Какая самая лучшая сау в world of tanks
Какая самая лучшая САУ
Тема закрыта
You_FRANK #1 Отправлено 21 фев 2012 – 21:50
Всем приветик .
Я тут не очень давно играю и мне понравился тип САУ и вот хотел поинтересоваться у вас какую ветку развивать(СССР, Германия, США) то есть у какой нации в итогу самый лучший САУ и почему.
СССР – САУ Объэкт 261
Германия – САУ GW Typ E
США – САУ Т92
P.S. Большое спс за вашу помощь .
- Наверх
Skog #2 Отправлено 21 фев 2012 – 21:51
- Наверх
Mixalblch3 #3 Отправлено 21 фев 2012 – 21:51
You_FRANK (21 Фев 2012 – 21:50) писал:
Всем приветик .
Я тут не очень давно играю и мне понравился тип САУ и вот хотел поинтересоваться у вас какую ветку развивать(СССР, Германия, США) то есть у какой нации в итогу самый лучший САУ и почему.
СССР – САУ Объэкт 261
Германия – САУ GW Typ E
США – САУ Т92
P.S. Большое спс за вашу помощь .
Вдруг из маминой из спальни ОЛОЛО. ПЫЩ. ПЫЩ. РИАЛЬНИ.
В ангаре: ИС-7, ИС-4, Об.261 (элитный), Т-34 (элитный), Лев, КВ-220, Т29 (сток)
- Наверх
Valikxxxx #4 Отправлено 21 фев 2012 – 21:52
Царь, просто Царь!
- Наверх
Fanatik #5 Отправлено 21 фев 2012 – 21:52
- Наверх
vladik22_voyaka #6 Отправлено 21 фев 2012 – 21:54
You_FRANK (21 Фев 2012 – 21:50) писал:
Всем приветик .
Я тут не очень давно играю и мне понравился тип САУ и вот хотел поинтересоваться у вас какую ветку развивать(СССР, Германия, США) то есть у какой нации в итогу самый лучший САУ и почему.
СССР – САУ Объэкт 261
Германия – САУ GW Typ E
США – САУ Т92
ТОП 10 лучшие АРТЫ (САУ) в World of Tanks в 2021 году
+ Содержание
- 10 место – leFH18B2 (V уровень, Франция)
- 9 место – М44 (VI уровень, США)
- 8 место – G.W. Panther (VII уровень, Германия)
- 7 место – С-51 (VII уровень, СССР)
- 6 место – G.W. Tiger P (VIII уровень, Германия)
- 5 место – М40/М43 (VIII уровень, США)
- 4 место – 212А (IX уровень, СССР)
- 3 место – М53/М55 (IX уровень, США)
- 2 место – Conqueror GC (X уровень, Великобритания)
- 1 место – Объект 261 (X уровень, СССР)
Артиллерия – техника, которую ругают практически все игроки WoT, хотя, несмотря на это, она постоянно появляется в боях и продолжает стабильно «невлиять» на результаты. Несмотря на кажущуюся простоту геймплея и с первого взгляда практически одинаковые показатели ТТХ, она во многом отличается между собой и часто требует разного подхода в боях, а также очень умелых рук. Результативность этого класса техники зависит от умения оценить игроком, в какой момент боя и по каким танкам стрелять.
С введением в игру оглушения геймплей на САУ усложнился, появилась возможность набирать ассист различными способами. Для успешной игры на САУ в бою нужно учитывать сплеш, скорость полета снаряда, скорость движения техники противника, возможность ведения огня союзниками по оглушенной вами технике, знать места первого подсвета вражеских танков и т.д. Как это бывает со всеми типами техники в игре – на одних машинах это делать проще, на других – тяжелее.
В этой подборке мы расскажем о самых комфортных для игры САУ, а также о некоторых значимых особенностях, которые делают их самыми грозными в игре.
10 место — leFH18B2 (V уровень, Франция)
Эта артиллерия с непроизносимым названием является наследием времен чудовищных чемоданов и невероятного количества САУ в боях. Несмотря на маленький уровень, она обладает чудовищным уроном в минуту, большим, чем у десятых уровней. Еще одним интересным моментом является наличие кумулятивных и бронебойных снарядов, уже выведенных из игры (хотя если верить разработчикам – они скоро вернуться), ними есть возможность наносить гораздо больший урон, чем фугасными.
Еще одним неоспоримым преимуществом является повышенный обзор в 390м., что для пятого уровня однозначно дисбалансный параметр — еще одно наследие старой системы. Не стоит забывать и о том, что leFH18B2 – премиумная машина, а значит у нее повышенные показатели опыта и серебра за бои. Хотя и давно выведенная из продажи, эта арта является наиболее интересной САУ пятого уровня.
9 место — М44 (VI уровень, США)
М44 – артиллерия, сила которой не в чем-то определенном, а в комплексе отличных ТТХ. У этой САУ есть все, что нужно для комфортной стрельбы – хорошая скорострельность, неплохая точность и время сведения, прекрасные углы горизонтальной наводки, а также отличная скорость, что позволяет при надобности сменить фланг, или просто убежать при опасности. Все это делает игру на М44 очень комфортной и результативной. Однозначно лучшая арта шестого уровня, которая оставляет всех одноклассников далеко позади.
8 место — G.W. Panther (VII уровень, Германия)
Еще одна артиллерия обладающая очень комфортными ТТХ. У G.W. Panther хоть и не самый хороший урон среди аналогичных машин, однако по совокупным параметрам точности, скорострельности и времени сведения – это самая сбалансированная САУ седьмого уровня. Не стоит забывать и о хороших углах горизонтальной наводки – 26/26, это позволяет держать широкий сектор обстрела без поворота машины, а неплохая скорость позволяет довольно быстро занимать нужные места в начале боя или менять фланги.
7 место — С-51 (VII уровень, СССР)
Всем известный «Буратино» является наиболее страшной артой 7-го уровня. И не из-за своего внешнего вида или отрезком трубы вместо орудия. При низкой точности, длительной перезарядке и слабых углах горизонтальной наводки, С-51 обладает просто чудовищным уроном в 1050 ед. Не каждая 10-ка может похвастаться таким дамагом.
Сюда же стоит добавить отличный разлет осколков в почти 11м, который позволяет «выкурвать» врагов прячущимися за кажущимися непростреливаемыми артой препятствиями. Из этой носатой артиллерии главное попасть, но уж попадание окупит все усилия. Прекрасная САУ для игроков с умелыми руками, и главная гроза всех техники этого уровня.
6 место — G.W. Tiger P (VIII уровень, Германия)
Еще один кошачий монстр ветки Германии занял шестое место нашего хит-парада. Танк обладает отличным разовым уроном, хорошим временем сведения. Имеет некоторые проблемы с углами горизонтальной наводки и точностью, однако отличный сплеш перекрывает эти недостатки. Также G.W. Tiger P обладает хорошим временем оглушения, что полезно при выполнении ряда ЛБЗ. Еще одной немаловажной деталью является хороший запас ХП, который может сыграть свою роль, позволив машине выжить там, где умрут остальные САУ. Прекрасная машина, заслуженно любимая многими игроками.
5 место — М40/М43 (VIII уровень, США)
Прекрасно сбалансированная арта 8-го уровня. Конечно, не обладает таким внушительным разлетом осколков, как G.W. Tiger Р, однако, за счет комфортности стрельбы далеко обгоняет одноклассников. При хороших показателях точности, сведения и разового урона, М40/М43 имеет хорошие углы горизонтальной наводки, что однозначно решает в пользу этой артиллерии. Заслуженно лучшая артиллерия восьмого уровня и гроза расплодившихся в игре премиум-танков.
4 место — 212А (IX уровень, СССР)
Артиллерия 212А одна из немногих советских САУ обладающих закрытой рубкой, а это значит, что на нее можно устанавливать оборудование «улучшенная вентиляция». За счет этого ей получилось обогнать своего ближайшего преследователя немецкую G.W. Tiger. Советская арта 212А обладает хорошей скорострельностью, и уверенными показателями точности, разового урона, сведения и радиуса разлета осколков. Любопытным моментом также является круговое бронирование в 60 мм, что может спасти от огня по трассерам. В целом комфортная артиллерия, за исключением углов горизонтальной наводки, что и поставило ее лишь на второе место среди девятых уровней.
3 место — М53/М55 (IX уровень, США)
А вот эта арта девятого уровня обладает комплексом отличных параметров. В первую очередь это прекрасные углы горизонтальной наводки – 30/30, что позволяет держать широкий угол обстрела. Также вполне на уровне и показатели точности, скорости сведения и скорострельности. Еще одним неоспоримым плюсом М53/М55 можно назвать хорошую максимальную скорость в 56 км/ч., что позволяет ей быстро сменить позицию для стрельбы либо убежать из опасной зоны.
Также как и предыдущая артиллерия, обладает закрытой рубкой, что позволяет устанавливать улучшенную вентиляцию. За счет прекрасной сбалансированности своих ТТХ заслуженно является самой лучшей артой девятого уровня.
2 место — Conqueror GC (X уровень, Великобритания)
Если основная масса артиллерии сохраняет некоторое изящество форм, то эту САУ с его коротким стволом и рублеными формами, иначе как тупорылым чудовищем назвать трудно. Собственно в бою она и ведет себя как чудовище. Отвратительная точность и долгая перезарядка могут утомить любого. Однако прекрасный урон и большой сплеш это вполне компенсируют.
Немаловажным моментом является и высокая траектория полета снаряда, позволяющая забрасывать подарки в места недоступные для другой артиллерии. Также стоит отметить и отличные углы горизонтальной наводки – 30/30, что позволяет охватывать широкий угол стрельбы без поворота корпуса. Прекрасная артиллерия для выполнения многих ЛБЗ, особенно 11 задания в кампании на объект 260. Хотя машина очень грозная и очень часто результативная там, где другие САУ бессильны – во многом Conqueror GC зависит от удачи, поэтому только второе место.
1 место — Объект 261 (X уровень, СССР)
Единственная арта у которой практически нет изъянов. С некоторой долей условности можно таковым назвать не очень высокий разовый урон, однако все остальные ТТХ с лихвой это компенсируют. Прекрасные точность, время сведения и скорострельность в совокупности оставляют всех соперников далеко позади. Настреливает она, может и не так много как та же Conqueror GC, однако как машина поддержки не имеет себе равных.
Не стоит забывать и о отличной скорости передвижения, позволяющей быстро занимать важные точки, менять позиции в зависимости от ситуации на поле боя. Особо хочется отметить, что эта артиллерия очень комфортна для выполнения практически всех ЛБЗ, кроме задач на высокий урон и сплеш. Без сомнений Объект 261 – лучшая артиллерия игры.
Автор подборки: alexej84
Какая самая лучшая сау в world of tanks
Многие игры позволяют геймерам выбирать тот класс, который больше подходит им для игры. При этом везде не любят снайперов – тех, кто почти не перемещается, но наносит огромный урон. Танки не слишком похожи на другие игры, но ненависть к дальникам осталась, хотя тут в роли снайперов выступает особый класс тяжелой техники – артиллерия. И для тех, кто любит снайперов в других играх, арта будет крайне интересной единицей. Однако следует помнить, что арта всегда стреляет по чужой наводке, а это значит, что часть опыта за ваше попадание сразу отдается засветившему, так что САУ всегда будут менее эффективны, чем остальные классы.
Суть САУ заключается в том, что для убийства врага можно вообще не сдвигаться с места на протяжении всего боя. Однако вам могут помешать стоять на месте – вражеские легкие танки могут вас засветить для собственной артиллерии, а то и вовсе победить вас в ближнем бою – большинство САУ плохо приспособлены для ведения ближнего боя. Не стоит забывать, что вас могут вычислить по траектории полета выпущенного вами снаряда.
Для тех, кто жаждет поиграть на артиллерии, далее рассмотрены три самых выдающихся САУ игры. Всякая боевая единица может быть сравнима с несколькими другими не по одному, но по нескольким критериям – например по быстроходности, маневренности, наносимому урону и скорострельности.
И первым в списке будет советская техника, а именно – известный всем Объект 261. Эта САУ уникальна по многим характеристикам, но для общей картины лучше рассмотреть их все.
– Броня Объекта не слишком хороша, так как у машины бронирована только передняя часть, рубка и задняя часть. Экипаж защищает максимально тонкая броня – 50мм, на носу уже 75 мм брони, а вот заднюю часть защищает ковш, который предоставляет 80 мм брони и даже дает возможность танковать, хотя мотив для этого должен быть весьма серьезным. Наиболее неприятным моментом является даже не полная беззащитность боков, а открытая рубка, практически приглашающая вражеский фугас разом уничтожить весь экипаж.
– Орудие Объекта наносит средний урон. Скорострельность у машины самая высокая в игре – 2 выстрела в минуту, при этом можно стрелять на дальние расстояния. Существует проблема, ставящая под вопрос все достоинства этого представителя артиллерии – снаряды выпускаются практически ровно, с очень малым навесом. Это значит, что на ровной поверхности арта будет показывать себя только с лучшей стороны, но в холмистой местности она почти бесполезна, так как стреляет по прямой и не может воспользоваться преимуществом дальнобойности из-за многочисленных препятствий. У Объекта очень малая горизонтальная наводка, вести своего противника через половину карты вы сможете только с многочисленными сменами позиции, за то есть возможность вертикальной наводки вниз на три градуса.
World of tanks какая арта самая лучшая
Идеальным противником Объекта 261 можно назвать немецкие танки – коробчатая форма позволяет нанести как можно больше урона, а вот обтекаемые формы цели создадут только проблемы.
Про Объект 261 можно сказать, что эта арта самая. Она быстрее прочих может совершать маневры, быстрее сводится, быстрее стреляет, дальше и точнее бьет. Даже ее снаряды летят быстрее всего. Не выделить ее из других просто невозможно. Знают многие игроки WorldOfTanksкакая арта самая лучшая, ведь вариантов не так уж и много, и мало кто согласен пожертвовать маневренностью ради урона.
Вторым в списке будет немецкая САУ GWTypE, которая, если честно, не выделяется практически ничем. В отличие от Объекта эта арта может закидывать свои снаряды за невысокие препятствия. Она хорошо бронирована, в том числе и по отношению к боковым сторонам, так что эта САУ является самой тяжело бронированной в своем классе. Средняя дальность стрельбы, достаточно долгая перезарядка и малая скорость полета снарядов серьезно понижают ценность машины, однако есть и положительные моменты – большое количество боезапасов поможет вам не думать о том, что вам вот-вот придется учиться стрелять сгустками воздуха. Точность огня боевой техники весьма велика.
Третьей в списке будет самая страшная САУ игры. Её убойность пугает любого противника, даже тяжелые танки страшатся чудовищного урона, наносимого американской легендой – Т92. Эта самоходная артиллерийская установка является самой убойной единицей в игре. Более того – машина обладает наибольшим углом горизонтальной наводки – 12 градусов в обе стороны. Такой угол позволяет захватить как можно большее количество целей без смены позиции. При этом машина вообще не может опускать свою пушку, что значительно снижает и без того ничтожный шанс победы в ближнем бою, но может поднимать ее на 65 градусов вверх. Машина отлично посылает снаряды навесом, так что нет тех целей, которым удалось бы спрятаться за высоким укрытием от огня вражеской артиллерии. Время перезарядки у арты не самое большое – примерно 32 секунды, но есть другой показатель, который значительно снижает эффективность стрельбы – время сведения, составляющее целых 15 секунд. Это значит, что САУ не имеет ни малейшего шанса попасть по быстро движущейся цели, максимум – по едущему тяжелому танку. Идеальной мишенью для Т92 будет спрятавшийся, неподвижный противник. Увы, точность стрельбы американской САУ не поражает воображение, так что можно легко промахнуться даже по неподвижному тяжелому танку при полном сведении. Но есть еще более неприятные аспекты игры на Т92. Ранее упоминалось, что Объект можно назвать самым. Так вот, Т92 тоже можно назвать самым, но иначе – эта арта самая медленная в игре, да еще наиболее плохо бронированная, так что даже промах вражеской артиллерии может вас убить.
Но все эти САУ объединяет один показатель – они высокого уровня. А что же делать, если ангар пока пуст, а опыт не накоплен? Для новичков рассмотрим лучшую арту второго уровня – Т57. Это очень маленькая арта, что значительно повышает шанс хорошей маскировки, при этом она хорошо бронирована, но рубка у нее открытая. Высокий показатель брони не значит, что машина перегружена, даже наоборот – САУ очень юркая и маневренная, так что шансы на выживание у нее повышенные. Но не бывает так много плюсов без минусов, и тут стоит вспомнить об атаке. САУ наносит удивительно мало урона для своего класса, хотя и этого достаточно для того, чтобы быстро уничтожить легкий танк. При этом машина несет в себе внушительный запас снарядов, так что при доле удачливости и спокойствия можно изрядно пощипать команду противника.
Итак, выбирая из этих выдающихся артиллерийских установок, вы должны решить – а что же для вас наиболее важно? Нужна ли вам средняя убойность в комплекте с возможностью резво двигаться? Или более желанна будет толстая броня и возможность стрелять без оглядки на боезапас? А может важнее всего убить врага одним выстрелом, пусть даже вы просто не успеете отъехать с места выстрела, и вас снесет вражеская арта? Часто возникает вопрос у игроков WorldOfTanks какую арту лучше качать, но найти ответ с помощью чужого опыта очень сложно, так как это субъективный вопрос, и только ваш выбор.
Арта в World of Tanks: обзор лучшей арты, как управлять артой
Лучшая арта в World of Tanks
Рассмотрим несколько неплохих САУ.
- Объект 212. У него высокая точность, быстрая перезарядка и маленькие габариты. Однако, он неуклюж.
- Объект-261 и Т-92. Одни также заслуживают внимания благодаря своим показателям скорострельности.
- С51. Довольно хорошая арта для своих уровней, с хорошей маневренностью и скорострелом.
- Об261. Лучшая арта 10 уровня. Отличная точность, быстро перезаряжается, очень подвижен.
- Су-26. Если брать низкие уровни, то тут следует отметить. Для низких уровней его показатели довольно неплохие.
Как оглушать артой в World of Tanks
Четкой инструкции по оглушению на арте нет. Оглушить можно любой артой, калибр которого выше 150 мм. Рекомендуется стрелять по слабому месту соперника, сможете вы оглушить врага или нет, зависит от удачного попадания.
Как правильно стрелять артой в World of Tanks
Главное – прицелиться точнее и рассчитать траекторию полета снаряда и движения вражеского танка. Что касается механики, то здесь все просто. В артиллерийском режиме нужно нажать клавишу ctrl и кликнуть на миникарте в нужный участок. Чтобы прицелиться в обычном режиме, зажмите shift и ждите, пока завершится наводка, затем стреляйте.
Лучшие позиции для арты
От вашей позиции зависит очень много в игре, важно выбрать хорошую, в видео есть несколько полезных позиций, которые можно назвать имбовыми.
Лучшая ветка арты
Одной из лучших веток арты является Советская.
Начнем с СУ-26 (третий уровень). Рубка поворачивается на 360 градусов, это круто, однако, ее не так давно понерфили и она немного просела в рейтинге. СУ-5, в рубке она уступает предыдущей модели, но ее траектория полета очень хороша.
Начиная с 7 уровня открывается КВ-2 и целых 2 крутых САУ. Мощные фугасные пушки по 102 мм обычный урон в 1850 единиц. Прямое попадание может вообще вывести из стоя с одного удара.
Еще одна ветка, заслуживающая внимания, Американская. Ветка Т92, с максимальным уроном в 2250 единиц и120 мм. Точность не очень хороша, но вот сплеш снимет 500 ед. Остальные машины являются посредственными.
Какой выбрать прицел для арты
Дамоклов Меч является безусловно самым лучшим прицелом для арты. У него отличный интерфейс и сам по себе он постоянно улучшается, а появился он довольно давно. Рассчитывает время полета снаряда, покажем вам как далеко от вас цель, а также сплеш. Прицелы в игре разрешены все, кроме автоматических. Вы спокойно можете скачать различные модификации и использовать их в игре.
Как управлять артой в бою
Ниже приведен полный перечень по управлению техникой в игре.
Уровни арты и самая мощная арта
У артиллерии также 10 уровней, как и у обычных танков. Каждый уровень включает в себя определенный набор техники. Выделим на каждом из уровней лучшую арту.
- 2 уровень. Т57. Много снарядов, много брони, хорош для боя.
- 3 уровень. М7 Priest. Уязвим, но очень быстрый и мощный для такой машины.
- 4 уровень. Sturmpanzer II. Очень мощный, быстро и точно стреляет.
- 5 уровень. Grille. Огромный урон, удобная траектория наведения, отличная радиостанция.
- 6 уровень. FV304. Стреляет недалеко но быстро и очень подвижен.
- 7 уровень. Panther. Мало урона, высокая скорострельность, отличная башня с наведением.
- 8 уровень. М40/43. Маленький скорострел, но он очень быстрый и проворный.
- 9 уровень. М53/55. Громоздкий, его сложно спрятать, но он очень мощный и выдает много урона.
- 10 уровень. Е100. Очень жирный, удобен в управлении, много брони.
Выбираем ПТ-САУ: топ-4 машин с разным геймплеем
Найдём подходящую ПТ-САУ для каждого!
Машины за полцены и пакеты с техникой со скидками до 75% — на этой неделе в Магазине вас ждёт немало отличных предложений. Среди прочего — несколько любопытных ПТ-САУ. Стоит ли обратить на них внимание? Выясняем.
При подготовке статьи использовались данные серверной статистики за 90 дней.
Rheinmetall Skorpion G
Одна из лучших ПТ-САУ на VIII уровне, по мнению игроков. При этом, согласно серверной статистике, она занимает третье место по числу боёв среди всех премиум «одноклассников» своего уровня. В чём секрет её популярности?
Прежде всего, конечно, в орудии, способном выдать 490 ед. урона при бронепробитии 246/311 мм. То есть нет брони, которую Rheinmetall Scorpion G не сможет пробить, — разве что для некоторых тяжей Х уровня придётся использовать премиум снаряды. Второе преимущество — отличная для ПТ-САУ динамика (максимальная скорость — 60 км/ч) и открытая рубка, которая вращается на 360°. Это позволяет в самом начале боя занять выгодную позицию и отправлять соперников в Ангар из укрытия.
Среди минусов практически полностью отсутствующая броня: всего 30 мм в корпусе и 15 мм в башне, — что не оставит вам шанса при метком выстреле противника. Любой фугас нанесёт Rheinmetall Scorpion G громадный урон, поэтому светиться категорически запрещается. Боекомплект машины — всего 30 снарядов, и на затяжной бой их может не хватить. Так что не стреляйте наугад, выцеливайте слабые места противника — благо точность позволяет. Кроме того, у этой ПТ-САУ плохая стабилизация при стрельбе на ходу — «Скорпион» должен стрелять только с места.
То есть перед вами пример классической хрустальной пушки: огромный урон и прекрасная динамика при полном отсутствии брони, — а значит, нужно быть осторожным в бою и выучить лучшие позиции для ПТ-САУ на карте.
СУ-152 «Зверобой»
Самая неоднозначная машина из нашей подборки. У этой ПТ-САУ колоссальный разовый урон (700 ед. обычным снарядом и 910 ед. фугасным) и отличная маскировка на месте (0,33) — засветить СУ-152 «Зверобой» будет непросто. Однако точность составляет 0,52 м на 100 м (показатель почти в два раза хуже, чем у других ПТ-САУ), а время сведения — аж 3,4 с при перезарядке в 17,4 с. То есть нанести колоссальный урон за выстрел можно, но лишь при условии, что снаряд попадёт в танк соперника.
Почему бы при такой низкой точности не играть на первой линии? Ответ прост: из-за отсутствия брони — 75 мм во лбу не оставляют шансов. Так что придётся стоять вдалеке и надеяться на ВБР (с точностью в 0,52 м на 100 м только на него надежда!).
Не рекомендуем СУ-152 «Зверобой» новичкам: для игры на ней нужен хороший экипаж. Но, если он у вас имеется и вы любите уничтожать танки противника с одного выстрела, эта машина вам подойдёт!
Yazi WZ-120-1G FT
Лидер среди ПТ-САУ VIII уровня по проценту побед. Третье место по фарму кредитов и среднему урону за бой среди ПТ-САУ VIII уровня. Откуда столько титулов? Рассказываем.
Урона в 440 единиц при бронепробитии 248/310 мм достаточно, чтобы отнять треть жизни у танка VIII уровня. А делать это незаметно позволяет один из лучших показателей маскировки среди ПТ-САУ VIII уровня (0,45). Превосходная динамика (максимальная скорость — 50 км/ч, скорость поворота корпуса — 42 град/с) позволяет занять удобную позицию в начале боя. И даже если вражеский ЛТ обнаружит Yazi WZ-120-1G FT и решит её закрутить, у него это вряд ли получится. Также у этой машины неплохая лобовая броня — 120 мм. Конечно, против танков IX–X уровней она не защитит, но выстрелы противников VI–VIII уровней вы сможете блокировать — весьма неплохо для ПТ-САУ.
Что насчёт минусов? Они, разумеется, есть, но их всего два: долгое сведение (2,9 с) и не самая высокая точность (0,37 м на 100 м). Стрелять наудачу не рекомендуем — потратьте 2,9 с и выстрелите наверняка.
Итого перед вами сбалансированная ПТ-САУ для комфортной игры и улучшения личной статистики.
Diamondback Mk. 1
Наш британский новичок. Присмотримся к этой ПТ-САУ! Броня — 254 мм во лбу, 101 мм в борту и 76 мм в корме: пробить эту машину в лоб не сможет ни один танк VI–VII уровней, да и вряд ли хоть одна «восьмёрка». Так что, находясь в топе команды, можно смело выступать в роле живого щита и блокировать целые направления!
Что по пушке? 330 ед. урона и 224/253 мм бронепробития вполне достаточно в боях против танков VI–IX уровней (десятки придётся выцеливать), а перезарядка в 6,8 с (без оборудования и умений экипажа) даёт в сумме фантастический урон в минуту в 2900 единиц. С полным экипажем, оборудованием и премиум «расходниками» довести его можно до 3600 единиц. Не каждая «десятка» может похвастаться таким уроном, и это на VIII уровне! УВН в −10°/+20° позволяют играть от рельефа. Главное, не подставляйте нижний бронелист — единственное уязвимое место брони.
Расплачиваться за суперпрочную броню приходится динамикой: максимальная скорость — 20 км/ч. Вас сможет закрутить даже тяжёлый танк, поэтому никогда не оставляйте тыл без защиты!
В целом это одна из самых интересных ПТ-САУ VIII уровня для тех, кто познал дзен и готов ехать до места сражения несколько минут (скорость в 20 км/ч быстрее не позволит). Но как только вы доберётесь до противника, ему останется только спасаться бегством, поскольку противостоять вам — непростая задача.
Не забывайте, что Diamondback Mk. 1 вы можете получить БЕСПЛАТНО, выполняя цепочку задач «Оверлорд». Время выбрать свою ПТ-САУ и показать, кто главный на поле боя!
Выбираем ветку артиллерии в World of Tanks
На данный момент в игре World of Tanks есть пять полноценных веток артиллерии. Они включают машины со второго по десятый уровень. Ветками артиллерии обладают СССР, Германия, США, Франция и Великобритания. У Китая и Японии их нет, хотя разработчики в отдаленном будущем и планируют исправить этот недостаток. Тем не менее, новичок в World of Tanks вряд ли готов прокачивать все существующие на текущий момент пять (а в будущем — даже больше) веток артиллерии только для того, чтобы выяснить, какая из них все-таки лучшая.
Какая ветка артиллерии или какая нация из доступных в World of Tanks подойдет именно вам, какие критерии выбора машин для кача, наконец, какую ветку артиллерии предпочесть? Ответы на эти вопросы даются в этом руководстве.
Артиллерия в World of Tanks — какую ветку выбрать?
Советская ветка артиллерии
В советской ветке машин сначала стоит упомянуть о СУ-26 (третий уровень), которая обладает вращающейся на 360 градусов рубкой. Когда-то это была крайне популярная машина, но после серии нерфов она превратилась в крепкого середнячка. Дальше идет СУ-5, которая не обладает ни рубкой, ни сколько-нибудь приемлемой дальностью стрельбы, зато отличается очень крутой траекторией, что позволяет ей закидывать снаряды за препятствия.
На пятом и шестом уровне находятся довольно обычные машины без заметных плюсов и минусов. Зато ситуация кардинально меняется на седьмом уровне, на котором у СССР находится сразу две САУ (одна открывается с КВ-2). Они оснащены крайне мощными для своего уровня орудием с пробитием фугасным снарядом в 102 мм и разовым уроном в 1850 единиц. Прямое попадание в крышу может отправить тяжелый танк даже уровнем выше сразу в ангар.
Советские машины стреляют редко, часто мажут, но когда попадают, наносят огромный урон.
Советская артиллерия World of Tanks наносит огромный ущерб, но долго перезаряжается. Источник: wikimedia
Но расплачиваться за это приходится ужасной точностью и перезарядкой, которая длится примерно 50 секунд. На восьмом и девятом уровне орудие остается то же, только немного улучшаются характеристики. Зато топ ветки (Об. 261) представляет собой серьезное изменение концепции. Уроном в 1700 единиц при пробитии в 102 мм уже сложно кого-то удивить, это слабые показатели для десятого уровня, зато радует хорошая скорость сведения (6.5 секунд), да и точность одна из лучших. А неплохая подвижность позволяет быстро менять позицию, чего не скажешь о предыдущих машинах ветки.
В целом, советскую ветку нельзя назвать однообразной. Но большую часть времени придется играть на медленных машинах, которые стреляют крайне редко, часто мажут, зато при прямом попадании наносят огромный урон. При этом посредственные углы горизонтальной наводки при долгом сведении вынуждают много времени тратить на прицеливание, а долгая перезарядка сильно повышает цену каждого промаха.
Немецкая ветка артиллерии
Немецкую ветку артиллерии тоже нельзя назвать однообразной. Например, постоянно меняются углы горизонтальной наводки, лучше всего они на седьмом уровне, данная машина вообще отличается хорошей точностью и приемлемой скорострельностью. Но компенсируется это средними показателями урона (1200 единиц) и пробития (88 мм) фугасного снаряда. Зато хорошая подвижность позволяет не отставать от союзников и держаться на оптимальном расстоянии от противника.
Немецкие машины характеризуются хорошим балансом между точностью и скорострельностью, но отличаются огромными размерами и ужасной динамикой
Вообще до седьмого уровня включительно немецкие машины комфортны в игре и отличаются хорошим балансом между точностью, уроном и скорострельностью. На восьмом уровне серьезно увеличивается урон (до 2000 единиц для фугасного снаряда), а пробитие составляет 105 мм. Подобное орудие ставится на машины девятого и десятого уровня. Но расплачиваться за это приходится просто огромными размерами и ужасной динамикой. Переезд с фланга на фланг может занять несколько минут, часто за это время бой просто заканчивается без вашего участия. Тем не менее, для пассивной игры, когда вы стоите где-то возле базы, немецкая артиллерия высоких уровней подходит идеально.
Американская ветка артиллерии
Что касается американской ветки машин, то здесь сразу бросается в глаза топ ветки (Т92), который обладает максимальным уроном в 2250 единиц (!) для фугасного снаряда при пробитии в 120 мм. Но и точность одна из самых плохих в игре, разброс составляет 0.92. Тем не менее, даже сплеш способен снять 500 и более единиц запаса прочности слабо бронированным целям. Но вот остальные машины ветки серьезно отличаются по концепции.
Американские машины высокого уровня практически идентичны представителям советской ветки
Значительным разовым уроном обладают только машины восьмого и девятого уровня, здесь они практически идентичны представителям советской ветки. Предшествующие же им машины представляют собой крепкие середнячки, они довольно сбалансированы по урону, скорости перезарядки и сведения, но, с другой, стороны, лишены ярких достоинств, так что игра на них вряд ли вам запомнится. Но, например, американская САУ восьмого уровня считается одной из лучших именно из-за комфорта игры на ней.
Французская ветка артиллерии
Ветка французских САУ отличается тем, что практически все машины в ней выполнены в рамках единой концепции. Нет резких переходов, так что полностью переучиваться при повышении уровня вряд ли придется. Но важно отметить, что топ ветки обладает барабаном заряжания на 4 снаряда, это уникальный случай в World of Tanks, нет какой-либо другой артиллерии с барабаном заряжания.
Французская техника отличается хорошей точностью и быстрым сведением, а также великолепной динамикой, позволяющей быстро менять позицию
Но барабан перезаряжается долгих 80 (!) секунд, за которые ваша команда легко может и проиграть. Или победить, от вас на протяжении этих 80 секунд ничего не зависит. Печалит также самый низкий среди САУ десятого уровня разовый урон (1250 единиц) при посредственном пробитии (95 мм), но зато за 18 секунд выстрелить вы можете четыре раза. Все остальные машины ветки барабана заряжания лишены, но зато низкий разовый урон по сравнению с другими одноуровневыми САУ характерен практически для всей французской артиллерии.
Компенсируется это как хорошей точностью, так и быстрым сведением. Прибавьте сюда еще и великолепную динамику, например, топ ветки способен развивать скорость в 62 км/ч, это позволяет крайне быстро менять позицию. Вообще французская артиллерия предполагает активный гемплей, насколько это возможно на САУ. Нужно почаще менять позицию, чтобы стрелять противникам в борт или даже корму. Это придется делать, ведь низкое пробитие и разовый урон не позволяют серьезно повреждать большинство противников при попадании в лоб.
Британская артиллерия
Наконец, британская ветка артиллерия характеризуется самой крутой траекторией в World of Tanks, что позволяет закидывать фугасы даже за относительно высокие препятствия. Но на этом сходство машин всей ветки между собой заканчивается. На низких уровнях находятся САУ, которые ничем примечательным не выделяются, это крепкие середнячки. Зато на шестом уровне расположилась знаменитая FV304, пожалуй, самая необычная САУ в игре.
Британские машины миниатюрны, скорострельны, однако разовый урон и пробитие малы. С ростом уровня растет урон, но точность попадания остается сравнительно невысокой.
Она отличается хорошей динамикой, миниатюрными размерами (как у легкого танка) и крайне слабым, но скорострельным орудием. Оно стреляет примерно каждые 13 секунд, но разовый урон (450) и пробитие (57 мм) фугасного снаряда крайне малы. Более того, дистанция стрельбы так ограничена, что приходится постоянно двигаться за союзными танками, чтобы наносить урон. Зато траектория снаряда такая, что позволяет «выкуривать» противников из-за таких позиций, за которыми их другая артиллерия не достанет.
Знаменитая FV304 — самая необычная САУ в World of Tanks
Машина седьмого уровня представляет собой крепкий середнячок, единственной яркой ее особенностью является большая скорость назад, чем вперед, но привыкают к этому за пару боев. А машины с восьмого по десятый уровень отличаются большим разовым уроном при посредственной точности. Топ ветки по разовому урону (2200 единиц) и пробитию (117 мм) фугасного снаряда немного отстает от Т92, а точность у него даже хуже (разброс составляет целых 1.1). Наверное, такая ужасная точность компенсирует в том числе и крутую траекторию, которая позволяет закидывать снаряды даже за дома.
Ваш выбор.
Итак, какую же ветку артиллерии стоит прокачивать именно вам? Ответить сложно, здесь многое зависит от личных предпочтений. Если вы только начинаете играть в World of Tanks, то, пожалуй, больше всего подойдут немецкие и советские ветки, они самые «классические», посоветовать можно и американскую ветку, хотя топ довольно специфичен из-за ужасной точности.
Начинайте с «классики» — немецкой или советской веток танков и артиллерии. Но позднее переходите на французскую ветку артиллерии.
Если вы уже давно в World of Tanks, хорошо понимаете механику игры, то посоветовать можно французов, они меньше всего зависят от ВБРа, а великолепная динамика позволяет быстро менять позицию, что при хорошем знании карт позволяет занимать удобные позиции. Британцы, в целом, довольно специфичны, крутая траектория, конечно, позволяет забрасывать снаряды за высокие укрытия, но обратной ее стороной является самое большое время полета снаряда, стрелять с упреждением непросто.