко остановиться для выстрела.
Управление орудием
Управляйте орудием при помощи мыши. Двигайте мышью влево или вправо, чтобы развернуть орудие в горизонтальном направлении. Движение мышью вперёд или назад направит орудие вверх или вниз. Чтобы выстрелить, щёлкните левой кнопкой мыши.
У большинства машин орудие устанавливается на башню, которая может вращаться вокруг своей оси. Это позволяет поворачивать орудие в любую сторону, в то время как корпус танка остаётся неподвижным.
Многие САУ и ПТ-САУ башни не имеют. На такой технике орудие может перемещаться по горизонтали только до некоторого предела, после чего для дальнейшего перемещения понадобится доворачивать корпус. В аркадном режиме прицеливания машина автоматически доворачивается вслед за прицелом.
Устройство прицела
Каждый меткий выстрел приближает вас к победе, поэтому для танкиста очень важно освоить искусство прицеливания и стрельбы.
Прицел — это главный элемент на экране, необходимый для ведения огня. Изучите строение и функции прицела, чтобы понимать, как правильно целиться.
Интерактивное изображение. Чтобы получить подробную информацию, наводи́те курсор на точки .
Расстояние до цели
Отображает расстояние до выбранной цели в метрах.
Индикатор перезарядки
Отображает статус перезарядки орудия. Во время перезарядки становится красным.
Количество снарядов
Количество снарядов выбранного типа в боекомплекте.
Маркер кассеты
Отображается только для орудий с магазинной системой заряжания. Показывает, сколько снарядов осталось до полной разрядки кассеты.
Индикатор прочности
Помогает следить за состоянием прочности вашей машины, не отвлекаясь от прицеливания.
Таймер перезарядки
Скорость перезарядки вашего орудия в секундах. Между выстрелами ведётся обратный отсчёт до полной перезарядки.
Прицел
Всегда находится в центре экрана и совпадает с направлением камеры. Круг прицела обозначает только направление прицеливания, а не положение орудия.
В центре прицела находится прицельный маркер.
Круг разброса орудия
Чем этот круг меньше, тем лучше сведено орудие и тем точнее будет выстрел. Если вы не дождались полного сведения, то вряд ли попадёте в цель. Учитывайте, что разброс увеличивается при повороте орудия, движении машины и между выстрелами.
Круг сведения
Показывает, куда в данный момент наведено орудие. Круг сведения следует за прицелом с некоторым отставанием, потому что орудие не перемещается мгновенно.
В центре круга сведения находится маркер положения орудия. Для выстрела в нужном направлении маркер должен полностью совпасть с центром прицела.
Режимы прицеливания
Аркадный прицел
По умолчанию вы находитесь в аркадном режиме прицеливания. Камера расположена позади машины, и вы можете видеть свой танк, свободно следить за игроками вокруг и обозревать местность.
Этот стандартный режим прицеливания подходит для сражений на ближних и средних дистанциях.
Удерживая правую кнопку мыши, вы можете осмотреться, не меняя положение орудия.
Снайперский прицел
Снайперский прицел доступен для всех типов техники, кроме САУ, и позволяет играть от первого лица. Он незаменим для стрельбы по удалённым целям или по модулям.
или
— переключение в снайперский режим.
В снайперском режиме справа от прицела появляется индикатор зума , который показывает, насколько увеличено изображение. По умолчанию максимальная кратность зума в игре — ×8. В настройках игры вы можете установить максимальную кратность зума ×25.
Не стоит играть в снайперском режиме постоянно: он нужен, чтобы сосредоточиться на одной цели, и не позволяет следить за окружающей обстановкой.
Автоматический прицел
В автоматическом режиме можно зафиксировать прицел на центральной области машины противника, и орудие само будет наводиться в эту точку. Такой режим может быть полезен при стрельбе в движении.
— включить/выключить автоприцеливание.
Автоматический прицел деактивируется, если цель пропадает из зоны видимости.
Артиллерийский прицел
Артиллерийский прицел позволяет игроку на САУ видеть карту боя в режиме «вид сверху» и вести огонь на большие расстояния.
или
— переключение в артиллерийский режим.
Линия, идущая к центру круга сведения, — это примерная траектория выстрела . Линия траектории учитывает ландшафт и может быть окрашена в один из трёх цветов:
- зелёный — снаряд беспрепятственно долетит до области прицеливания;
- красный — на пути снаряда преграда, например, скала или строение;
- серый — цель за пределами досягаемости орудия.
Существует альтернативный артиллерийский прицел — вид от траектории . Этот режим похож на снайперский прицел и позволяет лучше оценить траекторию снаряда для более точного прицеливания.
— переключение к виду от траектории.
Выбор цели и стрельба
В игре противники по умолчанию обозначены красным цветом, а союзники — зелёным. Когда в прицел попадает машина другого игрока, она подсвечивается контуром соответствующего цвета.
Прицел в World of Tanks: какой самый лучший и как правильно настроить
Несомненно, прицел в World of Tanks – одна из важнейших вещей в игре. Для того чтобы повысить свою эффективность в боях, необходимо тщательно подойти к его подбору. Как показывает практика, большинство геймеров играет со стандартным прицелом, не понимая, что его изменение повысит качество геймплея. В данной статье речь пойдет о тонкостях его настройки.
Правильная настройка прицела
Первое, на что стоит обратить внимание – прозрачность. Изначально в игре этот параметр установлен на 90 %. Его следует переставить на 100 %, чтобы добиться максимальной четкости прицела.
Теперь следует приступить к поэтапному рассмотрению всех настроек. И первый пункт – это вид прицела. Для эффективной игры в WoT необходимо выбрать диагональный тип, поскольку он выглядит довольно эстетично и имеет маркер, позволяющий стрелять вслепую. Метка, к слову, есть только у диагонального прицела, и поэтому профессиональные геймеры предпочитают именно его.
Далее выбирается центральный маркер. Здесь выбор осуществляется на основе личных предпочтений. А вот круг сведения стоит выбирать сплошной, или же «Круг 1», оснащенный заполняющимся индикатором перезарядки. Увы, остальные круги сведения в игре бесполезны, и приносят скорее вред, чем пользу.
Маркер орудия, так же как и центральный маркер, выбирается на свой вкус. Тем не менее важно учитывать, чтобы он имел индикатор бронепробиваемости. По этой причине отдать свое предпочтение стоит А-образному индикатору.
Чувствительность прицела
Чувствительность – один из важнейших параметров, о которых забывает большинство игроков. И это большая ошибка, ведь на стандартных настройках чувствительность прицела крайне высокая. Уменьшить ее следует в любом случае. Да, поначалу новые настройки будут вызывать дискомфорт, однако со временем выцеливать врагов станет гораздо проще. Отстреливать модули самых быстрых танков и пробивать мелкие лючки тяжей – бесценно.
Опять же, не стоит доводить все до фанатизма. Многие киберспортсмены играют на стандартных настройках, изменив их лишь незначительно. Если же новые настройки продолжают вызывать дискомфорт через неделю, или даже через месяц после их изменения, стоит вернуться к старому режиму.
Прицелы в модах
Многие игроки с целью повысить эффективность своей игры прибегают к установке сторонних модов. Это неплохое решение, однако зачастую оно понижает стабильность World of Tanks. Также стоит помнить, что многие моды для игры находятся под запретом, и их использование карается баном. По этой причине использование стандартных прицелов не только улучшит качество игры, но и обезопасит аккаунт.
В заключение стоит отметить, что прицелы или другие настройки в WoT – лишь мелочи, которые незначительно влияют на геймплей. Самым важным фактором всегда будут умения игрока, а также его опыт и способность продумывать победоносную стратегию. World of Tanks – многопользовательская игра, а в таких проектах всегда побеждала хитрость и интеллект, нежели настройки.
Как изменить прицел для World of Tanks
Итак, прежде всего нам нужны две программы:
Flash Decompiler и Adobe Flash Professional CS5
После того как вы скачали и установили эти две программы, можно начинать.
Для начала пройдите по такому пути: У меня вот так D:GamesWoTres_mods .9.0guiscaleform
В папке “scaleform” вы должны найти два файла: “crosshair_panel_arcade” и “crosshair_panel_sniper”. Как вы наверное догадались это “Аркадный” и “Снайперский прицел”
Для начала открываем “crosshair_panel_arcade” с помощью программы FlashDecompiller. В ней мы делаем следующее:
1.Ставим галочку на открытом файле.
2.Выбираем отдел “Convert”.
3.Выбираем путь куда будет сохраняться файл.
4.Нажать “Convertcurrent”, чтобы начать конвертирование.
После того как файл с конвертировался, заходим в ту папку куда мы его конвертировали и открываем его с помощью программы “AdobeFlashProfessionalCS5”
Самое главное типа таймера перезарядки, прицела или процента прочности, находятся здесь:
В моем случае я буду убирать “PlayerNick” и “Tankname”
Что для этого требуется?
1.Найти нужный нам спрайт, кликнуть по нему ПКМ и нажать Правка.
2.Выбрать стрелку.
3.Кликнуть на нужную нам часть и удалить её нажатием клавиши Delete.
4.После этого нажать Ctrl+S и Ctrl+Enter, чтобы с конвертировать его в изначальный формат.
Так же делаем и с файлом “crosshair_panel_sniper” начиная с программы FlashDecompiler.
После всех ваших изменений в прицеле, можно перетаскивать crosshair_panel_sniper.swfи crosshair_panel_arcade.swf по этому пути D:GamesWoTres_mods .9.0guiscaleform.
Теперь ника игрока у нас не будет видно.
Таким образом вы сможете редактировать: Прицелы, обрезать или добавлять объекты на прицел, изменять панель и многое другое!
Все вопросы по созданию или редактированию пишите в комментарии.
Визуальный интерфейс
Успех в бою зависит не только от того, что вы видите перед собой. Следует также отслеживать статус своей машины, ситуацию в союзной и вражеской команде.
Визуальный интерфейс (ВИ) — важная часть геймплея, которая помогает в этом. Он содержит всю визуальную информацию на экране во время боя. ВИ включает такие блоки, как, например, мини-карта и статус вашей машины.
Ключевые элементы визуального интерфейса:
- Индикатор прицела
- Панель игрового режима
- Данные о цели
- Шкалы прочности и индикатор рикошета
- Индикатор снарядов
- Индикатор снаряжения
- Счётчик опыта
Индикатор прицела
Индикатор прицела размещён в центре экрана и показывает, куда именно нацелено ваше орудие.
Здесь также можно найти важную информацию:
- Индикатор перезарядки
Когда вы перезаряжаетесь, индикатор прицела заменяется на анимированную окружность, которая постепенно заполняется, показывая, как скоро орудие будет готово для стрельбы. Под окружностью также будет указано точное время. - Индикатор магазина
Если ваш танк оснащён магазинной системой заряжания, то под прицелом вы увидите информацию о том, сколько снарядов осталось в магазине. Чёрный квадрат обозначает пустой слот в магазине, а белый квадрат — слот со снарядом.
Панель игрового режима
На панели игрового режима, размещённой в верхней части экрана, отображается важная информация о бое:
- состав команд: количество танков каждого типа в каждой команде;
- количество выживших и уничтоженных машин в каждой команде (обозначается изменением иконок машин);
- оставшееся время боя;
- прогресс захвата вражеской базы.
Данные о цели
Этот элемент присутствует в правом нижнем углу экрана. Здесь отображается информация о вражеской машине, в которую вы целитесь:
- Имя игрока
- Название машины
- Тип машины
- Текущая прочность
- Статус модулей и экипажа
Данные о цели также позволяют узнать, зафиксирован ли ваш прицел на машине противника. Если цель захвачена, над этим элементом появится иконка автозахвата цели. Если цель не зафиксирована в прицеле, иконка автозахвата не отображается.
Шкалы прочности и индикатор рикошета
Во время боя над танками отображаются шкалы прочности. Вы можете увидеть их над машинами союзников, а также над обнаруженной техникой противника. Шкала прочности показывает, сколько очков прочности осталось у танка до его уничтожения.
После того как вы выстрелили по вражескому танку, рядом со шкалой прочности танка может появиться иконка индикатора рикошета:
Это означает, что ваш снаряд отскочил от брони или был заблокирован бронеэкранами. Смените позицию и выстрелите ещё раз!
Индикатор боеприпасов
Индикатор боеприпасов размещён в нижней части экрана по центру. Здесь отображается:
- тип загруженных боеприпасов;
- количество оставшихся снарядов;
- другие типы боеприпасов в вашей машине.
Когда вы перезаряжаете орудие, запускается анимация, означающая статус перезарядки.
Если в машине есть несколько типов снарядов, вы можете переключаться между ними, нажимая клавиши, указанные над каждым типом.
Индикатор снаряжения
Индикатор снаряжения находится внизу экрана справа от индикатора боеприпасов. Здесь отображается всё снаряжение, загруженное в машину, и клавиши для его использования.
Если у вас есть многоразовое премиум снаряжение, то после использования на его иконке вы увидите таймер перезарядки, показывающий, когда предмет можно будет использовать снова. Как только снаряжение будет доступно, иконка станет яркой.
Счётчик опыта
Счётчик опыта появляется в центре экрана, под прицелом. Когда вы выполняете действие, за которое начисляется опыт, на счётчике опыта появляется информация об этом, а также общее количество заработанного за бой опыта.
Обратите внимание: другие факторы, помимо боевой эффективности, влияющие на заработок опыта (например, бонусы или эффективность команды), будут отражены в финальном расчёте опыта на экране послебоевой статистики.
Как изменить прицел в World of Tanks?
Игра World of Tanks хоть и относится к категории «клиентских-онлайн игрушек», с легкостью позволяет менять интерфейс и модифицировать оригинальный клиент различными дополнениями. Новые заставки, ангары и шкурки, разнообразные моды в виде улучшенных прицелов, комплексного XVM-мода, «умной» мини-карты дают геймеру небольшое преимущество перед другими игроками. К примеру, «оленемер» позволяет определить в бою игроков с высоким КПД, а улучшенная панель повреждений фиксирует тип снаряда, которым попали в ваш танк. Что касается прицелов, то их функционал зависит от разработчика мода. Как изменить прицел в World of Tanks?
Стандартный прицел из патча в патч становится все лучше и лучше. Настроить его можно следующим образом. Открываем «Настройки клиента», переходим во вкладку «Прицел» и настраиваем его на свой лад. Вы можете изменить перекрестие орудия, центральный маркер, прозрачность тех или иных элементов прицела, а также круг сведения и таймер перезарядки. Настроить можно только два типа стандартного прицела: снайперский и аркадный. Артиллерийский прицел через стандартные настройки невозможно изменить.
На этом функционал стандартного прицела заканчивается. Пора подумать об установке улучшенного прицела. Среди огромного количества прицелов популярными считаются прицелы Jimbo и HardScope, а также минималистические прицелы от Вспышки и Амвея.
Найти эти прицелы можно в Сети, на сайтах, посвященных игре World of Tanks. Установка прицела не займет и пары минут. Итак, как изменить прицел в WoT?
Для начала скачиваем прицел в архиве и распаковываем его. После чего вам потребуется зайти в папку с игрой на диске С и открыть в ней папку res-mods. В res-mods выбираем папку с названием текущего патча, создаем в ней папку gui, а в gui – папочку scaleform.
В итоге у вас получится следующий путь: C:/World_of_Tanksres_modsномер патчаguiscaleform. В папку scaleform переносим флеш-файлы из архива. Поздравляем, прицел в вашем клиенте изменен!
Некоторые прицелы, к примеру, HardScope, имеют немного другой способ установки. Как правило, в каждом архиве с прицелом имеется мини-инструкция, в которой прописана информация об установке прицела.
Улучшенные прицелы обладают целым набором дополнительных функций. К примеру, на них отображаются время перезарядки и состояние орудия, количество снарядов в боекомплекте, шкала бронепробития, дальность до цели и т.д.
В артиллерийских прицелах добавлены такие функции, как отображение времени полета снаряда и угол его вхождения, радиус сплэша фугасного снаряда и углы горизонтальной наводки.
В большинстве архивов с прицелами имеются сразу несколько типов прицелов, что позволяет разом изменить артиллерийский, аркадный и снайперский прицелы.
Как в танках поменять прицел
В игре World of Tanks вид прицела настраивается в настройках на вкладке прицел , настроить можно как аркадный вид прицела так и снайперский , для того чтобы сменить прицел зайдите в меню настройки, выберите вкладку прицел и настройте прицел так как вам будет удобно в правой части вкладки меняя настройки вы будете видете видеть на картинке как будет выглядеть ваш прицел в бою , после того как вы настроили прицел нажмите кнопку применить и настройки сохранятся .
Можно поставить мод с прицелом котрого нет в игре , хотя игровой прицел по моему один из самых практичных и удобных. Артилерийский прицел в игре к сожалению настроить нельзя поэтому артилеристы кстанавливают мод артилерсткого прицела на котором есть дополнительные данные такие радиус разлета осколков и время полета снаряда до цели.
Могу дать дельный совет по настройке прицела в дополнение к гайду автора. При настройке прицела в клиенте есть непосредственно круг сведения и точка в центре, ну так вот, в клиенте есть вариант это точки, крестика и кружка с таким показателем как бронепробитие. Ставите его и когда в бою видите красный цвет веротность пробить противника ниже в разы, а если зеленый стреляйте смело. Желтый примерно 50/50
Все верно Byryndyk_v_tanke не стал об этом писать потому что в кленте рядом с этими маркерами написано, что это маркеры с идикатором бронепробития , но дополнение хорошее, учту на будущее, что надо давать более подробную информацию.
Всё правильно написал автор,ведь сложно ошибиться,когда интернет под рукой.В дополнение скажу,что можно ещё изменить прицел т.е мод,скачав его с какого-нибудь сайта и установив его.Эти прицелы красочные,но как по мне,так только отвлекают в бою.
3BEPb_35 а вы внимательно читали топик стартовый ? про мод я там я написал , или вы тут просто тако отписались ради хайпа ? давайте будем внимательно читать и только потом писать ответы .
Я использую прицел Atotik он один в один как стандартный прицел игры и точно так же настраивается через анганые настройки на вкдалке Прицел , но там шрифты циферок поменьше и сами циферки белые , в отличие от стандартного не раздражжают , а при игре на арте есть радиус ралета осколков , расстояние до цели и время полета снаряда до цели чтобы верно брать упреждение .