15 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Когда вышла игра world of tanks blitz

«На старте проекта было всего 10 программистов и 5 художников»: разработчики рассказали о создании World of Tanks Blitz

Этим летом мобильной онлайн-игре World of Tanks Blitz исполнилось 6 лет. Сотрудники Wargaming рассказали УНИАН о том с каким трудностями пришлось столкнуться в процессе разработки игры и своих планах по развитию проекта. О создании одной из самых популярных мобильных игр в Украине читайте в нашем свежем материале.

В честь шестилетия игры УНИАН разыграл среди читателей 5 кодов на 6 месяцев премиум-аккаунта в World of Tanks Blitz. Совместно с разработчиками мы выбрали победителей. Их имена можно узнать в конце статьи.

Сейчас большими многопользовательскими играми на смартфонах никого не удивишь. Помимо World of Tanks Blitz есть Fortnite, Call of Duty Mobile, PUBG Mobile и много других популярных проектов.

Однако всего 6-7 лет назад ситуация была совершенно другой. Сложно было даже представить, что можно будет играть на телефоне в динамичную игру с десятками реальных пользователей в онлайне. Да и делать большую мультиплеерную игру для смартфонов было рискованно. Экраны телефонов были меньше, мобильный интернет хуже, а сами устройства не могли похвастаться хорошей производительностью. Но разработчики World of Tanks поняли, что в их игре есть потенциал для экспансии на другие платформы, и приняли решение зайти на рынок мобильных игр, хоть и не все в компании поддерживали эту идею.

Статья в тему:  World of tanks generals что это такое

«World of Tanks – это медленный шутер, реакция и координация в нем не так важны, как тактическая составляющая и понимание механики пробития. Такой геймплей хорошо ложится на мобильные устройства – в силу особенностей тач-управления там не так хорошо играются традиционные шутеры с необходимостью быстро и точно целиться. Сказать по правде, не все в компании верили, что довольно сложный тактический шутер может сыскать успех на мобильном рынке, где преобладают казуальные игры. Это было задолго до PUBG и Fortnite», – вспоминает Павел Бусько, Tech Lead World of Tanks Blitz.

Просто так перенести игру с больших платформ на смартфоны было нельзя. Мобильные устройства накладывали слишком много ограничений на разработчиков. А самым сложным в работе над мобильной версией World of Tanks было реализовать удобное управление.

«В процессе разработки мы перепробовали множество типов touch-контролов, а также вариаций механик прицеливания. Много работы пошло на выброс, чтобы в итоге управление стало действительно удобным.

Кроме того, нужно было адаптировать геймплей, чтобы сделать игровые сессии короче. Отсюда уменьшенные локации и меньшее количество танков на арене. Это также позволило сделать итоговую картинку лучше: в мобильных устройствах слабые GPU, и имея очень ограниченный бюджет на количество треугольников в кадре, гораздо лучшего результата можно добиться, распределив этот бюджет на меньшее число объектов.

Технологически между клиентом WoT и WoT Blitz вообще мало общего, только сетевые библиотеки. Движки абсолютно разные – движок WoT Blitz писался параллельно с разработкой самой игры и во многом заточен именно под мобильные устройства», – говорит Павел Бусько.

Статья в тему:  Какую видеокарту выбрать для игры world of tanks

Работа предстояла огромная. Это сейчас над World of Tanks Blitz трудится около двух сотен человек. А на старте проекта количество сотрудников было куда меньше.

«На старте проекта было около десяти программистов и пять художников, несколько гейм-дизайнеров и QA-специалистов. К моменту релиза команда была гораздо больше, около ста специалистов. Точно вспомнить уже тяжело», – отмечает Павел Бусько.

И хоть работа кипела, сотрудники студии постоянно сталкивались с подводными камнями. К тому же разработчики рисковали – ведь на маленьком экране смартфона ощущения от игры могли быть хуже. Нужно было серьезно переработать интерфейс.

«В бою каждый элемент интерфейса – результат многих и многих итераций. Джойстик, мини-карта, контрол выбора снарядов – все это делалось, плейтестилось, переделывалось, снова плейтестилось, пока мы не понимали, что получилось классно. Даже такая, казалось бы, простая штука, как кнопка стрельбы – ну что может быть проще кнопки? Но на самом деле кнопка работает хитро: если коснуться ее и отпустить палец без смещения, произойдет выстрел, а если коснуться и повести в сторону – произойдет поворот камеры. Это защищает игрока от случайного выстрела в ситуации, когда он, доворачивая камеру при прицеливании, попадает пальцем на область, где находится кнопка», – рассказывает Бусько.

Международный релиз World of Tanks Blitz состоялся 26 июня 2014. Тогда игра вышла только на iOS. В Украине презентация игры прошла в одном из киевских торговых центров, где посетителям давали возможность посидеть в холле на креслах и сыграть на планшетах в мобильную версию World of Tanks.

Статья в тему:  Как изменить цвет иконок в world of tanks

«Наше решение оказалось верным – игра нашла свою аудиторию сразу после релиза и продолжает расти уже шесть лет», – говорит Павел Бусько.

В декабре того же года World of Tanks Blitz заняла оставшуюся часть мобильного рынка и вышла на Android. За шесть лет Blitz превратился из достаточно рискованного проекта в популярную мобильную игру с огромной аудиторией – более 137 миллионов пользователей. А сама игра поддерживается на 27 тысячах моделей устройств. Более того World of Tanks Blitz является одной из самых популярных мобильных игр в Украине. Ее скачали 7,3 миллиона раз – это третий показатель среди всех стран мира. Кроме того, пользователь, сыгравший самое больше количество боев в Blitz – игрок из Украины. На его счету более 158 тысяч сражений.

«За шесть лет произошло много изменений. Появилось огромное количество контента. Сейчас у нас суммарно 29 уникальных арен (30-я на подходе!) и более 400 танков. Не многие мобильные игры могут похвастаться таким разнообразием. Из самых крупных фичей выделил бы турниры, которые дают игрокам возможность посоревноваться командами и игровые режимы вроде MAD GAMES, где в игру вводятся совершенно новые механики, кардинально меняющие геймплей. Еще за последний год мы переделали большую часть интерфейса в лобби, сделав его красивее, удобнее и современнее. Ну а в обновлении 7.0, приуроченном к дню рождения игры, появилось довольно много графических улучшений, главное из которых – следы попаданий по танкам», – отмечает Павел Бусько.

Статья в тему:  Какой танк 4 уровня лучше в world of tanks

Команда, работающая над WoT Blitz показала впечатляющие успехи, но останавливаться на этом разработчики не планируют. Ведь у них перед глазами пример ПК-версии World of Tanks, которой в этом году исполняется уже 10 лет.

«На самом деле шесть лет – это и много, и мало одновременно. Старшему брату нашей игры (имею в виду ПК-версию World of Tanks), в этом году стукнет 10. Планов на развитие у нас много – они касаются как геймплея, так и технической составляющей игры (визуал, оптимизация). Ну и конечно мы будем продолжать радовать игроков новыми танками и новыми картами», – резюмирует Павел Бусько, Tech Lead World of Tanks Blitz.

Итоги конкурса:

В начале недели УНИАН запустил конкурс, в котором просил читателей написать о том, что нового они хотели бы увидеть в World of Tanks Blitz. Совместно с разработчиками мы выбрали самые интересные ответы и определили победителей.

Коды на 6 месяцев премиум-аккаунта в World of Tanks Blitz получат:

  • Phantom
  • michaiilVoodoovochikin
  • medovius
  • Vlad_kh6
  • Sergei Veselovskii

Победители конкурса получат свои призы в ближайшее время.

Дата выхода

World of Tanks Blitz — новая игра от Wargaming для мобильных устройств работающих на базе Android и IOS. World of Tanks Blitz разрабатывается на базе оригинальной версии World of Tanks, поэтому можно предположить, что разработка новой версии Мира танков для мобильных устройств не затянется на долго.

Статья в тему:  Как установить мод тундра world of tanks

Релиз WoT Blitz для IOS состоялся для RU, NA, Asia и EU сервера.

Что касается платформы Android, то точная Дата выхода World of Tanks Blitz уже известна для EU сервера — это 5 ноября 2014 года.

Релиз World of Tanks Blitz во всем мире запланирован на 4 декабря вместе с выходом патча 1.5. Подробнее здесь:

Что касается РУ региона, то закрытый бета-тест Android уже очень скоро закончится и возможно через месяц мы сможем в полной мере насладится этой игрой.

Похожие новости:

  1. World of Tanks Blitz Тест
  2. Скачать

1 192 комментария

Что касается платформы Android, то точная Дата выхода World of Tanks Blitz остается все еще неизвестна. Но, разработчики уверяют, что это будет очень скоро.

Закрытый бета-тест на Android уже очень скоро начнется,

Хотя бы исправили,ато тест уже закончилса.

Тест закончился уже ? Збс

Блять заебали инвалиды

Как пробить на бт7 или т26 броню (танка т34 обр 39г) . Лоб , борта , корма, непробивается даже если стрелять в плотную., с башней аналогично . Кто знает скажите пожалуйсто, игра вилд танкс .

В пулемет лобовой броне

Спасибо за инфу .

Вроде как 1 ноября.

А я смогу входить в тот акаунт который у меня на компе?

Блииииин, ну скоро уже выйдет. У же незнаю что делать.
Кстати пока играю в Wild Tanks Online, срезанная породия WoT!
Спасибо за внимание!

Статья в тему:  Как войти в аккаунт world of tanks на ps4

бля разрабыыыы вы когда игру выпустите релиз этот гребаный когда сделаете а то переносите и переносите еще бля 2 месяца ждааааать. выпустите игру какая она есть сейчас а обновы потом докидаете

1-3ноября выйдет релиз не ссыте парни ждали с конца лита и 7 дней тоже подождем все будет збс

но разрабы пишут что они не успевают к обновлению 1.4 и пишут что разработка может затянуться еще на 1 мес

1-3…бря — было уже…. С Новым Го(а)дом ….ГЫ…

Задроты если уже на стену лезите скачайте вид блитз

Чумадрот и спамдрот дай ссыль… Али ты БОТ?

мы ушли от главного вопроса

Зараза , Ghost — помойму вы оба придурки !

Может ты закроешься?мы без тебя розберёмся.

Зае..ли эти пчтколизы яблочникоа! У них аудитория меньше так нет,лижут им и пятки и анус

Девайсов на андройде в сотни раз больше чем огрызков, неужели вам не нужны лишние донатеры. Поскорей выпускайте!

На огрызках упрощенпя Йорма кодирования а на андроидах тяжолая

Блятская игра! Нервы уже на хуе ебутся. Блять вы сделали самую пиздатую игру за всю мою жизнь. Кредити копить блять месяцами надо. Опит это про жопа. Никому не желаю играть в нее. Кидает блять 5 к 8 и играй блять. Команди блять хуем играют а не руками. Было 59% стало 49%. Все нервы мои сдали. Я из за вас чуть планш не разбил. Пошли вы нахуй к чёрту. Пусть он вам дрочит.

Статья в тему:  Как понизить пинг в онлайн играх на 3g модеме

блин чувак ты просто ждешь и у тебя рервы на исходе. блин ты наверное когда в школе учился или учишся то сразу после школы в психушку идеш нервы успокаевать

Вот поиграешь ты и увидел какие у тебя нервы будут!

ну я могу себя сдержать

Во первых в отличии от тебя некоторые люди нормально ждут
Во вторых с забросами 5к8 разработчики работают над этим.
В третьих стала упала потому-что ты рак донный.

А ты блять папка Нагибун, да блять сучара кастрированный)

Вотличии от тпбя меня не кастрировали.
Я не нагибун

Ghost404 шли задрота нахуй! он маму родную продаст!

бля ты просто играть с восьмыми неумеешь. я наоборот больше люблю на пятом уровне к восьмому попадать. больше адреналина и кайфа.

вооооооо это жесть!

Не нужно переживать из за этого . К примеру на диких танках у меня тоже много сливов, из 10 боёв 7 проигрышные. Не от тебя все зависи и даже не от вбр , в основном все зависит от команды , а точнее от умения договаривается и работать вместе . К примеру во взводе с нормальными адекватными игроками , я за один час игры поднялся с 2300 позиции на 1750 , потому что работали сообща , друг друга прикрывали . Из 10 боев 8 побед. Я на клопе сжигал за один бой по 2 т34 . А был один раз вообще интерестный случай . Играл не во взводе , за 2 минут , всю дружественную команду похоронили , у них потерь небыло, только чуть хп отняли . Я был на немецком среднем танке(название непомню) , помню только лоб у него 60мм . Вообще эти бойцы били мне тупо в лоб, непробивая его и даже непытаясь меня обьехать . В итоге за бой я набил 6 фрагов и 1300 хп .

Статья в тему:  Как правильно настроить world of tanks

5 декабря выйдет, инфо взято с wg

Да сколько еще ждать то.

Игра появится либо завтра , либо к новому году . Третьего варианта я пока незнаю . Имхо , я предполагаю что к новому году , потому что на ios тест закончился в марте и до появления игры прошло три месяца, игра вышла если неошибаюсь в июне . Хоть игра и готова на яблоки , но её нужно перекодировать под андроид , исправить ошибки , внести новые идеи которые пришли в это время в головы разработчиков , плюс ещё немаловажный фактор имеет маркетинговый ход который имеет место быть ближе к праздникам типа новогодние скидки , акции типа подключи премиум на неделю и получил 2 дня в подарок . Ну ещё нужно учитывать откат бабла от яблочников , велечина суммы взноса = количеству дней продленной задержки игры . П.с. , был бы я разрабом , я бы выпустил эту игру на новогодние праздники пока школота торчит дома , и добавил бы в игру множество платных ништяков. Представьте школьника который может купить по дешевке Типа или Т62а , и на руках у него определённая сумма денег подаренная его заботливыми родителями на новый год.

перекодировать ? зачем игра одновременно разрабатывалась под епл и андроид. просто из-за того что яблоки все одинаковы то на них легче сделать игру . а у андроид дофига видеоускорителей

Чуваки просто тупят конкретно!Сколько можно работать над игрой!Просто ждать уже настолько задолбалось,что п***ц!

Статья в тему:  Как стать статистом в игре world of tanks

World of Tanks: Blitz

У нас на сайте заработал новогодний парк развлечений «Мир Windows Store»!

И этот материал — его маленькая частичка! Заходите по этой ссылке каждый день, читайте эксклюзивные статьи, смотрите ролики, участвуйте в необычных игровых конкурсах и зарабатывайте жетоны, которые позволят выиграть Xbox One и другие призы!

И самое главное — предпраздничное мандариновое настроение гарантируем!

Близкие по духу

Рев двигателей, оглушительные выстрелы, скрежет металла. Весь мир в труху! Ты пилотируешь здоровенный танк, многотонную машину, воплощение мощи и разрушения. Никто не пробьет многослойную броню, ничто не сможет остановить такую махину.

Примерно так представляет себе World of Tanks не знакомый с игрой человек. На деле все не настолько романтично: хладнокровные танкисты занимают удобные позиции, прячут машины по кустам и ждут, пока какой-нибудь нетерпеливый идиот не высунется и не словит пару-тройку снарядов.

При всей своей доступности и понятности «Танки» не прощают ошибок, а игровые механики заставляют учитывать такие важные штуки, как толщина брони, шанс отскока снаряда и дальность радиопередачи. Победа в World of Tanks достается не смелым, а аккуратным.

И особенно хорошо это ощущаешь, играя в World of Tanks: Blitz — «планшетную» версию танков.

Tank Buster

Массивные бронированные монстры сами по себе малоподвижны, им не нужно передвигаться со скоростью бота в Quake 3: Arena. Игроку, впрочем, феноменальная реакция тоже не сдалась: башня у танка перемещается медленно, экипаж заряжает в пушку снаряд за снарядом не сразу. Во всех событиях Blitz чувствуется размеренность, не нужно никуда спешить.

Статья в тему:  Как покинуть клан в world of tanks blitz

Именно поэтому сенсорное управление в игре не вызывает раздражения. Оно не противоречит идее World of Tanks. Выбрал удобную позицию, совершил маневр, навел ствол на другую массивную боевую машину, дал залп, подождал перезарядки. Во всем есть свой ритм, и он совсем не такой, как в привычных многопользовательских боевиках.

► Двум T-28 если и спасаться, то только сдав назад, иначе их просто сомнут.► Одолеть танки удалось, но самоуверенность до добра не доводит: на открытые пространства лучше в одиночку не соваться.

То, что хорошо работает в WoT, не слишком удачно реализовано в других боевиках на iOS — разработчики придумывают хитрые схемы управления (см. The Drowning) или по-всякому стараются задействовать гироскоп (Modern Combat). В любом случае, боевики на планшетах, особенно сетевые, — развлечение для сильных духом. А бестолковое эпигонство — попытки сделать свой Modern Warfare про быстрых и ловких солдат — ни к чему хорошему не может привести в принципе.

Эхо войны

В Wargaming, кажется, это понимают — Blitz не ставит перед собой задачу дословно скопировать World of Tanks. В мобильной версии нет артиллерии, экипаж безлик, карты сделали компактными — на них есть два-три направления и парочка участков, с которых неплохо простреливается почти все пространство.

Правила боя упростили, прятаться все время по кустам смысла нет. В каждой команде по семь танков, а на перестрелку отводится семь минут, хотя обычно пилоты укладываются в три-четыре. Режим игры в Blitz пока всего один — в центре карты необходимо удержать территорию, это и сталкивает лбами противоборствующие стороны. Игроки обычно базу стараются не захватывать — проще полностью уничтожить команду противника, потому что за это дают больше опыта и серебра.

Статья в тему:  Какую видеокарту выбрать для игры world of tanks

Опыт идет на разработку новых пушек, башен, двигателей и танков. Серебро тратится на покупку новой боевой машины и ее оснащение снарядами и дополнительной аппаратурой вроде маскировочной сетки. На дереве развития пока можно выбирать советские, немецкие и американские танки и противотанковые машины, но вполне возможно, что новые стороны конфликта введут с обновлениями.

При этом игра не производит впечатления «младшей» версии, это скорее кристаллизация идеи World of Tanks. Wargaming отсекли все лишнее, и у мобильных танков немного другая динамика. Несмотря на общую неторопливость процесса, игроков нарочно стравливают друг с другом — здесь хочется рваться в бой, а не выжидать, тут стремишься обходить противника с фланга или лихо прорываться ему в тыл на каком-нибудь скоростном советском Т-28.

Несмотря на некоторые упрощения, все важные механики остались на месте. В Blitz та же детальная система повреждений: снаряды отскакивают, если броня у танка под наклоном, проявив неосторожность, легко словить снаряд в боезапас и взорваться, а в экстренных ситуациях экипаж запросто может погибнуть.

Смерть не вызывает неприятных эмоций — бои скоротечны, танки быстро возвращаются в ангар и заново отправляются на одну из восьми небольших карт.

За звонкую монету

► После каждого боя подводятся итоги, и особо активные танкисты получают медали.► Общая статистика тоже никуда не пропала.
Статья в тему:  Как установить мод тундра world of tanks

Важный момент: для Blitz используется та же учетная запись, что и для других игр Wargaming, но премиальная валюта не общая и приобретается отдельно. На старте дается совсем немного золота, на него можно купить либо дополнительные места в ангаре, либо эксклюзивные танки — на таких удобно зарабатывать серебро и опыт, который потом можно опять же за золото конвертировать в общий.

Тем не менее без премиальной валюты все равно не чувствуешь себя ущемленным. Во-первых, обычные снаряды дешевы, ситуаций, когда нужно специально кататься на низкоуровневом танке, чтобы заработать на несколько выстрелов из мощной машины, нет. Особый, дорогой, боезапас наносит чуть больше урона, но при желании такие снаряды можно купить и за серебро.

Во-вторых, «золотые» танки нельзя настраивать, а модули там предустановлены. Заменить пушку или поставить новую башню на премиальный танк не получится. Зачастую приятнее кататься на обычных машинах, а при определенном раскладе они даже лучше по характеристикам.

Еще Blitz активно предлагает приобрести подписку, после которой игрок будет получать больше опыта и серебра, — так проще сэкономить время и быстрее добраться до высокоуровневых танков, но это не очень большая проблема.

Отторжения не возникает во многом потому, что играть в WoT: Blitz весело, танки ведут себя по-разному, и даже первоуровневый американский T-1 в умелых руках становится машиной смерти. Само собой, к технике пятого или шестого уровня уже нужно целеустремленно зарабатывать опыт, но ничто не мешает развивать сразу несколько танков и постоянно пересаживаться с одного на другой.

Статья в тему:  Как изменить цвет иконок в world of tanks

Проект делался без оглядки на привычные для мобильных платформ условно-бесплатные механики вроде таймеров или расходования энергии. Хитрых уловок в духе «купи танк и подожди два часа, чтобы его доставили, а потом еще полчаса потрать на ремонт и диагностику» в игре нет. Единственное ограничение — если танк подбили, сесть в него нельзя до тех пор, пока не закончится матч.

На PC это кажется привычным делом, но для планшетов игра с настолько удобным управлением, высокой production value и не слишком злой системой монетизации — редкость.

WoT: Blitz чудесным образом ухватывает суть «Танков» и доносит ее до еще более широкой аудитории. Для нетерпеливых игроков это отличный вариант познакомиться с «большой» версией. После того, что видишь в Blitz, хочется мигом скачать клиент WoT. и, возможно, вернуться обратно к планшету — кому-то скоротечные бои в мобильной версии покажутся гораздо интереснее.

Этот тот случай, когда все элементы, воспринимавшиеся на PC как данность — управление неторопливыми машинами, сессионность, аккуратная монетизация, — «выстреливают» на мобильной платформе. Похожая история была с Hearthstone, на планшетах она намного привлекательнее. И тоже бесплатна.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: