0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Можно ли в world of tanks

Содержание

Статья в тему:  Как узнать пинг в игре world of tanks

Как Wargaming игнорируют серьёзную проблему игры World of Tanks

С чего все началось

реклама

Естественно всё началось с того что я начал играть в World of Tanks, на этом можно было бы закончить раздел.

Но если серьёзно, я уже достаточно долго играю в WoT, с перерывами бывает длительными, и каждый раз я вижу одну и ту же проблему балансировщика которую Wargaming отказывается решать с самого начала проекта WoT.

Ладно в зарождении проекта не решить проблему балансировщика, ладно за 5 лет не смогли решить проблему, наверное на таком сроке следовало бы задуматься, а за что ответственные люди вообще получают зарплату?

Но когда проблема сохраняется на протяжении десятилетия, это уже откровенная наглость со стороны Wargaming в целом.

реклама

Еще большая наглость это то, как сами Wargaming ведут себя зная что проблема существует, и они её даже не думают решать.

Когда пытаешься им показать что проблема есть и она требует решения, они просто ищут себе оправдания и закрывают тему.

реклама

В итоге прошло больше года после моих обращений по поводу проблемы, и я решил снова поиграть, играл я, играл, а проблема все на месте нетронута.

Собственно наличие проблемы и спровоцировало данную статью, если сами Wargaming игнорируют серьёзные проблемы и посылают подальше когда предлагаешь им эти проблемы решить как то, значит я покажу наглядно проблемы за пределами зоны прямого влияния Wargaming.

Судя по всему Wargaming специально не решает проблемы балансировщика игры, вероятно у них есть даже «костыли» специальные, чтобы косвенно провоцировать игроков на «донат», например балансируя «донатеров» и с хорошим игровым рейтингом в одну команду, а в другую команду собирая всяких новичков «зеленых» что не понимают даже куда ездить нужно на каком танке.

Статья в тему:  Советы как играть в world of tanks

реклама

Не удивлюсь если Wargaming после данной статьи заблокирует аккаунт с которого я обращался в поддержку по поводу проблемы, такое возможно учитывая как они отрицают очевидное.

Я уже не говорю про «рандом» во время стрельбы по соперникам, и про неадекватное поведение прицела когда он указывает за пределы игровой карты, что тоже как бы проблема, и дает противнику в удачной позиции практически неуязвимость в совокупности с существующей системой засвета.

Проблема

Для начала посмотрим что было раньше (начало 2020 года и ранее):

А теперь посмотрим что имеем сейчас (8 месяц 2021 года):

Конечно я сделал гораздо больше скриншотов по мере игры, и довольно сложно обработать целую гору скриншотов для статьи, а вываливать без расчетов будет невежливо по отношению к читателю сего материала:

Очевидна тенденция когда побеждает команда у которой перевес в общем рейтинге, причем можно еще заметить что средний процент побед у наверняка побеждающей команды обычно тоже выше, как и общий рейтинг игроков.

Бывают конечно исключения когда побеждает команда у которой общий рейтинг значительно ниже, но это скорее исключения из правил, и наблюдаю подобные бои крайне редко.

В подавляющем большинстве побеждает команда в которую балансир набирает игроков с высоким рейтингом и процентом побед, причем на этом моменте я могу еще бросить камень в огород «рандома», я нередко замечал когда пытаюсь попасть в противника, но снаряды летят куда угодно, но не в танк, а если у системы нет выбора и танк полностью в сведении, то засчитывает что угодно кроме пробития даже если попадаешь в бок или зад.

Даже если танк засветился в кустах, а после пропал из засвета никуда не сдвинувшись и сзади нет конца карты который сносит траекторию снаряда в небеса, в заведомо проигрышном бою, как правило, невозможно выстрелить и попасть в такой танк, снаряды будут отправлены вокруг заветного куста, и хорошо если 1 из 10 попадет куда-нибудь в гусеницу не нанеся никакого урона.

Статья в тему:  Как переводится world of tanks

Но если вдруг забросило в команду которая «должна победить», можно даже не останавливаться для выстрела, стреляй со сведением в половину экрана и оно само прилетит противнику куда надо, и пробьет даже в лоб, тем временем в меня никто не может попасть, а если попадают то не могут пробить когда казалось бы пробить должно было без вариантов.

Вот так и работает «рандом» который создали Wargaming, вероятно у балансировщика есть множитель точности, и когда набирает команду, он подкручивается в пользу команды, что «должна» победить.

Возможное решение проблемы

Раз уж критикую, то и предложу возможное решение проблемы, вдруг «умнейшие господа» из Wargaming не смогли сами найти ни одного решения за десяток лет.

Если сам балансировщик трогать нельзя, то можно сделать сортировку после того как команды были сформированы балансировщиком.

Достаточно проверить рейтинг игроков и поменять местами часть игроков для выравнивания общего рейтинга команд в пределах допустим

15%, балансировщик все равно не учитывает модули и снаряжение установленное на технике, так что можно легко и просто менять местами любых игроков что выехали на одном и том же танке.

В данном случае много разнообразной техники и не так много выбора для перемешивания при условии, что перемешаны могут быть только одинаковые «модели», но даже так удалось выровнять рейтинг команд, а за ним бонусом и средний процент побед выровнялся и сократился разрыв в количестве боёв:

Естественно я не учел рейтинг одной САУ т.к. его нет в отображении, но САУ всего две штуки на бой и тут в любом случае кому-то достанется одно из двух.

В следующем случае тоже удалось выровнять команды простой сортировкой, в данном случае я поставил условие, что взаимозаменяемая техника должна быть одного уровня и типа, но допускается замена разных «моделей».

Статья в тему:  Как быстро поднять статистику в world of tanks

И снова можно заметить что выровнялся не только серьезный перекос в рейтинге игроков, но и в количестве боев и среднем проценте побед, хотя выравнивал я только по рейтингу.

Выводы

С одной стороны World of Tanks увлекательная игра с отличным потенциалом, но с другой стороны Wargaming которые не собираются решать фундаментальные проблемы игры выставляя игроков в заведомо проигрышные/выигрышные условия.

Учитывая как Wargaming упорно игнорируют проблему, можно предположить что эта проблема создана преднамеренно, выставляя одну из команд в качестве «пушечного мяса» пока они не задонатят деньги.

Если учесть что многие танки в стандартной комплектации на поле боя даже пробить не могут половину противников (или даже больше половины), а для прокачки требуется «опыт» (порой очень много «опыта») который можно получить за победные бои (за проигрышные бои даже с премиум статусом достаются крохи), то вполне логично выглядит предположение что Wargaming преднамеренно балансируют игроков в заведомо проигрышное/выигрышное положение, чтобы косвенно принудить к покупкам за реальные деньги.

Wargaming заявляли что балансировщик работает корректно и без ошибок когда я показывал треш который в данной статье представил, а это может означать что Wargaming преднамеренно так устроили балансировщик, чтобы регулировать какая команда должна победить, а какая проиграть.

Особенно забавно выглядят попытки оправдать свое нежелание исправлять балансировщик, якобы балансировка команд по рейтингу (отражает мастерство) противоречит концепции случайных боёв, а перекос рейтинга игроков в 50-140% выставляя одну из команд в заведомо проигрышное положение не противоречит концепции случайности боёв? Или «это другое»?

Наверное поток доната важнее каких то там перекосов в несколько раз по рейтингу игроков, главное чтобы в будущем не подавились таким донатом выставляя одну из команд в заведомо проигрышное положение, хотя я был бы рад такому исходу для Wargaming, конечно если они продолжат упорно игнорировать серьёзные проблемы игры.

Игра вроде и затягивает своей идеей и отчасти реализацией, но когда видишь как тебя каждые 2-3 боя бросают в заведомо проигрышное/выигрышное положение где от тебя ничего не зависит в принципе если только не способен разобрать половину команды в одиночку, а порой и 3-4 боя подряд в заведомо проигрышное положение выставляют, начинают проявляться очень нехорошие эмоции в сторону Wargaming.

Статья в тему:  Какой подарок любимой жене на 14 февраля world of tanks

Вопрос новичка — Имеет ли смысл играть в WoT без доната? (не нытьё)

giodat #1 Отправлено 28 авг 2015 — 00:13

Собственно вопрос в названии темы.
Да знаю что можно и никто не мешает, но имеет ли смысл? в чем смысл? как и от любой игры, повеселится, получить удовольствие.
Я начал играть недавно и даже на 3-5 уровнях многие используют снаряды за голд и тяжелый танк по идее хорошо бронированый превращается в бумажный, и это совсем не весело.
Я не ною и ничего не прошу/требую (типа уберите из игры снаряды за голд (бред какой)), к ак я заметил что бы получить танк высоких уровней нужно довольно много времени, вот интересует и хочу спросить у игроков у которых техника 9-10 уровня, стоит ли тратить столько времени если окажется что на 9-10 уровне просто нет смысла играть без доната.

  • Наверх

klimdiversant #2 Отправлено 28 авг 2015 — 00:14

В бою использую тактику латышского партизанского отряда » Опавшие листья «, самостоятельно ставлю себе боевые задачи независимо от типа карты и оставшегося времени боя

  • Наверх

deep_of_the_ocean #3 Отправлено 28 авг 2015 — 00:15

  • Наверх

sanya0154 #4 Отправлено 28 авг 2015 — 00:15

  • Наверх

KorbenPsix #5 Отправлено 28 авг 2015 — 00:16

  • Наверх

4epHbIu_BJlacmeJIuH #6 Отправлено 28 авг 2015 — 00:17

giodat (28 Авг 2015 — 00:13) писал:

Собственно вопрос в названии темы.
Да знаю что можно и никто не мешает, но имеет ли смысл? в чем смысл? как и от любой игры, повеселится, получить удовольствие.
Я начал играть недавно и даже на 3-5 уровнях многие используют снаряды за голд и тяжелый танк по идее хорошо бронированый превращается в бумажный, и это совсем не весело.
Я не ною и ничего не прошу/требую (типа уберите из игры снаряды за голд (бред какой)), к ак я заметил что бы получить танк высоких уровней нужно довольно много времени, вот интересует и хочу спросить у игроков у которых техника 9-10 уровня, стоит ли тратить столько времени если окажется что на 9-10 уровне просто нет смысла играть без доната.

Статья в тему:  Что такое лвл в world of tanks

все зависит от того на сколько быстро хочешь исследовать технику и купить

  • Наверх

JokerBRV #7 Отправлено 28 авг 2015 — 00:18

можно играть и без доната.

однако нужно стараться играть хорошо, что бы быть не в минусе по кредитам

  • Наверх

Dragof #8 Отправлено 28 авг 2015 — 00:20

_Ky3HE4ik (28 Авг 2015 — 00:16) писал:

без дноната как раз и будешь париццо.

а так в эту игру можно спокойно играть без дноната на лоу-мид левелах.

Сообщение отредактировал Lightning_mgs: 28 авг 2015 — 00:22

  • Наверх

gygih #9 Отправлено 28 авг 2015 — 00:20

giodat (27 Авг 2015 — 21:13) писал:

Собственно вопрос в названии темы.
Да знаю что можно и никто не мешает, но имеет ли смысл? в чем смысл? как и от любой игры, повеселится, получить удовольствие.
Я начал играть недавно и даже на 3-5 уровнях многие используют снаряды за голд и тяжелый танк по идее хорошо бронированый превращается в бумажный, и это совсем не весело.
Я не ною и ничего не прошу/требую (типа уберите из игры снаряды за голд (бред какой)), к ак я заметил что бы получить танк высоких уровней нужно довольно много времени, вот интересует и хочу спросить у игроков у которых техника 9-10 уровня, стоит ли тратить столько времени если окажется что на 9-10 уровне просто нет смысла играть без доната.

Статья в тему:  World of tanks сколько стоит компания

Рано или поздно всё равно упрёшся в этот самый донат

  • Наверх

ArturSergey #10 Отправлено 28 авг 2015 — 00:22

Играю всё время без доната. Я даже не знаю почему это так называется. Дошёл пока до ИС-8 и не за горами уже ИС-7

Поначалу тоже казалось что долго идти до высоких уровней, но оказалось вовсе нет.

Да и не всегда лично я играю на 8 и 9 лвл. Часто на 5, 6, 7 лвл. Там тоже интересные бои.

И это учитывая что я поначалу играл, дошёл до 5 лвл, а потом бросил на 1 год. Некогда было играть, работал усиленно. И даже имея энное количество денег, я лучше потрачу их на девок и ***, нежели волью в какую то виртуальную игру.

Сообщение отредактировал ArturSergey: 28 авг 2015 — 00:26

  • Наверх

Sziget #11 Отправлено 28 авг 2015 — 00:22

С острова Лакмайера

Верните общий чат! Больше ни копейки не дам

  • Наверх

Lubi4__UA #12 Отправлено 28 авг 2015 — 00:23

giodat (27 Авг 2015 — 21:13) писал:

Собственно вопрос в названии темы.
Да знаю что можно и никто не мешает, но имеет ли смысл? в чем смысл? как и от любой игры, повеселится, получить удовольствие.
Я начал играть недавно и даже на 3-5 уровнях многие используют снаряды за голд и тяжелый танк по идее хорошо бронированый превращается в бумажный, и это совсем не весело.
Я не ною и ничего не прошу/требую (типа уберите из игры снаряды за голд (бред какой)), к ак я заметил что бы получить танк высоких уровней нужно довольно много времени, вот интересует и хочу спросить у игроков у которых техника 9-10 уровня, стоит ли тратить столько времени если окажется что на 9-10 уровне просто нет смысла играть без доната.

Если будешь играть на 5-6 уровнях можно играть без доната комфортно. Если хочешь иметь в ангаре 10 уровни, не просто иметь а играть на них в рандоме, играть в кланах на глобальной карте, ротах, укрепах и тд, то без доната не имеет смысла начинать даже. Как минимум 1 прем танк 8 уровня нужен, без него будешь огромную кучу времени тратить на фарм серебра, ты даже не представляешь какую. 50 уе кароч с тебя как членский взнос в полноценные танкисты . Это факт и другого быть не может даже.

Статья в тему:  Как обновить клиент world of tanks

Сообщение отредактировал Lubi4__UA: 28 авг 2015 — 00:27

Можно ли играть в World of Tanks бесплатно?

Можно ли играть в World of Tanks без премиумного аккаунта, то есть без вложения денег? Попытаемся разобраться. Скрины и расчеты будут приведены с моего личного игрового аккаунта, а также с официального форума игры. Правда, как правило, цифры там вызывают массу вопросов, но обо всем по порядку.

Я выбрал для проверки расчетов ветку развития советских тяжелых танков. Они востребованы в средних и чемпионских ротах, а также командных боях. Танк 10 уровня не имеет ярко выраженных минусов, равно как и плюсов, но при этом имеет стабильный спрос в кланварах и абсолютных ротах. В день будем играть три часа, то есть приходить с работы, заниматься домашними делами, и вечерком будем уделять три часа своего времени игре, без перекуров, кофе и ужинов — три часа драйва.

Нам нужно прокачать ветку танков от МС-1 до ИС-7

Что бы полностью пройти МС-1 нам потребуется набить 1095 единиц опыта. Это 5 боев с премиум-аккаунтом или же 8 без него. Бой в среднем длится 10-12 минут, будем считать 10. Получаем 50 или 80 минут.

Далее переходим на Т-26

Так как некоторые модули исследованы на МС-1, нам их исследовать и покупать не придется.

Для того, чтобы его пройти, нам нужно набрать 2400 единиц опыта, то есть провести 12 боев с премиум-аккаунтом или 18 без него, соответственно 120 или 180 минут.

Статья в тему:  Как разбанить свой аккаунт в world of tanks

Следующий танк — Т- 46

Нам нужно набрать 13350 опыта или провести 120 боев, потратив на это 1200 или 1800 минут.

Танк Т-28

Нужно набрать 19745 единиц опыта или 52 боя, соответственно — 520 или 780 минут.

Далее следует прокачка КВ-1

Нужно набрать 98425 опыта или 146 боев, то есть — 1460 или 2190 минут.

Далее в ветке развития — танк КВ-1с

Нам нужно набрать 162500 или 227 боев, соответственно — 2270 или 3405 минут.

Далее — ИС

Нам нужно набрать 19600 единиц опыта или 318 боев. Соответственно — 3180 или 4770 минут, проведенных в игре.

Вот теперь следует уделить внимание доходности танка. Начиная с 7 уровня, даже при наличии премиум-аккаунта любой игрок столкнется с нехваткой серебра для покупки модулей и следующего по ветке развития танка.

Это данные с премиум-аккаунта. Без него за 25 боев вы заработаете на 50 процентов меньше или 55634 серебра, а потратить вам нужно, для того, что бы купить следующий ИС-3 — 3231790 (прямая ссылка на данные стоимости).

Если опираться на эту таблицу (хотя я ей и не доверяю), то получается, что в среднем ИС за бой нам принесет 4450 серебра или 2250 без прем аккаунта. За рассчитанные выше 318 боев на прем аккаунте мы набьем 1415000 серебра или 707500 без него.

Итак, что бы купить следующую машину мы либо проведем в три раза больше времени в игре, либо вынуждены будем купить премиум танк. Так как мы качаем советские тяжелые танки, нам нужен премиумный ТТ.

Для большей экономии мы решаем не покупать премиумный танк. Будем фармить на ИС. Для того, что бы нам нафармить недостающие деньги, нам потребуется провести в общей сложности 726 боев или 1436 боев без према, соответственно, потратив 7260 и 14360 минут в игре.

Статья в тему:  Нужно ли золото в world of tanks

Следующий танк в ветке развития ИС-3

Нам нужно набрать 386500 единиц опыта или провести в игре 500 боев, 5000 или 7500 минут. Для того, что бы купить следующий ИС–3, необходимо накопить 4348290 серебра. На официальном форуме есть вот такая таблица доходности этого танка:

То есть, за бой нам этот танк должен принести с премиум-аккаунтом 6729 серебра, но судя по статистике этого игрока, на данном танке.

Статистика доходности слегка натянута. Может быть, именно поэтому, глобальный модератор форума выразил ему свою глубокую благодарность.

Итак, в среднем данный танк (при условии, что мы не играем с золотыми расходниками) стабильно идет в ноль. Нам придется фармить на ИС, а он приносит стабильного дохода 4450 или 2250 серебра соответственно. Для того, что бы нам купить все модули нам придется провести еще 977 боев или 9970 минут — без према 14655 минут. Как итог, чтобы пересесть на ИС-8, нам нужно потратить 14770 или 21655 минут. Танк мы продавать не будем, он нам пригодится в командных и чемпионских ротах.

Далее танк ИС-8

Для того, что бы его пройти, нам нужно 341250 опыта или 443 боя, 4430 – 6645 минут. Судя по данным с форума таблица доходности выглядит вот так.

К сожалению, с ним история, как и с ИС-3, также слегка натянута. В таблице приведены данные при 70 процентах побед, вот данные игрока собравшего таблицу:

То есть и здесь они слегка лукавят. С уверенностью могу сказать, что этот танк идет в минус, небольшой, но 3000-5000 стабильного минуса серебра по итогам боев. Но не будем придираться, пусть он выходит в ноль. Нам нужно набрать 5127000 серебра (с учетом продажи данного танка) или провести дополнительно 1150 (без прем аккаунта 1726) боев на ИС, что бы нафармить серебро, что и составит дополнительно 11500-17260 минут в игре.

Вот таблица доходности ИС-7 без премиум-аккаунта:

Статья в тему:  Как разбанить свой аккаунт в world of tanks

По ней видно, что в среднем ИС-7 уходит в минус на 4000, если же играть с золотыми расходниками, то минус будет еще больше, порядка минус 50000-70000 серебра, а это необходимое требование игры в кланварах. Нам придется проводить дополнительно 12-18 боев на ИСе, чтобы нафармить на один бой в кланварах.

Итак, для того, что бы выкачать ИС-7, нам понадобится:

  1. С премиумом — 693 часа или (при наших условиях 231 день);
  2. Без премиума — 1040 часов (346 дней).

Картина в корне изменится, если мы приобретем премиум танк. У нас появится свободный опыт (набиваемый на премиум-танке), и мы не будем лишнее время проводить на ИСе для фарма. Нам проще будет играть в кланварах, так как необходимое серебро нам будет добывать наш премиум танк.

Есть еще вариант набрать необходимый опыт на премиум танках и перевести его за золото в свободный опыт, но тогда нам придется вложить в игру реальные деньги. Для того, что бы перевести 1407284 опыта, нам потребуется 56291 золота или 7835 рублей. Другими словами, полноценная игра в «Танки» обойдется в 10 раз дороже покупки игры с классической моделью монетизации, когда платишь один раз двадцать баксов за дистрибутив игры.

Выбирать вам — играть с премиум-аккаунтом или без, с премиуи танкомами или же без них. Я попытался вам показать истинную картину вещей в мире World of Tanks. Одно могу сказать (и показал это в своих расчетах), что игра без премиума на уровнях выше 8 просто невозможна (или очень скучна и затянута), так что, для того, чтобы полностью насладится данной игрой премиум-аккаунт просто необходим.

Wargaming.net позиционирует игру как бесплатную. Я не выкладываю скрины рекламных заставок в интернете, видео об этой бесплатной игре с YouTube, итак полно их. Достаточно набрать в Яндексе, к примеру, World of Tanks, и вы получите такой ответ.

Объявления в Яндекс.Директ уже кричат, что игра бесплатная. Поверьте, та же картина и на сайте и рекламных роликах — игра бесплатна.

Статья в тему:  Нужно ли золото в world of tanks

Приведу в сравнение всем давно известную ещё с 2004 года, завоевавшую сердца геймеров всего мира — WoW. На официальном сайте игры вам подробно объяснят, сколько стоит клиент и ежемесячный платеж, там же вы можете увидеть вот такую картинку:

На данном скрине представлена стоимость клиента.

Вам подробно объяснят, что ежемесячно вы будите платить (если хотите играть в эту игру).

И все. Больше с вас никто не возьмет ни копейки. Карты розданы, приступаем к игре, если вы согласны с правилами игры.

Так как один премиум-аккаунт не обеспечивает полноценной игры, о чем выше.

Ну а если обратить внимание на классическую модель монетизации игр, где в принципе — то, за покупку клиента игры, как пример Watch Dogs, вы заплатите сумму равную 1199 рублей и всё. Нет абонентской платы, нет дополнительных платных опций или завлекушек. И особенно, нет внутриигровых механик, обманом заставляющих платить.

Wargaming занимает же противоположную позицию: если я сдаю карты, то и правила меняю я.

Меняю так часто, как того захочу я. Вы не застрахованы от того, да и по условиям Лицензионного соглашения, с которым вы, естественно, соглашаетесь начав играть, что разработчик в один прекрасный день может сделать все, что угодно, вплоть до обнуления ангара, написав предварительно на своем сайте, что так будет лучше.

Особенности игры на EU сервере в World of Tanks

Игроки начинают играть на EU сервере по разным причинам. Перед тем, как описать особенности такой игры, стоит сказать, что тем, кто не будет играть здесь на постоянной основе, дойдя до танков X уровня, нет особого смысла начинать.

Стоит или не стоит начинать игру на EU сервере

Перед тем, как создавать новый аккаунт, необходимо определиться с целями такого начинания. Если целью является искреннее любопытство и в перспективе вложений в аккаунт не будет, то и начинать играть на другом сервере не стоит. Дело в том, что низкие уровни мало чем отличаются от RU сервера.

Статья в тему:  Как быстро поднять статистику в world of tanks

Все-таки настоящую игру можно прочувствовать только на уровнях выше, а для этого нужно потратить не только много времени, но и денег. Полная картина игры доступна тем, кто готов дойти до танков X уровня.

Языковой барьер EU сервера

Европа – это большое количество стран, каждая из которых разговаривает на своем языке, однако общепринятым языком является английский. Таким образом, для того, чтобы было возможно играть на EU сервере желательно знать этот язык. Знать «на отлично» его не обязательно, ведь игровой процесс – это отличный самоучитель: вспомнить и подучить язык, не отрываясь при этом от игры.

Прогресс не стоит на месте, и онлайн-переводчики все сильнее закрепляются в наших привычках, поэтому пользоваться ими придется даже если знание английского очень хорошее – все из-за специфического игрового языка World of Tanks. Для игры на EU сервере будет просто необходим словарь терминов WoT.

Игроки RU сервера и евроинтеграция

Разработчики уже получали вопрос о том, будет ли произведена евроинтеграция. Существуют как минимум две причины, почему это пока невозможно. Сразу нужно отметить, что технически сделать это легко, причины в другом.

Во-первых, играть на своем аккаунте на EU значит не создавать новых. Они в свою очередь предполагают дополнительное вложение средств. Таким образом, интегрируя разные серверы Wargaming лишаются донатов.

Второй причиной является банальная невоспитанность. Если вспомнить, раньше существовали межкомандные чаты, где постоянно можно наблюдать ссоры участников. Скорее всего, из-за того, что игрок на RU сервере ведет себя агрессивнее, интеграция проведена не будет, чтобы не терять европейских клиентов игры.

Менталитет игроков EU сервера

Говоря о такой объемной теме, как европейский менталитет в двух словах, можно сказать, что различия настолько огромны, что порой кажется, на EU сервере играют боты. Примерно такой уровень игры встречается у европейцев наиболее часто.

Статья в тему:  Как переводится world of tanks

Дело в том, что в Европе люди играют больше не для того, чтобы обдумывать каждый шаг, просчитывать ходы, выбирать тактику ведения боя, а просто для того, чтобы отдохнуть от рутины. Именно поэтому RU сервер более агрессивный, он нацелен на результат и победу, а не на веселье во время боя.

Европейцы не берегут свою технику во время сражений, обычно они теряют машину и спокойно уходят в другой бой на другой машине.

Нельзя, конечно, сразу говорить о всех, ведь статисты есть на любом сервере. EU сервер не исключение. Сильных игроков можно встретить чаще из Германии, а вот фиолетовый статист с большой вероятностью окажется игроком из RU сервера. Игроки из RU сервера встречаются в европейских боях достаточно часто – примерно в каждом пятом бою. А из-за привычки хранить свою технику, обычно остаются последними из живых.

Другой мир танков

Да, игроки RU сервера готовы тратить много денег и времени для того, чтобы выйти из боя победителем. Очень часто так и происходит, но в ситуации «один на один». В команде же быть «своим» очень сложно, ведь европейский сервер отличается другими тактиками и принципами игры, стремлением к другим целям.

Как скачать европейский клиент WoT

Чтобы скачать европейский клиент, нужно зайти на официальный сайт World of Tanks. Сам клиент игры весит около 3GB, от скорости вашего интернет провайдера будет зависеть длительность скачивания.

Обратить внимание нужно на то, что во время установки европейского клиента на компьютер, где уже установлен клиент другого кластера, будут перезаписаны некоторые файлы . Поэтому играть от старого клиента другого кластера не получится.

После того, как скачался клиент, потребуется время для процесса обновления и установки. После завершения операции можно приступать к регистрации аккаунта.

Регистрация на европейском сервере WoT

  1. Запустить клиент и нажать Play. Открывается форма Worldof Tanks.
  2. Нажать на кнопку «Create account». Теперь открылось окно регистрации на европейском сервере. Пункты здесь все знакомые.
Статья в тему:  Какой подарок любимой жене на 14 февраля world of tanks

Обратить внимание нужно на адрес электронной почты. Здесь нельзя указывать российскую почту по типу mail.ru. А вот более популярный электронный ящик Gmail.com будет как раз кстати. Доступных никнеймов на европейском сервере больше, по сравнению с российским кластером.

  1. После заполнения полей необходимо дождаться письма на почту. На письмо нужно ответить подтверждением, тем самым закончив регистрацию.
  2. Пришло время открыть клиент и начать играть.

Для того, чтобы с самого начала получить дополнительные бонусы и некое преимущество перед другими новыми игроками рекомендуется использовать действующие инвайт-коды, которые вводятся при регистрации.

Инвайт-коды для европейского сервера WOT

Очень важно создать аккаунт, который будет сразу дополнен бонусами. Поэтому в поле «Have an invite code?» необходимо ввести один из действующих инвайтов.

World of Tanks — гайд по основам игры

World of Tanks — симулятор танковых баталий и прочей наземной техники — на первый взгляд может показаться довольно трудным для новичков. Но начинающему владельцу парка тяжелой военной техники нет никакой надобности записываться в школу танкистов и тратить на это уйму времени, ведь с помощью наших наставлений можно довольно легко «вкатиться» в игру. Для новичков World of Tanks мы написали целый скоп гайдов, при помощи которых освоиться в этой великолепной игре можно буквально за час или два. И основы основ занимают всего шесть кратких этапов.

Этап первый — Обучение

Ранее новичков при первом же заходе в игру сразу бросали в бой без подробных объяснений, но теперь любой игрок имеет возможность пройти обучающий курс молодого бойца. Разумеется, он не даст полных объяснений по каждому аспекту игры, но по крайней мере расскажет основы основ и даст представление о том, с чего начать. Сразу после начала курса игроку выдадут список простейших боевых задач, которые так и хочется проигнорировать из-за их простоты, но делать этого не стоит, потому что в награду за выполнение квестов можно получить премиум-аккаунт на трое суток, некоторое количество стандартной игровой валюты и стартовое оборудование для техники.

Статья в тему:  World of tanks сколько стоит компания

Этап второй — Ангар

В первую очередь осмотрите свой ангар и все элементы его управления. Во вкладке обслуживания танка вы сможете на свой вкус поменять снаряжение танка или иной техники, осуществить ее ремонт а также пополнить боезапас всех орудий. К слову, если не хочется каждый раз заниматься рутинным ремонтом и пополнением снарядов, то можно включить автоматический режим, при котором боезапас и прочность танков будут восполняться без вашего участия. До тех пор, пока на это есть ресурсы.

Этап третий — Исследование

Сразу же после прохождения первичных заданий и обучения посетите раздел исследований. Здесь вам предстоит устраивать поле экспериментов для вашей техники, пробуя различные виды снаряжения и новые модули до того, как вы их приобретете и установите на реальные танки, а также проверять на тренировочном плацу еще не купленные машины. Стоит обратить внимание на то, что частично ветки прокачки пересекаются — это позволяет сэкономить при развитии техники много времени, отсеивая не интересные для вас таланты.

Этап четвертый — Танки

В игре World of Tanks на выбор игроку дается восемь наций: СССР, Германия, Великобритания, Китай, Япония, Франция, США и даже Чехия. В обозримом будущем этот внушительный список пополнит Швеция. Исходя из того, что наций здесь много, то и веток развития очень немало, так что запутаться в них — раз плюнуть. Проще всего новичку будет начать с веток талантов тяжелых танков СССР и США (ИС-7 и Т110Е5 соответственно). Они самые неприхотливые в эксплуатации и несложные в освоении, названная выше техника прощает ошибки, которые часто совершают новички. Никто не запрещает вам прокачивать сразу несколько веток исходя из собственных предпочтений, но в начале карьеры стоит ограничиться максимум двумя ветвями.

Статья в тему:  Как обновить клиент world of tanks

Этап пятый — Прокачка

Тот экипаж, что дается всем на самых первых танках, обучен его основной специальности на все 100%. Нажмите на иконку в виде золотого плюса — вы попадете в личное дело танкистов, где во вкладке «Умения» можно увидеть их все: как общие, так и сугубо специализированные. Многие из умений работают постоянно с того момента, как вы их прокачаете, и со временем только усиливаются; к ним относятся, например, «Ремонт», «Пожаротушение» и «Маскировка». Другие умения можно активировать только после максимально возможного их изучения, таких как «Боевое братство» или «Шестое чувство». Последнее дает вам возможность заранее понять, что ваш танк попал в поле зрения врага, и необходимо срочно сменить позицию. Мы рекомендуем начать освоение умений с «Шестого чувства» для командира, а для остальных членов экипажа — с «Маскировки».

Этап шестой — В бой!

Новички попадают в бои лишь на трех картах: «Рудники», «Миттенгард» и «Зимний Химмельсдорф». Не бойтесь совершить ошибку, ведь в начале пути противостоять вам будут только боты под управлением искусственного интеллекта. Проведя достаточное количество сражений против ИИ-болванчиков, освоившись с управлением и достигнув танками хотя бы второго уровня, вы сможете смело отправляться в бои против реальных игроков.

На этом краткий брифинг завершен. Экипаж, приготовиться!

С чего начать играть в WoT

Решили открыть для себя World of Tanks, но не знаете с чего начать играть? Стоит ли вкладывать деньги в f2p игру, и какой танк купить? Какие ветки танков самые популярные, а на каких удобнее всего играть? Эта статья поможет разобраться в интересующих вас вопросах, поможет с выбором техники и подскажет правильный стиль, при котором ваша польза команде будет максимальной.

Итак, вы скачали и установили последнюю версию World of Tanks, уселись поудобнее и решили прокатить пару тестовых боев или просто пройти тренировку. В ангаре вас уже ждут целых 7 танков первого уровня, и в этот момент возникает пара вопросов:

  1. Какую нацию выбрать для старта?
  2. Какую ветку этой нации прокачивать?
  3. Как правильно вести себя в бою?
Статья в тему:  Как узнать пинг в игре world of tanks

Для многих игроков ответом на первый вопрос является ветка СССР или так называемых «совков», естественно, по патриотическим соображениям. «Выбираем ветку тяжелых танков и вперед покорять просторы рандомных боев», — так думает 90% начинающих игроков.

Как итог, игрок в большинстве случаев становится абузой для команды, сливаясь первому встречному, начинает следующий бой. Да — поначалу будет весело, но надоедает так же быстро. Поэтому эту ситуацию рассматривать не будем.

Для грамотного старта нам необходимо понять цель нашей игры — что мы хотим получить в итоге и к чему будем стремиться. От этого будет зависеть многое, начиная от ведения боя, заканчивая количеством затраченных денежных средств. Разберемся по порядку:

1. Получение максимального удовольствия от игры.

Для комфортной, а главное, легкой стартовой игры нам необходимо выбрать пару веток, танки которой мы будем прокачивать. Это должны быть относительно быстрые машины с хорошим уроном и точностью. Рекомендуем выбрать три ветки, на которых с одной стороны очень удобно играть, с другой — обучаться разным методам игры:

  1. Американская башенная ветка ПТ-САУ (от Т-18 до Hellcat). Качаем до 6-го уровня, так как после 7-го уровня идут очень медленные малоприятные танки. Наверное, это самая интересная ветка танков, отлично подходящая новичкам, и причин тому много. Очень скоростные, малозаметные, точные, с хорошим обзором и быстрым сведением и неплохим уроном танки — это все относится к ним. Полезна ветка тем, что учит игрока играть «от обзора», т.е. стрелять по противнику без собственного засвета.
  2. Советские средние танки (от Т-34-85 до Об.140). Еще одна ветка скоростных танков с хорошей стабилизацией и рикошетной броней. Польза ветки в развитии навыков поддержки тяжелых танков, занятии ключевых позиций и быстрого прорыва флангов. Особенно хорошо подходит для игры во взводе. В скором времени, разработчики обещают добавить премиум-СТ СССР, так что проблем с экипажем также не возникнет.
  3. Американские тяжелые танки (от T1 Heavy до T110E5). Обучение танкованию разными способами — как через башню, которая у данных танков очень крепкая (благодаря маске орудия), так и через гусеницы. Отличные углы наводки позволяют получать удовольствие от игры, так как большинство новых карт состоит из холмов и бугров, в которых данная ветка чувствует себя превосходно. Возможна прокачка экипажа на премиум-танке T34.
Статья в тему:  Что такое лвл в world of tanks

2. Для участия на турнирах и соревнованиях.

Здесь немного другая ситуация, так как придется прокачивать необходимые для турнира ветки. Так как нам в большинстве своем необходимы будут танки восьмых уровней (большинство турниров рассчитаны на этот уровень танков), не всегда путь к ним лежит через удобные и легкие «машины».

  1. Советская ветка тяжелых танков (ИС-3). Один из лучших тяжей на своем уровне, если не лучший. Путь до него довольно простой, так что выкачать его не составит больших проблем. К тому же, для прокачки хорошего экипажа возможна покупка танка ИС-6.
  2. Французская ветка тяжелых танков (AMX50 100). Барабанный тяжелый танк, с долгой перезарядкой барабана. Путь до него не легкий — медлительные танки с «картонной» броней будут ждать вас в этой ветке, так что будьте готовы к неким трудностям. Возможна покупка премиум-танка FCM 50 t.
  3. Французские легкие танки (AMX 13 90). Ветка в большинстве своем состоит из барабанных легких танков, которые, начиная с ELC AMX, имеют огромную скорость и прекрасную незаметность. Танки довольно своеобразные, но в целом, дойдя до нужного «девяностика», вы получите полное представление о том, как правильно играть на данных машинах.

СТИЛЬ ИГРЫ

На один бой в рандоме дается 15 минут, поэтому не стоит в первую же минуту пытаться поскорее его закончить. Есть одно правило — не пытайтесь размениваться с соперниками очками прочности (здоровья). Вы один, противников 15 — с каждым разменяться не получится. Всегда найдутся люди в вашей команде, которые этого правила не знают — вам лишь останется стоять в стороне и добивать. Не стоит смотреть на бой со стороны зрителя, так как главный показатель вашего умения в WoT — количество нанесенного урона.

Статья в тему:  World of tanks сколько стоит компания

В первую половину боя вы должны занять позицию, с которой сможете отстреливать врага без каких-либо потерь. Когда большинство игроков уже отправилось в ангар — пробуйте добивать тех, кто потерял много прочности. Сделать это будет просто, так как у вас все еще полное количество здоровья. Ну и конечно стоит помнить, что в World of Tanks нет понятия «ничья». Это такое же поражение, правда, для обеих команд, так что если есть выбор рискнуть в конце боя — действуйте.

Немного о САУ

Огромное количество игроков презирают этот вид техники, но играть на нем стоит хотя бы для того, чтобы знать их позицию и места прострелов, которые вам предстоит избегать.

ВЛОЖЕНИЕ ДЕНЕГ

Естественно, для комфортной игры вам потребуется как минимум премиум аккаунт и один премиум танк для «фарма» серебра. Премиум аккаунт позволит быстрее прокачать необходимый танк, увеличивая количество опыта и серебра с каждого боя. Если вы уверены, что танки затянут вас надолго — покупайте прем на как можно более длительный период. Это сэкономит вам лишние деньги. Оптимальнее всего покупать прем на месяц — если вдруг игра перестанет приносить удовольствие или вы просто решите немного отдохнуть от танков.

Премиум танк необходимо выбирать, исходя из той ветки, которую вы решите прокачивать. Таким образом, у вас будет отличный экипаж, который можно без каких-либо штрафов прокачивать сразу на нескольких танках. Например, если вы решили выбрать для себя ветку советских тяжей — лучший танк в этом случае ИС-6.

Обязательно следите за акциями на официальном сайте и cпецпредложениями в премиум магазине. Это также сэкономит вам как время, так и средства.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector