Как войти в тренировочную комнату world of tanks
Тренировочная комната , реально ли поиграть там одному?
Мы все знаем что в нашей игре есть такой режим как “тренировочный бой” . при вводе новых карт бывает частенько нужно покататьсе по этой карте посмотреть простреть прострелы и рельеф , удобные позиции и сейвы , заезды разные и контрольные точки карты. Но зачастую возникает такая проблема что ты не можешь найти себе напарника на полчаса или час чтобы он покатался с тобой. Насколько я понимаю в тренировочной комнате должны быть как минимум 2 игрока , по одному игроку в каждой команде. Так же знаю что там есть режим наблюдатель, можно ли как то включить этого наблюдателя в команду противника и кататься одному изучая карту?
есть такая возможность, но без сторонней програмы второй клиент игры не запустить, вододелы часто пользуются этой прогой, к сожалению, сейчас назвать ее не смогу, т.к. не помню, а искать не хочется. в общем и целом, только через запуск 2-го клиента игры на 1 компе, по другому никак.
нашел, вот так она зовется Sandboxie
Я знаю что зайти в такую команту одному не возможно, даже вододелы которые показывают обновы в трене, и те заходят по двое, возможно и есть способ как то зайти с твинка паралельно с основой с одного компа, но мне этот способ не известен. Просто зайдите в тренировочную комнату, там всегда полно народа кто просто ищет места на карте, выручите друг друга
CoBeTcKuu_ColO3 спасибо , попробую проверить так ли оно , позже отпишусь, лови в репу за наводку а то голову сломал как так сделать.
Привет . очень глупый вопрос. Обьясню сразу что игра одному в данном режиме ни как не возможна по той причине с кем же вы будите тренироваться это же тренировка.
Byryndyk_v_tanke, а зачем же ты отвечаешь, если ни** не знаешь . ааа. что за люди. и главное со знанием дела все тут заявляет
Доброго времени суток танкист. Одному на тренировочном бою не как поиграть(((.
Жаль ,можно только с другом поиграть ,вы будите в двоём мир и это удобно.
Я так постоянно играю с другом и знаю почти все карты.
Правила турниров World of Tanks Console
1. Основные положения
Заявка
1.1.1. Команды добавляются в Турнир в порядке их регистрации. После начала Турнира изменения в составе команд не допускаются. Регистрация команд происходит в DISCORD на канале WoT CONSOLE в разделе ТУРНИРЫ.
1.1.2. При регистрации необходимо указать название команды (обязательно) и ссылки на страницы со статистикой каждого игрока (либо никнеймы игроков). Команды, не указавшие название, не допускаются к Турниру.
Формат проведения боёв
1.1.3. Формат проведения боёв в рамках матча:
- «Допускается ничья» — если ни одной из команд не удалось добиться победы в матче, результат матча засчитывается как ничья.
Настройки матча
1.1.4. Состав команды: 7 человек + 1 запасной игрок (не обязательно)
1.1.5. Время боя: 10 минут.
1.1.6. Площадка: тренировочная комната.
1.1.7. Все бои проходят на сервере Европа.
Требования к ростеру
1.17.1 Команды могут состоять из пользователей разных платформ (PS4/XBOX). Пользователи могут быть в разных кланах или быть без клана. Например, в одной команде могут быть 4 пользователя PS4, 3 пользователя XBOX, при этом часть игроков не состоит в клане, а вторая часть состоит в разных кланах.
1.1.7.2 Команды могут состоять из танков разных наций.
1.1.8. Можно использовать премиум танки, снаряды и снаряжение.
1.1.9. Суммарный уровень техники в команде не должен превышать 70 очков.
1.1.10. К участию допускается только один набор техники — 7 танков Х уровня.
1.1.11. Нельзя использовать более трёх одинаковых танков в рамках каждого боя.
1.1.12. Команде, нарушившей вышеуказанное правило, засчитывается техническое поражение в рамках боя (Кроме случая “Право на ошибку”, см. пункт Нарушения и Наказания). Если обе команды неправильно выбрали технику, назначается переигровка.
1.1.13. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе к старту матча, команда начинает бой в неполном составе.
Условия победы в рамках группового этапа
1.1.14. Победителем матча считается команда, первой одержавшая две победы.
1.1.15. Победитель в бою определяется игровой системой автоматически согласно действующим правилам режима Наступление. Если количество переигровок у команд за один тур более одной, в туре засчитывается техническая ничья 0:0.
1.1.16. Если количество выигранных командами боёв будет равным (счет 1:1), организуется тай-брейк для выявления победителя матча.
Тай-брейк
1.1.17. Система тай-брейка используется, только если нужно определить победителя, когда обе команды не набрали достаточного количества очков для победы в рамках конкретного матча.
1.1.18. Карта для Тай-брейка будет озвучена за 24 часа до начала турнира.
1.1.19. Раунд тай-брейка проходит согласно стандартным правилам режима «Встречный бой». Победа команде определяется игровой системой автоматически согласно действующим правилам встречного боя.
1.1.20. Победитель боя, проведённого по системе тай-брейка, считается победителем встречи. В случае ничьей в тай-брейке обе команды получают 0 очков
Условия победы в рамках плей-офф
1.1.21 Все игры в рамках плей-офф проходят до 3 побед (в том числе матч за 3 место). Матч за 1 место проходит до 7 побед. Команда, проигравшая в раунде плей-офф, вылетает из турнира.
1.1.22. Победитель в бою определяется игровой системой согласно действующим правилам режима Наступление.
Команда, указанная в сетке выше, создает тренировочную комнату в режиме Наступление и выбирает карты по порядку, согласно сайту challonge.com/. На данной карте проводятся два боя: в первом команда, которая находится выше в сетке играет в защите, во втором — в нападении. В случае счета 2:2 назначается тай-брейк в режиме Встречный бой.
Если количество переигровок у команд за один этап плей-офф более одной, обе команды дисквалифицируются (это правило не действует для Финала).
1.1.23 Организатор обязуется сообщить первоначальные стороны команд в расписании в DISCORD на канале WoT CONSOLE в разделе ТУРНИРЫ.
2. Дополнительные положения
Схема проведения Турнира
2.1.1. Турнир проводится в два этапа.
2.1.2. Первый этап турнира проводится по Швейцарской системе – команды попадают в общую корзину без деления на группы. Количество туров в отборочном этапе зависит от числа участвующих команд (17-32 команды – 7 туров, 33 – 64 команды – 8 туров, 65 команд и более – 9 туров). В случае, если в турнире зарегистрируется менее 17 команд, турнир будет отменен!
2.1.3. Запасной игрок может заменить основного в любом бою на любой разрешённой Регламентом технике.
2.1.4. Суммарное количество участвующих в Турнире команд — любое, но не менее 17.
2.1.5. Места в турнирной таблице распределяются в соответствии с позицией команды на сайте challonge.com/
Поражение/Ничья – 0 очков
После окончания отборочного этапа позиция команд в таблице может измениться – организаторы будут перепроверять результаты игр (на предмет ошибок), из-за чего количество очков у некоторых команд может быть изменено. Окончательный список участников плей-офф будет опубликован в течение 60 минут после окончания отборочного этапа!
2.1.6. Время начала боев для отборочного этапа – 16:00 (UTC)/19:00 (MSK). Время на 1 тур – 60 минут. В течение 1 дня будут проведены 3 тура.
2.1.7. Официальный список карт будет опубликован на сайте challonge.com/. Рядом с каждым раундом будет написано название карты для этого раунда.
2.1.7.1. После каждого боя команды меняются сторонами и играют на этой же карте. Если счет в матче после 2х игр 1-1, то проводится тай-брейк.
Все бои проводятся в режиме «Наступление», кроме тай-брейка. Тай-брейк проводится в режиме Встречный бой.
На выбор техники командам выделяется 5 минут. Создатель тренировочной комнаты присваивает всем участникам статус Наблюдатель, после чего участники выбирают технику. По истечении 5 минут создатель тренировочной комнаты снимает со всех участников статус наблюдателя, после чего смена техники и параметров комнаты запрещена. Если кто-то из участников не успел выбрать технику, то команда играет в меньшинстве. Если создатель комнаты сменил параметры комнаты после снятия статуса наблюдателей, то той команде, за которую играет создатель комнаты, присваивается техническое поражение в бою.
3. Нарушения и наказания
Каждая команда в турнире получает “право на ошибку” – 1 раз в течение боевого дня команда может нарушить правила (например, запустить бой с неправильными настройками комнаты, выбрать 4 одинаковых танка, запустить бой раньше времени и прочее), при этом команде, нарушившей регламент, не будет засчитано техническое поражение, вместо него будет проведена переигровка боя.
В случае неявки на 2 раунда, команда получает дисквалификацию в турнире
В случае, если одна из команда нарушали правила выбора танков, но бой был запущен и прошел результативно (обе команды нанесли урон), то претензии на нарушение регламента после боя не принимаются.
Любое нарушение регламента может повлечь за собой наказание в виде поражения в бою или дисквалификации в турнире. Наказание определяется турнирными координаторами и обжалованию не подлежит.
Попытка помешать официальным стримерам (список будет опубликован в Discord-канале) в стриме турнира (например, удаление стримера из комнаты) карается дисквалификацией команды без получения призов!
Организаторы оставляют за собой право отказать пользователю в участии в турнире без объяснения причин.