20 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как прятаться в world of tanks

Содержание

Секреты маскировки в World of Tanks

В то время, когда одни в World of Tanks жалуются на стреляющие кусты, другие разобрались в механиках игры и сами стали этими кустами. Сегодня поговорим о том, как сделать из своей машины настоящую невидимку. Чтобы улучшить маскировку машины, ее надо прокачать, но если прокачать мозг, то улучшить незаметность можно и по-другому. Тебе пригодится все, что окажется под гуслей, куст, маленький куст, очень маленький куст, дерево, елка, пальма.

Каждый такой объект дает бонус к показателю незаметности, мелкие кусты и растение без листвы, как правило, добавляют меньше (+ 25%), густые растения с листвой ровно в два раза больше (+50%). Но что значат эти числа, все очень просто, в формуле определение дальности обнаружения они прибавляются к показателю незаметности машин.

Разберем на конкретном примере, возьмем танк наблюдатель и три машины с одинаковой маскировкой, первую ставим на стерильно чистую прямую, вторую прячем за полупрозрачный куст, а третью за более густой.

Пускаем наблюдателя вперед и смотрим, первая машина светится уже с 383 метров, вторая засвечивается на 100 метров ближе, а третье когда до нее остается 183 метра.

Возвращаем наблюдателя на исходную и снова пускаем вперед, другие танки остаются там же, но теперь двигаются. Красная машина светится практически с 400 метров, желтая с 299 метров, зеленая с 199 метров.

А что будет, если выстрелить, в теории все понятно, кусты снова дают огромную фору, а как же это на практике. Ставим наблюдателя на расстояние засвета первой машины и смотрим, что после выстрела все машины сразу же засветились.

Дело в том, что при выстреле, падает не только маскировка самого танка, но и вся растительность в радиусе 15 метров от стрелявшего становится прозрачной и не дает никакого бонуса к маскировке, падение обоих показателей дальности обнаружения длится долю секунды, и этого достаточно, чтобы вы засветились.

А теперь включаем мозг и откатываем танк на 15 метров от кустов, сделать это очень просто, заходишь в снайперский режим (Рис 1) и отъезжаешь пока куст станет непрозрачным (Рис 2), готово, можно стрелять.

Первая машина светится как и раньше, чтобы подсветить вторую придется подъехать на 100 метров ближе, третье засветится лишь с 237 метров.

Если хочешь стрелять и не светиться наверняка, делай так, подъезжаешь к кусту, подсвечиваешь врага, отъезжаешь на 15 метров и стреляешь, снова подъезжаешь, подсвечиваешь, отъезжаешь и только потом стреляешь, неудобно, зато безопасно.

С одним кустом разобрались, а что если их несколько, все очень просто, бонусы к маскировке от каждого куста суммируются, но нужно помнить, максимальное значение этой суммы 80.

Опираясь на незаметность своей машины и предположительный обзор врага, можно сделать ориентировочный вывод о том, с какого расстояния вас засветят, другими словами, если маскировка твоей машины больше 20, то каким бы ни был обзор противника, через двойные кусты засветить тебя можно только рентгеном, вот он настоящий стреляющий куст.

Если елки маскируют не хуже чем кусты, то с деревьями есть нюанс. Дело в том, что у каждого такого объекта есть невидимая упрощенная модель, она может незначительно отличаться от визуальной, но именно она скрывает вашу машину от вражеских лучей обзора.

Как вы можете заметить, модели елей и кустов прекрасно подходят для маскировки, чтобы спрятать машину за деревом, его придется повалить, так это выглядит с точки зрения система видимости.

Дерево, поваленное в куст или два дерева поваленных рядом, работают по принципу двойных кустов, по такому же принципу можно спрятаться за пальмами.

Иногда есть смысл повалить елку, бонус к маскировке больше от этого не станет, зато лежащая ель прикроет тебя от врагов в большем секторе.

Но сколько бы елок ты не повалил, как бы хорошо прятаться не научился, запомни одну простую истину, каждый раз отсидеться в кустах не получится, хочешь побеждать чаще, лови момент, когда надо идти вперед и убивай.

Как правильно использовать маскировку в World of Tanks

Степенью маскировки называется восприимчивость техники к обнаружению противником. Главная цель маскировки – не допустить разоблачения своего расположения на карте.

Как происходит обнаружение танка

Каждая машина в World of Tanks посылает невидимые лучи на дистанцию радиуса обзора, который прописан в характеристиках танка. Если такой луч достигает габаритной точки машины соперника, то последняя считается обнаруженной. Модель танка в данной системе выглядит таким образом:

  • Любая техника обладает двумя обзорными точками
  • Активация точек обзора происходит поочередно, то есть сначала одна, потом другая. Смотря на то, какая дистанция до объекта, промежуток времени между сменой точек может варьироваться от 0,1 до 2 секунд.
  • Пара точек образовывают вокруг техники, можно сказать, шар, радиус которого определяет параметр обзора машины. Максимально возможный радиус обзора – 445 метров. Техника, которая была засвечена союзником, становится заметной всем на расстоянии до 564 метров. Артиллерийский режим позволяет САУ обнаруживать «засвеченную» технику на любой дистанции.

Здесь стоит четко отличать два понятия: габаритные точки техники и обзорные точки . Габаритные точки позволяют противнику видеть вашу технику, а обзорные точки помогают вам обнаружить сопернические машины.

Как долго виден обнаруженный танк

После обнаружения машины ее видимость сохраняется в течение 10 секунд, даже при условии, что лучи видимости больше не соприкасаются с обзорными точками. Отсюда напрашивается вывод, что любой танк, который заехал за какой-то объект, исчезает из поля видимости не сразу. Обнаруженные машины продолжают быть видимыми какой-то промежуток времени даже после уничтожения машины-обнаружителя .

Когда танк считается невидимым

Машина невидима для соперников тогда, когда габаритные точки ее корпуса невидимы соперниками. Обеспечивается это различными объектами: строениями, растительностью, рельефными неровностями.

Однако объекты на карте становятся бесполезными, если ваша машина и машина соперника сближаются на определенную близкую дистанцию. Так, находясь в 50 метрах, все танки будут видеть друг друга, независимо от техники и местности вокруг нее.

Как правильно прятаться в кустах

Для начала нужно принять во внимание, что куст полупрозрачен и обеспечивает увеличение степени маскировки спрятавшейся за ним техники. Качество маскировки здесь зависит от соотношения высоты растительности и габаритности машины, которая за кустом прячется. Глубина, на которую техника заезжает в куст, никак не определяет степень маскировки, поэтому вполне можно встать за саму траву.

Нужно знать, что при приближении танка противника к центру данной растительности меньше, чем на 15 метров, куст становится для него прозрачным, то есть обзор оказывается беспрепятственный.

Чтобы избежать возможного обнаружения при стрельбе, нужно стоять немного дальше, чем сам куст . Таким образом, во время прицеливания куст будет непрозрачным, а выцеливание соперника будет проходить по силуэту.

Как работает оборудование «Маскировочная сеть»

«Маскировочная сеть» — это статичное оборудование, то есть действует оно только в состоянии покоя техники . Когда танк двигается, а также находится в покое менее, чем 3 секунды, этот модуль остается неактивным. И только по истечению трех секунд после полного закрепления техники эмблемка «Маскировочная сеть» подсвечивается зеленым цветом – оборудование активно.

Как работает камуфляж

Камуфляж – это перманентная надбавка к степени маскировки машины. Прибавка от «Камуфляжа» определяется моделью танка. Действует «Камуфляж», кстати, одинаково как в движении техники, так и без движения.

Как работает умение «Маскировка»

Данное умение понижает значение радиуса заметности техники. Умение постоянно активно, будь то движение, покой или даже стрельба.

Когда активируется маскировка стоящего на месте танка

Заметить машину в движении всегда проще, чем при его отсутствии. Умение «Маскировка» обеспечивает увеличение незаметности техники в два раза, сравнивая с состоянием движения. Это относится ко всем танкам, кроме высоких уровней ЛТ.

Зависит ли обнаружение танка при стрельбе от калибра и снаряда орудия

Калибр влияет на степень маскировки танка . Чем больше значение калибра, тем, соответственно, видимость танка перед противником увеличивается. Дульный тормоз – значительный фактор, от которого также зависит незаметность машины. Так, при его наличии выстрел демаскирует технику сильнее, чем выстрел машины, не имеющей дульного тормоза.

Видимость танка от типа снаряда не зависит.

Есть ли разница в заметности между танками одного класса

Незаметность каждого танка обозначается в его тактико-технических характеристиках. Данный вопрос зависит только от конкретной машины, где индивидуально прокачивается навык «Маскировки».

Маскировка и обнаружение танков

Куст является полупрозрачной структурой, которая не пропускает вышеописанные лучи. Если приблизиться к центру куста на расстояние меньше 15 метров, он становится полностью прозрачным для вас и вы можете смотреть через него насквозь (ваши лучи проходят сквозь него без препятствий).

Как прятаться в кустах?

Размер куста влияет на маскировку, высокие танки в низких кустах будут видны по башне. Степень погружения в куст не влияет, тоесть можно встать не в сам куст, а за кустом, главное помнить про 15 метров. Что бы удостовериться, что куст вас именно спрятал, поверните камеру так, как вас видит предполагаемый враг. Ваш силуэт должен быть полностью обрисован серым цветом.

Что такое «маскировка»?

Маскировка – это способность танка оставаться невидимым для противника. Она помогает безнаказанно атаковать врага или скрываться от него, так что он не будет вас видеть. Маскируют танки, чтобы укрыться от обзора врага.

Как долго видно обнаруженную цель?

После того как лучи видимости пересеклись с корпусом танка и он стал видимым, танк будет оставаться видимым от 3 до 10 секунд (время выбирается случайно), даже если лучи его больше не достают. (Танк, заехавший за дом, исчезнет не сразу. Подсвеченные танки будут видны некоторое время после смерти разведчика.)

Чему равен обзор танка?

Обзор указанный в ТТХ это обзор 100%-ного экипажа с установленной просветлённой оптикой (также как скорострельность указана с досылателем).

Усиливается ли обнаружение, при обзоре больше 445м?

Да. Увидеть дальше 445м вы не сможете, но ваш навык обнаружения замаскированных целей улучшится.
Пример:
С одной стороны танк Пантера, с другой стороны танк Леопард. Оба танка в топовой конфигурации, со 100% экипажем, но без скилла Масировка. Леопард приближается на первой передаче.
Пантера без стереотрубы обнаруживает леопард с 345м.
Пантера со стереотрубой обнаруживает леопард с 430м.
Как видно из этого примера, обзор больше 445м также имеет смысл.

Как часто происходит проверка на видимость?

Частота проверок видимости такая:
в радиусе 50 метров — на каждом тике (0.1 с)
в радиусе 150 метров — дважды в секунду (0.5с между тиками)
в радиусе 270 метров — раз в секунду
в радиусе 445 метров (максимальный радиус не опосредованной видимости) — раз в две секунды (2.0 с между проверками)

Когда танк считается невидимым?

Танк считается невидимым, если кусты/деревья/дома/горы/и т.д. полностью скрывают ваш силуэт (синие габаритные точки) от ВСЕХ противников, чьи лучи до вас дотягиваются.
Правда стоит заметить, что кусты и деревья, на определённых дистанциях, перестают маскировать танк, а также на расстоянии менее 50 метров для упрощения системы считается, что танки видят друг друга в любом случае.

Это означает, что на расстоянии меньше 50м у танков включается «рентген», который видит сквозь любые препятствия.

Как происходит обнаружение в игре?

От танка в радиусе видимости, указанном в ТТХ, посылаются невидимые лучи во все вражеские танки попавшие в этот радиус. В один танк идёт сразу 6 лучей. Танк считается видимым если хотя бы один луч достигнет до габаритной (синей) точки. Теперь «тело» танка в системе видимости будет выглядеть так (все синие точки статичны относительно геометрического центра танка)

У всех танков есть 2 точки обзора

Точки обзора работают не одновременно, а по очереди, через тик. Первый тик один «глазом», второй тик вторым «глазом», третий тик снова первым «глазом». Время между тиками колеблется от 0.1 секунд до 2 секунд, в зависимости от расстояния между танками.
Обзор, для обоих точек считается шаром с фиксированным радиусом, другими словами: Танк видит во все стороны/направления обоими точками обзора одинаково хорошо. Максимальный радиус обнаружения равен 445м, при этом, вражеские танки засвеченные союзниками, видно на расстояния до 700м. Артилерия, в артилерийском режиме, видит засвеченные цели на любом расстоянии.
UPD: По словам Серба, движок не гарантирует видимость больше 445м. Тоесть по прежнему можно увидеть врага на расстоянии до 700м, но не факт что так будет на всех картах и во всех ситуациях.

Как прятаться сразу в нескольких кустах?

Центральный луч-это луч в самую верхнюю точку танка(крыша башни и т.п.), так что в данном случае следует считать что все кусты выше, чем высота танка:

На картинке, если что, не четыре танка, это 4 возможных положения одного танка. Если бы каждое изображение показывало отдельный танк, то вас видели бы все, благодаря радиосвязи.

Усиливается ли эффект от маскировки сразу за несколькими кустами подряд, стоящими друг за другом?

При выстреле танка на его заметность перестают оказывать влияние все кусты в радиусе 15 м, кроме того куста, который имеет наибольший коэффициент влияния на незаметность танка — это происходит для каждого луча видимости из точки обзора танка противника до габаритной точки стрелявшего танка.
Пример:
Вы стоите в большом количестве кустов, часть в радиусе 15м от вас, часть за пределами 15м. Слева и справа два врага. В момент выстрела происходит следующее.
1. Для каждого луча видимости, которые пускает в вас первый враг (всего 6 лучей, по одному на каждую габаритную точку), определяется наиболее плотный куст и просчитывается видимость. Увидел вас враг или не увидел.
2. Тоже самое делается и для второго пративника.
1 и 2 пункты просчитываются одновременно. И если хоть у кого-то из двух врагов получилось вас увидеть, то они оба вас увидят (если рация позволяет).
При этом все кусты находящиеся за пределами 15м, будут просто усиливать влияние куста, который был выбран для просчёта маскировки в момент выстрела. Так серия из 2 кустов в пределах 15м будет работать как 1 куст, а серия из 2 кустов, частично находящаяся за пределами 15м, даст высокую скрытность, но отнимет у вас при этом возможность видеть врага самому.
Игрок встаёт перед выбором:

Либо наблюдать за врагом самому и после выстрела с высокой вероятностью обнаружить себя. Либо быть хорошо замаскированным, но при этом без помощи союзников, полностью слепым. Поэтому грамотный свет (разведчик) является важной часть игры.

Как прятаться в лесу?

Деревья маскируют только в вертикальном положении (и ствол и крона дерева маскируют технику). Маскировка в лесу имеет тот же принцип как и маскировка в нескольких кустах. Если у дерева слишком сильно оголёна нижняя часть ствола, то для маскировки понадобится большое количество деревьев, как на примере в начале статьи.

Поваленное дерево, пока что, никак не маскирует танк (считайте, что этого дерева там больше нет).

Как оставаться невидимым в лесу и кустах как можно дольше?

Выстрел (в большей степени) и движение корпусом (в меньшей степени, включая движение на месте) демаскирует ваш танк на ближайшие 5 секунд, поэтому для достижения максимального эффекта нужно не двигать корпус (башню можно) и не стрелять по врагу. Также можно использовать маскировочную сеть и прокачивать соответствующий скилл у членов экипажа.

Как работает маскировочная сеть?

Эффект от маскировочной сетки не работает во время движения танка и в течении 3 секунд после его остановки. Что бы маскировочная сетка включилась, нужно 3 секунды не двигать корпусом танка, любое последующее движение снова потребует 3 секунды покоя для включения маскировочной сетки.

Как работает скилл маскировка?

Скилл маскировка работает всегда! И стоя и на ходу и во время стрельбы. Он уменьшает радиус заметности танка. Тоесть если на вас смотрит враг с радиусом видимости 400 метров, а у вас прокачан этот скилл, то обнаружение будет не на 400 метрах, а на более близкой дистанции. Также, если вы спрятаны в кустах, этот скилл позволяет снизить шанс того, что вас заметят после выстрела.

Какие движения влияют на маскировку?

Движение корпуса танка (в любую сторону), а также вращение танка на месте снижает маскировку в 2 раза. Движение башни никак не влияет на маскировку и НЕ отменяет эффекты от маскировочной сетки.

Влияет ли скорость передвижения на заметность танка?

Нет. Меделный танк будет заметен также как и быстрый.

Когда активируется маскировка стоящего на месте танка?
У всей техники (кроме топовых ЛТ) заметность на ходу в 2 раза выше заметности стоя. Как только танк останавливается, навык маскировка, в отличии от маскировочной сетки, сразу увеличивается в 2 раза.

Складывается ли эффект от маскировочной сетки и скилла маскировка?

Вопрос: Правильно ли я понял, незаметность танка может быть 125? т.е. 100 % экипаж + 25 % сетка?

Ответ: Пусть штатная незаметность танка 20%. Тогда сетка даст ЕМНИП +25% (потом сзхзема будет изменена), итого 20%*1.25=25%. Если навык маскировки у экипажа 0% — незаметность будет 12.5%. При 100% навыке — 25%. Тогда заметность, соответственно — 87.5% и 75%.

Нужно ли прятать орудие танка?

Нет, орудие прятать не нужно. Eсли из кустов (или из-за дома) выглядывает только оно — танк считается невидимым.

Зависит ли обнаружени при стрельбе от калибра орудия?

Да, чем больше калибр, тем выше шанс(расстояние с которого танк будет гарантированно демаскирован) обнаружения в момент выстрела.

Выстрел палит больше (чем движение) за счет того, что непрозрачность кустов в радиусе 15м после выстрела уменьшается (помимо собственно плюса к видимости машины). Этот механизм работает аж с лета, увеличено только падение незаметности (в патче 0.6.2.7 увеличена заметность всех орудий, во время выстрела, на 20%).

Также важную роль играет наличие дульного тормоза (с ним танк намного заметнее при стрельбе).

Зависит ли обнаружение при стрельбе от типа снаряда?

Нет, все типы снарядов, при стрельбе из одного орудия, демаскируют одинаково.

Классовые бонусы и их влияние на маскировку танка в World of Tanks

ПТ-САУ имеют дополнительный маскировочный бонус, помогающий им оставаться незаметным на более близких дистанциях. Однако это не значит, что все ПТ должны быть менее заметны чем танки. Видимость ПТ определяется также как и остальной техники, просто при одинаковой высоте (и ширине) ПТ будет менее заметна. Её максимальная маскировка равна не 125%, а чуть больше (На сколько я помню ПТ получают около +20-25% к маскировке и на выходе имеет 145-150%).
В патче 0.6.2.7 увеличена заметность тяжелых танков 8, 9, 10 уровней на 25% (как стоя, так и в движении).
В том же патче заметность топовых (4 левел) ЛТ, на ходу стала такой же низкой как и стоя.

Вопрос: Правда ли что сейчас маскировка леопарда в движении выше чем в стоящем положении?

Ответ: Нет. Маскировка в движении и в стоящем положении у него одинаковая — это специфика всех топовых лёгких танков.

Есть ли разница между танками одного класса? Что такое «заметность»?

Да, размеры танка влияют на общую заметность. У каждого танка прописаны свои коэффициэнты заметности и именно эти коэффициэнты изменяются навыком «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть». Заметность 100% означает, что танк будет видно на маскимальной дальности обзора. Заметность 0% означает что танк будет видно только с 50м.

Вопрос: навык маскировки влияет на маскировку только после остановки или и в движении?

Ответ: В движении тоже. Просто там базовое значение заметности выше. Грубо, если незаметность паспортная 20, то при 100% навыке экипажа на стоянке будет 20, в движении 10. А если навык 0%, то на стоянке 10, в движении 5

Примеры: Во время теста, бизон с экипажем 75%, обнаруживал МС-1 на расстоянии 284м, а немецкий и американский аналоги с 304м. Другой тест показал, что различий между Холодильником (Су-14) с маскировкой и без неё нет. В целом тесты показали, что заметность танка привязана к его габаритам, а точнее к высоте.

Расчёт маскировки танка в World of Tanks на примере

Важно! У разных игроков бывают разные модули, разные экипажи и разные повреждения. В бою игровой обзор танков колеблется от 50 до 650 метров. Поэтому в одном случае вас могут в поле со 100м не увидеть, а в другом в кустах с 300м обнаружить!

Как работает маскировка

Маскировка — это способность танка оставаться незаметным для врага. Маскировка помогает атаковать противника безнаказанно или прятаться там, где враг вас не видит.

Радиусом обзора считается фиксированный радиус вокруг точки в середине башни танка. Таким образом, танк «видит» в равной степени хорошо во всех направлениях. Максимальная дистанция обнаружения врага — 500 метров. Все вражеские танки, обнаруженные союзниками, видимы в зоне 700 метров. Артиллерия видит танки на любой дистанции.

Дистанция обнаружения танка зависит от трёх параметров:

  1. Радиус обзора вашего танка.
  2. Наличие/отсутствие маскирующих объектов между вашим танком и противником (кусты/деревья/возвышенности/здания и т. п.).
  3. Заметность вражеского танка.

Для танков на маленькой дистанции видимость обновляется около раза в секунду. С увеличением расстояния до противника видимость обновляется реже (до одного раза в 5 секунд). Это связано с тем, что расчёт видимости происходит в результате очень продолжительного процесса, который занимает до 50% серверных ресурсов кластера.

Танк невидим, если кусты/деревья/дома/возвышенности скрывают весь его силуэт так, что с позиции соперника он незаметен.

Однако деревья и кусты перестают скрывать танк на определённой дистанции; здания и сооружения относятся к немногим исключениям.

Принцип работы Маскировочной сети

Маскировочная сеть не действует во время движения и в течение 5 секунд после остановки танка. Чтобы это оборудование стало активным, необходимо зафиксировать корпус техники на 5 секунд. Любое последующее движение снова потребует 5 секунд покоя для включения Маскировочной сети.

Навык «Маскировка» действует всегда: независимо от того, стреляете вы, двигаетесь или стоите в стороне. Таким образом, обладание навыком «Маскировка» снижает вашу заметность на коротких дистанциях по сравнению с танками, экипаж которых этим навыком не обладает. Если вы прячетесь в кустах, навык «Маскировка» позволяет снизить шанс того, что ваш танк будет обнаружен после выстрела.

Эффекты от Маскировочной сети и навыка «Маскировка» суммируются; максимально возможный бонус составляет 125%.

ПТ-САУ имеют дополнительный бонус к маскировке, помогающий им оставаться незаметными на более близких дистанциях. При одинаковых габаритах танка и ПТ-САУ последняя будет менее заметна. Максимальный уровень маскировки ПТ-САУ составляет не 125%, как у танка, а чуть больше (на 20–25%) и может достигать 145–150%.

Заметность также зависит от размера танка. Каждый танк имеет собственные коэффициенты заметности, и именно эти коэффициенты изменяются навыком «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть». Заметность 100% означает, что танк будет виден на максимальной дальности обзора. Заметность 0% означает, что танк будет только виден только с расстояния 50 метров.

Дистанция заметности танка варьируется от 50 до 650 метров; расчёт заметности занимает много времени и зависит от множества факторов.

Обратите внимание: заметность полностью оборудованных танков может варьироваться в зависимости от установленных модулей, экипажа, навыков, габаритов техники и т. д.

Как прятаться в world of tanks

Что же такое маскировка в WoT?
Главным образом – это способность танка, оставаться невидимым для танков противника. С ее помощью можно совершать атаки на врага и быстро скрываться, быстро выпадая из поля его зрения.

Обнаружение в игре World of Tanks происходит следующим образом:
В указанном ТТХ, в радиусе видимости танка посылаются лучи, попадая во вражеские танки. Если на пути луча не возникло не одного препятствия, то вражеский танк считается видимым, т.е. обнаруженным.
Сама система установлена в середине башни. Лучи посылаются равномерно на 360 градусов, т.е. во все стороны.

Как вычисляется обзор:
обзор полного экипажа, с установленной оптикой просветленного характера. Указывается в ТТХ.
При обзоре свыше 500 метров, усиливается ли обнаружение?
Да. При наличии просветленной оптики, стереорубки и 100 процентного экипажа.
Таким образом даже танк с небольшой маскировкой может быть обнаружен.
На полной видимости, без препятствий виден любой танк.

Как вычисляется проверка на видимость?
Сама видимость считается реже 10 раз в секунду. Чем дальше находится танк, тем меньше происходит перерасчет видимости. Это обусловлено большой нагрузкой на игровой сервер.
По заявлению разработчиков, перерасчет видимости занимает около 50 процентов всех мощности системы.

При каких условиях, танк считается невидимым?
По правилам игры, невидимым считается танк, корпус которого скрыт полностью за горами, деревьями, кустами, домами и т.д., однако это работает не на всех дистанциях.
Для упрощения игрового процесса на расстоянии 50 метров, считается видимым любой танк, без всякой зависимости от места, которое может скрыть его силуэт.

Как замаскироваться в кустах?
Сам куст является полупрозрачным объектом, который не пропускает лучи, посылаемые вражескими танками для обнаружения. Если вы можете видеть сквозь куст на расстоянии меньше, чем 15 метров, то лучи проходят без всяких препятствий.
Размер кустов существенно влияет на маскировку.
Чем больше габариты танка, тем выше должны быть кусты, иначе шанс получить в них маскировку очень невелик.

Усиливается ли эффект маскировки, одновременно за несколькими кустами, которые располагаются друг за другом?
Однозначно да. Множество тестов с использование разной техники, показали, что эффект от маскировки сразу на сколькими кустами усиливается и приравнивается игровой системой к маскировке, как за бетонной стеной.
Обнаружение произойдет, только если вражеский танк подъедет ближе, чем на 50 метров.
Отдельно стоит заметить, что даже размер танков и стрельба по противнику, не способны повлиять на обнаружение. Однако такой танк можно обнаружить с помощью подсветки союзников.
Это особенность является задумкой разработчиков, а не глюкамибагами игры.

Как правильно прятаться в лесу?
Деревья способны маскировать только в вертикальном положении. Здесь работает точно такой же принцип, как при маскировки в нескольких кустах.
Требуется больше одного дерева, чтобы получить маскировку, так как у ствола в самом основании нету листьев, вследствие этого силуэты танка просматриваются.
Как сохранять маскировку в кустах и в лесу, как можно дольше?
Не нужно двигать корпусом танка, так как при его движении или выстреле, на 5 секунд танк демаскируется и становится видимым для противника.

Какой принцип работы маскировочной сети?
Этот эффект не работает во время движения танка, а так же в течении 5 секунд после остановки. Чтобы активизировать маскировочную сеть, не нужно двигать корпусом танка, так как при любом движении эффект пропадает на 5 секунд.

Как прятаться в world of tanks

14 категорий с 1 модификациями для World Of Tanks

  • Главная
  • World Of Tanks
  • Гайды
  • Как правильно использовать маскировочную сеть в игре WoT

Как правильно использовать маскировочную сеть в игре WoT

Маскировка – это главный элемент в игровом процессе при ведении боя. Именно эта функция позволяет оставаться танку незамеченным длительное время, при этом нанося урон или давать хороший засвет для команды в режиме инкогнито. Для того чтобы эффективно использовать маскировочную сеть, нужно иметь определенные знания в ее области применения, иметь представление о том, какое снаряжение лучше всего использовать для улучшения этой опции и учитывать многие другие аспекты, которые дадут дополнительные преимущества во время укрытия в боях.

Для какой техники подойдет маскировочная сеть

На сегодняшний день нельзя точно сказать, что какой-то вид техники не подходит для маскировки, так как все зависит от стиля игры пользователя. Даже средний и тяжелые танки можно использовать как «инструмент» для выжидания, предпочитая оставаться незамеченным.

Наиболее полезна маскировка будет для тех, кто будет вести пассивный бой как для средней, так и для задней линии атаки.

Наиболее рационально использовать маскировочную сеть в таких ситуациях:

  • Для легкого танка при пассивном засвете на определенной позиции. Это позволит давать информацию о положении вражеских танков, без риска быть увиденным. При этом ЛТ нельзя делать выстрелы, чтобы маскировка не слетала.
  • Для ПТ-САУ, имеющих низкий уровень бронирования. Это повысит вероятность ведения комфортной игры из тыла, без лишнего получения снарядов в себя во время активного наступления противников.
  • Для САУ, чтобы предотвратить засвет от вражеского ЛТшника, который может незаметно пробраться на базу.

Что влияет на незаметность во время игры

Следует отметить, что низкая заметность танка в бою зависит от различных нюансов. Среди основных параметров, которые влияют на уровень маскировки можно выделить три пункта:

  1. Растительность. Существенным бонусом к незаметности прибавляет растительная среда. К ней могут относиться деревья, кусты, высокая трава. Самое главное – скрыть все углы корпуса техники в этом месте, как так по ним происходит «засвет» боевой машины. Допускается лишь положение гусениц и ствола вне пределов растительного объекта. Специфика игрового процесса устроена так, что кусты и деревья становятся прозрачными для скрывающегося на расстоянии 15 метров, открывая весь кругозор вокруг места нахождения.
  2. Размеры техники. Исходя из своих габаритов, каждая модель боевой машины обладает уникальным коэффициентом незаметности. Такие тяжи как Е100 или КВ-4, имеющие много брони и огромные размеры – обладают минимальным значением заметности. А вот танки с низкой посадкой или маленькой формы, такие как Е-25, UDES 03 или ELC AMХ могут похвастаться приличными параметрами незаметности.
  3. Наличие снаряжения и дополнительных модулей на технике.

Что может снизить заметность танка

Даже если вы установите на свою машину всю необходимую экипировку и займете правильную позицию, это еще не будет гарантировать игроку максимальную невидимость в бою. Существует много аспектов, которые снижают уровень использования маскировки:

  • Активное передвижение. Все характеристики незаметности учитываются в неподвижном состоянии. При возможных движениях вперед и стороны коэффициент снижается до такого уровня: на артиллерии и тяжах до 50%, на ПТ-САУ до 60% и на средних и легких танках до 70%.
  • Произведение выстрела. Огневая мощь также снижает невидимость боевой машины. Процентный уровень зависит от калибра орудия – чем он выше, тем больше вероятность быть обнаруженным вражескими силами.
  • Близкое расстояние вражеских сил. При дистанции до 50 метров все воюющие стороны видят друг друга. Если вы используете маскировку на своем танке, нужно стараться избегать близких контактов с противоположной стороной. Когда вы засветите танк, который двигается навстречу – лучше всего покинуть позицию.
  • Пожар. Поджог машины сокращает параметры незаметности вдвое. Горящая машина будет полыхать издалека, этим самым привлекая внимание разведки воюющей стороны.

Особенности повышения маскировки на боевом танке

Разработчики World Of Tanks предусмотрели несколько вариантов, которые могут прокачать параметры маскировки. Сделать это можно с помощью установки определенных навыков экипажа, использованием модулей, а также применения камуфляжа.

Профессиональные умения экипажа

Навыки членов экипажа могут существенно повысить невидимость танка. Для этого следует прокачать погружной состав военных до 100%, а затем поставить всем навык «Маскировка». Это умение увеличит коэффициент незаметности в 2 раза. Главная особенность этого «перка» заключается в том, что он может действовать при перемещении, во время перестрелки. Также режим «невидимки» не снижается при оглушении танка артиллерией.

Чтобы укрепить еще больше активность умения «Маскировка», вторую профессию для всего экипажа нужно ставить – «Боевое братство».

Маскировочная сеть

Этот дополнительный модуль позволит повысить режим «невидимки» в кустах в таком процентном соотношении:

  • На 15% для ПТ-САУ.
  • На 10% для средних и легких машин.
  • На 5% для тяжей и артиллерийской установки.

В игре этот модуль обозначен внизу экрана по центру, это можно определить по наличию иконки с камуфляжем. Активность действия этого оборудования можно определить по загоранию зеленой подсветки, которая включается через пару секунд после того момента, как танк займет правильную позицию в неподвижном состоянии.

Также повысить этот модуль может оборудование «улучшенная вентиляции» и национальное блюдо.

Камуфляж

Камуфляж придаст не только визуальную картинку, которая может сливаться с определенной местностью карты, но и повысить коэффициент заметности в зависимости от класса боевого танка:

  • На 4% для ПТ-САУ.
  • На 3% для средних и легких машин.
  • На 2% для тяжей и артиллерийской установки.

Чтобы использовать эффективно это снаряжение, достаточно наносить камуфляж лишь на корпус техники. Использовать его для орудия или и башни можно лишь с эстетической точки зрения.

Статья в тему:  Что такое твин в онлайн играх
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector