0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как самому сделать озвучку для world of tanks

Как создать моды озвучки?-ЕСТЬ ОТВЕТ!

dimkol3 #1 Отправлено 13 Декабрь 2014 — 12:31

Слова Gnef!

-» Довольно многие задаются вопросом, что за формат .FSB в танках и для чего он нужен.
На самом деле разработчики Мира Танков запаковали в эти файлы звуки и музыку WoT.
В одном файле может быть от 1 и более MP3.
Мне надоели стандартные звуки, музыка, голоса о не пробивании танков, а так же звуки выстрелов.
Я конкретно завис на этой теме и я нашёл как открыть этот .FSB формат. Я нашёл как из .FSB достать скрытую музыку в формате MP3 и нашёл как её менять.

Статья в тему:  Как восстановить ярлык world of tanks

Сейчас я вам всё объясню и покажу наглядно. Пожалуй начнём!

Я нашёл программу которая открывает .FSB’шники. Она называется FsbExtractor.
Вот так же её скрин:

Инструкция:
1. Распаковываете программу в какую нибудь новую папку.
2. Запускаете FsbExtractor.exe.
3. Сверху в левом углу программы нажмите main.
4. За тем нажмите Open.
5. Выберите .FSB’шник который хотите разобрать.
6. Когда в первом окне программы ( а их там два, верхнее большое и маленькое,маленькое лог. ) появятся файлы, выделите их и нажмите F6. За тем выберите папку куда сохранять.
Потом программа просто сохранит все MP3 из файла форматом FSB.

Хотите менять MP3 в FSB?

В этом я вам тоже помогу.

Вы видите странные название MP3 которые вам дала программа. Спокойно. Это MP3 Мира Танков. Их музыка и звуки.
Не надо менять название. Качаете новую песню, делаете такое же название файла, как и например музыка или звук танков. Заменяете. Готово, но не до конца. Надо же ещё превратить снова в .FSB эту кучу MP3’шек.
Вот не задача.

Но я пол ночи шарил интернет и нашёл программу, которая запаковывает MP3 обратно в FSB. Она называется FMOD Programmers API Windows.

Инструкция:
1. Качаете и распаковываете.
2. Заходите в папку которую распаковали и там находите tools.
3. Заходите в папку tools и запускаете fsbankex.exe.
4. Как показано на скрине там есть окошко. В это окошко перетаскиваете замененные MP3.
5. Справа в колоночке написано output file и снизу строка, это название файла наконце с форматом, меняете на название FSB которое вы разбирали предыдущей программой.
6. Чуть ниже строка, это куда он будет сохранять запакованные MP3 в FSB.
7. Когда перетащили в окошко MP3 нажмите сверху в программе молоточек обычный.
8. Потом снизу шкала, ждите пока в ней пройдут проценты и она сама шкала пропадет.

Статья в тему:  Можно ли перекинуть танк с одного аккаунта на другой в world of tanks

Баг всего один. Когда вторая программа снова запаковывает файлы в FSB, файлы увеличиваются в 4 раза ровно. А может и 5. Не знаю у меня только так или нет, отпишитесь в комментариях. Но не очень удобный размер файлов выходит.

Все вопросы, другие баги, претензии и так далее мне в ЛС. Отвечу как только буду онлайн. Дерзайте бойцы Мира Танков. «.

Удачи.

Сообщение отредактировал dimkol3: 13 Декабрь 2014 — 12:33

Пособие по созданию звуковых модов

  • Пожалуйста, авторизируйтесь для того, чтобы ответить

jc74 #1 Отправлено 21 июн 2011 — 11:58


Популярное сообщение!

Насколько мне известно, звуковые моды не вносят существенные изменения в игровой процесс, и никак не могут на него повлиять, они не могут дать преимущества в игре, поэтому данная инструкция нисколько не нарушает авторских прав и лицензионного соглашения. Тем более, на англоязычном форуме были заданы вопросы по изменению звуковых файлов, и разработчики ответили, что ничего не имеют против модов со звуковыми файлами.

Немного теории. Звуки и музыка в игре «Мир танков» хранятся в папке World_of_Tanksresaudio, в файлах с расширением .fev и .fsb.
Кратко:
.fev – файл, содержащий информацию об именах файлов звуков, «событий», т.е. когда и сколько времени воспроизводить эти файлы.
.fsb – файл, содержащий все звуки в запакованном виде.

Чтобы воспроизводить звуки в нужное время, используется механизм так называемых «событий». Каждому «событию» соответствует один или несколько звуков. Т.е., игра генерирует какое-то «событие», например «пробитие танка противника», в файле .fev, программа находит звук/звуки соответствующие этому «событию». Если звуков соответствующих этому «событию» много, то, как правило, выбирается один случайным образом. После этого, найденный звук, извлекается из файла .fsb и воспроизводится, в нашем примере мы услышим что-то вроде «Попадание!».

Статья в тему:  World of tanks как играть на об 140

Для работы с этими файлами используют программное обеспечение FMOD, которое можно скачать с сайта http://fmod.org Нам понадобятся следующие программные пакеты: «FMOD Ex Programmers API» и «FMOD Designer». Но не спешите скачивать последние версии этих программ. Дело в том что «Мир танков» не воспринимает файлы .fev новых версий. «FMOD Ex Programmers API» можно скачать и установить последней версии, а вот «FMOD Designer» нужен версии 4.30.06 или ниже. Это будет вам первым заданием, найти нужную версию, если вы это сделаете, то будем считать, что первый квест вы прошли, и готовы к моддингу. Возможно подойдут и другие версии «FMOD Designer», но у меня нет времени проверять все версии, я проверял версии, 4.32.** и 4.34.**, и у меня мод не заработал. Не знаю почему это скрывают те люди которые делали озвучки для разных языков, но данная информация сохранила бы мне трое суток жизни и кучу нервов, когда я экспериментировал с созданием своего мода. Вообще здесь мало кто делится своими наработками в исходном виде, в основном только конечный продукт. Один из тех кто не пожалел своих наработок, так это Dmutro_gepard, ему большой привет и спасибо от меня.

Кроме того, существуют различные утилиты для работы с файлами .fev и .fsb.

MusicPlayerEX, который можно скачать отсюда: http://jerome.jouvie. layer/index.php
Данный музыкальный проигрыватель позволяет воспроизвести все звуки из файла .fsb, а также выгрузить их в одном из нескольких форматов. Единственный недостаток, данная программа не использует файл .fev, поэтому выгруженные файлы не имеют оригинального названия, т.е. они выгружаются нумерованным списком.

Статья в тему:  Как играть в world of warships на геймпаде

FSB files extractor 0.2.12 (fsbext), его можно скачать отсюда: http://aluigi.org/papers.htm
Данная программа распаковывает содержимое .fsb, в соответствии с файлом .fev, поэтому имена файлов получаются оригинальными. Недостаток утилиты в том, что она работает только в командной строке и не позволяет конвертировать распакованные файлы в привычные нам форматы.

Но эти дополнительные утилиты, в данном пособии не пригодятся, здесь я их представил для общего развития. Итак, теория закончилась, перейдем к практике. Будем считать, что вы установили «FMOD Ex Programmers API» и «FMOD Designer» версии 4.30.06 или ниже ( ЭТО ВАЖНО! ). Всем нам надоело шипение и шум в ангаре, попробуем сделать так, чтобы там звучала наша любимая песня. Подготовьте песню заранее, для простоты можете взять любую песню в формате mp3, но учтите, что использование данного формата требует больше памяти и ресурсов, чем, например wav, поэтому, в будущем не рекомендую использовать этот формат, так как нехватка ресурсов может приводить к «тормозам» и «вылетам».

За звук в ангаре отвечает файл ambient.fev (ну и само собой, его брат файл ambient.fsb). Как я узнал что именно это файл? — я телепат и экстрасенс. Откроем ambient.fev в программе FMOD Event Player, если вы всё правильно установили, то достаточно дважды щелкнуть по этому файлу и он откроется в программе FMOD Event Player.

Статья в тему:  World of tanks blitz чей танк лучше

Слава богам, что программисты ВГ грамотные люди, и делают информативные названия.
Надписи, у которых слева листочек с буквой «Е» — это «события» (от английского слова «Event»), о которых я вам говорил выше. Если дважды щелкнуть по имени «события», то мы услышим звук который звучит, когда игра генерирует данное «событие». В данном моде мы не будем сильно заморачиваться и углубляться, мы лишимся всех оригинальных звуков, и оставим звучать, в ангаре, только нашу любимую песню. Наш следующий шаг, запустить FMOD Designer. Когда он откроется, в меню выберем File -> New Project. Выберем место где мы создадим наш проект, выбирать надо так, чтобы вы его потом могли найти, желательно создать новую пустую папку, войти в неё, и ввести имя нашего проекта, назовём его «ambient». Очень важно : путь к нашему проекту, и его название не должны содержать русских символов.

Поменяем названия, и добавим свои события, чтобы получилось такое дерево какое мы видим в FMOD Event Player.

Чтобы добавлять события, надо щелкать правой кнопочкой, в нужных местах, и выбирать «Add event. » и «Add event group. «.

В результате нашей кропотливой работы, получилось дерево событий. По большому счету, те события, которые мы не собираемся озвучивать, можно и не добавлять, но мы ведь не знаем, чем мы будем думать завтра, поэтому, лучше воспроизвести всё дерево.

Статья в тему:  Сколько стоит создание клана в world of tanks

Выбранную песню, для ангара, я положил в папку своего проекта. В «FMOD Designer» выберите закладку «Sound Definitions», правой кнопкой добавьте новое определение – «Add empty sound definition…», и назовите его «ambient». Затем щелкните правой кнопкой по получившемуся определению, и добавьте песню: «Add wavetable…».

Теперь возвращаемся на закладку «Events», и дважды щелкаем по «событию» «hangar». В появившемся окошечке, на пустом месте правой кнопкой, и выбираем «Add sound…», выбираем созданное нами звуковое определение «ambient». Возвращаемся на закладку «Events», и повторяем данное действие для «события» «hangar_prem», чтобы мы могли слушать нашу песню имея премиум и без него. Переходим на закладку «Wave banks», и меняем некрасивое название «ambient_bank01» на красивое «ambient».

В меню выбираем «Build» -> «Build project…», ставим птичку напротив «ambient», и нажимаем кнопочку «Build». Ждём…. Получив сообщение о завершении, заглядываем в папочку нашего проекта… Если вы там не нашли файлов ambient.fev и ambient.fsb, значит вы заглянули не в ту папочку. Делаем резервную копию этих файлов из папки с игрой, и в папку с игрой копируем созданные нами два файла. Запускаем игру, и наслаждаемся чувством собственной важности.

Для всех, у кого возникли проблемы, прикрепляю свой получившийся файл проекта.
ambient.zip 3,8К

Работа над авторским озвучанием World of Tanks

Я работаю в студии, которая занимается озвучанием компьютерных игр. Хочу рассказать о том, как мы работали над озвучанием World of Tanks.

Статья в тему:  Секреты world of tanks как забрать себе все фраги

Конечно, многие любят рубать в WoT, я и сам потратил там немало времени и денег покупая новые танки и премиум снаряды. Игра классная, спору нет.

Но гоняя на своих танках, самоходках и САУ я всегда задавался одним вопросом.

И наверняка многие из вас задавали себе такой же вопрос: «Неужели правда озвучку в World of Tanks записывали вот так?»

Не знаю так или нет, но звучит она точно странно, как будто записана на восковых валиках, где-нибудь в 1920-х года. Лично мне сразу вспоминается запись голоса моего любимого поэта — Маяковского.

Но технически улучшить качество записи это только пол-дела. Помимо восковых валиков, проблема озвучания World of Tanks в том, что оно однообразное и скучное. Какой интерес слушать одно и тоже?

Гусеница повреждена, вероятность срыва увеличена.
Гусеница повреждена, вероятность срыва увеличена.

Гусеница повреждена, вероятность срыва увеличена.
Гусеница повреждена, вероятность срыва увеличена.

Попадание
Попадание
Попадание
Попадание

Как будто ездишь не на танках, а на каких-то старых роботах.

Однообразное и скучное озвучание — это тоже еще не все. Оно не реалистичное. Никто не скажет вам «Гусеница повреждена, вероятность срыва увеличена» в настоящем бою. Скорее всего механик-водитель просто выругается ударившись лбом о броню от резкой остановки танка. И поверьте, с каждым новым происшествием экипаж танка будет докладывать информацию совершенно по-разному.

Статья в тему:  Как обновить world of tanks blitz без плей маркета

Командир, гусеница сбита!
Ёёё, гусеница!
Разрешите исправить трак!
Лейтенант, нам трак расхреначили!
Гусянку сорвало!
В рот пароход! Теперь мы мишень!

Я могу продолжать еще долго. Главное просто представить себя на месте механика-водителя в боевой обстановке. Культурного механика-водителя. Ну, в меру.

Жаль, нецензурную лексику использовать мы не можем, т.к. зачем нам ограничивать свою же аудиторию? А сколько интересных вариантов уплывает… О, великий и могучий русский язык…

В общем, как бы было круто — если бы каждое игровое событие танкисты комментировали по разному. И как же этого не хватает в World of Tanks. Вот такой был ход моих мыслей.

Но критиковать-то легко, кто угодно может критиковать, поэтому я решил действовать.

Написал в Wargaming.net и предложил так сделать, потом еще раз написал. Потом, догадался, что письма писать может кто угодно, нужно сделать презентацию, в которой постараться максимально ясно и наглядно изложить свою идею.

Потом подождал ответа.

Потом еще подождал.

Потом пошел на форум игры, прошерстил его как следует, и понял, что устройство игры позволяет пользователям создавать свои модификации — а это уже даже очень много для начала. На этом этапе, нужно сказать, что я уже работал не один — как раз шерстить форум и исследовать все технические аспекты мне стал помогать наш саунд-дизайнер — Сергей Ейбог.

Статья в тему:  Когда будут акции в world of tanks на премиум танки

Дело пошло веселее, ведь так мне можно было сосредоточится целиком на креативной составляющей мода — тексте.

Я создал гигантскую таблицу, с 45-ю колонками. Озаглавил колонки игровыми событиями и стал придумывать фразы экипажа для каждого события. Стало получаться примерно вот так.

Можно сказать, что таблица уходит за горизонт.

Я сразу решил, что для первой версии мода нужно записать только командира, который будет отдуваться за всех остальных — докладывать игроку обо всем, что происходит в танке и за его пределами.

Конечно сразу было разложить текст по ролям — записать наводчика, заряжающего, водителя и радиста, но это увеличивало и без того внушительный объем работ, поэтому решили вышеназванных товарищей добавлять постепенно в следующих версиях мода.

Кто будет командиром танка? Сомнений почти не было — конечно замечательный питерский актер Михаил Хрусталев. Мы с ним пошли на студию, где записали все эти 45 колонок по 20-30 реплик в каждой.

Процесс выглядел вот так:

Провели мы в студии несколько часов, а на выходе получили один единственный звуковой файл, в котором были все фразы.

Этот файл, который представлял собой огромную звуковую «колбасу», из которой нужно было сначала убрать неудачные дубли, а потом «нарезать» удачные, чтобы получить 500-600 отдельных фраз.

«Нарезать» реплики, то есть находить нужные фразы и сохранять их в отдельные звуковые файлы — то еще удовольствие! Пожалуй, это самое неприятное из всей работы по озвучанию.

Статья в тему:  Как играть в игру world of tanks

Здесь уже подключились почти все саунд-дизайнеры студии, поэтому скучная, рутинная, но кропотливая и обязательная работа была проделана относительно быстро.

Да и ночь работе не помеха, как известно.

Следующим шагом был выбор эффекта рации, которым будут обработаны реплики командира.

Моей задачей было создать такой эффект, чтобы она как бы был, но в тоже время особо не мешал. Все-таки мы живем в современном мире, где нет нужды заниматься тотальной реконструкцией звука тех лет. Хватит легкого эффекта разговора по мобильнику.

Прежде чем выбрать нужный эффект, мы перепробовали вариантов 20.

Потом я смонтировал небольшое видео, в котором рассказал о нашей озвучке и показал, как она работает.

Еще одно демо, записанное в игре.

И… Все было готово к тому, чтобы финализировать озвучку и выложить ее на официальном форуме игры, что я и сделал.

Отзывы игроков стали появляться незамедлительно, и почти все они были положительными. Классная игра обрела, на мой взгляд, адекватное ей озвучание, и моя идея хоть чуть-чуть улучшить World of Tanks воплотилась в жизнь.

Спасибо за ваше внимание, надеюсь вам было интересно.

как сделать озвучку в world of tanks

Красные столбы на месте танков вне квадрата отрисовки для World of Tanks 0

Озвучка World of Tanks от Алины Рин [TANK GIRL] — Продолжительность: 8:09 Alina Rin 400 746 просмотров

Статья в тему:  World of tanks как играть на об 140

Озвучка для игры World of Tanks это одна из самых популярных модификаций в игре

Танковая озвучка от WGTV — Продолжительность: 2:00 WGTV WoT — видео о танках для игроков 660 950 просмотров

В одном файле может быть от 1 и более MP3

На самом деле разработчики Мира Танков запаковали в эти файлы звуки и музыку WoT

Озвучка World of Tanks от Алины Рин [TANK GIRL] — Продолжительность: 8:09 Alina Rin 400 746 просмотров

FSB в танках и для чего он нужен

Не забывайте о том, что World of TanksЗвуки с параметрами: Если вы желаете поменять лишь звуковую озвучку и музыку, то вам достаточно было прочесть всё-то, что было написано выше

Не забывайте о том, что World of TanksЗвуки с параметрами: Если вы желаете поменять лишь звуковую озвучку и музыку, то вам достаточно было прочесть всё-то, что было написано выше

С помощью манипуляций со звуковыми файлами в игре, вы можете изменить все эффекты в игре и даже музыку

Также просим сообщить вас если возникнут проблемы с проигрыванием видео

На самом деле разработчики Мира Танков запаковали в эти файлы звуки и музыку WoT

Это сделает игру разнообразнее, наверняка вы захотите услышать, сотни раз прослушанные фразы на русском, как они звучат на других языках

Статья в тему:  Как восстановить ярлык world of tanks

Народ подскожите если кто знает, как можно самому делать озвучку для танков. Эти инструкции написаны криво и не понятно

На самом деле разработчики Мира Танков запаковали в эти файлы звуки и музыку WoT

Как создать моды озвучки?-ЕСТЬ ОТВЕТ!

dimkol3 #1 Отправлено 13 Декабрь 2014 — 12:31

Слова Gnef!

-» Довольно многие задаются вопросом, что за формат .FSB в танках и для чего он нужен.
На самом деле разработчики Мира Танков запаковали в эти файлы звуки и музыку WoT.
В одном файле может быть от 1 и более MP3.
Мне надоели стандартные звуки, музыка, голоса о не пробивании танков, а так же звуки выстрелов.
Я конкретно завис на этой теме и я нашёл как открыть этот .FSB формат. Я нашёл как из .FSB достать скрытую музыку в формате MP3 и нашёл как её менять.

Сейчас я вам всё объясню и покажу наглядно. Пожалуй начнём!

Я нашёл программу которая открывает .FSB’шники. Она называется FsbExtractor.
Вот так же её скрин:

Инструкция:
1. Распаковываете программу в какую нибудь новую папку.
2. Запускаете FsbExtractor.exe.
3. Сверху в левом углу программы нажмите main.
4. За тем нажмите Open.
5. Выберите .FSB’шник который хотите разобрать.
6. Когда в первом окне программы ( а их там два, верхнее большое и маленькое,маленькое лог. ) появятся файлы, выделите их и нажмите F6. За тем выберите папку куда сохранять.
Потом программа просто сохранит все MP3 из файла форматом FSB.

Статья в тему:  Как играть в world of warships на геймпаде

Хотите менять MP3 в FSB?

В этом я вам тоже помогу.

Вы видите странные название MP3 которые вам дала программа. Спокойно. Это MP3 Мира Танков. Их музыка и звуки.
Не надо менять название. Качаете новую песню, делаете такое же название файла, как и например музыка или звук танков. Заменяете. Готово, но не до конца. Надо же ещё превратить снова в .FSB эту кучу MP3’шек.
Вот не задача.

Но я пол ночи шарил интернет и нашёл программу, которая запаковывает MP3 обратно в FSB. Она называется FMOD Programmers API Windows.

Инструкция:
1. Качаете и распаковываете.
2. Заходите в папку которую распаковали и там находите tools.
3. Заходите в папку tools и запускаете fsbankex.exe.
4. Как показано на скрине там есть окошко. В это окошко перетаскиваете замененные MP3.
5. Справа в колоночке написано output file и снизу строка, это название файла наконце с форматом, меняете на название FSB которое вы разбирали предыдущей программой.
6. Чуть ниже строка, это куда он будет сохранять запакованные MP3 в FSB.
7. Когда перетащили в окошко MP3 нажмите сверху в программе молоточек обычный.
8. Потом снизу шкала, ждите пока в ней пройдут проценты и она сама шкала пропадет.

Баг всего один. Когда вторая программа снова запаковывает файлы в FSB, файлы увеличиваются в 4 раза ровно. А может и 5. Не знаю у меня только так или нет, отпишитесь в комментариях. Но не очень удобный размер файлов выходит.

Статья в тему:  Сколько стоит создание клана в world of tanks

Все вопросы, другие баги, претензии и так далее мне в ЛС. Отвечу как только буду онлайн. Дерзайте бойцы Мира Танков. «.

Удачи.

Сообщение отредактировал dimkol3: 13 Декабрь 2014 — 12:33

Мод озвучка для World of Tanks

14 сентября 2013 Моды

Мод замены звуков в World of Tanks мужским и женским голосом.

Эта профессиональная озвучка, поставляемая в качестве мода для игры World of Tanks, выполнена на высоком уровне и её качество позволило нашему танковому порталу предлагать её вам в качестве рекомендации.

Мод озвучки для WoT будет интересен прежде всего игрокам, часто играющим на немецких танках. Аудио реплики немецкого экипажа довольно удачные. Советский экипаж озвучен женским голосом, что тоже нестандартно и приятно, ведь многим игрокам уже поднадоел суровый мужской голос, говорящий «В бой!».

В этом моде более 800 новых фраз на разных языках. Скачать мод озвучки для Мира танков можно по прямой ссылке, ниже.

Над модом озвучки работали многие известные люди

В том числе и Михаил Хрусталев

Кроме советских и немецких фраз в игре полностью переделано голосовое сопровождение экипажей и других наций. Будет много видео с примерами и картинок — мод хороший.

Озвучка советских танков от Кати

Катя в студии, во время озвучки советского экипажа:

Как создавался мод озвучки для World of Tanks?

Как мы уже сказали, более восьмисот фраз были изменены для различных наций, представленных в игре «Мир танков». Давайте посмотрим, как создавался мод озвучки.

Статья в тему:  Когда будут акции в world of tanks на премиум танки
Подбирались разные варианты озвучки для танков

Немецкая озвучка для World of Tanks

Озвучка Михаила Хрусталева для World of Tanks

Несколько фраз, использовавшихся при создании данного мода:

Фраз так много, что экран ноутбука просто их все не вмещает:

Видео инструкция по установке мода

Краткая инструкция по установке мода озвучки :

  1. Закройте игру World of Tanks
  2. В папке с клиентом игры найдите папку /res, и в ней папку /audio.
  3. Скопируйте папку /audio в папку /res_mods/версия_игры/
  4. Распакуйте мод озвучки в директорию /res_mods/версия_игры/, переписав файлы поверх оригинальных.
  5. Выберите в настройках звука в игре «Мир танков» стандартную озвучку.
  6. Готово.

Скачать мод озвучки для World of Tanks

Представленный мод доступен для скачивания по прямой ссылке на нашем сайте и прошел обязательную проверку антивирусами.

Прямая ссылка скачать мод озвучки для «Мира танков»

Танковый портал Wotanks.com желает Вам приятной игры в атмосфере приятной и новой озвучки.

  • Предыдущий

Расскажите в социальных сетях

Добавьте наш сайт в избранное — нажмите CTRL+D

Подписка на раздачу бонус-кодов для World of Tanks

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector