14 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Кто такие олени в world of tanks

World of Tanks или олени в игре. Кто они?

С появлением «оленемеров» в виде модификации к игре World of Tanks, возникает главный вопрос. А кто такие олени? И почему мод, почти всегда в начале боя показывает верные шансы на победу, исходя из чего такие заключения? Хоть и не на все 100%, но все же, позволяет еще до начала боя определить шанс на победу, исходя из средних статистических данных обеих команд. Но разве этот «оленемер» чем-то может помочь от не желаемых личностей в боях? Нет. Более того, на повышения шанса победы он также не влияет.

Да и стоит ли верить ему? Стоит учитывать поведенческий фактор всех игроков WoT. Бывает, что человек, имеющий статистику «фиолетового» по рейтингу «оленемера», а по действиям и послебоевому результату намного уступает всем коллегам по команде. Играя в команде, которая уже без пяти минут проиграла, не стоит сетовать и винить, в первую очередь всех 14 танкистов, а самокритично относиться к себе, причем по делу.

И не всегда победа зависит от действий одного или нескольких игроков. Случаются такие бои, где команды равны по скиллу. и тогда на исход боя может повлиять случай и везение, а также тактика, которой руководствовался определенный игрок, в сочетании с остальными 14-ю танкистами. Напомню, что это рандомный бой, случайный, как говорят разработчики: «Разделения на статистов и оленей в игре никогда не будет». Поэтому распределение рандома по статистике нет, хотя, насмотревшись в боях чудных действий некоторых, называемых «оленями» или «раками», игроки думают совсем иначе, виня во всем Серба.

Статья в тему:  Сколько стоит премиум аккаунт в world of tanks на месяц

А теперь про самих «оленей». По сути, олени — это не только те игроки, которые не отдают себе отчета в боевых действиях, но и те, которым откровенно говоря, наплевать на свою статистику и отношение к ним. И не обязательно, что этот непрофессиональный игрок будет являться школьником. В WoT играют люди разных возрастных категорий. И почему обязательно стоит следить за своей статистикой и поведением, правильностью действий в бою? Такой вопрос себе редко кто задавал. А ведь он вполне объективен. Почему, попавшимся 14-ти танкистам, следует заботиться о вашей статистике и желании победить? Эти «олени» заходят в бой, да и вообще, играют в танки для получения удовольствия. Они не гонятся за славой и большим дамагом. Они воспринимают это как игру, а ведь на самом-то деле так оно и есть.

Если вы увидите в бою игрока, который странно и непрофессионально себя ведет, подумайте, перед тем, как написать ему обидные слова и указать на его недостатки, кого из вас, с точки зрения здравого смысла, посчитают неадекватным? Человека, который зашел в бой WoT, чтобы повеселиться и получить заряд бодрости, энергии, или, человека, который будет «опускать» «оленя», который не умеет играть в танки?

Кто такие олени и раки в World Of Tanks

Кто такие олени и прочие в WOT

А давайте сначала подумаем не об игре, а о реальных, жизненных отношения между людьми. Наша жизнь так устроена, что постоянно пополняется знакомствами. И часто мы определяем новеньких различными тегами (ярлык или отметка): «красавец», «глупая», «психолог», «ботан», «жадина» и т.д. Это происходит непроизвольно – все зависит от нашего субъективного мнения о конкретном человеке. Мешает ли это нам жить? Возможно. Ведь зачастую такие ярлыки ограничивают нас в общении. К примеру, – первое впечатление. Человек может проявить себя не сразу. А мы уже повесили на него (естественно, мысленно) неприглядную табличку. И возможно желание продолжать разговор пропадает. Хорошо ли это?

Статья в тему:  World of tanks blitz как установить кэш

Самыми распространенными ярлыками, которыми мы пользуемся ещё с раннего детства, являются анонимы: «плохой/хороший», «скучный/веселый», «глупый/умный», «враг/друг». Но скажите, возможно, ли отнести человека строго к одному определению? Всё не так просто как в жизни, так и в игре. К сожалению, любые ярлыки в игре используются в попытке оскорбить. Скажу больше. Поиграв на серверах Европы и Штатов скажу, что такая ситуация наблюдается только на РУ-сервере. Только здесь идёт постоянный срач в чате и на форуме, где постоянно можно увидеть: «рак», «краб», «олень», «дно», «статист» и т.п. Почему так происходит вопрос очень сложный, и не для всех актуальный. А вот откуда появились выше упомянутые слова можно выяснить.

Раки и крабы

Если забыть об оскорбительных ярлыках и просто проанализировать ситуацию с чудовищной статистикой красных (политкорректно назовём их так) игроков. То увидим следующее.
Первые 2-3 тысячи боев большинство игроков (около 95%) напрочь лишены любой формы анализа своих действий. Единицы начинают игру, уже почитав, посмотрев информацию об игре до своего первого боя. Я пишу о тех единицах, кто сами начинали игру, а не кого «за руку» привели их товарищи.

А что происходит дальше? После нескольких сотен или тысяч боев, кто-то, матеря всех и вся, удаляет игру у себя на ПК. Кто-то продолжает играть, но в основном таки проигрывать, без каких либо попыток что-то изменить.

Статья в тему:  Как писать сообщение в world of tanks во время боя

Удивительно, пытаясь играть взводом с игроками красной статистики, отыгравшим не одну тысячу боев, я обнаружил следующее:

  • некоторые игроки не используют оборудование и снаряжение, – там нету ничего;
  • некоторые игроки используют снаряжение и оборудование, но оно одинаковое для любой техники: как правило, это досылатель, сетка, стереотруба и малые ремкомплект, огнетушитель, аптечка;
  • очень многие не знают, что премиум снаряжение и снаряды можно покупать за серебро;
  • подавляющие большинство не знают, что делать с настройками игры и совершенно ничего там не меняют, об использовании модов также никакой речи идти не может;
  • некоторые игроки не используют ускоренное обучение экипажа (то есть после сообщения о элитном статусе техники, игрок продолжает играть не ставя галочку «Ускоренное обучение экипажа»);
  • подавляющие большинство совершенно ничего не знают о зонах пробития, маскировке и обнаружении;
  • у игроков нету, какой либо тактики на бой, или хотя бы выбора позиции удобной для начала боя.

В результате процент побед и рейтинг вполне объективное следствие этих не знаний и ошибок.

Статисты, а нагибаторы

1200 потому, что мне не нравится читать срач в чате, я не понимаю почему кто-то ищет причину своего личного поражения в действиях другого игрока, тем более не понимаю зачем убивать игрока из своей команды, даже если это нубовзводный танк 1-го уровня попавший скажем к 8-10 уровням. А всё это и ещё что-то большее в плане игровой бредятины делали эти люди с прекрасной статистикой.

Статья в тему:  Как написать заявку в клан world of tanks

Игровая статистика ничего не отображает кроме игровой статистики. Нету никаких гарантий, что игрок с хорошей или уникальной статистикой будет тащить каждый бой. Глупости и ошибки делают все без исключений, просто кто-то их делает намного реже других. Но бывает ситуация, что игрок с уникальными показателями рейтинга (например, РЭ больше 2200) в начале боя ныкается куда-то в угол, и начинается словесный понос в чате. Как следствие, по результатам боя у него одно из последних мест, если не последнее. Скажу по своему опыту держать РЭ выше 2000 крайне трудно. Каждый бой надо что-то делать. В 19 боев из 20 надо быть в топе по результатам и т.д. и т.п. Как же люди фактически не играя, имеют такие показательные достижения. В поисках лучших игроков случайно наткнулся вот на такого персонажа: Animaccord, количество боёв 140, 100% побед, 100% выжил в боях, рейтинг эффективности(XWM) 12 623, рейтинг WN8 85 314! Это что же за гений такой? Смотрим на технику в ангаре и ещё большее удивление:

  • M4A2E4 (5-й уровень) 78 боев, попадания 99,95%, средний урон 9399;
  • T2 Light Tank (2-й уровень) 58 боев, попадания 99,37%, средний урон 3625;
  • M18 Hellcat (6-й уровень) 4 боя, попадания 100%, средний урон 7109.

Другие достижения тоже фантастические. Но всё становится понятно, как только с некоторых сайтов стало возможно получить информацию о том, какие бои были сыграны. Это всё роты. Все 140 боев игрок Animaccord провел в ротах. Там обнаруживал все танки противника и все или почти все уничтожал. Как это делали? В клане 30 человек в определенное время заходили на сервер, когда в средних ротах никого не было, создавали две роты. И Animaccord последовательно набивал личные достижения. В какое-то время так «качали» крайне быстро аккаунты под заказ. Например, у Animaccord средний опыт около 6000 за бой. За 140 боев это 840 000 опыта. Это одна любая ветка до топа 10-го уровня, и ещё останется. И таких персонажей из подставных рот было немало. Но Wargaming заявив, что будут бороться с подставными ротами, сдержали слово. Были забанены не одна сотня аккаунтов, возможно тысячи, точных данных я не имею.

Статья в тему:  Как выполнить боевую задачу в world of tanks жаркое лето

Есть и другие персонажи, например A9az0A0: количество боёв более 37000, 81% побед, рейтинг эффективности (XWM) 2800, рейтинг WN8 3155, и игрок продолжает играть с 20.05.2014 21:16:59 – 21.05.2014 12:29:29 он отыграл 6 боев, выиграв 5. А посмотрев ангар, обнаруживаем 36651 бой на M2 Light Tank и около 400 боев на остальное технике и там всё достаточно печально в плане статистики.

Но все-таки они есть, эти самые уникальные статисты. Игрок NaVi_DeaD, – да, это твинк (аккаунт создан уже опытным игроком), да, предположительно на некоторых танках урон поднабит на подставах, но, в общем, человек продолжает играть, поддерживая свой РЭ на уровне 2200-2400. И такие статисты тащат почти каждый бой, допуская минимум ошибок и зная об игре в целом любую мелочь, на которую обыкновенные игроки не обращают внимание. Отличительные черты уникального статиста наверно:

  • всю карту воспринимает как шахматную доску;
  • минимум эмоций, максимум сосредоточенности;
  • он знает фиолетовый цвет игроков в чужой команде, а преобладающий красный
  • в своей это просто цвет и ничего более;
  • слив почти всей команды воспринимает, как возможность заработать пару тройку медалей;
  • вероятность победы до начала боя это ещё не факт победы или поражения
  • зная, что каждый бой имеет шанс на победу 50%;
  • побеждает молча;
  • проигрывает без истерик и оскорблений.

Олени

Ничего не напоминает? Какой-то ТТ в начале боя высовывается под раздачу, и тупо принимает урон от чужой команды, даже не пытаясь что-то делать. Ему всё хуже и хуже, а он всё едет и едет. Кто-то скажет «это рак», а нет, игрок уже на танке 10-уровня, и он, например, на карте Химмельсдорф, заметил, что у него Maus в топе, остальные танки у обеих команд 9-8 уровня, а топ у чужой команды скажем какой-то T110E5 собственно не представляющего угрозы в лобовом столкновении на узком месте карты. И Maus на максимальной его возможной скорости едет продавливать банан. Но, доехав до половины банана, отправляется в ангар. Обматерив свою команду и обвинив всех в неумении «супортить» топ тяжа, наш герой отправляется быстрее в ангар потому, что там его ждёт следующий танк 10-го уровня. То, что на банане его встретили 2-3 ПТ. 9-го уровня «на голде», и ему стоило тормознуть и попытаться доворачивать ромбы корпусом и башней его совершенно не волнует. И статистика, кстати, у такого игрока не краснючая, а иногда, и зелёная бывает. И тактику на бой уже более мене для себя определяет. И места на карте выбираются как бы стандартно под тип танка. Но большинство допускают следующие ошибки:

  • спешка – мысль о том, что уже всё известно, и надо побыстрее давить направление, рашить, прорываться по флангу или светляком лететь на чужую базу «вырезать» артиллерию и светить по максимуму напрочь отключают элементарное чувство самосохранения и здравый рассудок; результат – ангар в первые 2-4-ре минуты боя;
  • самоуверенность – увидев себя в топе команды, подсознание игроку диктует безнаказанное передвижение по всей карте в любом направлении; результат – ангар до 5-той минуты боя;
  • параноическая осторожность – Паранойя (др. греч. Дословно — «околомышление») — вид расстройства мышления, возникающая при ряде психических заболеваний, в классическом представлении страдающие паранойей отличаются нездоровой подозрительностью, склонностью видеть в случайных событиях происки врагов; уже поиграв достаточное количество боёв, такой игрок принимает решение сидеть в кустах возле базы не зависимо о того он в топе команды или нет, на каком типе техники он сейчас и т.д. и т.п. часто бой проходит мимо такого игрока, команда или делает победу без его помощи, или он остаётся один против нескольких танков противника;
  • стадный инстинкт — все едут на это фланг, сейчас я поеду с ними и всем там наваляем, главное сообщить всем, чтобы не останавливались, нас много и мы победим, в атаку. Иногда срабатывает, но в 75% – ангар, всем стадом;
  • кроме того делается множество мелких ошибок, где-то не поддержал свою команду, где-то оторвался о команды поехав один на фланг, где-то сделал засвет, а никто не может стрелять потому что техники противника не видно, а артиллерии в бою нету и т.д. и т.п.
Статья в тему:  Как быстро прокачать экипаж в world of tanks

Все эти ошибки можно свети к одному общему слагаемому, игрок делает то, что в его субъективном (личном) понимании делают все хорошие игроки, но без ситуативного анализа своих действий.

Такой игрок уже знает, что такое моды и откуда их качать. Уже читает или смотрит гайды. Уже есть некоторые понимание игры, но оно ещё поверхностное. И результат тоже получается весьма непредсказуемый, часто «лотерейный», где может, повезёт 15 раз подряд, а может и не повезёт 9 раз подряд.
Но почему Олень? Почему не тюлень, баран или осел? Стадо баранов ведь тоже звучит логично. На буржуйских серверах вообще аналогичного по смыслу слова не употребляют.

Адекватные люди

Они везде. Как в жизни, так и в игре, их не мало, но их трудно заметить (они, же не орут «Я адекват!»). И не важно какой у них рейтинг. С ними приятно играть и общаться. Они умеют слушать и анализировать услышанное. К сожалению многие из таких адекватов теперь пользуются галочкой «Отключить боевой чат» чтобы максимально оградить себя от того, что там часто творится. Пока Wargaming не решится на жесткую раздачу банов в боевом чате (как это давно делается в общем чате игры) мы будем и далее наблюдать оскорбления и провокации на словесный срач в бою.
Уважайте себя и других.
Приятной игры.

Статья в тему:  Как получить бесплатный танк в world of tanks 2016

Раки/нубы/олени в WOT

Нубы в World of Tanks, кто же они? В красивую многопользовательскую игрушку по мотивам Второй мировой “Мир танков” играют сотни тысяч человек со всего мира. Качество игры каждого отдельного человека зависит от его опыта, желания чему-нибудь научиться, возраста, умственных способностей, реакции и много другого. Неизвестно как обстоят дела на американском, китайском и европейском серверах, а вот на кластере русских серверов сложилась своеобразная иерархия игроков, в зависимости от их умений и навыков в игре. Оставив в стороне рассмотрение хороших, умелых танкистов, рассмотрим ребят попроще. Первыми в списке таких “мастеров” идут так называемые “нубы”, от английского “newbie”, то есть новички. У новичков от довольно сложной внутриигровой механики голова идёт кругом, что делать, куда ехать и в кого стрелять им понятно довольно смутно. Результат статистики таких вот новеньких обычно плачевен, но тем не менее все шансы превратиться в хороших игроков со временем у них есть. Опыт и мастерство — дело наживное, не так ли?

Олени World of Tanks

Следующей категорией среди печальных игроков идут легендарные олени World of Tanks. Олень — это бывший нуб, который, всё в принципе уже понимая, тем не менее не старается играть более-менее хорошо и часто подводит сокомандников своими необдуманными, “оленьими” поступками. Рашить по открытому полю (интересно же, доеду или нет), утонуть в озере (интересно, может там есть брод), стрельнуть в своего (проверить как пробивается корма вот этого нашего ИСа) и ещё масса подобных поступков, совершаемых оленями безо всякой системы, заставляют других геймеров долго вспоминать их тихими, незлыми словами.

Статья в тему:  Какой бонус код в world of tanks на сегодня

Раки в World of Tanks

Третья, самая безнадёжная категория, носит гордое для себя и страшное для других звание раков World of Tanks. Раки — это не новички-нубы и не весёлые и непредсказуемые олени. Раки — это приговор. Представьте себе обезьяну, перед которой поставлена задача за неделю научиться кодить на Питоне (не берём в расчёт азиатских программистов). Или водителя электропогрузчика, случайно севшего за штурвал Боинга-787 прямо в полёте. Или…, ну в общем сами поняли уже.. Рак — игрок, который по каким-либо причинам принципиально не в состоянии играть хоть как-то более-менее хорошо. Забавно даже само происхождение термина — оно, внезапно, происходит от названия того самого речного рака. Который на дне, в данном случае “на дне” по уровню игры.

Игровой сленг и смешные прозвища танков в WOT.

Для новых игроков в и не только, будет полезным ознакомиться с игровыми терминами и аббревиатурами World of Tanks.
Общие:
ЛТ, светляк, лампочка – легкий танк, засвечивающий танки противника.
Свет, засвет – разведка расположения противника.
СТ, тараканы – средний танк.
Зерги – средние танки во время групповой атаки.
ТТ, тяж – тяжелый танк.
Арта, САУ – самоходная артиллерийская установка.
ПТ, ПТ-САУ – противотанковая Самоходная артиллерийская установка.
ББ – бронебойный снаряд.
ОФ – осколочно-фугасный снаряд.
Дамаг – (англ. ‘damage’ – ущерб) повреждение, нанесённое врагу.
Скрин – (англ. ‘screen shot’) снимок экрана.
Сплеш – урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда.
Деф, дефить – (англ. ‘defence’ – оборона) охранять базу, конкретную точку или направление от атаки противника.
Золото, Голда – (англ. ‘Gold’ – золото) игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги.
Креды – кредиты (игровая валюта).
Крит – (англ. ‘critical’ – критический) критическое повреждение модулей танка или экипажа.
Раш – (англ. ‘to rush’ – торопиться) быстрая массовая атака на любой указанный ориентир.
Ваншот – танк который можно убить с одного выстрела.
Батя, Папа – хороший, сильный игрок.
Нуб, Нубяра, Бот – (от англ. ‘newbie’ — новичок) неопытный игрок.
Нычка – места на карте, где можно укрыться от врагов.
Лаг – (англ. ‘lag’ – задержка) потеря (задержка) пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот), либо замедление работы сервера, приводящие к “подвисанию игры”.
Тимкил – (англ. ‘team kill’) убийство игрока из своей команды.
Фарм – (от англ. ‘farm’) игра с увеличенным приоритетом по отношению к заработку игровой валюты.
Фраг – (англ. ‘frag’) очко за убийство противника.
Флуд – забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре.
Хэпэ/ХП – (англ. ‘Hit Points’ – очки прочности) “единицы здоровья” или “единицы жизни”, другими словами – запас прочности танка.
Лакер – (англ. luck – удача) везунчик, удачливый.
Респ – (англ. ‘respawn’ – перерождение) место, где игроки появились на карте в начале игры.
Трактор – в узком смысле – Leichtetraktor, в более широком – любой танк 1 уровня, в самом широком — пренебрежительное название любого низкоуровневого танка.
СУшка, сухарик – советские ПТ, САУ.
Плюшка – попадание по танку снаряда.
Мясо – низкоуровневая, бессильная против большинства танков машина.
Печенька – слабый, легкоубиваемый танк противника.
Неберун, Неберунг, Небераст – игрок, ультимативно требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки.
Топ – самый сильный танк в команде, танк в верху списка.
Топовый – техника в полной комплектации, установлены самые лучшие модули.
Топ пушка – самое сильное доступное орудие на данном танке.
Сток, стоковый – танк в базовой, стандартной комплектации.
Слив – качественный проигрыш без серьёзных потерь у противника.
Нубослив – сверхбыстрый слив, как правило команды, которая по балансу должна быть сильнее.
Брелок, Оберег, Талисман – танк малого уровня во взводе с высокоуровневой техникой.
Кишка – длинный и узкий проезд на картах.
Гусли, Гуси, Траки – гусеницы.
Картонный – легкопробиваемый танк.
Светофор – индикатор вероятности пробития брони в точке прицеливания
Шайтан труба, Шотган, Окурок, Коротыш, Огрызок, Дудка – крупнокалиберные короткоствольные пушки на танках и ПТ с низкой бронепробиваемостью и точностью, но мощными фугасами.
Кликухи и прозвища танков

Статья в тему:  World of tanks куда надо стрелять чтобы убить противники с 1 выстрела

СССР
Бешеная Табуретка, Таракан: БТ2, БТ7 (Таракан – быстрый, и сложно попасть “пяткой”)
Буратино, Журавль, Цапля: С51 (характерный силуэт с длинным “носом”/”шеей” пушки)
Вагон, Трамвай: Т28 (за размеры при сохранении подвижности)
Вертолет, Печенька: Т44. (последний за форму корпуса при виде сверху)
Изя: ИС любой модификации
Щука: ИС3 (форма носа)
Квас, Спорт: КВ-1С
Кран, Василиск, Утюг: Су8 (за характерный силуэт и сходство с САУ из вселенной WH40K)
Луноход: ИС7 (многим его силуэт почему-то напоминает о достижениях советской космонавтики)
Машина Смерти: МС1 (часто дополняется фразой “для экипажа”)
Розетка, Электричка: КВ220 (за “электрический” числовой индекс)
Скворечник, Тумбочка: КВ2 (из-за формы башни)
Холодильник, Сарай: Су14 (за огромные габариты и около нулевую подвижность)
Черч, Лебедка, Чемодан: Черчилль 3 (сокращение, характерный внешний вид)
Стопка: CУ-100 (от 100гр.)
Зверобой: Су152 (дань истории)
Бешеная пчелка, Юла: СУ-76, СУ-85Б (быстро крутятся вокруг своей оси)
Сортир, Сарай: Су-18
Валенок: Объект 212 (по форме очень похож)
Семечка: Объект 704 (по форме похож)

Германия
Ванночка, Гробик, Черепашка: Hetzer (за характерную форму)
Гриль, Курица, Сверчок: Grille (два первых по аналогии с известным привокзальным блюдом, последнее прямой перевод названия)
КоТэ, КТ: Tiger II
Критосборник: Tiger I (выносливый)
Мерседес: VK3002(DB) (по фирме производителю Daimler Benz)
Минипантера, Лео: VK1602 Leopard (похожий корпус при меньших размерах, сокращенное название)
Наномаус: Leichttraktor (схожая с Maus компоновка при гораздо меньших размерах)
Недомаус, Тапок, Подмышка: VK4502 (схожая с Maus компоновка при худших боевых характеристиках, силуэт напоминает ботинок, находиться “под” маусом)
Недопантера: PzKpfw.V/IV
Недотигр, Тигренок: VK3601(H) или VK3001(H) (предшественники “Тигра” по ветке исследований)
Порше: VK3001(P) (по фирме производителю Porsche)
Федя: Ferdinand
Шмель, Хума, Хум , Хомяк: Hummel (шмель – прямой перевод названия)
Шушпанцер I/II: Sturmpanzer I/II
Яга: Jagdpanther (но не Jagdpanzer IV!)
Мышь: Мaus
Гиви: Немецкие САУ 6 и 7 уровней (Gw Pantera и GW Tiger). Делится на Гиви-младший или просто Гиви (Gw Pantera) и Гиви-старший или Гиви-тигр (GW Tiger)

Статья в тему:  Какой бонус код в world of tanks на сегодня

США
Пирожок: М7 (потому что весь круглый)
Чебурашка, Чебуратор: Т29 (из-за формы топовой башни)
Бульдозер: T34
Унитаз: М3 Стюарт (за открытую сверху башню и ее форму)
Шерман, Мазай: М4 Sherman
Мчазев, Шерман 2: M4A3E8
Реактивная табуретка: T2 lt (скорость…)
Слоник, Трактор Беларусь: M41
Грейдер: М12
Бульдозер: М43/М40 (Из-за наличия ковша)
Стюарт: М5 Stuart
Стюарт Литл: М3 Stuart
Паровозик из Ромашкова: Т1 cunningham

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: