3 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Сколько примерно стоит создание сайта world of tanks

Какая полная цена при создании клана?

CrazySergeoS #1 Отправлено 24 дек 2013 – 09:20

Подскажите пожалуйста, какова будет полная цена при создании клана.

Создание клана: 2500 голды

Добавление при этом логотипов – в первый раз включено в стоимость или оплачивается дополнительно, сколько?

Выбор цвета на ГК – в первый раз включено в стоимость или оплачивается дополнительно, сколько?

  • Наверх

RenamedUser_15349616 #2 Отправлено 24 дек 2013 – 09:21

Звезда форума и рендома

  • Наверх

MirrorGallery #3 Отправлено 24 дек 2013 – 09:23

Есть же вроде мануал, почитайте.

По сабжу – оплачиваете все отдельно.

  • Наверх

nAnA__nOpTuT__cTaTy #4 Отправлено 24 дек 2013 – 09:23

  • Наверх

CrazySergeoS #5 Отправлено 24 дек 2013 – 09:24

MirrorGallery (24 Дек 2013 – 06:23) писал:

Есть же вроде мануал, почитайте.

По сабжу – оплачиваете все отдельно.

Мануал по цене создания клана видел. Остальное с ценами как-то не нашел

  • Наверх

UncleYuray #6 Отправлено 24 дек 2013 – 09:24

CrazySergeoS (24 Дек 2013 – 10:20) писал:

Подскажите пожалуйста, какова будет полная цена при создании клана.

Создание клана: 2500 голды

Добавление при этом логотипов – в первый раз включено в стоимость или оплачивается дополнительно, сколько?

Выбор цвета на ГК – в первый раз включено в стоимость или оплачивается дополнительно, сколько?

Логотипы и цвет выбираются вместе, оплачиваются каждый раз, и первый и последующие смены. Стоит эта операция 500 золота.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Сколько стоит ваш аккаунт в World of tanks? Рассчет стоимости

Рад всех приветствовать на своём канале! Сегодня мы поговорим о том, сколько же реальных денег может принести продажа вашего аккаунта в игре World of Tanks. В последнее время я часто стал видеть рекламу сомнительных сайтов. Мне предлагают быстро прокачать аккаунт, купить премиумный танк или золото за половину цены или сразу приобрести новый аккаунт по очень уж сладкой цене. И вдруг мне стало интересно, а сколько же стоит мой аккаунт с кучей премов, десяток и прокачанных веток? Смогу ли я отбить хотя бы половину вложенных средств? Прошерстив несколько таких сайтов у меня примерно получилось вычислить цену и убедиться, что миллионером после продажи мне не стать. Предлагаю вам посчитать то же самое. Только ради эксперимента!

Покупка и продажа аккаунтов в World of Tanks запрещена правилами! Вы рискуете остаться без всего! Статья написана в качестве ознакомления и эксперимента! Я не продаю и не покупаю аккаунты. Если увижу в комментариях попытку провести какую-то сделку – сразу выдам бан!

Наверное стоит сразу сказать о том, что заработать кучу денег на продаже не получится. Даже если вы потратили огромное количество денег на резервы и бусты, оплатили премиум аккаунт, нашли реферала и неделю не выходили из игры, выкачивая аккаунт и отличной статистикой и WN 8. Игроков с каждым днём становится всё меньше и чтобы точно не вернуться в игру, они продают отличные аккаунты за копейки.

Статья в тему:  Как быстро заработать серебро в world of tanks blitz

Планируете всех обмануть и с помощью ботов прокачать огромное количество десяток? И тут я вас огорчу. Бот играет с процентом побед и статистикой намного ниже 50%, а “красные” аккаунты никому не нужны. Да и в бан скорее всего вы улетите раньше, чем апнете хотя бы один танк.

Но нет, вы уже давно в игре, довольно неплохо показываете себя в боях и имеете 50%+ побед и зеленый WN 8. Что теперь?

Количество исследованной техники

Покупателей, разумеется, интересуют в основном танки 10 уровня. Иногда можно увидеть аккаунты без топов, но с огромным количеством боёв и 3 отметками на “имбовых” танках. Тут цена складывается иначе, а мы поговорим именно про количество десяток.

  • Одна полностью исследованная ветка оценивается на “чёрном” танковом рынке примерно в 150-200 рублей. Если ветка открыта лишь до 9 уровня, это с трудом прибавит к цене аккаунта буквально 50-100 рублей, но чаще всего про такие даже не говорят.
  • Дальше мы начинаем считать премиумные танки. Сразу скажу, что техника 6 и ниже уровня практически никому не интересна, поэтому каждый такой танк оценят максимум в 50 рублей. Если говорить про премы 7-8 уровня, здесь ситуация чуть интереснее, но всё еще грустная. Почему? Да потому что хорошо, если хотя бы четверть от начальной цены танка засчитают. А то и 1/5. То есть если вы купили абстрактного Льва за 2000 рублей, на “черном” рынке его цена падает всего до 500. Не самое веселое, что могло случиться, да?
  • А вот третий вид эксклюзивной техники сейчас ценится больше всего. Но помните, что цена падает каждый день, ведь количество этих танков растёт, а варгейминг явно будет их нерфить. Я говорю про премиумные танки 10 уровня (Чифтейн, Объект 279) и наградные машины за “Линию фронта” и “Стального охотника”. Цена за аккаунт, на котором есть только Чиф, может начинаться от 5000 рублей!
Статья в тему:  Как прокачать шестое чувство в world of tanks

Золото, кредиты, свободный опыт, боны

Вы думаете, что огромное количество ресурсов и расходников сильно поднимут цену вашего аккаунта? Как бы ни так! Продолжаем считать

  • Серебро. 1.000.000 = 50 рублей. Даже если вы целый месяц фармили на премиумных танках рандомные бои, то вряд ли цена аккаунта сильно выросла
  • Свободный опыт. 10.000 свободного опыта позволят поднять стоимость аккаунта примерно на 50 рублей.
  • Золото. 1000 золота = 100-150 рублей. Закинули много денег? Готовьтесь потерять до 70% цены от вложенной суммы.
  • Боны. 1000 бонов стоят примерно 100 рублей

Статистика

Ну и десерт наших подсчетов. К сожалению, сейчас на статистику почти никто не смотрит, потому что огромное количество прокачанных аккаунтов продают за бесценок и демпингуют. Могу лишь сказать, что бирюзовая по КТТС стата позволит добавить к цене аккаунта около 30%, а фиолетовый – около 60-70%.

Посчитали? У меня получилось около 10.000 рублей за аккаунт без Чифа. Потрачено за несколько лет явно намного больше.

Да, есть так называемые “бустеры” аккаунтов, зарабатывающие 1.5-2 тысячи рублей за прокачку одной ветки на вашем аккаунте с нуля и фиолетовым WN 8 буквально за неделю, фармящие на ваших танках серебро. Они зарабатывают, но вы можете потерять аккаунт. Правила созданы не просто так, помните!

А сколько стоит ваш аккаунт? Напишите в комментарии

Не забудьте поставить лайк и подписаться на канал! Впереди еще много интересных статей

Статья в тему:  Как обновить статистику в игре world of tanks

WoT Тариф Игровой Т-44-100 (Р)

Продаж: 205 последняя сутки назад
Возвратов: 0

Содержимое: уникальный код 16 символов

10000 $скидка3%
5000 $скидка2%
1000 $скидка1%

Продавец

Описание товара

Услуга предоставляется в аренду, тариф доступен для абонентов любого провайдера и для RU-кластера. Неограниченный премиум аккаунт в игре на время пользования тарифом. Прем-Танк 8 уровня Т-44-100 (Р) со слотом в Ангаре, обученным на 100% экипажем с Боевым братством, уникальными камуфляжем и надписью. Эксклюзивный премиум крейсер «Адмирал Макаров», Эксклюзивный Премиум самолет Яковлев ЯК-3Т

Что вы получите при покупке:
Для World of Tanks
Премиум аккаунт на 24ч ( ежедневно )
Премиум Танк Т-44-100(p) 8 уровня
Экипаж обученный на 100%
Уникальный камуфляж
Слот в ангаре

Для World of Warships
Премиум аккаунт на 24ч ( ежедневно )
Премиум Крейсер Адмирал Макаров 6 уровня
Уникальный камуфляж
Слот в порту

Для World of Warplanes
Премиум аккаунт на 24ч ( ежедневно )
Премиум Самолет Яковлев ЯК-3Т 6 уровня
Уникальный камуфляж
Слот в ангаре

Внимание !
1. Отключить 2ой фактор защиты в (л.к) игры
2. Выберите срок подключения и оплатите
3. Предоставьте данные от аккаунта ( логин и пароль )
4. Сообщите код который вы получили после оплаты
5. После подключения опции можно сменить пароль к аккаунту

Внимание !
Так-же тем кто купил услуги, необходима за 2ва дня до окончания предоставления услуги, оповестить нас о продлении или отказе.
Это нужно для того что в дальнейшем не было проблем с подключение вашего аккаунта то-есть (ограничение подключения).
Для начисления я не захожу в игру, или в кабинет Wargaming, ваши данные требуются только для авторизации на странице услуги.

Дополнительная информация

По всем вопросом пишите нам, мы ответим.
После оплаты, отправьте нам личные сообщения с уникальный кодом полученным после оплаты. Подключение будет в течение 1-суток с момента оплаты.
Гарантия предоставляется на выбранный промежуток времени, если услуга пропадает с вашего аккаунта, напишите мне и мы переподключим повторно. Услуга действует на весь промежуток времени, со дня покупки и предоставляется только на RU кластер !

Отзывы

С товаром “WoT Тариф Игровой Т-44-100 (Р)” также смотрят:

В целях противодействия нарушению авторских прав и права собственности, а также исключения необоснованных обвинений в адрес администрации сайта о пособничестве такому нарушению, администрация торговой площадки Plati (http://www.plati.market) обращается к Вам с просьбой – в случае обнаружения нарушений на торговой площадке Plati, незамедлительно информировать нас по адресу support@plati.market о факте такого нарушения и предоставить нам достоверную информацию, подтверждающую Ваши авторские права или права собственности. В письме обязательно укажите ваши контактные реквизиты (Ф.И.О., телефон).

В целях исключения необоснованных и заведомо ложных сообщений о фактах нарушения указанных прав, администрация будет отказывать в предоставлении услуг на торговой площадке Plati, только после получения от Вас письменных заявлений о нарушении с приложением копий документов, подтверждающих ваши авторские права или права собственности, по адресу: 123007, г. Москва, Малый Калужский пер. д.4, стр.3, Адвокатский кабинет «АКАР №380».

В целях оперативного реагирования на нарушения Ваших прав и необходимости блокировки действий недобросовестных продавцов, Plati просит Вас направить заверенную телеграмму, которая будет являться основанием для блокировки действий продавца, указанная телеграмма должна содержать указание: вида нарушенных прав, подтверждения ваших прав и ваши контактные данные (организиционно-правовую форму лица, Ф.И.О.). Блокировка будет снята по истечение 15 дней, в случае непредставления Вами в Адвокатский кабинет письменных документов подтверждающих ваши авторские права или права собственности.

  • Мои покупки
  • Мои закладки
  • Мой чат
  • API
  • Поддержка
  • Политика возвратов

Этот сайт использует cookie (куки) для обеспечения более эффективного пользовательского опыта. Подробнее читайте в нашей Политике использования файлов cookie.

Политика использования файлов cookie

Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с данной политикой использования файлов cookie, прежде чем пользоваться услугами plati.ru. Посещая сайт plati.ru вы соглашается с тем, что plati.ru может использовать файлы cookie для их последующей обработки системами Google Analytics, Яндекс.Метрика.

Что такое cookies?

Cookies – это простые текстовые файлы, которые хранятся на вашем компьютере или мобильном устройстве сервером веб-сайта. Каждый файл cookie уникален для вашего веб-браузера. Он содержит некоторую анонимную информацию, такую как уникальный идентификатор, доменное имя сайта, некоторые цифры и числа.

Какие типы файлов cookie мы используем?

Необходимые файлы cookie

Необходимые файлы cookie позволяют нам предложить вам наилучший возможный опыт при доступе и навигации по нашему сайту и использовании его функций. Например, эти файлы cookie позволяют нам узнать, что вы создали учетную запись и вошли в нее.

Функциональные файлы cookie

Функциональные файлы cookie позволяют нам управлять сайтом в соответствии с вашим выбором. Например, мы узнаем ваше имя пользователя и запоминаем, как вы настраивали сайт при последующих посещениях.

«Нам понадобятся тяжелые тележки для денег»: Как делали World of Tanks Рассказывает один из создателей игры Вячеслав Макаров

Около 12 миллионов человек по всему миру хотя бы раз в месяц играют в «Танки» — заходят в игру World of Tanks и участвуют в боях, управляя «Тиграми» и Т-34. В «Танки» на подаренных детьми планшетах играют отцы семейств, таксисты и хотя бы кто-нибудь из ваших друзей. Это народная игра: подтверждение тому — праздник День танкиста, который в Минске благодаря World of Tanks стал по-настоящему популярным, и многочисленные фестивали, проходящие по всему миру.

Игра вышла восемь лет назад. За это время ее разработчик, белорусская компания Wargaming, подорожала до 1,5 миллиарда долларов (что сделало ее основателя Виктора Кислого долларовым миллиардером), выпустила еще несколько игр на схожую военно-патриотическую тематику, построила офис для топ-менеджмента на Кипре и купила несколько компаний помельче. The Village встретился с одним из создателей World of Tanks Вячеславом Макаровым и поговорил с ним о популярности игры, виртуальной реальности и «Танках» как образе жизни.

Самая большая аудитория в России. Здесь «Танки» для многих стали образом жизни.

— Сколько человек играет в World of Tanks и какая у игры аудитория?

— При такой аудитории, которая была и остается, можно сказать, что в WoT играет кто угодно. Демография очень сильно сдвинута в сторону мужчин, что жаль. Мы пытались поломать традиционные стереотипы, но получилось не очень хорошо. Я был бы рад росту женской аудитории, но мы же не можем заставить людей играть в нашу игру. Что касается возраста, то играют примерно все. Относительно других у нас шкала сдвинута в сторону старших игроков — значимое большинство занимают 30-летние. Число игроков зависит от того, какую методику подсчета мы выбираем: можно делать срезы по игрокам, которые играют раз в неделю. А можно смотреть на тех, кто играет раз в месяц или запоями раз в несколько месяцев. Обычно мы оперируем понятием месячной аудитории, то есть считаем людей, которые зашли хотя бы раз в месяц (без китайской аудитории — ее величину я не могу разглашать). Таких игроков набирается 10–12 миллионов.

— Из какой страны большинство?

— Самая большая аудитория в России. Здесь «Танки» для многих стали образом жизни. Дальше в зависимости от размера населения страны Европы и Америка. В Америке проникновение похуже, но там большая конкуренция из-за военных шутеров, с которыми мы конкурируем. Мы слабо представлены в Латинской Америке и Африке — там не очень хорошо с компьютерами.

— Сколько вы получаете?

— Шесть нулей в годовом доходе присутствуют.

— Я учился в Реутове — это ближайшее Подмосковье. Сначала в реутовской школе, потом в двух московских. После школы поступил на физический факультет МГУ и окончил его. В гейминге это очень популярное образование — практически у всех в индустрии физфак, физмат и мехмат. Естественно-научное образование в руководстве компании, по крайней мере в русскоязычной ее части, вполне распространено.

— Кем вы планировали стать?

— Я учился в 90-е годы, и мысли о том, кем я хочу стать, менялись каждый год, потому что менялась страна. Становиться игровым разработчиком я не планировал никогда. У меня дед военный, поэтому еще до распада Советского Союза у меня был план пойти в суворовское военное училище. Потом очень долго было непонятно, куда бежать. Занимался забавными работками прямо в процессе учебы, потом призвали в армию. Когда пришел обратно, у меня уже был рабочий опыт.

— Писал правила настольной ролевой игры, которую мы успешно продали: такая ролевка «Водолей», первая в России. Это история про то, как доблестные агенты спецслужб борются с вампирами и оборотнями. Городская мистика, вполне востребованный сеттинг на тот момент. Потом был сценаристом комиксов «Нико», которые издавались в «Детском классном журнале». В такой фантастической и коммерсовой тусовке был, потом уже сдвинулся в сторону журналистики и каким-то окольным путем попал в Фонд эффективной политики Глеба Павловского. Мне это очень не нравилось. В какой-то момент я решил, что надо понять, чем я хочу заниматься. Потряс знакомых, чем можно заняться в мире. Так получилось, что Сергей Буркатовский (генеральный продюсер Wargaming, один из создателей World of Tanks. — Прим. ред.) предложил пойти к нему учиться на гейм-дизайнера в компании CPland — кузница для всей гейм-индустрии. И тогда я залип окончательно.

— А в какие игры вы играли сами?

— Я не очень геймер, у меня из любимого — Master of Orion. Я провел много времени, играя в него, в «Цивилизацию». Консольные игры практически никакие не зашли.

— Когда вы сами начали делать игры?

— Гейм-дизайн — это забавная штука, которой каждый занимается по-разному. Я решаю задачки: вот есть такие условия по графике, технологии, рынку. Надо в рамках этих условий найти решение. Я достаточно долго работал на браузерке, она называлась «Бойцовский клуб». До сих пор ее люблю нежно, на ней работали прекрасные люди, но в какой-то момент ее задизайнили неинтересно. После этого я связался с Петей Битюковым, одним из старейших сотрудников Wargaming. Мы с ним были знакомы, скорее, по военно-историческим вещам. Я этим давно интересуюсь.

— Потому что служили?

— Нет, просто интересно. И про технику читал много, и про историю. С Петей я на этой почве познакомился, в какой-то момент он начал рассказывать про работу в Wargaming. Про танки он сказал, что стоит делать, а потом я уже сел и вдруг понял для себя, как всю историю можно завернуть, как может быть устроена игра про танки. Я сложил опыт обычной игры с прокачкой, боями с опытом игры про корабли, где много линкоров выплывают друг на друга и стреляют. Получилось видение игры. Петя познакомил меня с Виктором Кислым, и я эту идею рассказал. Предложил мне быть ведущим дизайнером в проекте. Мы поговорили, там все было быстро: первое обсуждение примерно 10 декабря, а в последних числах декабря 2008 года я уже выходил на работу в Минске.

— А почему в Минске?

— В Минске находится офис Wargaming, это изначально белорусская компания, Виктор — белорус, и все соучредители тоже. Пришлось экстренно из Москвы передислоцироваться.

— Много нужно было денег для создания игры?

— Бюджет — миллионов 5. Есть пересекающиеся расходы на людей, которые делали предыдущие проекты студии. В последних числах декабря 2009-го мы официально рассказали, что делаем «Танки», в конце августа 2010-го игра была готова. Это небольшой срок для разработки.

— Когда пришел первый успех?

— Успех пришел до того, как мы выпустили игру. Был альфа-тест, на котором было понятно, что люди от игры в восторге. Потом был открытый бета-тест. Мы смотрели, как онлайн растет и конвертируется в доходы, и поняли, что это успех. За два месяца до релиза мы запустили предпродажи стартовых пакетов, с этого пошли деньги. Встал вопрос, как с этим успехом выживать. У нас было два сценария: при первом мы просто публикуем игру в СНГ через стороннюю компанию, и все, при втором говорим: «Окей, если мы идем с такими показателями, то нам понадобятся тяжелые тележки для денег» — и дальше делаем все сами. Тележки реально трещали: платежные сервисы падали от перегрузки. Первые полгода мы выживали: скорость роста аудитории была очень высокая, на больших нагрузках вылезали технические ограничения, пропускных мощностей каналов и серверов не хватало и так далее. Пик был миллион 100 тысяч человек.

— И как заработать на этом денег?

— Мы проповедуем free-to-play в формате free-to-win, при котором шансы на успех в бою зависят не от того, сколько ты влил денег в игру, а от того, насколько ты хорошо играешь. Мы продаем ускорение прокачки: сейчас у нас 500 с лишним танков, прокачаться в чистом виде без средств — это космически долго, просто невозможно. Способы сократить это время, прокачаться быстрее — то, за что люди платят. Есть те, кто открывает сразу все танки в игре — это относительно большие деньги, около десяти долларов в месяц, зависит от рынка. В Европе — побольше, в России — чуть поменьше. Это большие суммы доходов.

— В чем были преимущества вашей игры, когда она вышла?

— Мы изначально делали игру, которую ты можешь бросить через пять-десять минут. Тогда в большую часть игр нужно было садиться играть хотя бы на несколько часов. То есть это не подходило людям, у которых есть работа, личная жизнь — в такие игры не поиграть в обеденный перерыв. Мы взяли успешный формат — как в «Бойцовском клубе». Он строился за счет короткой игровой сессии, где игрок сражается с другим игроком, и того, что в любой момент можно зайти или выйти, не сильно что-то теряя. Мы сделали то же самое, что и в «Бойцовском клубе», но в супервысоком качестве. И мы убрали фэнтезийный сеттинг. Редко кто мог сказать тогда: «У нас нет эльфов, но есть танки». А мы могли.

— Сколько нужно человек, чтобы создать игру?

— Сначала нас было шесть-семь человек. Заканчивали разработку командой в 100 с небольшим человек, чтобы сразу поддерживать игру, как только все стало расти. Есть разработчики, а есть поддержка, оперирование, модераторы комьюнити. Примерно за полгода до релиза мне пришлось отстраняться от разработки, потому что мы учились, как правильно отвечать на вопросы комьюнити, как решать вопросы с платежами. Нам приходилось всю систему выстраивать самостоятельно.

— Какие переломные ситуации вы помните?

— Разработка и поддержание многопользовательской игры — это тетрис. Постоянно падают фигурки. Если поставил одну неправильно, случается кризис. Продукт надо улучшать каждые два-три месяца, делать патчи, которые что-то добавляют или убирают. В производстве одна фича может разрабатываться год. При этом рынок меняется, и ничего нельзя запланировать наперед. Ты не знаешь, что будет через год, но при этом тебе все равно надо иметь план на год.

— И как при таких условиях работать?

— Через три года после выхода игры я отстранился от проекта из-за усталости. Работал с другими компаниями, но у меня, впрочем, всегда оставалось влияние на проект. И я всегда им пользовался. Два года назад я вернулся. Это был момент кризиса — вышел очень неудачный патч, потом его отменили, начали выкатывать то, что хотели игроки. И до этого были ошибки, менялись планы, пересобирались команды. Кто-то из руководства ушел, пока меня не было. Все это время мы готовили перезапуск, который подтягивал игру по графике.

— Как работалось в Минске?

— Отлично, Минск — классное место для IT. Он меньше, чем Москва. Добираться до офиса пять минут пешком, а не полтора часа через пробки. Я часто туда езжу по делам, мне нравится город, люди.

— Расскажите про VR-проекты.

— Исторически мы хотели выйти на всех платформах, которые есть. Портировать игру начали сразу после выхода: в итоге есть World of Tanks на консолях, есть мобильный и так далее. Когда мы начали экспериментировать с VR, то сразу поняли, что в игре очень специфический контроллер, поэтому первый подход оказался не очень успешным. Мы протестировали игру и остановились. Два года назад, когда я возвращался к «Танкам», друзья познакомили меня с ребятами из компании VRTech, которые занимались оперированием VR в публичных местах. Я посмотрел на продукты, которые у них были, и мне показалось, что за VR ближайшее будущее. В итоге Wargaming решил инвестировать в VRTech, который занимается и промышленным VR. Мы создали компанию «Нейрогейминг». Предоставили ей лицензию на WoT как бренд и начали делать игру. Она на другом движке, совершенно другая, но при этом наследует идеи оригинальной игры. Я много работал над этим: придумывал, как можно управлять танком руками. В итоге получилась игра, в которую мы сами рубимся, очень нравится.

— Никто по-настоящему не знает. VR был шумным три года назад, фейсбук купил производителя VR-очков Oculus. Но потом поняли, что игр нет и в ближайшее время не будет. Здесь есть дизайнерский барьер, который надо преодолеть. С точки зрения гейм-дизайна это очень сложный вызов. Но сейчас самое время этим заняться.

— Как вы работаете в Китае?

— Там жесткий контроль правительства. Китай — закрытый рынок. Там нельзя работать напрямую, только через китайских партнеров. Существуют ограничения, например на использование символики современных государств, поэтому нам приходилось перерисовывать модели, соблюдать требования по включению в игру специфических китайских видов техники, которые идут только на китайский рынок. Монетизация значительно отличается. Но ядро игры осталось тем же.

— В других странах есть такие особенности?

— В Японии мы много сотрудничаем с рейтинговыми компаниями, связанными с сериалами, играми и другими, делим с ними аудиторию, по сути. В Южной Корее нужно заранее продумывать работу с интернет-кафе, потому что корейские игры — это в первую очередь интернет-кафе. Есть специфика законодательства по хранению данных — в Европе пришлось сильно приспосабливаться. Есть налоговые нюансы. Есть политически чувствительные темы: тайваньская тема в случае Китая. Желательно, чтобы у тебя не фигурировали тайваньские флаги, даже в международной версии игры. У нас были проблемы с Кореей, которая крайне негативно восприняла в World of Warships то, что там использовался оригинальный флаг японского ВМФ — после скандалов убрали из игры, хотя он исторический. Понятно, что оригинальную немецкую символику мы не можем использовать, да и не хотим, она у нас убрана.

— А как на вас влияют последние политические события?

— Мы стараемся не держаться политики и по возможности ее не комментировать, потому что все равно кто-то обидится.

Купить и продать аккаунты World of Tanks

В данном разделе можно продать или купить аккаунты к игре World of Tanks по выгодным рыночным ценам. Любой пользователь может выложить аккаунт для продажи или купить необходимый им аккаунт. Важно знать что процесс покупки аккаунта World of Tanks проводиться только через нашу гарант-систему. Прямые сделки между пользователями без участия гарант-системы ЗАПРЕЩЕНЫ. О том как проходит сделка читайте эту инструкцию. Перед покупкой цены и характеристики аккаунта уточняйте у продавца.

Объявления продажи аккаунта

Продам аккаунт, скину сайт кттс кому интересно, по желанию скриншоты, 17 топовых машин и неплохое количество премиум техники ( Skoda T56 также есть в ангаре) Премиум машины: SKODA T56 M4A1 REVALORISE LORRAINE 40T M4A1 FL 10 CHAR FUTUR AMX M4 MLE. 49 M10RBFM CAERNARVON AX EXCALIBUR WZ-120.

Акк БЕТАТЕСТЕРА жирная заброшка 2017. Отлега 4 года. Хорошая стата. Танки в ангаре+машины за выслугу лет. [10] => Maus [10] => E 100 [10] => T92 HMC [10] => Объект 261 [9] => Объект 704 [8] => T32 [8] => КВ-5 [PREM] [8] => Löwe [PREM] [8] => Jagdpanther II [7] => Panther [7] => СУ-.

Все можно на вас сменить и телефон и почту пишите узновайте продан аккаунт или нет все что на скринах в ангаре не играю пол года .

Нету компа что бы играть.

Продам ак куча 10 куча премов играй в удовольствие .

РАЗБЛОКИРОВКА В ИГРЕ ЗА ЛЮБОЙ ПУНКТ БАНА. ВСЕ ПОДРОБНОСТИ УТОЧНЯЙТЕ В ЛС СТОИМОСТЬ ТАК ЖЕ УТОЧНЯЙТЕ В ЛС. МОИ КОНТАКТЫ ПО ССЫЛКЕ ЕСЛИ ТУТ НЕТ ОНЛАЙН https://disk. yandex. ru/d/bMww_0zVhaVEbA WhatsApp: для личных сообщений : +79261051267 Telegram: для личных сообщений : https://t. me/Aleks_.

Продаю старый аккаунт, давно не играю. Боев и процента побед мало, не особо задрачивался. Есть два према 8 уровня— Lowe, type 59, ур— су-122-44, 6 ур —су100Y, TOG II, ну и пятиуровневый трэш. Телефон и почту перепривяжу.

1000000 серебра 1000 голда 31000 свободы.

Жирный акк в ангаре 22 танка десятого лвла, так же некоторые не куплены есть об279 и об 260 так же m60 и различные премы .

56% побед, WN8-2476 В ангаре объект 907 за глобальную карту, WZ-111 model 5A, strv- S1 прем 8ур и Е25! . Можно выкупить 10ур м48 Паттон, т57 Хеви, т110е5. 9ур Waffenträger auf Pz. IV и Т49. Прокачанный экипаж, есть боновое оборудование. Отдаю с почтой. Скрины аккаунта: https://imgur. co.

Продам личный аккаунт 10000 боёв. Всевозможные привязки. Аккаунт привяжу полностью под вас. В ангаре есть: Премы: Колесник( 8 лвл), M54 Renegade, Progetto 46, СУ-130ПМ. Также в ангаре: TNH T Vz. 51 Доступны премы для восстановления: Защитник, 50TP pr. , Chrysler GF, E25, FV215b(1.

Продам акк 1 топ Леопард 1 Пройден марафон на strv k это Прем 9 Ур 2 девятки бат и е50 Бат ли 8 Ур Пол месяца према Есть Боровое оборудование на леопарде 2 к боёв 53%побед .

есть очень редкий танк тайп 59 пз Б 2 и т28 фугайсный тигр 2 ис 3 аккаунт могу показать в дс ДАНИИЛ#9149 сам акк показываю в дэмке .

Strv m/42-57 Alt A. 2 Škoda T 40 Heavy Tank No. VI A46 AC 4 Experimental Cromwell B TOG II* M24E2 Super Chaffee Tiger 131 СУ-100Y Т-50-2 AT 15A Type 62 M56 Scorpion Krupp-Steyr Waffenträger FV4202 M4A1 Revalorisé AMX M4 mle. 49 FCM 50 t 59-Patton WZ-111 TS-5 M46 Patton KR T25 Pilot Number .

в т62а, бате, стрв, защитнике экипаж на 4 перка, в примо виктории на 5, в коне, бабахе на 3 перка.

продам личный акк. есть много премов и топов. ухожу из игры. есть скорп. чар. фаза. много техники под выкуп. 3 месяца према. 7к бон. .

Всего боев – 14044 61 % – Процент побед 3 399 – WN8 1 934 – КПД РЭ.

Мало боев, это большой плюс, легко поднять % побед. 40к золота. На аккаунте есть такие танки, как Pz. Kpfw. II Ausf. J и БТ-СВ. Таких аккаунтов единицы. Из премов Ис06, лева, скорп, яга, лорка, т92 и другие танки. Торг уместен.

%побед 52. 68, боны 16295, свободка 150к, сера 18кк. Топы патон, кран, т110Е4. Есть акционная 9-ка объект777. Премы 8 уровень 12шт, 7-й и ниже 15.

Очень сильный акк много премов и приятных танков.

Топы кран и вз55, премы ис6ч, стрв к, стг .

Приемы scorpion g, super pershing, elc even 90, Chrysler k, Char Futur 4, AE Phase I, и до, 10 ур -5, +доступны к покупке, 8-9 ур-11, оборудование красное фиолетовое, стили, прокачаные экипажи.

Объявления покупки аккаунта

куплю аккаунт с чифом

Продам аккаунты ВОТ, недорого,в наличии жир с привязкой и без,имеются жирные заброшки,с отлегой от года и выше,писать в лычку,также смотрите мои обьявления и отзывы о продажах на данном сайте.

Куплю хороший аккаунт, дешёвые не предлагать, по поводу обращаться в лс Телеграма приложив скриншоты @Samke1a

Есть множество акков цена от 150р За вопросами https://vk.com/zhura_63

Акк смотреть в профиле

личный ак почта номер все привязано 15топов 41прем +можно выкупить 3танка за ЛФ 1 за РБ НЕМЕЦ +10топов иследовано бон оборудка обычная и тд. все есть за.Скрины доп инфа в лс

Куплю акк с базой с любой старой

На аке 13 топов 2 према 8 и 55 танков (20 танков имеют статус элитный). Предложения цены в лс!

куплю аккаунт с чифом

Куплю аккаунт альфа тестера без привязки к телефону.Можно без почты.Отлега должна быть хотя бы 2-3 месяца.Бюджет 1000руб. Есть предложение-писать на почту fomichovich@mail.ru

6 десяток, 4 према

куплю акк с ис3 недорого

куплю акк с Progetto M35 mod. 46. не дорого

КУПЛЮ АКК 2010 БЕТА, ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИИ

Куплю акк с ягой88 и еще с премом 8лвл

нужно много премов писать в личку qeertyxwz@gmail.com

аккаунт WOT куплю на постоянку. с несколькими топами в ангаре. желательно с прокаченной артой советов и амеров 8-10 лвл. количество боев и статистика без разницы. только с родной почтой, без привязок

Куплю аккаунт. Все предложения в лс. Наличие техники за ГК обязательно. Ватсап +79198552918

Куплю акк с регистрацией бета тестер(2010г) 0 боев

Всем Привет Обменяю или продам Личный Аккаунт. На Аккаунте Есть два Топа ЕБР и ТВП и 5Прем танков 8лвл 10лямов Серебра Пишите в ЛС! Обмен на Равноценный акк.

Вы не авторизованы, только зарегистрированные пользователи могут дать объявление.

Последние сделки

Формирование цены на аккаунты World of Tanks

Игра Ворлд Оф Тэнкс является одной из самых популярных игр не только рунета но и всего мира. Да. Игра является бесплатной, но играя в её, так и хочется задонатить купить новый танк и проверить его в бою. В связи с этим донатные аккаунты WOT очень дорогие. Покупка премиум танков, опыта экипажу и самого золота(игровой валюты) за реальные деньги формирует стоимость аккаунта. Но в последнее время возникла тенденция падения стоимости аккаунтов к данной игре.

Давайте разберемся почему так происходит?

  • 1. Фактор старой игры. Пик онлайна игры уже прошел, многим она надоела, поэтому продать акк хотят многие, а купить не многие. А когда предложений больше чем спрос – цена на аккаунты World of Tanks падает.
  • 2. Сама по себе игра, а точнее её тип не имеет большого спроса в аккаунтах в отличие от топовых MMORPG.

В связи с этим в настоящее время цена на средний акк с более десятка премиум танков и опытом экипажа 3-5 перка будет стоить около 50$, а то и меньше.

Отсюда вывод для продавцов: к сожалению за дорого аккаунт World of Tanks уже не продашь, ну а покупателю есть хорошая возможность хорошо сторговать, ведь продавцов много, и среди них наверняка найдется тот, который продаст хороший акк за копейки.

Не много о безопасности торговли WOT

Так же добавлю насчет безопасности продажи аккаунтов. Разработчиком игры является русскоязычная компания Wargaming, которая достаточно активно пытается пресекать передачу акков другим лицам. Поэтому если ты продавец и окончательно решил расстаться со своими “железными конями”, то не забудь в своем объявлении на скринах аккаунта стереть свой ник, дабы новому покупателю или тебе избежать бана. И помни, продажа и покупка аккаунтов World of Tanks запрещена в соответствии с пользовательским соглашением игры, но законодательством никакого государства НЕ запрещается, если аккаунт действительно принадлежит вам.

Как рассчитать стоимость аккаунта в World Of Tanks

Мои читатели уже знают о том, что я играю в популярную игру World Of Tanks. За последние время я сделал группу вконтатке про WOT: http://vkontakte.ru/w0rldoftanks. Поскольку очень многие пишут о продаже своих аккаунтов, но ценовая политика у всех своя. Кто-то хочет за свой аккаунт в 5 раз больше, чем он реально стоит, кто-то наоборот задешево продает. Поэтому я решил определить ценовую политику (своего рода прайс-лист), по которому можно будет рассчитать стоимость Вашего аккаунта.

Ценовая политика при расчете стоимости аккаунта в World Of Tanks

1. Наличие танков до 5 левела ничего не стоят.
Однако, есть 2 исключение:
1.1. Прокаченный 100% экипаж со всеми навыками: 150 рублей за штуку,
1.2. Наличие светлячков 5 левела 200 рублей за штуку.

Далее идет раздвоение: танки и САУ.

Расчет стоимости для танков и ПТ САУ:
2. Наличие танков с 5-7 левела стоят по 250 рублей за танк, при условии прокаченного 100% экипажа (с одним полностью прокаченным одним навыком) и наличии всех модулей (съемные модули не считаются).
3. Наличие танков 8 левела:
300 рублей за танк,
400 рублей за топ танк при условии 100% экипажа и 2 модулями (съемные модули не считаются)
4. Наличие танков 9 левела:
650 рублей за танк,
800 рублей за топ танк при условии 100% экипажа (один навык должен быть прокачен полностью) и 2 модулями (съемные модули не считаются)
5. Наличие танков 10 левела:
1100 рублей за танк,
1300 рублей за танк при условии 100% экипажа (два навыка должны быть прокачены полностью) и 3 модулями (съемные модули не считаются)

Бонус за несколько танков 10 левела:
— наличие двух танков 10 левела +400 рублей,
— наличие трех танков 10 левела +800 рублей,
— наличие четырех танков 10 левела +1400 рублей.

Аналогичный бонус за наличие всех трех средних танков 9 левела, или всех трех арт 9 левела или всех трех ПТ САУ 9 левела.

Расчет стоимости для САУ:
2. Наличие САУ 5 левела:
100 рублей за САУ,
150 рублей за топ САУ с 100% экипажем и 2 модулями (съемные модули не считаются)
3. Наличие САУ 6 левела:
250 рублей за САУ,
350 рублей за топ САУ с 100% экипажем (один навык должен быть прокачен полностью) и 2 модулями (съемные модули не считаются)
4. Наличие САУ 7 левела:
400 рублей за САУ,
500 рублей за топ САУ с 100% экипажем (один навык должен быть прокачен полностью) и 2 модулями (съемные модули не считаются)
5. Наличие САУ 8 левела:
700 рублей за САУ,
900 рублей за топ САУ с 100% экипажем (два навыка должны быть прокачен полностью) и 3 модулями (съемные модули не считаются)

6. Теперь об расценках на открытые танки, которых нет в ангаре:
— открытый танк 7 левела 100 рублей,
— открытый танк 8 левела 200 рублей,
— открытый танк 9 левела 350 рублей,
— открытый танк 10 левела 600 рублей,
— открытая САУ 6 левела 150 рублей,
— открытая САУ 7 левела 200 рублей,
— открытый САУ 8 левела 500 рублей,
Примечание: уже пройденные танки не считаются открытыми!

7. Наличие премеумных танков:
800 рублей за наличие одного из этих танков: КВ5, LOWE или Type 59,
1000 рублей за наличие одного из вышеперечисленных танков с 100% экипажем (один навык должен быть прокачен полностью) и 2 модулями (съемные модули не считаются)
Примечание: наличие всех трех премеумных танка будет расцениваться ниже на 25%, т.е. 1800 рублей и 2250 рублей.

8. Наличие золота на аккаунте расценивается исходя из стоимости: 1 золотая монета будет стоить 75% её стоимости, т.е. примерно 0.094 рубля за штуку.

9. Наличие кредитов на аккаунте:
— наличие до 1000000 кредита будет расцениваться следующим образом: за каждые 100000 кредитов по 15 рублей,
— наличие свыше 1000000 кредитов расценивается следующим образом: за каждый 100000 кредитов по 20 рублей (т.е. 1000000 кредитов стоит 200 рублей),

10. Наличие свободного опыта (который уже есть и его не надо переводить) будет расцениваться следующим образом: за каждые 10000 свободного опыта по 50 рублей.

11. Наличие премиум аккаунта рассчитывается исходя из стоимости 8 рублей за 1 день.

Исходя из выше перечисленных цен, Вы можете примерно прикинуть стоимость аккаунта. Она может колебаться ±20% в зависимости от Вашего желания. Например, если побед >50%, то можно накинуть 5-10% к стоимости, хотя на самом деле этот процент никому не нужен.

Примечание:
1) Цены будут корректироваться в соответствии мнениям пользователей и голосованиям.
2) Помните, что никто не хочет покупать дорогие аккаунты, не делайте завышенные цены, т.к. найдется тот, кто продаст свой аккаунт по адекватной цене, а Вы так и останетесь с непроданным аккаунтом.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: