Как пробивать японские танки в world of tanks
Куда пробивать танки
24 августа 2017 Гайды
Простой и понятный гайд о местах пробития танков в World of Tanks.
Давайте разберемся куда пробивать танки, какие части танка имеют тонкую броню. Узнать пробиваемые места танка не сложно, если знаешь места расположения модулей и экипажа. Каждая боевая машина имеет свои уязвимые места, такие как:
- корма,
- борта,
- «щёки».
Часто успешно удается пробивать «щеки» танка из орудий большого калибра.
Уязвимые места танков
Если броня танка толстая, а проникающая способность снаряда ниже этой толщины, то выстрел не пробьет танк. Броня у всех машин в World of Tanks разной толщины в разных местах. Места с наименьшей толщиной брони называются уязвимыми местами (пробиваемые места танка). Чтобы знать куда пробивать танк, нужно знать где его уязвимые места с наименьшей толщиной защиты. Попадание по таким местам даст наибольшую вероятность пробития брони.
Влияние угла попадания снаряда на пробитие танка
Но пожалуй самым важным является не то в какое место танка попадет снаряд, а то, под каким углом по танку будет нанесен выстрел. В World of Tanks существует понятие приведенной брони. Это означает, что коэффициент проникновения снаряда рассчитывается как разница от нормали, равной 90 градусам от плоскости брони к углу попадания снаряда. Так вычисляется толщина брони, которую предстоит пройти снаряду в момент попадания. Угол попадания напрямую влияет на пробитие танков.
Куда пробивать танки с толстой броней
Часть тяжелых танков, таких как ИС-4 и Maus имеют высокую степень защиты. В частности Maus – мощную круговую защиту. А ИС-4 – высокую лобовую. Пробить такие танки можно осколочно-фугасными снарядами. Как вариант можно использовать голдовые снаряды со средней или близкой дистанции. Целиться в высокоброниованные танки стоит по модулям и экипажу, таким как
- боеукладка,
- двигатель,
- наводчик,
- заряжающий.
Эта тактика позволит пробивать танки с большой вероятностью.
Не забывайте про выпирающие детали
Каждый танк имеет на корпусе выпирающие части, такие как
- люк водителя,
- башенка командира,
- окно наблюдения,
- дополнительные баки.
Чтобы успешно пробивать цельтесь по выпирающим частям танка. Эффективность попадания по выпирающим деталям высокая, но часто эти части танка имеют маленький размер, поэтому стрелять по ним следует с близкого расстояния.
Пробивайте дважды в одно место
Многие модули танков, представленных в World of Tanks имеют заданное количество очков повреждений (хп). Повредить модуль можно с первого выстрела. Если вы видите, что снаряд успешно пробил броню танка и повредил модуль или вывел из строя члена экипажа, стреляйте в то же место ещё раз. Двойное попадание по одному и тому же месту танка гарантирует повторное пробитие его защиты.
Стреляйте между корпусом и гусеницами
Уязвимые места большинства танков скрыты под защитой корпуса. Но есть место, попав по которому снарядом можно пробить корпус и повредить двигатель или подорвать боеукладку. Это место находится между корпусом и гусеницами танка. Под самым низом корпуса старайтесь стрельнуть снарядом чуть выше гусеницы, чтобы выстрел угодил по части танка к которой крепится ходовая часть. Уровень защиты там минимальный и почти каждый выстрел будет заканчиваться пробитием корпуса, повреждением модуля или члена экипажа.
Цельтесь по орудию и под башню
Очень часто бывает ситуация, когда перед вами танк со 100% хп, а вам нужно победить имея менее чем 25% очков здоровья у собственной боевой машины. Здесь помогут выстрелы по широкой части орудия танка сбоку. С пробитым орудием танк потеряет больше половины боевой эффективности и станет для вас лёгкой мишенью. Найти пробиваемое место можно и под башней. Пробивайте танк между корпусом и башней. Так вы заклините вращение башни и танк не сможет поворачивать орудие в вашу сторону.
Выводы
Лучше запомнить места куда пробивать танки заранее, чтобы каждый выпущенный снаряд приносил очки в копилку общей победы для вашей команды. В основном зоны пробития находятся на корме и сзади башни. Не забывайте про выпирающие части танка. Стреляйте по местам расположения модулей и экипажа. Помните, в World of Tanks пробить любой танк проще, если снаряд попадает в броню под прямым углом.
Зоны пробития: разбираем Type 5 Heavy
Несмотря на нерф орудия Type 5 Heavy , тяжелый танк Японии в WOT все еще остается грозной машиной на 10 уровне и именно благодаря своей броне. Толстая морда, экраны на бортах и ожиревшая корма позволяют «алкашу» жить на поле боя долгое время. В новой рубрике канала разбираемся, куда пробивать японский Type 5 Heavy .
Если Хевик стоит передней частью к вам:
1. Не вертит башней – пытаемся выцелить дальномеры, которые слева и справа от башни. Там 160 мм брони, легко прошиваются даже ИСом. Правда, занятие так себе, он быстрее вас шотнет, чем вы выцелите.
2. На башне есть лючок с 250 мм «приведенки». ИС-7 стандартным снарядом иногда пробивает, но если у орудия пробитие выше 260 мм, то туда гарантированно проходит урон, главное стрелять чуть выше центра. Если же Хеви отвернул башню – приведенка увеличивается, стрелять туда не имеет смысла.
3. В центральной части корпуса имеются лючки радиста и мехвода с «приведенкой» в 250-260 мм. СТ (E50M, Леопард) с высоким бронепробитием легко прошивают в эти лючки, остальные же – доверяются ВБР или заряжают «голду». Если стрелять в левую часть лючка мехвода, то шанс пробития намного выше. Видимо, там броня чуть потоньше.
Если «алкаш» повернул башню или корпус:
1. Забываем все, что говорил выше о танке в World of Tanks.
2. Стреляем в оголившиеся борта башни, ибо «приведенка» там сводится к нулю и остается «чистых» 210 мм брони, которые хорошо шьются бронебойными снарядами, с пробоем от 230 мм пробития.
Как закритовать Type 5 Heavy:
1. Выстрел в заднюю часть корпуса (прямо между выхлопными трубами) в большинстве случаев приводит к возгоранию танка, да и там 160 мм приведенной брони. По факту, это одно из самых пробивных и уязвимых мест.
2. За многие годы игры мне еще не удалось увидеть подрыв БК у японского тяжа, однако повредить боеукладку легко – стреляйте в корму башни либо в ее заднюю боковую часть, за палаткой. Верхняя часть бортов защищена экранами с лютой приведенной броней, пытаться критануть боеукладку через борта не имеет смысла.
Как видим, броня «алкаша» получше легендарного Maus. При 2900 единиц прочности в лобовой части корпуса толщина брони – 270 мм, борта имеют слой в 160 мм (плюс экраны по 35мм), а корма 150 мм. В башне сталь еще крепче – 280/210/200 мм. Но, несмотря на это, теперь вы знаете, куда пробить Type 5 Heavy.
Учимся пробивать тяжи VI уровня
Ребят, всем привет! C вами syper_nagibator2013 с серией гайдов о пробитии ТТ по уровням. Сегодня речь пойдёт о тяжёлых танках VI уровня.
Итак, у нас в гостях 7 боевых машин разных наций и, естественно, разных ТТХ. По привычке начнём с советских танков.
Ну, теперь, когда вы всё знаете, поехали!
Введен в патче 0.9.3 вместо КВ-1С. Танк не отличается хорошей бронёй, но всё же взгляните на картинку. Если КВ-85 стоит лбом, то стрелять нужно либо в нижний броне лист, либо в модуль обзора. Если же противник выставил только башню, следует стрелять в командирскую башню. Если танк стоит бортом, то просто стреляйте по бакам в задней части борта.
Танк отличается грозной «шайтан-трубой».
Когда у меня был КВ-2, помню, меня часто спасала броня, ну а куда бить чтобы противника броня не спасала я сейчас вам расскажу.
Если вражеский КВ-2 стоит лбом, то здесь три слабых места в корпусе и два на башне. На корпусе: нижний броне лист, пулемёт и модуль обзора. На башне: «усики», но до них тяжело достать, т.к. танк с очень высокой башней. Кстати, я в прошлом своем гайде тоже указывал на «усики», но некоторые игроки сказали, что урон туда не проходит, я вам смело могу заявить, что урон проходит туда отлично!
VK 36.01 (H)
Говоря о броне VK можно смело сказать, что танк однозначно не хуже одноклассников! Если танк стоит лбом, ни в коем случае не стреляйте в нижний броне лист, т.к. там самое сильное место у танка! Лучше всего стрелять в пулемёт и модуль обзора (отмечены стрелками). Если танк даёт видеть только башню, старайтесь стрельнуть в командирскую башенку. А вообще неплохо накидывать в борт танка т.к. там всего 60 мм брони. Но напомню, ни в коем случае нельзя стрелять в борт танка под углом – это относится ко всем танкам в игре, кроме пары исключений!
Танк очень похож на своего предшественника – Т1-Heavy, но всё же, здесь у нас дело обстоит также, как и с VK-36.01 (H). Нижний бронелист у нас более толстый, чем верхний, но если противник стоит лбом, то стреляйте в пулемёт и модуль обзора. Если противник «борзеет не по-детски», то стреляйте в борт – он у этого танка ну просто ОГРО-О-ОМЕН, да ещё и с никакой бронёй.
ARL 44
С этим танком дела наши плохи – во лбу нет реально слабых мест. Старайтесь стрелять в борт, т.к. в борту у нас всего лишь 60 мм брони, а в задней части бортов находится двигатель, баки и всё самое слабое.
Churchill VII
По этому танку многие игроки много спорят. Кто-то говорит, что у него нет брони вовсе и вообще, мол, плохой танк, а другие наоборот – говорят, что танк хороший и с отличной бронёй. Самые лучшие места для пробития со лба корпуса это люк мехвода и нижний бронелист. Если танк стоит бортом, то здесь лучше всего стрелять в центр борта прямо под башню – там у него боеукладка.
Вот и сказочке конец
Подводя итог, можно сказать, что на шестом уровне уже потихоньку начинаются танки с нормальной и достаточно крепкой бронёй, которые не знают как пробить многие игроки. Надеюсь, что я вам в этом хоть немного помог.
С вами был игрок syper_nagibator2013 со вторым гайдом по пробитию ТТ на уровнях. До новых встреч!
World of Tanks: куда пробивать японские тяжи?
Играя в World of Tanks, каждый хочет набивать больше урона. Но не всегда это получается. В игре появляются новые танки, которые сложно одолеть. Узнать, куда пробивать японские тяжи, нужно, потому что это самые бронированные машины в WoT. Они не «шьются» куда попало, нужно знать определенные области. Но для начала ознакомимся с их историей.
История японских танков
Японские танки появились в 1918 году. Это были машины, созданные и привезенные специально для данной страны. В конце 1920-х годов японские конструкторы решили создавать собственные образцы, и уже в 1929 году был выпущен первый танк. Несмотря на низкий уровень финансирования, производство железных машин росло. К концу Второй мировой войны Япония заняла пятое место в мире по выпуску танков.
Новые броневики использовали и в японо-китайской, и во Второй мировой войне. Проблемы начались, когда финансирование стало еще меньше, а машины становились менее качественными. Кроме того, их число значительно уменьшилось. Это во многом повлияло на дальнейшие военные действия. Танковые войска не смогли дальше быть ударной силой в боях, и страна капитулировала.
Новое дыхание танкостроения в Японии началось уже с 1954 года. При этом конструкторам пришлось создавать проекты бронемашин с нуля.
Type 4 Heavy
Это японский тяжелый танк, который существовал в реальной разработке. В игре World of Tanks он занимает 9 уровень. В жизни он имеет второе название – Type 2604. Основная задача в боях – прорыв укреплений и оборона.
Прежде чем мы разберемся, куда пробивать японские тяжи, нужно рассмотреть Type 4 Heavy и других “японцев” с точки зрения тактико-технических характеристик. Как уже стало понятно, танк имеет высокий показатель брони и довольно неплохое оружие. Главная задача – это неторопливо идти напролом, впитывая в себя весь вражеский урон.
Опасными для “Тайп 4 Хеви” остаются маленькие танки, которые могут прижаться к корпусу и настреливать “японцу”, при этом у того не опустится пушка, чтобы взять на мушку маленького врага. К достоинствам можно отнести неплохие УВНы, большое количество снарядов, отличный средний урон и пробитие. Также танк достаточно много может увидеть и передать союзникам.
А вот из недостатков основными, конечно, являются скорость поворота башни, длительное сведение, слабая динамика, перезарядка и, конечно же, габариты. Если танк в засвете, то артиллерия с легкостью расстреляет его, так как попасть в него не составляет труда.
Куда пробивать Type 4 Heavy?
Когда в игре появился японский тяж “Тайп 4 Хеви”, куда пробивать его, никто не знал. Это позднее игроки самостоятельно начали находить слабые места или просто заряжали голду. Конечно, если у вас не так много ресурсов, лучше все-таки узнать слабости танка.
Стоит заметить, что Type 4 Heavy – это переделанный на свой лад O-I. Если он встретился вам лоб в лоб, тот тут пиши пропало. Спереди слабых мест у тяжа не найти, так как бронирование тут от 260 мм. Но если быть немного внимательнее, то можно заметить плоскость корпуса. В случае если железного монстра поставить ромбом, его бронирование уменьшается уже до 200 мм.
Печальным остается то, что тут рядышком БК, который можно взорвать и вывести из боя танк. Конечно, как уже говорилось раньше, его можно пробить голдовыми снарядами. Если вы на машине 10 уровня, то шансов нанести урон еще больше.
Другие японские тяжи
До и после Type 4 Heavy разместились другие не менее мощные танки, с которыми у игроков возникают проблемы. Далее мы узнаем, куда пробивать японские тяжи, но для начала немножко с ними познакомимся.
Стоит упомянуть, что ветка тяжей Японии начинается с 3-го уровня Type 91 Heavy. Далее за ним умостился Type 95 Heavy. Эти танки достаточно схожи между собой, поэтому говорить о них отдельно нет смысла. Кардинальным и абсолютно другим перед нами явился пятый левел – O-I Experimental. Конечно, сейчас уже все знают, что это за махина и как с ней бороться. Но сразу после появления, этот монстр вызывал шок.
За ним идут две сильные бронемашины: O-I – шестого уровня и O-Ni – седьмого. Сюда же можно добавить и мощный O-Ho. С этими танками случаются иногда конфузы. Неопытные игроки не знают, как с ними бороться, и частенько получают от них фугасы на полное здоровье.
Девятый и десятый уровень заняли Type 4 Heavy и Type 5 Heavy. Эти машины хорошо бронированы, и светлякам они не под силу. С ними могут бороться только 9-10 уровни, а в некоторых случаях и голдовые снаряды в WoT. Куда пробивать японские тяжи, разберемся дальше.
Куда пробивать?
Опытные игроки всегда сами находят слабые стороны новых танков. Куда пробивать японские тяжи 3-4 левела, теперь знает каждый, и это делать несложно на любой машине. А вот танки постарше уже могут принести массу проблем. Наименее вредным можно считать O-I Experimental пятого уровня. Если танк стал боком, под прямым углом его можно пробить без трудностей. Если же он несется к вам лоб в лоб, то лучше целить в башенки радистов.
Когда O-I добавили в мир танков, куда пробивать японских тяжей, никто не знал. Если другие бронемашины можно было выцелить в какие-то дефолтные места, то начиная с 6 левела японской ветки ТТ стали возникать вопросы. Если вы столкнулись с этим монстром лоб в лоб, цельте планку под основной башней, в другом случае можно постараться пострелять в бак, либо же в бока под прямым углом.
В основном же схема бронирования танка, начиная с пятого уровня, у тяжей практически не меняется. Картонной остается крыша “японца”, чуть крепче её корма, причем не нижняя часть, а середина. Если тяж стал ромбом, целить нужно в ближний угол верхнего бронелиста, или ближнюю часть башни.
В теории японские тяжеловесы страшны и непокорны, но на практике их просто одолеть и выбить врага из боя.
Японские ПТ-САУ в WoT
Большие и бронированные и в то же время подвижные с мощными корабельными пушками и необычным боекомплектом станут достойными конкурентами Об. 268/2 и Jagdpanzer E 100.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и сегодня мы предлагаем познакомиться с подветкой японских противотанковых САУ. Можем сразу вас обрадовать, что вопреки слухам, не стали вводить колесные машины, а ограничились гусеничными. В прошлом месяце они вышли в Blitz, так что вопрос времени, когда они появятся в «больших танках».
На стриме с разработчиками по поводу этих ПТ-САУ задавали вопрос. Скорее всего в этом году мы их не увидим, так как в планах на 2020 год были три ветки, но уже и так расширили до четырех:
- советские двуствольные тяжи;
- польские средние танки;
- итальянские тяжелые танки;
- секретная ветка (готовят сюрприз под конец года).
Главное отличие ветки — базовый и специальный снаряды бронебойные (имеют хорошую нормализацию). При этом основной наносит больше урона , а улучшенный имеет гораздо больше бронепробитие, но меньший урон . Японские ПТ-САУ от тяжей своей ветки унаследовали корабельные пушки.
Начинается с 7 уровня и исследуется с ветки средних танков.
VII уровень
Chi—To SPG обладает крепкой 150 мм рубкой, пробить которую будет сложно на средней дистанции, а уж тем более на дальней. Внушительную броню совмещает с хорошей подвижностью, так как ходовая досталась от среднего танка, поэтому максимальная скорость 45 км/ч. При этом высокая удельная мощность и неплохая маневренность.
Нас сразу предупреждают, что стоковая пушка — боль, но зато топовая 105 мм порадует высоким пробоем 215 мм базовым снарядом и 265 мм специальным. К тому же у нее приличный ДПМ.
VIII уровень
Ho—Ri Type I имеет усиленную рубку, которая выручит на дальней дистанции, так как пробить 190 мм рубку будет непросто. Однако на ближней дистанции не составит труда найти уязвимые зоны: «щеки» рубки и вертикальные участки брони (без приведенки). Зато порадует подвижность, которая теперь хоть и не как у СТ, но вполне тянет на бодрого тяжа.
Пушка с предыдущей машины смотрится неплохо и на 8 уровне, а открыв топовую уже можно задать жару и «десяткам»:
- 248 мм пробоя и 400 ед. дамага основным снарядом;
- 297 мм пробоя и 340 ед. дамага специальным снарядом.
При этом у нее хорошая точность и высокая скорострельность, позволяющая произвести 6 выстрелов за минуту.
IX уровень
Ho—Ri Type II по сравнению со своим предшественником ощутимо прибавил в броне и массе, за что поплатился потерей скорости и маневренности. Лобовая проекция корпуса под хорошим углом наклона брони частенько будет ловить рикошеты, но вот рубка теперь стала уязвимой зоной в 190 мм, поэтому машину придется вблизи доворачивать ромбом.
Предтоповое орудие напоминает «маусган» (комфортное в обращении), но по сравнению с топовой пушкой о нем не стоит и говорить:
- пробивает 290 мм при уроне 560 единиц основным снарядом;
- пробивает 340 мм при уроне 545 единиц специальным снарядом.
С таким орудием дорога к топу ветки покажется легкой прогулкой.
X уровень
Венец ветки японских ПТ-САУ Ho-Ri Type III в лобовой проекции имеют толщину корпуса 250 мм, при чем под прямым углом, поэтому на голде без проблем будет пробиваться. Поэтому придется не лениться поворачивать корпус ромбом по направлению к вражеским стволам. К тому же вблизи можно выцелить лючок мехвода. При этом размеры стали еще больше, а скорость ниже.
А вот пушка уже более интересная:
- 560 и 540 единиц урона в зависимости от выбранного снаряда;
- бронепробитие 310 и 380 мм соответственно;
- точность превосходная 0,32 на 100 метров.
Учитывая все противоречия, то Ho-Ri Type III явно не имба, а достаточно сбалансированная машина. Вот только вопрос — а нужна ли она в рандоме?
Серьезное лобовое бронирование, но под прямым углом. Большие габариты, при которых подвижность и маневренность на удивление хорошие. Японские корабельные пушки с немецкой точностью выглядят интересно, но такие размеры и вертикальное расположение бронелистов во лбу вызывают сомнения относительно того, насколько получится реализовать данную технику в нашем рандоме.
А что вы думаете по поводу данной подветки?
Вам будет интересно:
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Тень Годзиллы: Японские ТТ в World of Tanks (Часть 1)
Доброго времени суток, уважаемые читатели. Вот и добрались до просторов World of Tanks японские тяжелые танки, которые так не терпелось увидеть многим. Попробуем предварительно оценить новоиспеченных японцев, обсудим их историю, ключевые ТТХ и судьбу при выходе на основу.
Ветка тяжелых танков начинается с 4 уровня, а именно с тяжелого танка Type 95. С него и начнем.
Type 95 был последней попыткой входа в серии многобашенных танков, разработанных Японией в период между 1925-1930 гг., ни один из которых не пошел в производство.
Type 95 был разработан на основе тяжелого танка Type 91. Танк получил более толстую броню, чем у предшественника и был лучше вооружен. Type 95 вооружался основным 7см орудием, одним 6,5мм пулеметом в центральной башне, 37мм орудием в передней башне и 6,5мм пулеметом в задней башне.
Система подвески была также изменена. У Type 91 Heavy было 17 или 18 катков на каждой стороне, в то же время как у Type 95 Heavy их было 9, танк имел рессорную подвеску. Несмотря на использование, более мощного двигателя в 290 л/с, Type 95 Heavy имел максимальную скорость только 22 км/ч.
По разным источникам было собрано от 1-го до 4-х прототипов данного танка. Первый же японский ТТ в ветке развития начинает доминировать своими размерами над другими танками уровня. Вот, к примеру, сравнение нашего монстра с не совсем “малюткой” – тяжелым танком Германии D.W. 2.
Имея не совсем маленький танк, мы получаем посредственное бронирование, достигающее 35мм при приведенной броне около 50 мм в самом толстом месте.
Вооружаемся мы достаточно неплохим 70мм орудием с пробитием в 70мм и альфа-страйком в 110 единиц при довольно таки хорошем уроне в минуту. Но, очень слабый двигатель в 290 л/с дает нам очень низкую максимальную скорость в 22 км/ч и, мягко говоря, посредственную динамику в целом.
Type 95 явный “середнячок” на своем уровне и будет лакомым кусочком для артиллерии и других танков.
Развитие проекта этого танка началась в 1939 году на основе предложения полковника Ивакуро (Iwakuro). Проект предполагал создание огромного танка с четырьмя башнями и оригинальной системой подвески. Прототип так и не был построен.
Первый огромный танк в ветке Японии, который немного меньше немецкого тяжелого танка Maus, а это на 5-м уровне всего лишь! Вот и наглядное сравнение с тяжелым танком США T1 Heavy.
O-I Experimental вооружен впечатляющим, для своего уровня, 12см орудием с 130 пробития и шикарным альфа-страйком в 300 единиц и УВН в -10 градусов.
Также танк имеет отличное бронирование – 75 мм в самом слабом месте. Корпус у нас имеет одну и ту же броню и слабых мест, там по сути, нету. Многие заметили наличие башенок и сразу же подумали, что его, как и КВ-5, можно туда будет легко шить. Но нет, башенки тоже имеют толщину брони в 75 мм и не являются слабой зоной танка.
Единственное слабое место расположено за первым каточком, куда даже при небольших доворотах входят снаряды. Врезультате мы имеем очень мощную броню против одноклассников, которая сможет нам гарантировать отличную защиту. Танки уровнем ниже никак не смогут тягаться с O-I Experimental лоб в лоб.
Казалось, всё бы хорошо, но 1200 л/с двигатель выдает нашему 100 тонному танку 12 л/с на тонну. До заявленных 40 км/ч мы может быть разгоним танк только с очень крутой горы, а так машина ползет 20-25 км/ч.
Танк довольно таки интересный, но из-за огромных размеров будет страдать от артиллерии.
Проект 150-ти тонного танка, разрабатываемого Mitsubishi Tokyo в 1939 году. Представлял собой передвижную огневую точку с одной основной, двумя дополнительными спереди и одной дополнительной сзади. Был построен только прототип без башни и в 1944 разобран на металлолом.
O-I имеет уже 150 тонн веса на 6 уровне, по размерам всего лишь напоминает Мауса. Ниже подано сравнение размеров нашего монстра к размерам “огромной” СУ-100Y.
В сравнении с O-I Experimental наш танк имеет куда более впечатляющее бронирование – 150 мм лба корпуса и лба башни. Также танк снова имеет 2 огромные башенки, которые, однако, не являются его слабой зоной. Единственное слабое место во лбу это лючки, расположенные на башне, приведенная толщина которых варьируется от 75 до 100 мм, но туда нужно еще попасть. В остальном бронирование танка это 150 мм, расположенных под разными углами без каких либо слабых точек.
Орудие мы получили схожее по игровым параметрам с Зис-6 (топовая пушка Т-150), а именно 175 пробития и 300 разового урона при неплохом уроне в минуту, что весьма хорошо для нашего уровня.
Так же мы имеем альтернативное орудие, а именно 15см пушку, схожую по параметрам на «фугасницу» от КВ-2 (да, да, фанаты оценят) с неплохой точностью и КД.
Всё бы хорошо, но мы имеем 150 тонн веса, и, в отличии от 100-тонного O-I Experimental, при этом тут стоит тот же двигатель на 1200 лошадей. Естественно, это очень плохо сказывается на нашей удельной мощности, которая равна около 8 л/с на тонну веса. Максимальные 29 км/ч, наберем мы только с горы, по «равнине» ползем 20 км/ч. Логично, что не блещем скоростью поворота шасси и башни.
В итоге, O-I получился огромным танком, с отличным бронированием и выбором орудий, но при этом, имеет очень плохие ходовые качества, что намекает на необходимую поддержку союзников и страдания от артиллерии.
Проект 100-тонного танка, разрабатывался в 1940 году. Аппарат вооружался 10.5 см орудием и имел целых 11 человек экипажа. На танк устанавливались 2 комбинированных двигателя по 550 л/с, выдававшие 1100 л/. Тестировалась ходовая модель корпуса, однако испытания были провалены и проект был закрыт.
Самый огромный танк в игре, затмевает даже старика Мауса – очень высокий, широкий и длинный. Вот его сравнение с 56-ти тонной “малюткой”, немецким Тигром. Тигр выглядит словно игрушечный.
O-Ni не смотря на свои размеры, обладает прекрасным бронированием лба корпуса. Здесь мы имеем от 175 до 220 мм бронирования, которое в некоторых местах имеет наклоны.
Орудия большинства одноклассников основными снарядами нас в лоб не берут, а если и берут, то только если вылетит хорошее пробитие. Единственные серьезные противники из ТТ, которые нам могу насолить, это Тигры Хеншеля и Порше, на которых установлены 8.8см орудия с 203 пробития, и которые будет в 60-70 процентах случаев шить нас в башенки.
Орудие у нас весьма нестандартное: 190мм пробития и 330 альфа страйка при неплохом уроне в минуту. При желании мы можем себе поставить 15см фугасницу от прошлого танка, ставится она до 8лв включительно. УВН у нас -10 градусов, но на башенки орудие почти не опускается.
Весит наш O-Ni, как ни странно, всего 100 тонн и на него установлен 1200 сильный двигатель , что дает нам куда большую удельную мощность, чем у O-I 6 уровня – 12 л/с на тонну, что весьма терпимо.
Танк специфичный, не за каждым домом или камнем мы его скроем. Главное не давать нам заходить в борт, даже притершийся тяжелый танк наша погибель, ибо мы его не достанем.