World of tanks личный рейтинг что это
Статистика и рейтинг эффективности игрока World of Tanks
0%
Процент побед
0%
Процент попаданий
Боёв | |
— процент побед | 0% |
— побед | |
— процент поражений | 0% |
— поражений | |
— процент выживаемости | 0% |
— выжил | |
— ничьи | 0 / 0% |
Выстрелов | |
— попаданий | |
— процент попаданий | 0% |
— в среднем выстрелов за бой | |
— пробитий | |
— процент пробитий | 0% |
— попаданий фугасами |
Получено прямых попаданий | |
— получено пробитий | |
— получено попаданий без урона | |
— средний заблокированный урон | |
— получено попаданий фугасами | |
— фактор танкования |
В среднем обнаружил за бой | |
— всего обнаружил | |
Очки защиты базы | |
— очки захвата базы |
Средний урон | |
— нанёс урона | |
— получил урона | |
— нанёс получил урон | |
— максимальный урон | 0 (на танке none ) |
— урон по ассисту | |
— средний урон по разведданным | |
— средний урон после сбитой гусеницы |
Средний опыт за бой | |
— максимальный опыт | 0 (на танке none ) |
— всего опыта |
В среднем фрагов за бой | |
— максимум фрагов за бой | 0 (на танке none ) |
— всего фрагов | |
— всего убит | |
— соотношение убил/убит |
Боёв на технике причиняющей оглушение | |
— урон по оглушенным вами целям | |
— количество оглушений | |
Повалил деревьев |
Статистика известных игроков
- Jove
- Amway921
- LebWa
- KorbenDaIlas
- Near_You
- Yusha
- Vspishka
- Sn1p3r90
- Sh0tnik
- EviL_GrannY
- Inspirer
- Straik
- TR1SS
- VictorKis (Виктор Кислый – президент WG)
- SerB (Сергей Буркатовский – гейм дизайнер)
- Evilly (Антон Панков – главный операционный продюсер)
- Inaki ( Алексей Ильин – помощник глобального операционного продюсера )
- ADckii ( Артём Довгилёв – Community Manager)
- Aurik
- C29eHTuK
Зачем нужна статистика?
Cтатистика игрока World of Tanks имеет для танкистов очень большое значение. Это неудивительно, именно соревновательный элемент является первостепенным после прокачки большинства танков. Наш сервис позволит Вам оценить множество показателей, начиная от винрейта и заканчивая временем, проведенным в игре.
В любой многопользовательской игре каждый хочет быть лучшим, а статистика позволяет увидеть, насколько результаты одного танкиста отличаются от другого.
- С помощью мода XVM можно проверить стату в WoT прямо в сражении. И не только свою, но и врагов, а также союзников. В итоге игрок более грамотно оценивает общий расклад сил команды, видя, насколько скиллованны игроки.
- Сервисы расширенной статистики в WoT – это обязательный инструмент каждого рекрутера, занимающегося поиском новых игроков для своего клана.
- Существует и клановая статистика сообществ в World of Tanks, благодаря ей оценивается целиком весь клан.
- Оценка своих достижений – наблюдать, как показатели растут со дня на день довольно приятно.
Из чего состоит стата?
Перед тем, как перейти к описанию разнообразных рейтингов и калькуляторов эффективности в WoT, следует пройтись по фундаментальным данным, с помощью которых эти рейтинги и составляются.
- Процент побед – это основной показатель, демонстрирующий успешность танкиста на поле боя. Так как вероятность победить равна 49.9%, вклад игрока в сражение и его умение играть может привести к победе. Таким образом, умелые танкисты могут похвастаться статистикой от 51% и выше.
- Урон за бой – в рейтинг эффективности в WoT входят и эти данные, объективно показывающие вклад в сражение. Но учтите, этот показатель является совсем необязательным для легких танков, задача которых состоит в обнаружении противника. А вот для ТТ и ПТ-САУ урон за бой – это критически важный показатель.
- Выживаемость – спорные данные, так как до момента своей смерти игрок может нанести огромное количество урона и уничтожить многих врагов. Но все же выживаемость отлично показывает склонность танкиста идти в самоубийственную атаку. Если же вы любитель ЛТ, то именно выживаемость является очень важным показателем, наравне с обнаруженными за бой врагами.
- Точность (процент попаданий) – в КПД входит информация о проценте попаданий. Критически важно иметь хорошую точность на арте, во вторую очередь на остальных классах.
- Соотношение убил/убит – в бою сталкиваются 30 машин, по 15 с каждой стороны. Один уничтоженный танк – это минус ствол и уже полноценный вклад в достижение победы, все, что было сделано поверх говорит об эффективности танкиста, поэтому соотношение, равное, например, 1.50 является хорошим показателем.
- Средний уровень боев – показывает на каких уровнях чаще всего сражается игрок.
Это далеко не вся информация, доступная в нашем сервисе, описаны лишь самые главные данные.
Основные виды рейтингов
Так как входных данных для статистики очень много, то и трактовать их можно немного по разному. Однако, несмотря на большое количество различных систем измерения скилла, все они в принципе так или иначе сходятся в своих оценочных градациях. Другими словами хороший игрок по версии РЭ, будет хорошим и в WN8.
На нашем сайте представлены три основных рейтинга.
Расширенная статистика в WoT продолжает дорабатываться и новый калькулятор КПД WN8 является следующей итерацией после WN7. В отличии от предыдущего калькулятора, в WN8 больше ценится дамаг, а не фраги, как это было в WN7.
Кроме этого, WN8 нельзя назвать полноценной формулой, это скорее система расчета скилла, так как используется огромная база данных с информацией о всех танкистах и их успехах на той или иной машине. Для каждого танка в WN8 используются так называемые “эталонные значения” или идеальные показатели и чем ближе (или выше) вы находитесь к этим идеалам – тем круче будет ваш рейтинг в данной системе.
Для быстрого повышения коэффициента эффективности в WoT советуем играть на тех машинах, на которых получается лучше всего, ведь чем результативнее проходит бой, тем больше урона будет у танкиста. А так как урон является одним из главных показателей WN8, цифры будут расти. Но учтите, что WN8 по-разному считает урон на каждом танке. Например, играя на какой-то имбе, например, FV215b (183), повысить рейтинг будет сложнее, чем играя на том же ИС-7, ибо эталонный урон на ПТ-САУ больше, чем на ТТ.
Личный рейтинг (по версии Wargaming)
Личный рейтинг эффективности, разработанный создателями игры – это суммарный показатель сразу нескольких статистических данных, таких как:
- процент побед;
- опыт и урон за бой (средний);
- выживаемость;
- суммарное количество сражений;
- урон по засвету и помощь союзникам (когда игрок сбивает врагу гусеницу и его добивают союзники).
Больше всего трудностей с поднятием этого рейтинга эффективности в Мире Танков испытывают гроки с большим количеством сражений. Для увеличения показателя ЛР нужно как можно больше дамажить врагов, получая таким образом опыт. Легкие танки тоже не останутся в стороне, ибо рейтинг будет расти благодаря урону по засвету.
На что стоит обращать внимание в статистике?
Первое, на что нужно обратить внимание – три разных рейтинга, объективно показывающие успехи танкиста. Это РЭ, WN8, а также рейтинг от Wargaming.
Винрейт – святая святых почти любого игрока. Если винтейт выше 50%, это значит, что танкист приносит пользу команде.
Третий важный показатель – это дамаг за бой. Большинство танкистов предпочитают наносящие урон классы, поэтому можно оценить танкиста и его среднюю эффективность.
Средний уровень боев – если у игрока средний уровень пятый или, например, шестой, то сразу становится понятно, что на десятых уровнях ездить ему не очень нравится. Благодаря этой информации можно оценивать претендентов на вступление в клан, часто воюющий на ГК.
Два соотношения – убилубит и нанесполучил урона. У опытных танкистов этот показатель будет выше, чем 1, ибо игрок приносит пользу в бою. Если этот показатель меньше, то становится понятно, что чаще всего не игрок тащит сражение, а команда тащит игрока. Но если на аккаунте больше всего боев на ЛТ, соотношения не будут объективно показывать эффективность танкиста.
Особенности расширенной статистики на нашем сайте
Статистика встретит вас таким окном, в котором нужно указать свой игровой никнейм:
Откроется главное окно статистики, в котором можно увидеть три рейтинга, а также другую информацию, например, винрейт, количество боев, полученный дамаг и.т.д. Благодаря этому можно оценить успешность любого игрока.
Интересная особенность нашей статистики в том, что можно увидеть сколько всего времени было потрачено на все сражения. Данные приблизительные, для расчета была взята средняя продолжительность боя (учитывалось больше двух миллионов сражений).
Вы задумывались над тем, сколько раз видели щелкающий таймер перед началом боя? В нашей статистике можно посмотреть, сколько в итоге времени вы потратили на щелчки таймера. И да, будьте осторожны, правда просто поражает, например, на демонстрационном аккаунте отсчет занял почти пять дней. Невероятно много, верно?
Сравнение личного рейтинга и КПД. Формулы. Как поднять КПД в WOT
Многие игроки в начале своей карьеры танкиста вообще не имеют никакого представления о статистике. Через некоторое время, прокачав технику они узнают о кланах, о каком-то КПД и тому подобное. В этой статье я попытаюсь как можно подробнее описать основные рейтинги эффективности КПД, личный рейтинг WoT, а также наведу формулы расчета.
Основная статистика World of Tanks.
Основную статистику качества игры игрока можно посмотреть в игре или на официальном сайте. В игре нажав на кнопку «Достижения», на сайте войдя в «Мой профиль» где вы найдете все: от информации о финансовом состоянии аккаунта до статистики по классам игровой техники. Теперь подробнее.
Какие полезные данные можно найти в статистике WoT?
Нанесенный урон (DMG), что он собой представляет?
Честно говоря здесь все предельно просто, нужно забрать у техники противника как можно больше очков прочности за бой, при чем стоить помнить, что одним из залогов успеха есть концентрация огня на одном противнике. Нанесение дамага в приоритете есть целью ТТ, ПТ, ПТ САУ, уже потом в качестве поддержки СТ и ЛТ.
Без завета – нет успеха
На результативность сильно влияет качество засвета, что есть приоритетом ЛТ, которые по своей сути не умеют долго жить. Не знаю почему множество игроков считают свою роль на ЛТ не такой уж большой, но засвет в конце боя может решить его результат, поэтому на ЛТ нужно жить, это самое главное.
Личный рейтинг World of Tanks.
Личный рейтинг представляет собой показатель игровых навыков и опытности, при расчете которого учитываются:
- – Процент побед
- – Урон, нанесенный с вашей помощью
- – Средний урон за бой
- – Средний опыт за бой
- – Выживаемость
А формула расчета личного рейтинга WOT выглядит так:
Множество мнений существует по личному рейтингу, так же как и вопросов.
В первую очередь нужно обратить внимание на то, что процент выживаемости по формуле равносилен среднему опыту, т.е. можно просто стоять прятаться весь бой при этом повышая личный рейтинг, абсурд.
Еще в личный рейтинг входит процент попаданий, новички которые на низких уровнях любят пулять в дома и заборы, ничего не зная об рейтинге, и его просто убивают. В итоге эти два показателя не являются показателями качества игры, а просто «цыферки». Выхвалятся перед товарищами мол у меня личный рейтинг больше, чем твой все равно, что купить дешевое испорченное мороженное и хвастаться оберткой. Wargaming создал даже зал славы на официальном сайте в разделе «мой профиль», этот показатель может лишь поддержать игрока морально, но не является показателем качества игры. Используется личный рейтинг при игре в командных боях, где для удобности «цыферка» отображается возле каждого игрока и командира, чтоб игрокам было проще подобрать «равную» по мастерству команду не смотря статистику каждого игрока отдельно. Надеемся в следующих патчах разработчики внесут изменения в формулу все-таки в лучшую сторону.
КПД World of Tanks.
С помощью игроков и фанов игры World of Tanks был создан рейтинг эффективности КПД (Коэффициент полезного действия). Раньше для просмотра данного рейтинга предлагалось установить в игру «оленемер», он позволял игроку видеть КПД союзников и противников в бою, а также шанс на победу в процентах. Сейчас же «оленемер» входит в состав многих модификаций.
На число КПД влияют следующие показатели:
- -Средний урон
- -Среднее количество фрагов
- -Среднее количество засвеченных врагов
- -Среднее количество очков захвата базы
- -Среднее количество очков защиты базы
- -Средний процент побед
- -Среднее количество опыта за бой
- -Количество боев
- -Средний уровень техники
Для ознакомления можете посмотреть на некоторые формулы расчета КПД:
Естественно, никто подставлять данные не будет, для этого есть специальный калькулятор на нашем сайте.
Как поднять статистику КПД?
Для тех, кому не хватает пару «цыферок» в показателях КПД, есть множество способов быстро и эффективно их заработать. Первый из них «прокачка мозгов» (не в обиду), имеется в виду, что нужно учиться, учиться и еще раз учится играть, смотрите видеоролики, гайды и все-тому подобное на нашем сайте, а также их полно в интернете. Как говорится: «Тяжело в учении – легко в бою».
А если учиться нет желания, тогда используйте несовместимость математики и психологии в пользу КПД. Самый банальный и простой способ поднять КПД влить деньги в игру, купить премиум танк 8 уровня и поднимать на нем статистику, но этот вариант больше подойдет, если вы задумали создать твинк.
Прикинем, что у нас аккаунт на котором 5000 боев, КПД 1000. Чтобы поднять КПД хотя бы до 1200, нам понадобится примерно 2000 боев при среднем КПД примерно 1400-1500, это довольно много для игроков, у которых низкоуровневая техника. Если примерную формулу применить к другим цифрам в итоге получится, что чем больше боев тем труднее поднять статистику.
Эффективней всего поднимать КПД на технике более высокого уровня так как итоговые показатели боя намного выше, в командных и ротных боях можно поднять % побед, но при этом пострадает средний урон.
Что такое статистика в WoT. Максимально подробно
Предупреждаю сразу, не всем эта статья нужна и интересна. И она километровая. Не так давно написал статью про “танки, которые просаживают стату” и меня много читателей попросили написать более развернуто. Эта статья будет от простого к сложному пока не доберемся до приемов, которые используют статисты для удержания хорошей статы и прочих интересностей.
За время моего командирства в кланах пересмотрел уже столько различных аккаунтов, что по цифрам достаточно точно могу определить что за боец, как играет, как будет играть в ротах и т.д.
Поехали. что такое статистика и какая она бывает
Начнем с главного – процент побед . Это главный параметр, который отражает “полезность” и умения игрока. Однако он не информативен. Может игрок постоянно катает во взводе с действительно сильными бойцами и они сделали ему процент побед? Или он на самом деле умеет играть?
Вот для того, чтобы быстро отличать одного игрока от другого и придумали кучу рейтингов, где учитывается и процент побед, и количество фрагов в бою, и урон, который вы наносите, и еще кучу параметров.
Рейтингов существует много, однако ни один из них не является абсолютно точным и объективным. Среди всех рейтингов игровым сообществом был принят рейтинг WN8, как самый удачный и максимально приближенный к реальности.
Кратко по основным рейтингам и почему они не интересны, а потом вернемся к WN8.
Рейтинг WG – это то, что можно увидеть в игре в разделе статистика. Минус этого рейтинга, что он зависит от количества боев. Чем больше боев, тем выше рейтинг. ВГ по фрейду сделали ошибку. им понятное дело хочется, чтобы мы в игре жили, но как это отражает умения игрока? Никак.
Рейтинг бронесайта – интересный рейтинг, если бы не одно но. В формуле расчета у них есть параметр – средний опыт на аккаунте. Т.е., если вы играете с премиум аккаунтом – вы хороший игрок, без према – рейтинг будет низкий. Причем тут скилл игрока, я хз.
Рейтинг эффективности (РЭ) – до появления WN8 был самым объективным рейтингом. Но у него есть один недостаток. Если в каждом бою вставать на захват базы, то рейтинг будет очень хорошим. А это отражает не скилл игрока, а умение доезжать до базы и не более.
Рейтинг WN8 – пришел на смену РЭ и в отличии от других рейтингов действительно отражает умения игрока. В основу WN8 заложили такие основные параметры, как процент побед, урон на танке, количество фрагов.
Самый основной параметр WN8 – это урон. Причем, внимание, урон учитывается для каждого танка отдельно! Как это работает? Раз в неделю или месяц, точно не скажу, для каждого танка в игре собирается статистика. Сколько в среднем на нем процент побед, сколько в среднем на нем наносят урона и т.д.
Когда вы отыграли бой, рейтинг смотрит, а какой на этом танке средний урон и сравнивает его с тем, который нанесли вы в этом конкретном бою. Если бой сливной и вы настреляли целых 0 урона, то и рейтинг в этом бою будет 0. А если вы набили в 2-3 раза больше, чем в среднем по серверу, то рейтинг будет на уровне экстра-игрока. Потом рейтинги за каждый бой суммируются и получается общий рейтинг игрока.
Чтобы не вчитываться в цифры, сколько там рейтинга у бойца, их все разделили на группы от самых плохих до уникальных и присвоили каждой группе цвет.
Какая статистика в World of Tanks считается хорошей и почему
+ Содержание
- Нюансы оценки уровня игры
- WN8 и WTR как узнать значение параметров
- Цветовые зоны, и какие из них считаются хорошими
Практически каждый игрок WoT задумывался — насколько он хорошо играет на определенной технике и в целом по аккаунту. Если с техникой более-менее понятно, так как на нее с пятого уровня машин существуют отметки и свой уровень игры на таком танке можно понять довольно просто. Одна отметка – хорошо, две – очень хорошо, три – вы отлично играете на данной машине. И здесь не важны количество побед, уничтоженных противников и т.д. – считается только чистая результативность машины относительно других игроков.
С общим уровнем аккаунта все немного сложнее. Существует масса различных рейтинговых систем, из которых на данный момент наиболее актуальны WN8 и WTR (новая рейтинговая система Wargaming). Эти две системы более корректно учитывают в расчетах эффективности игрока тип техники, ассист, танкование и т.д. То есть, идет комплексная оценка мастерства.
Нюансы оценки уровня игры
В основной массе бытует мнение, что главное побольше убивать и настрелять урона – и будет высокий рейтинг. В ранних версиях оценки КПД играющего так и было. Многие игроки брали низкоуровневую технику и набивали стату на новичках, не понимающих основ игры.
Теперь оценка аккаунта происходит не только по уровню владения техникой, но и по общим показателям урона, ассиста и т.д. То есть, если игрок берет низкоуровневый танк и постоянно выигрывает и убивает много противников, то высокого значения рейтинга все равно не будет, так как его результаты будут проигрывать против людей, набивающих в разы больше урона на высокоуровневых танках.
WN8 и WTR как узнать значение параметров
Чтобы выяснить показатель WN8 существует масса модов, а также несколько сайтов, которые делают это онлайн. Уточнив значение WN8 его нужно подставить в эту таблицу.
Уровень мастерства принято подразделять на шесть категорий от самых слабых игроков к самым сильным бойцам и разделять по цветовой гамме.
Значение WTR узнать гораздо проще – нужно зайти в рейтинг по достижения в личном кабинете на сайте Wargaming, либо в «достижениях» в игре WoT. Это удобно тем, что игрок может увидеть — каков процент танкистов достигает его уровня мастерства. Однако это не отвечает на вопрос, в какой цветовой зоне находится игрок и, собственно, насколько хорош его уровень игры.
Цветовые зоны, и какие из них считаются хорошими
Красная категория – самые слабые игроки, которые, как правило, ограничивают свои познания знанием как стрелять и управлять танком. Обычно являются балластом для команды и становятся жертвами опытных игроков. В нее попадает 20% игроков.
Оранжевая зона – игроки, примерно представляющие направление разъездов на картах, и умеющие целиться и попадать в противника. Также относятся к слабой группе игроков и составляют 40% играющих.
Желтая зона — достаточно опытные игроки, понимающие куда и на какой технике нужно ехать, знающие основные зоны пробитий встречающихся танков, но слабо оценивающие обстановку на поле боя. Являются крепким средним классом и часто влияют на итоги боя. В этой зоне находится 30% играющих.
Зеленая зона – хорошие танкисты, регулярно попадающие в первые строчки по итогам боев, хорошо оценивающие обстановку на поле боя и умеющие мыслить тактически. Знают важные места и прострелы на картах. Такие игроки уже могут серьезно повлиять на исход боя. В этой зоне находится 9% игроков.
Бирюзовый – очень сильные танкисты, практически всегда показывающие отличные результаты. Прекрасно ориентируются на картах, имеют отличную реакцию и досконально знают все слабые и сильные ТТХ техники, помнят время КД почти всех танков и т.д. В эту категорию попадает 0,9% игроков.
Фиолетовый — трудно описать уровень мастерства этих игроков, кроме как запредельный. В этой группе находится 0,1% игроков.
Относительно WTR можно сделать простой вывод на основании WN8 – как только ваша статистика лучше, чем у 60% игроков – вы в желтой зоне.
С желтого сектора начинается хорошая статистика – если вы в этой группе, стыдится уже нечего, значит вы крепкий середняк. Начиная от зеленой и выше – повод гордится своим уровнем игры, так как его достигают немногие.
Автор гайда: alexej84
Как работает рейтинг и Зал славы?
Рейтинг
Только случайные бои
Раньше в рейтинге использовалась статистика из разных по геймплею боёв. Из-за этого невозможно было понять, танкист играет хорошо или просто много в разных режимах. Чтобы получить релевантную статистику, в новом рейтинге учитываются только случайные бои.
Рейтинг для конкретного танка
Рейтинг формируется по каждой машине отдельно и уже после этого по ним составляется общий рейтинг игрока. При этом для каждого танка влияние разных параметров эффективности различается — в зависимости от их значимости для него.
Параметры эффективности
- Нанесённый урон. Победа в большинстве боёв достигается уничтожением всей техники противника — отсюда важность этого параметра.
- Урон, нанесённый с вашей помощью (по разведданным, оглушению и за уничтожение гусеницы). Обнаружение, обездвижение и оглушение вражеских машин вносят значительный вклад в победу команды.
- Урон, заблокированный бронёй. Способность блокировать вражеские снаряды, используя броню танка, и отвлекать огонь на себя — ключевые особенности многих машин.
- Количество уничтоженных машин противника. Каждый танкист оказывался в ситуации, когда уничтожить вражескую машину было важнее, чем нанести урон.
- Выживаемость. Чем дольше вы остаётесь в бою, тем больше урона наносите и тем больше вражеских машин обнаруживаете. В таком случае, если вам удаётся выжить, вы, скорее всего, выигрываете.
Восприимчивость к изменениям в игре
Рейтинг гибко реагирует на ребаланс и изменения боевой стратегии в использовании танков, так как он сравнивает ваши показатели со средними значениями на сервере. Например, если показатель среднего нанесённого урона растёт для какой-либо машины на всём сервере, это никак не повлияет на ваш рейтинг. Точно так же, если урон, заблокированный бронёй, становится более важным параметром после обновления, его влияние на рейтинг этой машины увеличивается. Таким образом, оценка игрока, которую вы видите, всегда соответствует актуальному состоянию игры.
Вся математика, которая лежит в основе системы, есть в расширенном материале с детальным описанием параметров и расчётов.
Зал славы
Зал славы также был улучшен, и теперь он доступен и на портале, и в клиенте игры. Он построен на новой рейтинговой системе и предлагает два типа рейтинговых таблиц: «Общий рейтинг» позволит сравнить свои успехи с показателями друзей и соклановцев, а «Рейтинг машины» — проверить эффективность одного из ваших танков.
Мы значительно переработали интерфейс, чтобы упростить взаимодействие с системой:
- Поиск поможет вам сравнить себя с конкретным танкистом, своими друзьями или всеми бойцами клана.
Похожие статьи
- Что такое ежедневные боевые задачи?
- Какой опыт виден в достижениях?
- Как начисляются отметки на стволах?
- Как читать подробный отчёт после боя?
- Почему не видны мои достижения и медали?
Нужна помощь?
Опишите возникшую ситуацию — и наша команда с радостью поможет вам.
Рейтинг и как его поднять в World of Tanks
Статистика и личный рейтинг в World of Tanks – это один из ключевых показателей опыта и игрового навыка у геймера. Именно поэтому каждый игрок обращает внимание на данные характеристики, дорожит ими и стремится держать его на приемлемом уровне.
Наличие достойного значения в рейтинге даст возможность практически гарантировать себе попадание во взвод и престижный клан. Таким образом, для более увлекательной и динамичной игры следует задуматься о поднятии личного рейтинга.
Какие статистические данные (основные) входят в суммарный показатель
Существует целый ряд характеристики, которые влияют на личный рейтинг, одна основными среди них являются такие:
- Процент побед и выживаемости (придерживаться тактики сохранения своей техники невредимой);
- Опыт и урон за бой (среднее значение) – чем больше геймер нанес повреждений вражеской техники, тем лучше, однако забывать о выживаемости не стоит;
- Общее количество проведенных сражений (чем выше это значение, тем сложнее поднимать важные показатели статистики);
- Нанесенный урон по засвету и асист союзникам (например, при сбивании гусеницы, после чего противника добивают).
Улучшить статистику, а между тем и повысить собственный рейтинг желает практически каждый игрок, поскольку высокий его уровень дает престижность и уважение со стороны других пользователей. Больше всего проблем с его увеличением испытывают геймеры, у которых присутствует внушительное количество сражений.
Рекомендации как поднять рейтинг WOT
Процесс повышения данного показателя достаточно сложен и длителен. Он включает в себя целый комплекс действий и мер, строго соблюдая которые можно достичь нужного результата. Ниже мы рассмотрим наиболее полезные советы относительно повышения личного рейтинга.
Перед тем, как приступить к игре в World of Tanks, следует понимать, что для проведения удачной игры необходимо производительное компьютерное оборудование, так как симулятор достаточно требователен. Поэтому крайне важно создать комфортные условия для ведения игрового процесса – это является первостепенным фактором получения надлежащего результата.
– Игра во взводе – залог повышения качества действий на поле боя
– Ведение боя в группе при наличии голосовой связи является наиболее эффективным, поскольку действия становятся намного скоординированными. Кроме того для игры во взводе крайне необходимо найти напарника/напарников, которые владеют не меньшим игровым навыком, а лучше всего, чтобы уровень мастерства и понимания принципов World of Tanks значительно превосходил.
– Рекомендуется играть только с одним выбранным напарником/напарниками. В процессе игры взаимосвязь и сыгранность существенно возрастут, что в свою очередь даст возможность достигать максимальных положительных результатов.
Оптимальное позиционирование на поле сражения
Наиболее простая, но действенная тактика игры – близкое месторасположение с союзниками. В начале боя не стоит торопиться с началом движения в выбранном направлении. Определив, куда двигается большая часть танков, следовать за ними. Не стоит забывать о постоянном мониторинге дислокации союзников и противников на мине-карте.
Выполнять именно свою роль в команде (в зависимости от типа боевой техники):
Каждый тип и разновидность танка имеет свое предназначение на поле боя, свои характеристики, слабые и сильные стороны. Использовать выбранную технику во время конкретного сражения нужно строго по его назначению, поскольку повышение общего личного рейтинга будет зависеть от эффективности выполнения поставленных задач.
Необходимо также подробно ознакомиться со своей боевой машиной. Осведомившись о преимуществах и недостатках танка, будет гораздо проще выбирать наиболее выгодные места на картах. Правильно маневрируя и оптимально используя особенности рельефа местности, геймер без какого-либо труда сможет прятать уязвимые места.
Использование дополнительного оборудования, амуниции и пр.:
Наличие дополнительных улучшающих боевые и технические характеристики танка, а также расходных материалов, способствует некоторому повышению возможности достигнуть нужного показателя личного рейтинга.
Понимание принципов нахождения на поле боя
Геймер должен отдавать себе отчет в том, что задачей каждого во время сражения является выполнение для команды различных действий.
От этого будет зависеть полезность и, соответственно, повышение личного рейтинга пользователя:
- Наносить урон – один из основных показателей, влияющий на повышение показателей статистики (в зависимости от вида выбранной техники);
- Сбивать захват собственной базы – однозначно важное действие, благодаря которому геймер не дает возможности противнику победить в сражении;
- Засветить противников – легкие танки обладают безупречной маневренностью и высокой скоростью передвижения, благодаря чему можно пользователь выполняет свою основную задачу.
Кроме вышеперечисленных факторов, которые играют важнейшую роль в увеличении имеющихся показателей личного рейтинга, существует и ряд других моментов. Следует понимать, что World of Tanks многогранный симулятор, требующий от геймера внимательности к деталям и постоянного совершенствования своих навыков.
Основные составляющие успешной игры в World of Tanks
Опыт и игровые навыки. Безусловно, один из важнейших факторов, который определяет последующий уровень личного рейтинга. Поэтому крайне желательно отслеживать записи игр ТОПовых геймеров. Такой подход позволит перенимать бесценный опыт и задействовать его на практике.
Опыт экипажа боевой машины. Наличие опыта у экипажа, его прокаченности, дает возможность получить дополнительное преимущество над другими игроками. Таким образом, управлять танком и производить точные выстрелы будет гораздо эффективнее.
Голдовые снаряды, покупаемые за реальные деньги, существенно помогут в уничтожении моторизованных единиц противника. Эти боеприпасы имеет гораздо больший показатель пробития, что даст возможность приносить своей команде дополнительную пользу.
Расходники. Перед началом боя нужно следить за тем, что следующий бой на выбранной технике будет осуществляться с ремкомплектом, аптечкой и огнетушителем. В некоторые моменты боя данные расходные материалы способны помочь выжить, а, следовательно, победить.
Эффективные в бою танки. Если геймер задался целью повысить личный рейтинг, то в обязательном порядке следует играть только на той технике, которая считается ТОПовой. Это позволит максимально использовать преимущества боевой единицы и совершать больше положительных действий на поле боя.
Отдых от World of Tanks – не менее важное условие в процессе повышения рейтинга
Длительная игра, в пределах одной сессии, негативно сказывается на исходе сражений. Именно поэтому нужно сократить количество времени, которое расходуется на симулятор. Не имеет значение, сколько это число – 2, 5, 10, 15 – важно, чтобы побед было больше, нежели поражений. Такой подход поспособствует повышению концентрации, внимательности и стремлению к победе.
Соблюдение предложенных выше рекомендаций даст возможность геймеру твердо и уверенно идти к своей цели – поднять рейтинг в World of Tanks до желаемого уровня.