18 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Когда выйдет новая графика в world of tanks

Обзор World of Tanks образца 2021 года. Как изменилась игра за годы с релиза и почему стоит начать играть, если всё еще не

  1. Капля предыстории
  2. Геймплей World of Tanks
  3. Танкисты против новичков.
  4. «Мама, где мой ИС-7?» Коллекционирование танков
  5. Визуальная эволюция World of Tanks
  6. Кланы, взводы и комьюнити

World of Tanks в этом году исполняется 11 лет. За прошедшие годы игра успела обзавестись новым движком, сотней единиц техники, миллионами игроков по всему миру и получить звание «культурного феномена». Всё это время World of Tanks эволюционировала, и сейчас это уже не та игра, что была на старте. Почему нужно играть в «Танки» сегодня, или почему стоит вернуться в некогда заброшенную игру, поговорим прямо сейчас.

Капля предыстории

В наше время термин «танкист», чаще применяется к людям, которые большую часть свободного времени проводят за игрой в World of Tanks. Кор-аудитория у игры довольно специфическая. Если бы мне десять лет назад сказали, что взрослые мужики от 30 и старше будут увлеченно стрелять по компьютерным моделям танков и отдавать треть зарплаты за премиум-награды, то я бы удивленно покрутил пальцем у виска. Но реальность такова, что проект Wargaming заменил взрослому поколению телевизор, рыбалку и семейные посиделки на кухне. Как же так вышло?

Ключевой фактор успеха WoT — идеально подобранная тематика, которая без особого труда захватила умы граждан постсоветского пространства. Ведь у многих были сборные модели военной техники, на которые можно было лишь смотреть из-за их хрупкости. А потом появилась игра, в которой не только можно, но и нужно не только собирать коллекцию танков со всего мира, но и пробовать их в деле.

Статья в тему:  Почему падает кпд в world of tanks

Добавьте к этому условно-бесплатную модель распространения, неплохую графику с высокой детализацией боевой техники — и вот вам успех.

Геймплей World of Tanks

Итак, если использовать жанровую терминологию, World of Tanks — многопользовательский танковый симулятор с уклоном в командный киберспорт. Все просто: у нас есть две танковые команды, базы которых размещены по разным углам карты. В классическом режиме есть пара целей: убить всех игроков противоположной команды или захватить их базу. В других режимах задачи также завязаны на захвате-обороне лагеря и на тотальном истреблении вражеской техники. Нестандартные ивенты добавляются в игру по особым случаям, поэтому не будем заострять на них внимание.

Основной геймплей с момента выхода кардинально не поменялся. World of Tanks сложно назвать симулятором танковых сражений. Все действия в игре аказуаленны до максимума. Физика танка довольно реалистична, но управление им завязано на привычной WASD-раскладке. Стрельба в игре делится на два типа: обычная и прицельная. В первом случае вы просто нацеливаетесь на врага, стреляете и молитесь богу рандома, чтобы вам засчитали попадание. Во втором — ведете прицельный огонь. Целитесь в уязвимую часть танка, ждете, пока прицел сводится с точкой, и затем стреляем. На бумаге звучит довольно просто, но на деле всё куда сложнее.

Танкисты против новичков

В World of Tanks — не лучшее в мире обучение для новичков. Игрокам дают пощупать танк и мгновенно бросают в пучину боевых действий. Классы, типы, ветки, характеристики, снаряды, экипаж, командные бои, тактические действия и выживание на поле боя — куча всего, игра довольно глубока, но вот разбираться во всём многообразии нужно самостоятельно. Да, это сложно, но зато так веселее.

Статья в тему:  Как обойти блокировку онлайн игр на работе

Покататься на танках и от души пострелять по врагам у новичков не получается. Танкисты в World of Tanks знают наизусть все карты (а их тут больше 40 штук), заучили характеристики боевой техники (свыше 600 штук!), имеют прокачанные танки с экипажем и немалый опыт в стрельбе без использования точного прицеливания. Бороться с такими матерыми игроками можно только одним способом: сидеть в кустах рядом с лагерем и выслеживать добычу. Суровая реальность. Впрочем, справедливости ради, дисбаланс между игроками наблюдается во многих мультиплеерных проектах, чей жизненный цикл длится более десяти лет. Люди просто годами оттачивают скиллы.

Вас устраивает баланс и геймплей WoT?

«Мама, где мой ИС-7?» Коллекционирование танков

Внутриигровое меню за одиннадцать лет превратилось в монструозное сооружение из десятка кнопок. И да, его тоже придется постигать. У меня на это ушло около двадцати минут. Еще одна придирка — ангар прогружается не слишком расторопно.

Самое вкусное в ангаре находится под вкладкой «исследование». Перебравшись в подменю, я понимаю, что World of Tanks не просто танковый симулятор, а симулятор коллекционирования. За 11 лет танков появилось столько, что на пробу каждого уйдет нереальное количество времени. Вся боевая техника делится на страны, тип, уровень и уникальность. Теперь по порядку.

Каждая нация имеет собственный набор танков со своими уникальными особенностями и характеристиками. Техника также делится на несколько типов: легкая, средняя, тяжелая, ПТ-САУ и САУ. Каждому типу отводится определенная роль в бою. Легкие танки в основном выполняют роль разведчика (танкисты их называют «светляками»), а тяжелые — эдакий щит для впитывания урона. Противотанковая установка наносит большой урон, не выходя на линию огня, а артиллерия. ну, она просто мочит всех без разбора.

Статья в тему:  Как оплатить world of tanks через сбербанк онлайн

Чем выше уровень техники, тем больше хлопот она будет доставлять противникам. Открывать танки приходится постепенно: опыт и серебро, за которые вы, собственно, и приобретаете технику, начисляют по чуть-чуть. Чтобы добраться до машин десятого уровня, придется провести немало боев. Ну, или можно купить премиум-аккаунт, который помогает копить внутриигровую валюту в ускоренном режиме. Еще, кстати, можно инвестировать в премиум-танки, которые дают преимущество в бою.

Коллекционировать танки хочется не только ради огневой мощи, но и просто ради эстетического удовольствия. Художники из Wargaming честно отрабатывают свой хлеб. Смотреть на модельки танков — одно удовольствие. Сотни мелких деталей, дотошная работа с текстурами и физикой поведения буквально заставляют купить новую боевую машину и крутить её в ангаре. Но о графике и её эволюции мы подробнее расскажем в следующей главе.

От количества танков голова натурально идет кругом. С 2015 года разработчики добавили Чехословацкие, Шведские, Итальянские и Польские танки, которые хочется посмотреть и опробовать в бою. Прибавьте к этому добавленные два года назад колесные танки, которые также нельзя не протестировать — уж очень сильно они выбешивают бывалых танкистов. Для новичков это идеальный вариант для доминирования.

Коллекционирование техники в World of Tanks можно сравнить со знаменитыми Покемонами. Танков много, они эволюционируют и каждый год добавляются новые. И если у игры от Nintendo самым популярным героем был Пикачу, то здесь уверенное лидерство держит ИС-3. К слову, знаменитый в особых кругах ИС-7 держит первенство по популярности среди танков десятого уровня. Как говорится, реклама не врет.

Статья в тему:  Что такое 11 уровень в world of tanks

Всякий игрок, который прошел трудный путь от новичка до ветерана-танкиста, не может остановится от коллекционирования боевой техники. Вдобавок, за месяцы первых тяжелых сражений, возникает желание отыграться с более мощным танком и накопленным опытом.

Визуальная эволюция World of Tanks

За годы World of Tanks существенно изменилась в плане графики. В 2011 году игра выглядела как многие игры из постсоветского пространства: серая, мрачная и низкополигональная. Ни освещения, ни динамический теней с отражениями в игре не было.

Спустя два года после релиза, разработчики поняли, что в таком виде игра больше не может оставаться и начали накручивать на движок всевозможные эффекты. В итоге World of Tanks стала ярче и сочнее в плане игры света и тени. Игрокам с мощными ПК предоставлялся улучшенный рендер, который разительно менял всю графику. Владельцам слабых компьютеров приходилось довольствоваться старой версией. Патч 8.0 до сих пор считается лучшим в истории игры.

С 2014-го по 2016-й разработчики выжимали все соки из старого движка. Танки перестали быть серыми коробками с колесами, получив высокую детализацию, а также были тотально переработаны в плане поведения в бою. Новые эффекты и звуковой движок заставили боевую технику реалистично рычать, а металл танков не вызывал нареканий и вёл себя, как настоящий.

К тому же World of Tanks обязана была запускаться на любом «ведре». Разработчикам приходилось идти на всевозможные ухищрения, которые доставляли массу неудобств художественному отделу. В конечном итоге Wargaming приняли решение переписать 80 процентов кода, чтобы игра запускалась на старых ПК, но при этом давала все графические красоты владельцам современных игровых систем.

Статья в тему:  Как положить деньги на world of tanks blitz через терминал

К 2018 году World of Tanks обзавелась новым движком, который и по сей день радует глаз. Новый рендер, высокая детализация локаций, десятки мелочей на корпусах, грамотное освещение и другие новшества в разы прокачали визуальную составляющую. Для условно-бесплатного проекта это действительно высокий уровень графического исполнения. Художественный отдел Wargaming также проделал колоссальную работу: вся серость и мрачность старых версий карт канула в небытие. Сегодня на игру приятно смотреть.

Кланы, взводы и комьюнити

В World of Tanks довольно специфичное комьюнити. В него входят как юные пользователи, так и игроки старших возрастов. Первых в основном считают рассадником токсичности. Их в игре довольно легко встретить в случайных боях, но матерые танкисты таких не берут в кланы и вообще всячески стараются игнорировать. Градус токсичности в случайных боях пытались снизить в 2016 году, когда отключили общий чат, но через несколько лет всё же включили обратно.

Пользователи с большим стажем стараются играть с уже проверенными танкистами, формируя взводы перед началом боя. С таким подходом им удается правильно распределить роли, уверенно чувствовать себя на карте. Да и в целом исход битвы зависит от правильного командования и тактический действий. Возиться с новичками такие игроки не любят, поэтому их очень редко берут в бой.

Вступление в клан — хороший повод поднять скилл и найти единомышленников для совместных боев. Разработчики уделяют кланам должное внимание: добавляют особые режимы, в которых игроки получают больше опыта, валюту и золото, проводят ивенты и другие социальные активности.

Статья в тему:  На что влияет дальность связи в world of tanks

В хорошем клане ветераны расскажут о тонкостях игры, посоветуют лучший танк для первых боев, да и в целом помогут с раскачкой. Именно в кланах градус токсичности сведен к минимуму, в итоге формируется интересное комьюнити. Люди, которые потратили на игру больше пяти лет, относятся к World of Tanks с максимальной серьезностью, и это создает легкую армейскую атмосферу. Благодаря ей многие игроки не прекращают играть, даже когда от основного геймплея начинаешь уставать.

Разработчики довольно часто проводят турниры и различные мероприятия, которые укрепляют костяк комьюнити. Здесь вам и танковые фестивали, и танковый футбол, и День танкиста. Вы наверняка не раз видели автомобили с наклейками World of Tanks, а также встречали людей в футболках и кепках с логотипами игры. За одиннадцать лет игровое комьюнити разрослось до нереальных масштабов — более 160 миллионов человек!

***
В последнее время разработчиков часто критикуют из-за постоянных нововведений и изменений характеристик отдельных танков. То есть, по факту, кор-аудиторию всё устраивает в игре, а недочеты они готовы прощать. Люди запускают игру ради коллекционирования и общения с единомышленниками. World of Tanks образца 2021 года — это скорее клуб по интересам, нежели онлайновая игра. За 11 лет накопилось титаническое количество контента, которое невозможно изучить за пару вечеров, а без должной коммуникации (и вливания реальных денег, что уж) здесь будет непросто и одиноко.

Статья в тему:  Что такое эффективность выстрела в world of tanks

Третий Общий тест обновления 1.14.1

Ещё интересно

Мы начинаем третий Общий тест обновления 1.14.1.

Исправления и улучшения

  • В руководстве «Основы защиты» дополнено описание маскировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно выбора прогрессионного 3D-стиля было доступно при временно недоступном Боевом пропуске.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре на САУ с пустым боекомплектом можно было сообщить команде о готовности к выстрелу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было менять настройки артиллерийского прицела при прохождении Учебного полигона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было зайти в игру после вылета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время прохождения Учебного полигона отсутствовало предупреждение при покупке недоступного для установки модуля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые особые стили во время предпросмотра могли отображаться на неотремонтированной технике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при покупке оборудования в окне обмена золота на кредиты отображался некорректный текст.
  • Исправлены некоторые другие технические ошибки.

Изменения параметров техники

Cruiser Mk. I, Cruiser Mk. II (Великобритания)

  • Снаряды AP Mk. 1T для орудия QF 2-pdr Mk. IX prototype заменены на снаряды AP Mk. 1Tp с сохранением ТТХ.

Как участвовать в тестировании

  • Участие в тестировании
  • Общая информация
  • Особенности
  • Обсуждение на форуме
  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.

Участвовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 13 сентября 23:59 (МСК).

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 13 сентября 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.14.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
  • Баги
Статья в тему:  Как оплатить world of tanks через сбербанк онлайн

Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме

Два новых наградных танка в World of Tanks

Разработчики готовятся к ивентам и следующим сезонам Боевого пропуска в 2021 году, тестируя новую технику.

Постепенно подходит к концу 2020 и разработчики уже начинают готовить наградные машины на следующий год, при чем в этот раз техника действительно заслуживает внимания и не исключено, что один из танков станет еще одним премом 9 уровня.

Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и два новых танка 9 уровня, которые отправились на Супертест.

Мы вкратце расскажем об особенностях каждой машины и посмотрим на обновленные ТТХ.

Lorraine 50 t

Французский тяжелый танк Lorraine 50 t геймплейно напоминает альтернативную ветку прокачки и отличается:

  • хорошим бронепробитием;
  • отличной точностью;
  • высокой максимальной скоростью;
  • отличный обзор.

ТТХ Lorraine 50 t

Броней танк не блещет, поэтому на поле боя ему больше подходит роль огневой поддержки из-за спин более защищенных союзников. Солидная огневая мощь делает из него опасного противника.

Cobra

Британский средний танк Cobra на этом этапе тестирования получил абсолютно новые ТТХ и барабан заряжания снарядов, что позволяет его сравнить с другим акционным танком 9 уровня Char Future 4, к тому же они оба имеют по 4 снаряда в магазине.

У британского СТ можно выделить следующие преимущества:

  • более высокое бронепробитие;
  • быстрее перезарядка между встрелами;
  • выше скорость поворота башни;
  • лучше УВН, хотя выцеливать противников на более высоких позициях все равно будет не всегда удобно;
  • маневренность ощутимо лучше;
  • обзор выше на 20 метров.
Статья в тему:  Что такое 11 уровень в world of tanks

ТТХ Cobra

Главная фишка этого танка в типе снарядов: базовый – кумулятив , а вот специальный – осколочно-фугасный с разовым уроном 550 единиц. Бронирование практически ни о чем, разве что башня может поймать рикошет за счет наклона углов брони. В принципе, если удачно зайти противнику сбоку или с фронта, то за считанные секунды можно раздать от 1440 ед. до 2060 ед. урона (в зависимости от типа снаряда и ВБР), что позволяет запросто нейтрализовать противника.

Пока что нет точно информации, как именно можно будет получить эти танки, но скорее всего, они станут доступны за жетоны в следующем году. Правда, пока что у «Кобры» статус «премиумный» , но скорее всего это временно и потом его сменят на «акционный». Хотя, учитывая, что прем «девятка» уже есть в игре, то все возможно.

Вам будет интересно:

Новая имба в WoT? Объект 590 – первый советский средний танк с механизмом обратного дозаряжания

Caliban: новая имба в WoT на 8 уровне: 950 ед. урона за выстрел и механизм дозарядки снарядов

WZ-113-II – новый тяжелый прем танк в World of Tanks

ASTRON Rex – новый танк в WoT. А зачем он вообще нужен?

Игра развивается: представляем вам World of Tanks: Modern Armor!

Совершенно новая глава в истории игры. Смотрите график выхода новой информации!

Мы давно хотели расширить мир танковых сражений, создав геймплей, который позволит игре эволюционировать:

  • добавить современные танки, а также разные исторические периоды, новое дерево исследований и отдельные очереди на вход в бой;
  • создать новые карты, доступные как для привычного режима «II мировая», так и для нового режима «Холодная война»;
  • реализовать особенности, о которых давно просило комьюнити, такие как битвы без САУ в режиме «Холодная война», а также новые расходники (например, Дымовая завеса).
Статья в тему:  Как добавить world of tanks в steam

Время пришло! 27 апреля 2021 года планируется масштабное обновление World of Tanks: Modern Armor!

World of Tanks: Modern Armor — это не просто очередная версия. Это следующий шаг в развитии игры, масса новых возможностей и обновление легендарного геймплея.

А самое главное? Три слова: техника холодной войны.

Всё верно. В игре появятся реалии времён холодной войны, а также другие фичи, которых вы ждали:

  • балансировщик по периодам;
  • игра без артиллерии;
  • машины холодной войны;
  • и многое другое!

Холодная война будет доступна в новом игровом режиме, который можно выбрать наряду с давно знакомым режимом «II мировая».

Однако и для периода Второй мировой мы подготовили кое-что новенькое! Как мы уже объявляли в одном из стримов, скоро в игре появятся тяжёлые танки Италии. В этом году мы будем и дальше пополнять список техники для Второй мировой, добавляя новые ветки и коллекционные машины. О каких-то вы давно просили, а появление других в World of Tanks на консолях вас очень удивит!

И это ещё не всё. У нас есть отличные новые карты, новое снаряжение, которое поможет расширить ваш тактический арсенал, кооперативная игра и многое другое.

Мы знаем, что у вас есть много вопросов. Мы знаем, что вы хотите поскорее узнать подробности. Поэтому мы расскажем обо всём ещё до релиза. Начиная с завтрашнего дня и до дня официального выхода World of Tanks: Modern Armor, мы собираемся публиковать статьи от разработчиков, каждая из которых будет посвящена какой-то новинке.

Статья в тему:  Почему падает кпд в world of tanks

Вот что у нас запланировано:

Кроме того, не забудьте заглянуть на наш Twitch-канал, где представитель сообщества MintoVimto будет устраивать прямые трансляции вплоть до дня выхода обновления, чтобы вы могли узнать обо всём в подробностях:

Всё о новой графике WoT 1.0

Сделал видео с разбором графики, может кому понадобиться. Критика приветствуется

Найдены возможные дубликаты

World of Tanks

589 постов 2.9K подписчиков

Правила сообщества

– Продавать голду, аккаунты, танки XI уровня и т.п.;

– Делать посты не по теме сообщества;

сделать ультра больше чем максимум – это в каждой полуторной игре уже года 3-4 как.

отключение сглаживания киберкотлетами – такая себе история, разве что привычка. танки довольно медленная игра, так что если теоретически ты успеваешь выстрелить, то отключение сглаживания никак не помешает тебе нормально прицелиться для этого выстрела.

минорно: что за привычка (не только у тебя, вообще у многих ютуберов) округлять отсечением? каким образом 1774

замеры фпс на текстурах – разница в 300мкс среднего и 2.3мс 0.1% – это погрешность измерения, а не статтеры.

“позволяет создать иллюзию многополигональной модели путём добавления полигонов” – што? если полигоны добавлены – это уже не иллюзия, это уже более полигональная модель. тесселяция просто добавляет их на ходу.

1)может оно и так, но чисто логически это всё равно не правильно.

Статья в тему:  Какой танк 3 уровня лучше в world of tanks

2)я просто озвучил в каких ситуациях отключение сглаживания может помочь. Например в тех же танках, когда на тесте был баттлройаль, то там уже не было индикаторов над танками и приходилось постоянно вглядываться вдаль, чтобы обнаружить танк самому.

3)видать потому что на c++ программирую

4)конкретно в этом случае, может незначительная погрешность, но у меня были ситуации, где и на графике и на глаз были чёткие статтеры

5)тут да, заговорился

Спасибо за критику, буду исправляться

1) это я скорее имел ввиду, что это не “крахмальная фигня”, а уже почти каждого.
2) вглядываться вдаль помогает прицел и 1440р+. на 1080р/720р хоть сглаживай хоть не сглаживай разницы не будет в танчиках

Полезное видео, сохранил, такие видео реально помогают настроить баланс между производительностью и внешним видом. СПАСИБО.

В целом как сделан видос мне понравилось, смонтировано, звук. Но гспади, это так слоу. Чувак, игра “вышла” с новой графой в марте! Сейчас уже почти июнь. Уже таких видео, сотни. Уже все разжевано еще на стадии общего теста, да и даже в песочнице все рассказали. Не актуально в общем.

Не могу быть уверен на 100%, но такого подробного разбора, я не видел. Даже на оф. канале WG как-то поверхностно. А про мейнстримных танковых блогеров я вообще молчу.

А такое подробное и не нужно особо. Нет конечно своего зрителя найдет, тем более сам видос, как я говорил, вполне сносный. Но как раз того что дали вг и блогерыстриммеры, вполне достаточно как по мне. Школярам до фени что и как делается, они знай себе ноют что у них пинг большой, фпс маленький, лагает и во всем виновата картоха. Мужики после работы приходят поиграть, и посмотреть стримчики с шутейками. Тем более в принципе все настройки остались прежние и что за что отвечает разбиралось ранее и подробно. В 1.0 появились несколько галок в настройках и все)

Статья в тему:  На что влияет дальность связи в world of tanks

РЕБЯТ ВОТ СЫЛКА НАХАЛЯВНУЮ ГОЛДУ po4itay.ru/wot/f42777dbffe2c277f0a11a9de50f46a3/upgrade

Стандартная графика – это по сути и есть старый движок BigWorld, может с небольшими изменениями

в минусах не утонул, уже успех! Обычно танковые посты минусят быстро.

Талисман танкиста WoT

Прошло 7 лет, а он всё также переживает, как в первый раз)

Танк на карте

Все приветствую! Для конкурса от одной известной видеоигры нарисовал немецкий танк Panzerkampfwagen VIII «Maus» с помощью велосипеда и gps трекера на карте!

Общее расстояние: 69 км
Время заезда: 2ч 21 минута
Средняя скорость: 29,4 км/ч
Расстояние от кормы до конца ствола около 16км (длина реального Мауса 10,2м)
Следовательно мой нарисованный Мышонок больше реального прототипа в 1568 раз 🙂

Crusader III с мини-диорамой (1/35 Italeri). Заметки по сборке

Приветствую, уважаемые подписчики, коллеги-моделисты и просто читатели! Я продолжаю разбирать (точнее, собирать) тему танков союзников во Второй Мировой войне, и очередь наконец дошла до танков Великобритании. И первым был собран крейсерский танк Mk.VI A15 Crusader III, один из самых известных танков, воевавших в Северной Африке. Поскольку в наборе имелись фигуры танкистов и офицера, было принято решение сделать мини-диораму. Приятного просмотра!

О наборе: набор 2018 года от итальянской фирмы Italeri, является мерчем небезызвестной игры World of Tanks (к которой лично я испытываю, преимущественно, негативные чувства). Точнее, 2018 года в наборе коробка со стильным бокс-артом, бесполезный цветной вкладыш о свойствах Крусейдера и почему-то Pz.Kpfw.III в упомянутой игре, нелепые декали и листочек с игровыми бонусами. Пластик же в коробке несколько старше – он относится аж к 1976 году, то есть модель можно смело назвать винтажной. От перепаковки в стиле WoT, я считаю, набор многое потерял. Но обо всём по порядку. Четыре литника отлиты из полистирола оливкового цвета, и качество их – твёрдый середнячок. Есть немного облоя и следов половин пресс-форм, есть несколько неудачно расположенных толкателей, но со всем этим можно жить и работать. Детализация модели весьма неплоха, особенно если учесть 76-й год разработки! Тут у нас и болты с заклёпками, и ажурный крепёж шанцевого инструмента, и большое количество отдельных мелких деталей (всего деталей в наборе, на вскидку, около 400). Собирается модель тоже весьма неплохо, кое-где требуется ювелирная подгонка, но не более. Гусеница и запасные траки выполнены из типичного старого винила, что является одним из главных минусов набора. Прозрачных деталей нет, не стекло прожектора выполнено из толстой плёнки, с которой вполне удобно работать. Собрать танк можно в разных вариантах: с противопылевыми экранами или без них, с открытыми или закрытыми люками, также в наборе есть не особо качественные фигуры трёх британских вояк, притом офицер курит трубку и опирается о трость. А в пять вечера пойдёт пить чай. Теперь о грустном: об “адаптации” неплохого набора под варгейминг. Во-первых, производитель предлагает не использовать целый ряд интересных деталей, оживляющих модель: пылевые экраны, скатку, рюкзаки, каски и . фигуры! Ну в игре же нет человечков, вот и не надо их трогать! Во-вторых, танк полностью потерял связь с исторической действительностью. Предложенные в цвете и с разных ракурсов схемы окрашивания никогда не использовались, чего только стоит зимний камуфляж на танке, воевавшем в пустыне! То же касается и декалей. Нормальных декалей в наборе попросту нет, есть лишь игровые. Да, там есть интересные логотипчики и надписи, но вот к Крусейдеру они не имеют никакого отношения. Хотите сделать его со звёздами и надписью “RUDY” или “За Москву!”? Или, может, с мальтийскими крестами и названием “Jager”? Тоже нет? Ну тогда остаётся только американский вариант с названием “Superman”. О качестве декалей сказать не могу, ибо я их не использовал: отложил в запас, некоторые картиночки использую в будущем. Игровые бонусы оказались бесполезны вдвойне: мало того, что они мне не нужны, так их ещё нужно было использовать до 2019 года! Сплошной лохотрон. Спасибо, правда, за приятный бонус в виде Италовского клея с кисточкой – мне он понравился, несмотря на необычный и не особо приятный запах. В целом вывод такой: интересная и довольно качественная винтажная модель, которую пытались изуродовать, вдохнув новую жизнь. Нормальному моделисту разумнее брать набор без игровой мишуры. А что до кибертанкистов. Возможно, они найдут применение всем этим “бонусам”.

Статья в тему:  Как обойти блокировку онлайн игр на работе

О создании: собирал модель на родной клей, также применял сверхтекучий и цианоакрилат-гель для винила и прочих деталей не из полистирола. Обработка деталей маникюрным фрезером и пилками. Порадовало, что в танке показаны пружины подвески Кристи, хоть их и не будет видно.

Я решил делать танк со всеми деталями, о которых умалчивает инструкция. Благо, скачать старую версию, где всё показано, не проблема. Танки в пустыне имели экраны, так как пыль была для них, пожалуй, так же опасна, как немецкие снаряды. Но поскольку хотелось показать и гусеницу, на правую сторону одеты лишь три из пяти противопылевых экрана. На ходовую нанесён прешейдинг из чёрной грунтовки. Затем окрашено цветом Middle Stone и сделаны элементы камуфляжа. Гусеница окрашена в тёмную сталь.

Собрана ходовая, одеты экраны. Продолжена сборка элементов корпуса. Очень понравилось, как проработана задняя часть танка.

Сборка танка и фигур завершена. В качестве антенны использован кошачий ус. Подготовлена база диорамы из МДФ.

Займёмся окраской. Сначала прешейдинг из того же чёрного грунта.

Пока грунт сохнет, замесим тесто из ПВА, заварного кофе и различных камешков. Подкрасим его песчаными акрилами.

. и выложим на базу. Данную диораму я решил сделать в несколько ином стиле, потому накладываем “грунт” не до самых краёв подставки, чтобы выглядывал благородный цвет вишни. Для оживления картины воткнём парочку покупных травяных кочек.

Статья в тему:  Какой самый лучший танк в world of tanks 5 уровня

Пока пустыня сохнет, окрасим мелочёвку. На фото промежуточный этап окраски фигур и инструмента.

На утро обнаруживаем сюрприз: почва в пустыне при высыхании очень вкусно потрескалась! Это могло бы испортить работу, если бы не планировалась почва Северной Африки.

Вернёмся к танку. Базовый цвет – Middle Stone от Mr.Color. Добавлением в него белой краски сделаем высветления.

Чёрно-коричневым акрилом надуваю пустынный камуфляж.

После слоя эмалевого глянцевого лака наносятся декали с химией Tamiya Mark Fit. Использованы декали от другого британского танка, который я буду делать следующим. Благо, там производитель дал декали на три варианта маркировки, потому можно смело один изъять. Мой Крусейдер получился без исторического прототипа, но явно ближе к реальности, чем можно собрать из коробки. Поверх декалей надут ещё один слой глянца.

Настал черёд смывки. Использована Чёрная, Европейская грязь и Пустынная Vallejo Wash.

Губкой смесью чёрно-коричневого и красно-коричневого акрилов сделан чиппинг.

Мелочь приклеена на свои места, танк запылён песочным акрилом из аэрографа, надут слой ультраматового лака. Тонкими кистями подрисованы металлические элементы, сделана кое-где сухая кисть. Чёрным пигментом натёрт ствол орудия и нагар от выхлопа.

Всё водружено на диораму. Вот что получилось:

World of Tanks получает новую графику, физику и игровые режимы в глобальном обновлении 9.0, а также планы Wargaming на будущее

  • Комментарии
  • Форум
Статья в тему:  Что такое эффективность выстрела в world of tanks

Раскрыть

  • Ремастер хоррора Fatal Frame: Maiden of Black Water стал доступен для предзаказа. Цены — от 1,333 до 3,599 рублей

    Destruction AllStars продолжает жить: Разработчики PS5-эксклюзива выпустили для игры новые арены и режимы

    9 01.10.2021 18:54 от NeProfi

    “Sony мне ничего не должна, но неприятно”: Отец Twisted Metal прокомментировал новость про игру для PlayStation 5

    Twitter улучшил качество загружаемого видео

    4 01.10.2021 18:50 от LaYneR

    “Голос Атрея нужно менять”: Sony показала трейлер God of War Рагнарёк с русской озвучкой — игроки отреагировали

    Король цифровой лицензии

    Final Fantasy VII Remake

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

    Культовая игра World of Tanks в скором времени получит глобальное обновление 9.0, которое улучшит графическую составляющую проекта, физику, а также добавит несколько новых игровых режимов. В обновлении 9.0 игроков ожидают:

    Игровой режим «Исторические бои», который предлагает сражения только на реально существовавшей технике в исторической комплектации. Первые такие бои — Курская дуга, Балатонская операция и Арденнская операция.

    Укрепрайоны” – здесь кланы получают территории, развивают их, а затем используют в войне против других кланов.

    Новые шейдерные эффекты, которые будут более реалистично отображать различные поверхности: металл, дерево, краску, камень и так далее.

    Изменения в графике с момента старта проекта:

    Будут переработаны модели самих танков. Серьезные улучшения получат советсткие Т-34-85 и Т-54, немецкий Panther, Tiger I и Maus, американские M4 Sherman, Hellcat, M103, а также британские Centurion Mk. 7/1 и Tortoise.

    В игре появятся:

    – Анимация отрывания башни таков при взрыве боекомплекта

    – Анимация навесных деталей

    – Влияние окружающего ландшафта и различных объектов на положение катков и гусеничных лент

    – Новое окно графических настроек

    Будут исправлены игровой процесс и дисбаланс на картах «Тихий берег», «Жемчужная река», «Малиновка», «Северогорск».

    Кроме этого, разработчики готовят ремастеринг музыкального сопровождения, которое значительно улучшится.

    Чуть ниже вы найдете несколько дневников разработчиков, которые подробно расскажут о новом обновлении.

    Кроме этого, представители Wargaming заявили, что продолжает сотрудничество с различными музеями и министерством обороны Российской Федерации в рамках программы “Помни всё“. Так в скором времени (предположительно уже летом) будет поднят со дна реки Дон 45-тонный танк Клим Ворошилов.

    В Бронетанковом музей в Кубинке будет открыто представительство Wargaming. Компания планирует освещать все тематические события, поддерживать развитие патриотизма на территории России, а также открывать компьютерные классы и проводить различные турниры и прочие мероприятия.

    Реставрация уникального 188-тонного танка Panzerkampfwagen VIII «Maus», также известного как Porsche 205, продолжается. Wargaming завершили написание технической документации, а детали внутренностей танка будут производиться на российских заводах.

    Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

    голоса
    Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: