14 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Куда целиться в world of warships

Болевые точки корабля в World of Warships

В модели повреждений World of Warships нанесённый урон очень сильно зависит от того, куда пришлось попадание. Корабль — это, по сути, мобильная военная база. Помимо полноценных боевых отделений, он включает немало жилых или служебных помещений, которые в критические моменты сражения никак не влияют на его боеспособность. Судите сами: если попадание в артиллерийские погреба запросто может отправить вас на дно, то уничтожения камбуза или, скажем, склада одежды, в пылу сражения вы даже не заметите.

В World of Warships любой корабль разделён на множество отсеков и модулей, каждый из которых по своему влияет на его боеспособность и отличается по запасу «здоровья». Утопить линкор можно и стреляя по одним лишь оконечностям и надстройкам. Но для этого вам придётся буквально изрешетить его, рискуя при этом самому нарваться на ответный залп.

А вот удачное попадание бронебойного снаряда в район цитадели разом снизит его боеспособность, с некоторым шансом обездвижит, а то и вовсе взорвёт. Но постоянно стрелять в одну и ту же часть корабля тоже не стоит: велик шанс полностью её уничтожить, после чего урон туда вообще перестанет наноситься.

Статья в тему:  Как бросить играть в доту и начать жить

Болевые точки

Если вы не способны быстро уничтожить противника, у вас всегда есть шанс ослабить его огнём по отдельным узлам и отсекам. Вот лишь некоторые из «болевых точек» корабля:

Корма — «Рулевые машины». Поразите этот модуль, и вражеский корабль не сможет менять курс и уклоняться от вашего огня. Высший пилотаж — повредить его прямо во время манёвра. Рули корабля заклинит, и бедолаге останется лишь беспомощно кружиться в циркуляции, пока вы безнаказанно осыпаете его градом снарядов.
Палуба — орудия главного и вспомогательного калибров, средства ПВО и торпедные аппараты. Большинство этих модулей располагается прямо на поверхности палубы, а потому они довольно уязвимы для вражеского огня. Повредите или уничтожьте их фугасными снарядами, и вы сможете на время обезоружить противника.
Центр корпуса в районе ватерлинии — модули «Машинное отделение» и «Погреба боезапаса». Если вам удастся пробить броню и повредить первый из них, корабль потеряет ход, став для вас лёгкой мишенью. А одно удачное попадание в погреба — и противник не сможет стрелять или даже взорвётся.

Самый надёжный способ уничтожить корабль — вести огонь в самый центр корпуса в районе ватерлинии, где расположено машинное отделение, или целиться в артпогреба под орудийными башнями. Ну а если мощи орудий не хватает, чтобы уверенно пробивать броню, начните расстреливать надстройки, нос или корму корабля, выводя из строя все его вспомогательные элементы — это долгий, но более простой способ уничтожить или ослабить противника.

Статья в тему:  Что такое фидить в доте

Система бронирования

Броня — самая надёжная защита тяжёлых линейных кораблей от бесславной гибели в морской пучине. Но, поскольку равномерно бронировать весь корпус целиком довольно непрактично, самые важные узлы корабля: например, машинное отделение или артиллерийские погреба — защищаются максимально надёжно в ущерб остальным, относительно бесполезным в бою помещениям. Для этого самые важные отсеки и модули убираются в так называемую «цитадель» — хорошо забронированный участок в центре корпуса.

В бою важно вовремя оценить, по зубам ли вашим орудиям броня вражеского корабля, и выбирать подходящую случаю тактику. Эсминец, например, вряд ли сумеет уверенно пробить цитадель линкора. Но, осыпая снарядами его оконечности и надстройки и уничтожая жизненно важные модули, при должной сноровке он сможет ослабить противника или даже вывести его из боя. Главное здесь — самому не пасть от ответного огня врага.

ОФ или ББ, вот в чем вопрос!

Корабельные бронебойные снаряды — это не просто металлические болванки. Каждый из них обязательно несёт в себе внушительный запас взрывчатки. Для нанесения максимального урона взрыватель снаряда должен взвестись при ударе о броню, а затем сдетонировать уже внутри корпуса корабля.

Обстреливая бронебойными снарядами эсминцы или лёгкие крейсеры, вы вряд ли добьётесь большого успеха: их броня слишком легко прошивается насквозь, и детонация происходит уже за пределами корпуса. Большая часть урона, увы, останется за бортом. Если хотите быстро и эффектно уничтожить слабобронированную цель, вам стоит переключиться на фугасные боеприпасы, которые взрываются уже в момент удара о броню.

Статья в тему:  Как монетизировать сайты с онлайн играми

И наоборот, если мощи ваших орудий решительно не хватает для уверенного пробития вражеской брони, на помощь вновь придут фугасы. При попадании они не только наносят фиксированный урон, но и вызывают разрушительные пожары. Устроив пожар на палубе авианосца, вы на время помешаете ему поднимать в бой эскадрильи. Это поможет игроку выиграть время и подобраться к противнику на расстояние торпедного удара.

Болевые точки корабля в World of Warships

Болевые точки корабля в World of Warships

В ММО World of Warships быстро и эффектно вывести противника из боя можно всего несколькими залпами, главное — знать, куда и чем стрелять.

Вовремя уничтожив модуль или орудие на вражеском корабле, вы можете развернуть ход битвы на 180 градусов и даже в самой непростой ситуации привести свою команду к победе.

И поэтому разработчики World of Warships выложили новую статью, посвященную болевым точкам корабля.

“В World of Warships любой корабль разделён на множество отсеков и модулей, каждый из которых по своему влияет на его боеспособность и отличается по запасу «здоровья». Утопить линкор можно и стреляя по одним лишь оконечностям и надстройкам. Но для этого вам придётся буквально изрешетить его, рискуя при этом самому нарваться на ответный залп.”

  • Показать сообщение отдельно
  • Nature_renamed_562435_14022021

Ахиллесова пята стального гиганта

В модели повреждений World of Warships нанесённый урон очень сильно зависит от того, куда пришлось попадание. Корабль — это, по сути, мобильная военная база. Помимо полноценных боевых отделений, он включает немало жилых или служебных помещений, которые в критические моменты сражения никак не влияют на его боеспособность. Судите сами: если попадание в артиллерийские погреба запросто может отправить вас на дно, то уничтожения камбуза или, скажем, склада одежды, в пылу сражения вы даже не заметите.

В World of Warships любой корабль разделён на множество отсеков и модулей, каждый из которых по своему влияет на его боеспособность и отличается по запасу «здоровья». Утопить линкор можно и стреляя по одним лишь оконечностям и надстройкам. Но для этого вам придётся буквально изрешетить его, рискуя при этом самому нарваться на ответный залп.

А вот удачное попадание бронебойного снаряда в район цитадели разом снизит его боеспособность, с некоторым шансом обездвижит, а то и вовсе взорвёт. Но постоянно стрелять в одну и ту же часть корабля тоже не стоит: велик шанс полностью её уничтожить, после чего урон туда вообще перестанет наноситься.

Болевые точки

Если вы не способны быстро уничтожить противника, у вас всегда есть шанс ослабить его огнём по отдельным узлам и отсекам. Вот лишь некоторые из «болевых точек» корабля:

Корма — «Рулевые машины». Поразите этот модуль, и вражеский корабль не сможет менять курс и уклоняться от вашего огня. Высший пилотаж — повредить его прямо во время манёвра. Рули корабля заклинит, и бедолаге останется лишь беспомощно кружиться в циркуляции, пока вы безнаказанно осыпаете его градом снарядов.
Палуба — орудия главного и вспомогательного калибров, средства ПВО и торпедные аппараты. Большинство этих модулей располагается прямо на поверхности палубы, а потому они довольно уязвимы для вражеского огня. Повредите или уничтожьте их фугасными снарядами, и вы сможете на время обезоружить противника.
Центр корпуса в районе ватерлинии — модули «Машинное отделение» и «Погреба боезапаса». Если вам удастся пробить броню и повредить первый из них, корабль потеряет ход, став для вас лёгкой мишенью. А одно удачное попадание в погреба — и противник не сможет стрелять или даже взорвётся.

Самый надёжный способ уничтожить корабль — вести огонь в самый центр корпуса в районе ватерлинии, где расположено машинное отделение, или целиться в артпогреба под орудийными башнями. Ну а если мощи орудий не хватает, чтобы уверенно пробивать броню, начните расстреливать надстройки, нос или корму корабля, выводя из строя все его вспомогательные элементы — это долгий, но более простой способ уничтожить или ослабить противника.

Система бронирования

Броня — самая надёжная защита тяжёлых линейных кораблей от бесславной гибели в морской пучине. Но, поскольку равномерно бронировать весь корпус целиком довольно непрактично, самые важные узлы корабля: например, машинное отделение или артиллерийские погреба — защищаются максимально надёжно в ущерб остальным, относительно бесполезным в бою помещениям. Для этого самые важные отсеки и модули убираются в так называемую «цитадель» — хорошо забронированный участок в центре корпуса.

В бою важно вовремя оценить, по зубам ли вашим орудиям броня вражеского корабля, и выбирать подходящую случаю тактику. Эсминец, например, вряд ли сумеет уверенно пробить цитадель линкора. Но, осыпая снарядами его оконечности и надстройки и уничтожая жизненно важные модули, при должной сноровке он сможет ослабить противника или даже вывести его из боя. Главное здесь — самому не пасть от ответного огня врага.

ОФ или ББ, вот в чем вопрос!

Корабельные бронебойные снаряды — это не просто металлические болванки. Каждый из них обязательно несёт в себе внушительный запас взрывчатки. Для нанесения максимального урона взрыватель снаряда должен взвестись при ударе о броню, а затем сдетонировать уже внутри корпуса корабля.

Обстреливая бронебойными снарядами эсминцы или лёгкие крейсеры, вы вряд ли добьётесь большого успеха: их броня слишком легко прошивается насквозь, и детонация происходит уже за пределами корпуса. Большая часть урона, увы, останется за бортом. Если хотите быстро и эффектно уничтожить слабобронированную цель, вам стоит переключиться на фугасные боеприпасы, которые взрываются уже в момент удара о броню.

И наоборот, если мощи ваших орудий решительно не хватает для уверенного пробития вражеской брони, на помощь вновь придут фугасы. При попадании они не только наносят фиксированный урон, но и вызывают разрушительные пожары. Устроив пожар на палубе авианосца, вы на время помешаете ему поднимать в бой эскадрильи. Это поможет игроку выиграть время и подобраться к противнику на расстояние торпедного удара.

Умение выбрать правильный тип снаряда и видеть уязвимые места вражеской брони приходит с опытом. Тренируйтесь, экспериментируйте, оттачивайте навыки — и станете непобедимы!
_________
Оригинал .

Как правильно стрелять в World of Warships

World of Warships является популярным аркадным симулятором морских сражений, и чтобы добиться высоких результатов в этой игре, необходимо знать как правильно стрелять.

WoWs — продолжает оставаться одной из самых зрелищных игр про морские баталии. Разработчики периодически радуют геймеров новым и интересным контентом. Все те, кто начинают играть в варшипс, задаются вопросами подобного рода:

  1. как правильно стрелять;
  2. куда стрелять в World of Warships;
  3. как правильно прицеливаться;
  4. как брать упреждение;
  5. как стрелять на линкоре.

Попробуем дать несколько советов по этим вопросам. Посмотрите гайд по стрельбе в World of Warships. Важно знать уязвимые точки корабля, а также способы их уничтожения. Данные советы помогут не только новичкам, но и бывалым игрокам. Ведь никогда не будет лишним познакомиться с опытом других геймеров. Кстати, если вам нравятся браузерные игры, то можем посоветовать вам сыграть в очередные морские баталии с онлайн игрой Warships.

Обучение стрельбе в World of Warships

Добиться быстрой победы над другим игроком можно тремя основными способами:

Потопить корабль, используя артиллерийский огонь, воздушную атаку и торпеды – весьма очевидно, но артиллерийский огонь лучше всего вести по цитадели, где располагаются наиболее значимые отсеки корабля. Сложным в исполнении, и при этом самым эффективным способом является уничтожение машинного отделения или артиллерийского погреба. Для его реализации, необходимо умение прицельной стрельбы, ведь придётся пробить самую бронированную часть корабля. Это рискованный способ, но так вы сможете побеждать соперников, корабли которых гораздо мощнее и прочнее вашего.

СЖЕЧЬ ИХ ВСЕХ! – очень эффективный метод войны, устройте на корабле оппонента пожар при помощи фугасных снарядов или авиабомб. Пожар влечёт за собой определённые негативные эффекты: снижение боеспособности, замедление, увеличение заметности для вражеской техники. Справиться с пожаром можно используя ремонтников, но они не бесконечны, а восстановление занимает продолжительное время. Так что, фугасные снаряды могут изрядно потрепать нервишки вашего противника. При игре на линкоре, когда расстояние до вражеского судна больше 10 км, используйте фугасы против него.

Затопить корабль! Повреждение корпуса ниже ватерлинии может повлечь за собой постепенное затопление корабля. Самый эффективный для этого снаряд – торпеды. Затопление вызовет потерю в боеспособности и замедлении корабля, что станет билетом в один конец. Ограничив в движении противника, вы окончательно можете добить его своим арсеналом. Чтобы потопить корабль торпедами, нужно учитывать такие факторы, как скорость движения и тип корабля. Если замечаете, что враг долгое время не изменяет направление, то смело можете использовать торпеды.

Если вы совсем отчаялись и не знаете, что делать, то ваш выбор – таран. Используйте его только в крайнем случае, так как при столкновении корабли получают колоссальные повреждения, а прямое попадание на полной скорости – самоубийство. На если вы действительно научитесь правильно стрелять в World of Warships, то до тарана дело вряд-ли дойдет. делитесь в комментариях своими секретами, как правильно играть в варшипс.

World of Warships как правильно стрелять

Стрелять в World of Warships очень просто: вы наводите орудия в желаемую точку и нажимаете левую кнопку мыши. Но одни игроки стреляют точно, другие постоянно мажут. Дело здесь, конечно, в игровом опыте, одних теоретических знаний здесь будет мало, но это не значит, что нельзя дать советы, как правильно стрелять в World of Warships из орудий, улучшив процент попаданий.

Для начала следует сказать, что стрелять нужно всегда по захваченной цели. Иногда бывает так, что рядом плывет несколько вражеских кораблей, компьютер захватил один, а вы стреляете по другому. Дело тут не только в соображениях удобства: точность по захваченной цели в World of Warships значительно выше по сравнению со случаями, когда вы стреляете по противнику, который не захвачен в качестве цели.

Так что всегда захватывайте цель, по которой стреляйте. Захват можно сделать вручную (по умолчанию клавиша «х»), хотя в большинстве случаев достаточно и автоматического захвата цели. Дальше нужно сказать о выборе цели. Вообще это нетривиальная задача во многих ситуациях, когда вокруг много противников и союзников, а бой происходит среди множества островов.

Если есть фокус огня (союзники стреляют по одному противнику), то стреляйте по тому, кого фокусят. В отсутствии фокуса, стреляйте по врагу, который плывет по прямой, не маневрирует и расположен к вам бортом на максимально близкой дистанции.

Вообще легче всего попасть по противникам, которые расположены к вам бортом, так просто больше площадь, попадание в которую нанесет противнику урон. Выбор упреждения – вопрос опыта. Рано или поздно в World of Warships вы научитесь безошибочно выбирать упреждение сразу по противнику, находящегося за десять километров. После нескольких боев можно научиться попадать большинством снарядов с близкой дистанции.

Если сомневаетесь в выборе упреждения, то делайте пристрелочные выстрелы (одно легкое нажатие левой кнопки мыши). Если большинство снарядов пристрелочных выстрелов начинают попадать – ведите огонь залпами (двойное нажатие левой кнопки). Если цель движется быстро и постоянно маневрирует (прежде всего, речь об эсминцах), то стреляйте каскадом (необходимо зажать левую кнопку мыши) и водите прицелом слева направо, чтобы увеличить площадь поражения. Даже одно попадание по эсминцу нанесет ему значительный урон.

Если противник расположен к вам бортом и плывет по прямой, то попасть по нему можно даже с очень большого расстояния. Другое дело, что многие враги будут постоянно маневрировать, придется просчитывать предполагаемый маршрут их движения и стрелять в точку, которая может быть выше противника или даже позади его: эсминцы, например, нередко успевают развернуться на 180 градусов, пока до них летит снаряд.

Обращайте особое внимание на наводку по вертикали. Если стрелять с большим упреждением по противнику, который находится к вам бортом, вы можете не заметить, что целитесь немного выше корпуса. Некоторые снаряды будут все равно попадать из-за разброса (возможно, даже многие), но если бы вы правильно навелись по вертикали, то попадающих снарядов было бы гораздо больше.

Разработчиками игры World of Warships был подготовлен видео-гайд по стрельбе:

Надеемся что теперь Вы знаете как правильно стрелять в World of Warships из орудий. В заключении хотелось бы отметить, что особых секретов стрельбы нет, оторванная от практики теория вообще мало что дает. Так что просто играйте и набирайтесь опыта в World of Warships. Опытные игроки могут «на глазок» выбирать упреждение и попадать первым залпом с большего расстояния. Иногда их даже начинают обвинять в «читерстве», но это просто большой опыт в игре.

Огонь на поражение или как пускать торпеды в World of Warships?

Приветствуем вас, отважные командиры и читатели нашего блога. Наша очередная статья посвящена, пожалуй, самому опасному оружию в WoWS, а именно – торпедам. Эти смертоносные снаряды представляют угрозу не только для «бумажных» эсминцев, но и для бронированных линкоров. И сегодня мы расскажем о том, как пускать торпеды в World of Warships и меткими попаданиями выводить из строя корабли противника. Изучив наш гайд по управлению торпедным оборудованием, начинающие игроки смогут значительно повысить эффективность стрельбы.

Из этой статьи вы узнаете:

С чем мы имеем дело?

Торпеда является самодвижущимся подводным снарядом, который может нести в себе от 200 до 750 кг взрывчатки. При попадании в борт корабля она создает пробоину, что влечет за собой затопление. Одним удачным торпедным залпом можно вывести из строя сразу несколько судов. Даже если они не затонут, пробоина существенно замедлит их ход, сведя на нет боевую активность и сопротивление.

В WoWS пользоваться торпедными аппаратами могут только командиры эсминцев и крейсеров, так как на линкоры они не устанавливаются. Этим гигантам и так хватает тяжелого вооружения для результативных атак противника. Авианосцы также могут нанести торпедный удар – но уже с помощью самолетов.

Разработчикам WoWS удалось значительно упростить торпедную атаку, чтобы не создавать игрокам лишних проблем. Капитанам необходимо выбирать только требуемую ширину залпа и соотносить ее с предполагаемыми передвижениями вражеских кораблей.

Основные характеристики

Чтобы оценить боевые возможности корабля в полной мере, необходимо его прокачать. Или же есть еще один вариант: купить уже прокачанный элитный корабль в премиум-магазине. Как осуществляется покупка, и где игроку взять игровую валюту, можно прочитать в нашей статье «Как получить дублоны в World of Warships». Стоит отметить, что определяющим фактором для торпедного вооружения в WoWS является не только число торпедных аппаратов на борту, но и технические характеристики самих снарядов.

Дальность хода

Эта характеристика в некоторой степени ограничивает стрельбу торпедами. На первых уровнях она не превышает 4,5 км. Таким образом, до расположенных слишком далеко кораблей торпеды могут даже не дойти, а пока вы подкрадываетесь к противнику на необходимое расстояние, вас могут уничтожить осколочными и бронебойными снарядами. Поэтому подходить к вражеским судам в этой ситуации нужно, скрываясь за островами или под дымовой завесой.

Многие новички ошибочно предполагают, что чем ближе они подобрались к борту судна противника, тем результативнее будет удар торпед. Однако, здесь стоит обратить внимание на тот факт, что для переключения взрывателя нужно несколько секунд после осуществления спуска. Именно поэтому стрелять торпедами в упор нельзя. Минимальная дистанция их запуска обозначается самой близкой к кораблю линией прицела.

Скорость

На ранних этапах игры торпеды движутся достаточно медленно. Их скорость не превышает 49 узлов, что не идет ни в какое сравнение с любым другим снарядом. Поэтому противнику, в поле зрения которого попала торпеда, не составит труда от нее увернуться. Особенно если речь идет о быстроходном крейсере или эсминце. При этом цена промаха будет значительно выше, чем при стрельбе из артиллерийских орудий.

Увесистые торпеды, длина которых может достигать семи метров, а вес – двух тонн, существенно затягивают перезарядку. Она занимает от 20 секунд до 3 минут. В данной ситуации правильнее всего будет сконцентрироваться на медленной цели и атаковать неспособные на ловкие маневры линкоры и авианосцы, а также корабли, увлеченные перестрелкой. На высших уровнях при показателях дальности хода торпед до 20 км, скорость их движения может достигать 70 узлов. Но даже при таких характеристиках успешность стрельбы зависит от того, насколько удачно выбран момент.

Как стрелять торпедами

Для перехода в режим управления торпедным вооружением, необходимо нажать клавишу 3. После этого на экране появится прицел, имеющий в игре достаточно необычный вид. Сектора, окрашенные в темно-зеленый цвет, показывают радиус стрельбы с обоих бортов. Ярко-зеленый сектор демонстрирует направление и ширину веера торпед. В момент перезарядки аппаратов прицел окрашивается в желтый цвет.

Чтобы эффективно управлять движением торпед, необходимо помнить о том, что после выстрела они расходятся по воде не параллельно друг другу, а в виде веера. Разработчики WoWS предоставили игрокам возможность контролировать угол разброса снарядов. Он может быть широким или узким. Переключение между двумя вариантами осуществляется клавишей 3. Узкий угол подходит для стрельбы на коротком расстоянии, когда торпеда почти наверняка может попасть в цель. С широким радиусом разброса шансы поразить противника хотя бы одним снарядом возрастают. Однако, опасность случайно атаковать союзников также увеличивается.

Подобрать правильное упреждение для стрельбы торпедами бывает довольно сложно. Чтобы облегчить задачу командирам боевых кораблей, создатели игры добавили в нее функцию демонстрации упреждения для выбранной цели. Для ее включения необходимо навести курсор на вражеское судно и нажать кнопку X. После этого появится еще один сектор прицела, окрашенный в серый цвет. Для увеличения вероятности попадания нужно совместить его с ярко-зеленым сектором и нажать левую кнопку мыши.

Иную специфику имеет сброс торпед с борта самолета. По умолчанию они запускаются по самонаведению широким веером. Однако, в том случае, если вражеский корабль резко изменит курс, снаряды могут пройти мимо. Поэтому в большинстве случаев при стрельбе торпедами с самолета советуем применять ручной сброс. Он активируется нажатием кнопки Alt. В этом режиме игрок сам выбирает точку сброса и направление движения снарядов, которые запускаются узким веером.

Наиболее популярной тактикой торпедной стрельбы с самолета является прием «молот и наковальня». Противника необходимо окружить с помощью двух эскадрилий торпедоносцев, которые заходят спереди и сбоку. Первой осуществляет сброс торпед группа, находящаяся сбоку. Когда вражеский корабль начинает поворачивать, чтобы уклониться от снарядов, его атакует эскадрилья, зашедшая спереди. Ее веер входит в борт маневрирующего противника и наносит ему серьезный урон.

Несколько правил использования торпед

Как вы уже, наверное, успели понять, торпедная стрельба имеет множество нюансов, влияющих на ее эффективность. Чтобы научиться грамотно использовать этот тип снарядов, игроку придется потренироваться. А для повышения эффективности использования торпед капитанам боевых кораблей следует придерживаться нескольких правил:

  • Торпеде необходимо взвестись. Учитывайте этот факт при стрельбе в упор. Если снаряд шел к цели меньше секунды, он не взорвется при попадании.
  • Ни в коем случае не запускайте торпеды, находясь во второй линии. Если ваш союзник находится на линии атаки, он в любой момент может совершить маневр и попасть под выстрел.
  • Чтобы незаметно подобраться к врагу для совершения торпедной атаки, не используйте артиллерию и отключите ПВО, чтобы не привлекать к себе внимание.
  • Основная масса хп сосредоточена в цитадели корабля – т.е. в его центральной части. Поэтому целиться нужно именно туда.

Чтобы избежать попадания вражеских торпед, необходимо постоянно маневрировать и изучать окружающую обстановку. Если в вашу сторону направляется эсминец или крейсер, вооруженный торпедным оборудованием, развернитесь к нему носом или кормой. Это сократит вероятность попадания торпед в борт вашего корабля.

Как уже было сказано ранее, торпеды являются мощнейшим оружием, способным с одного удара фактически ликвидировать противника. Но при этом необходимо использовать и другие виды вооружения. Реализуйте боевой потенциал своего корабля в полной мере и помните о его сильных и слабых сторонах. Только так вы сможете добиться успеха в игре World of Warships. Подписывайтесь на обновления нашего блога и узнавайте много нового о своих любимых играх. До скорых встреч.

Основы игры World of Warships

Относительно недавно начался закрытый бетатест World of Warships, так что аудитория игры значительно увеличилась. В обозримом будущем ожидается старт открытого бетатеста , так что в World of Warships появится еще большее количество новых игроков, многие из которых придут из World of Tanks. Но уже не раз отмечалось, что геймплей игр существенно отличается, хотя проекты на первый взгляд сильно похожи: бои пятнадцать на пятнадцать, система пробития и разброса, запас прочности и т.д. Тем не менее, привычные в World of Tanks механики не работают, так что танкисты поначалу могут чувствовать себя неуютно. Поэтому давайте рассмотрим основы игры World of Warships и главные отличия от танков.

Танки в море

На первый взгляд геймплей обеих игр очень похож: такие же бои случайных команд, карты с большим количеством препятствий. Тот факт, что танки ездят по земле, а корабли ходят по морю, мало что меняет. Но главным отличием любого корабля по сравнению с танком являются значительно большие размеры и масса, следовательно, значительно больше и инерция.

Для нанесения урона в World of Warships используются снаряды и торпеды.

Если в World of Tanks вы можете практически мгновенно остановиться, то в World of Warships такое просто невозможно. На линкорах даже перекладывание руля занимает значительное количество времени. Танкистов в World of Warships легко заметить по попыткам играть «в качели» из-за островов. Но если в танках это эффективная тактика (выехать из-за препятствия, выстрелить, заехать обратно на перезарядку), то в кораблях она не работает из-за большой инерции.

Вечное движение

При этом в World of Warships нужно постоянно двигаться, чтобы затруднить попадание противнику. Если стоять на месте или пытаться играть «в качели» из-за островов, то вас быстро уничтожат. Небольшие суда (прежде всего, эсминцы) хорошо маневрируют, чем нужно пользоваться. Большие корабли (например, линкоры) разворачиваются медленно, но простое изменение тяги через небольшие промежутки времени сильно затруднят прицеливание противнику.

Большая инерция вынуждает продумывать маршрут движения на пару минут вперед, что сильно отличается от World of Tanks, где большинство машин могут относительно быстро сменить фланг. На многих кораблях даже башни главного калибра поворачиваются так медленно, что разворот к противнику не тем бортом может быть фатальным. В большинстве ситуаций маршрут движения нужно выбирать так, чтобы то появляться из-за островов для выстрела, то скрываться за ними.

Урон в ответ

Вам нужно не только уклоняться от вражеских выстрелов, но и наносить урон в ответ. Для этого в World of Warships используются снаряды и торпеды. Последние есть на эсминцах, некоторых крейсерах и торпедоносцах на авианосцах. Об авианосцах мы скажем ниже, применение же торпед на эсминцах и крейсерах сложностью не отличается. При захвате цели белым отображается необходимое направление запуска торпед, то есть упреждение рассчитывается автоматически. Естественно, если противник поменяет курс и скорость, то торпеды, скорее всего, в цель не попадут. Поэтому желательно их запускать широким «веером». Повторное нажатие на клавишу выбора торпед («3») позволяет изменять ширину «веера».

В World of Warships большое значение имеет место пробития

При стрельбе из главного калибра упреждение автоматически не рассчитывается, но вы быстро привыкнете. Можно делать пристрелочные выстрелы (одно нажатие левой кнопки мыши), а затем уже стрелять залпом всеми орудиями (двойное нажатие). Как и в танках, в World of Warships бронирование играет большую роль. При стрельбе бронебойными вы можете не пробить противника.

Место пробития

Но серьезным отличием от танков является то, что в World of Warships большое значение имеет место пробития. Наибольший урон наносит попадание в цитадель, которая всегда находится в середине корабля. Попадания же, например, в нос практически не наносят урона, так как там нет критически важных для боевого корабля узлов. Для нанесения максимального урона нужно стрелять в среднюю часть корабля, если он находится к вам бортом.

Целиться при этом следует в ватерлинию, то есть в нижнюю видимую часть корабля, где она соприкасается с водой. Именно там расположена цитадель, пробитие которой наносит максимальный урон. При стрельбе с дальних дистанций возможности что-то выцеливать нет, но стоит отметить, что в таких случаях снаряды падают отвесно вниз и пробивают палубу.

Важно отметить, что в World of Warships фугасные снаряды не бесполезны, как на большинстве машин в World of Tanks. Например, у линкора слишком большой калибр, поэтому его бронебойные снаряды просто «прошивают» легкий эсминец навылет и не наносят в большинстве случаев ему ощутимого урона. Зато одно попадание фугасного снаряда может уничтожить эсминец. А сам эсминец редко может пробить линкор, поэтому ему тоже лучше стрелять по линкору фугасными снарядами, так он сможет вывести из строя башни главного калибра или поджечь противника.

Вообще бронирование кораблей значительно сложнее, чем у танков. Они представляют собой «слоеный пирог» из нескольких слоев брони, которые расположены под разными углами. Прибавьте сюда еще зависимость урона от места попадания, и получится очень сложная система. Поэтому разработчики, например, отказались от разброса урона в 25%, который есть в World of Tanks.

Классы кораблей

Система классов, на первый взгляд, не сильно отличается от танков. Если в World of Tanks пять классов, то в World of Warships – четыре. Многие проводят параллели между САУ в танках и авианосцами в кораблях, но такие аналоги очень натянуты. На самом деле, ближе к САУ линкоры, так как у них огромная дальность стрельбы и большой разброс, но при этом у них самый большой запас прочности и лучшее бронирование.

На линкорах следует сохранять большую дистанцию с противником. Основную опасность представляют торпеды эсминцев, крайне желательно не допускать пуска «веера» торпед себе в борт, стоит разворачиваться носом к вражескому эсминцу. При этом орудия вспомогательного калибра, которые стреляют автоматически, быстро уничтожают вражеские эсминцы, если те подойдут достаточно близко.

Эсминцы нередко сравниваю с легкими танками, действительно их объединяет низкий запас прочности и крайне слабое бронирование. Но эсминцы могут наносить просто огромный урон с помощью торпед, но для результативного пуска необходимо подойти на довольно близкую дистанцию. Помогает в этом хорошая маскировка и великолепная маневренность. Хороший игрок на эсминце неожиданно для противника появляется из-за острова, пускает торпеды и скрывается, пока вражеские корабли не успевают развернуть башни главного калибра.

Эсминцы подобны легким танкам. Их отличает низкий запас прочности и крайне слабое бронирование.

Крейсера представляют что-то среднее, на некоторых из них есть торпеды, но именно на некоторых. С линкорами стоит перестреливаться на средних дистанциях и постоянно маневрировать, так попасть противнику будет сложно. При этом у крейсера больший урон в минуту по сравнению с линкором, так что он может его «перестрелять», хотя у того запас прочности и значительно больше. Быстро крейсер может уничтожить эсминец: маневренность позволяет без особых проблем уклоняться от торпед, а точности хватает, чтобы быстро отправить эсминец в ангар.

Геймплей на авианосцах сильно отличается от такового на других классах и довольно близок к стратегии. Необходимо управлять эскадрильями истребителей, торпедоносцев и бомбардировщиков. Первые нужны для уничтожения вражеских самолетов и завоевания «господства в воздухе». Торпедоносцы являются главной ударной силой против кораблей, крайне желательно атаковать одновременно двумя эскадрильями один корабль, чтобы у него были минимальные шансы увернуться от торпед. Бомбардировщики сейчас мало эффективны, так как не наносят значительный урон.

World of Warships повторяет формулу танков: вначале просто, потом — хардкор…

Как вы видите, функции классов заметно отличаются от тех, что есть в World of Tanks. В кораблях подсвет противника имеет гораздо меньшее значение, обычно если вы видите и стреляете по противнику, то и он видит вас. Дистанции боя вообще заметно больше таковых в танках, ниже динамика боя (по крайней мере, в начале сражения), но зато приходится планировать действия хотя бы на минуту вперед (желательно на все пять), чтобы не оказаться неожиданно в окружении или не оказаться в ситуации, когда вы не можете стрелять по противника, так как башни главного калибра смотрят в другую сторону.

Формула танков

Но при этом World of Warships повторяет формулу танков: начать играть легко, с управлением после нескольких боев будет хорошо справляться и человек, который вообще не был до этого знаком с компьютерными играми, но стать настоящим мастером в кораблях сложно. Необходимо не только знать характеристики кораблей, их бронирование, но и постоянно просчитывать обстановку на несколько минут вперед.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:

Adblock
detector