31 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Какой ивент будет в world of tanks в 2019 году

Планы World of Tanks на 2019 год

07 февраля 2019 Новости

Что ждет “Мир танков” в ближайший год? Мы собрали полный список планируемых изменений. Пришло время раскрыть планы разработчиков World of Tanks на весь 2019 год.

Список планов по изменению игры World of Tanks на 2019 год

В этом списке представлены все анонсированные, планируемые и утвержденные правки на этот год. Сюда же мы включили те мысли по улучшению игры от разработчиков WOT, которые еще не прошли стадию утверждения, но запланированы к рассмотрению также в 2019 году. Итак вот что ждет игру.

  • Готовятся к выходу средние танки Швеции с автоматическим осадным режимом;
  • Будет много разных новых боевых машин, таких как колесная техника, о введении которой мы рассказывали в планах World of Tanks на 2018 год или легкие танки 9-10 уровней, о введении которых мы сообщали в планах разработчиков на 2017 год;
  • Выйдет обновленная механика движения танков;
  • Будет добавлена совершенно новая механика поведения снарядов;
  • Начисление опыта в ранговых боях будет значительно переработано (теперь на тяжелых танках быстро фармить не получится);
  • Ранговые бои будут включать в себя 4 дивизиона по 15 рангов вместо одного (это позволит игрокам среднего уровня чаще попадать в топ 15);
  • Премиум танки в премиум магазине теперь можно будет покупать за боны – ранее в планах на декабрь 2015 года мы показывали вам график ввода премиум танков в игровой магазин (ввод танков в 2019 году будет происходить по аналогичному сценарию);
  • Любой танк, не выведенный из дерева исследований, можно будет приобрести в премиум магазине (то есть если танк есть в игре значит его можно купить себе за игровое золото или боны);
  • Копить боны станет престижно, так как только за боны можно будет купить редкие коллекционные танки, а также танки высоких уровней задешево;
  • Уже в марте-мае 2019 в магазине World of Tanks появится возможность покупки обычных танков за боны;
  • С июня по декабрь 2019 в премиум магазин добавят уникальные боевые машины и редкие экземпляры танков различных наций, представленных в игре;
  • Много изменений ждет премиум аккаунт, покупаемый за игровое золото (перечень преимуществ, предоставляемых премиум аккаунтом в World of Tanks будет значительно расширен и станет более уникальным в сравнении с текущим вариантом) – работы в этом направлении в 2019 году планируется лишь начать;
  • Ведутся работы над ветками САУ и ПТ-САУ для японской нации в World of Tanks о которых мы рассказывали ещё в планах на 2016 год;
  • Будет создано много новых стилей для популярных танков – разработка уже ведется;
  • Понерфят танки с максимальной боевой эффективностью;
  • Улучшат технику, недооцененную игроками по тому же принципу боевой эффективности;
  • Перебалансировка техники в 2019 году будет носить глобальный характер;
  • В феврале – марте 2019 в игру вернется переработанный боевой режим “Линия фронта”;
  • Балансировщик будет искать бои дольше в угоду лучшему балансу команд;
  • Стоимость всех снарядов будет изменена в зависимости от из популярности и частоты использования игроками;
  • ТТХ некоторых танков может быть изменено в связи с изменением стоимости боеприпасов или вместо неё.
Статья в тему:  Как поменять аккаунт в world of tanks blitz

Кроме того World of Tanks жду и другие изменения в 2019 году, о них мы расскажем ниже.

Чего еще ждать от World of Tanks в 2019 году

Следующий перечень планируемых к реализации изменений носит неподтвержденный характер. Однако информация о таких планах получена нами из первоисточников непосредственно в Wargaming. Итак, вот что нам удалось узнать дополнительно:

  1. Игра станет доступна без доступа в Интернет. То есть войти в World of Tanks в 2019 году можно будет как в режиме онлайн, так и в оффлайн режиме. Это безусловно привлечен большое количество игроков, например, находящихся в труднодоступной местности или в дороге.
  2. На август 2019 года запланирован фестиваль танков, который будет организован компанией Wargaming и проектом World of Tanks.
  3. Также в этом году в августе будет проводится глобальный ивент – событие с внушительными призами для большого количества участников. Ивент будет приурочен ко дню рождения World of Tanks. Точных подробностей пока нет, следите за новостями на нашем сайте.
  4. Неоднократно будут проводиться события, в рамках которых всем игрокам World of Tanks будут бесплатно вручены призы. Точно известно, что среди призов будет премиум аккаунт. Других данных о призах, сроках проведения событий и их условиях, пока нет. Об этом мы сообщим дополнительно на страницах Wotanks.com. Подобные ивенты проводятся в World of Tanks постоянно.
  5. У игроков появится возможность скрывать свой игровой ник в бою за игровое золото или боны.
  6. В 2019 году наконец реализуют возможность исключать несколько карт из списка доступных для сражений. Таким образом можно будет избавиться от тех игровых локаций, которые меньше всего вам подходят или попросту надоели. Количество исключений будет ограничено. Настройка фильтрации игровых локаций будет индивидуальной для каждого игрока.
  7. В World of Tanks в 2019 году вернутся танковые гонки.
  8. Появится расширенная статистика по проведенным за игровую сессию матчам.
  9. Послебоевая статистика также будет доработана.
  10. На этот год запланировано внедрение опции в настройках игры. Установив соответствующую галочку игрок сможет запретить в бою огонь по союзникам. Нанесенный урон по боевым машинам своей команды попросту не будет засчитан.
Статья в тему:  Как быстро заработать много опыта в world of tanks

Подробную информацию о каждом пункте в планах World of Tanks на 2019 год читайте на сайте Wotanks. Мы опубликуем детальную информацию о всех имеющихся в нашем распоряжении планах.

Колесная техника в World of Tanks — что это и какие нововведения ждут игроков. Рассказывают авторы игры

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Xbox Series X и Xbox Series S подорожали в России — контроллеры и другие аксессуары тоже выросли в цене

    44 01.10.2021 18:10 от redfog

    “Sony мне ничего не должна, но неприятно”: Отец Twisted Metal прокомментировал новость про игру для PlayStation 5

    Microsoft запускает облачный игровой сервис Xbox Cloud Gaming еще в нескольких странах мира — России в их числе пока нет

    “Голос Атрея нужно менять”: Sony показала трейлер God of War Рагнарёк с русской озвучкой — игроки отреагировали

    СМИ: Konami взяла курс на премиальные игры – в разработке японское переосмысление Castlevania и китайский ремейк Metal Gear Solid 3

    В начале февраля команда World of Tanks выпустила обновление 1.4, в котором ввела новую ветку — колёсная техника. Она включает в себя шесть (пять + премиум) французских бронеавтомобилей, обладающих собственной игровой механикой.

    Ветка кардинально отличается от гусеничной техники: лёгкие маневренные машины относятся к классу разведчиков, заходят к противнику с тыла или исследуют поле боя на предмет замаскированых танков.

    На недавней пресс-конференции, посвящённой вводу в игру колёсной техники, продуктовый менеджер Алексей Ильин и руководитель отдела игрового баланса Юрий Филипповский постарались рассказать что из себя представляет колёсная техника и как меняется игровой процесс при выборе лёгких танков.

    Ильин начал с истории возникновения ветки, отметив, что идея зародилась ещё в момент становления проекта. Игроки просили разработчиков ввести в World of Tanks разнообразные классы техники: плавающие машины, огнемётчиков, пехоту и, конечно, колёсные машины. В итоге авторы решили сначала провести небольшой ивент и добавить туда лёгкие бронемашины.

    Более двух лет назад во время празднования 100-летия танка был представлен специальный игровой режим. Пользователи сопровождали Mark I — первый в истории танк, применённый в боевых действиях (Битва на Сомме 15 сентября 1916 года) — с помощью маленьких машинок Ланчестер. Игрокам очень понравилось управлять маневренной колёсной техникой, а разработчики сумели протестировать будущую ветку бронемашин.

    Следующим шагом стал выбор ниши, которую должна была занять слабая по броне, но быстрая по движению техника. В итоге была полностью пересмотрена физическая модель новых танков, а также адаптированы их вооружение и механика езды. Класс получил название «активная разведка» и был призван вернуть в игру скорость и былое веселье.

    «В 2012 году, когда World of Tanks включала не так много машин и почти все из них были очень быстрые, некоторые игроки предпочитали скоростной геймплей — разведку. Выбор машины меньшего уровня не позволял «пробивать» прокачанных игроков, поэтому пользователи катались на маленькой машинке между «серьёзных дядек» и, пытаясь что-то сделать, помогали команде разведкой», — рассказал Юрий Филипповский.

    Именно этот «разведывательный» тип геймплея разработчики стараются перенести в текущие реалии игры.

    В данный момент вся техника сильно «выросла» в собственном классе, что позволило ей сильно отдалиться от других веток. Разработчики хотели заполнить одну из образовавшихся ниш вводом колёсных машин. Итак, роль выбрана, осталось подыскать кандидатов. Была проделана большая работа по отбору необходимой техники с множеством основополагающих параметров и параллельно полностью пересмотрена механика игры за новый класс.

    Интересно, что новые танки категорически нельзя сравнивать с существующими. По одним параметрам они проигрывают (убойная сила), по другим резко вырываются вперёд (скорость и манёвренность). Как отмечают авторы, лёгкая техника больше подойдёт опытным игрокам, знающим предстоящее поля боя. Да и сами машины можно опробовать лишь спустя пять уровней прокачки. Однако, как отмечает Филипповский, дело не столько в опыте игрока, сколько в его характере. Новый класс идеально подойдёт для темпераментных игроков, не желающих прятаться в кустах или управлять «башней с поворотом в одну минуту».

    Что касается скорости сражений, то разработчики не пытаются её увеличить. Лёгкие танки, наоборот, должны впустить новую кровь в устоявшиеся сражения ветеранов, где бои заканчиваются моментальной победой (или поражением). Теперь опытным танкистам будет не так-то просто вести бой, когда за спиной в любой момент может появиться вражеский разведчик.

    Помимо самой техники новый класс ввёл множество оригинальных механик, как прижившихся, так и не прошедших проверку временем. Например, разработчики пока не хотят возвращать в игру рывок с места. Это новая функция, которой игроки пользовались очень редко, ввиду множества ограничений. Авторы пытались переработать рывок, но на нём было завязано слишком много механик, следовательно пришлось бы переделывать большое число параметров, чтобы хоть как-то его изменить. Новую боевую механику — магнитный прицел пока не планируют добавлять на другие виды танков, да и не нужен он им. Поскольку функция играет роль автоприцеливания — метит точно в середину машины, не учитывая баллистику и другие параметры — она скорее будет мешать, чем помогать.

    Среди грядущих планов у разработчиков числятся: введение новых колёсных танков и функция экипажа. В настоящий момент в игру добавлена лишь французская ветка, выбранная за удобство управления машинами Panhard. Они обладают несколькими осями, которые могут подниматься и опускаться независимо друг от друга, что позволяет танку взбираться на пригорки, практически не теряя при этом скорости.

    Для World of Tanks было отобрано шесть танков, которые без проблем можно сформировать в ветку идущих друг за другом машин. Начальные экземпляры предполагают быстрый переход от гусеничных машин и плавное вовлечение в игру. Тогда как последние выдают сильный прирост в скорости и манёвренности.

    Высокоуровневая техника новой ветки позволяет переключать два режима передвижения: скоростной и манёвренный:

    • манёвренный режим — меньшая скорость, которую может достичь машина, но лёгкость управления в стеснённых условиях (например, городской ландшафт);
    • скоростной режим — максимальная скорость, более сложен в управлении.

    Также авторы постарались, чтобы премиум-танк был максимально близок по геймплею к выскоуровневой машине.

    Напоследок разработчики отметили, что не собираются выпускать отдельные карты и режимы под новую ветку.

    «На наш взгляд все виды техники должны состоять в одной экосистеме и уживаться с другими машинами».

    О выходе дополнения на консолях авторы World of Tanks не сообщили.

    Читайте также: Insomniac Games исполняется 25 лет

    Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

    голоса
    Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: